Вікі Borderlands Wiki Ukraine
Advertisement
Вікі Borderlands Wiki Ukraine
Borderlands
1 Borderlandscover
Розробник Gearbox
Видавництво 2K Games
Жанр Рольовий шутер
Рейтинг MA18+

Borderlands - компьютерна гра у жанрі науково-фантастичного шутера від першого лиця з елементами РПГ. Розробленна компанієй Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Mac OS X. Про гру стало відомо у вересні 2007 року у журналі Game Informer.

Гра випущена у жовтні 2009 року у Європі та Америці; у Росії гра була випущена у березні 2010 року.

Сутність

Borderlands включає у себе кооперативний режим для чотирьох гравців, одиночний режим та split-sreen для двох гравців (консольна версія). Borderlands - це шутер від першого лиця, з можливістю розвитку персонажу, з наявністю інвентаря та іншими RPG-елементами. Гравці також мають доступ до бойових дій на різних видах транспорту. С померлих ворогів падають речі, що можна підібрати.

Історія

У далекому майбутньому декілька кораблів колонізаторів  шукали на планеті Пандора ліпшої долі, а також  неміряних багатств, яких вистачить усім та кожному — така собі футуристична золота лихоманка.

Через деякий час після облаштування на планеті, колоністи зрозуміли, що на планеті нема нічого, окрім старих і засипаних піском інопланетних руїн. У кого були гроші, давали драла, а ті, хто лишився, занурились у хаос і анархію.

Деякі мріяли швидко розбагатіти, шукаючи технології інопланетян. А більшість просто намагалась вижити. Через сім земних років на планеті  (що повільно рухалась по своїй орбіті) весна починає заміняти зиму, а багато пробуджених  тварюк замінюють спокій колоністів на паніку. Променем надії для тих, що вижили, було знайдене на передгір'ї таємниче Хранилище. Казали, що  воно містить технології та таємниці давніх народів.

Проблема була у тому, что першовідкривачі були винищені небаченою  силою. Єдиним підтвержденням їх знахідки  була перервана радіопередача, де говорили про велич знахідки, але не про її місцезнаходження.

Ігровий процес

Borderlands - це шутер від першого лиця з наявністю розвитку персонажа, інвентаря та інших RPG-елементів. Таким чином  Gearbox створили так званий "рольовий шутер". Ігровий процес сутність створення завдань — традиційні для сучасних MMORPG.

На старті гравець выбирає одного з 4 персонажів гры - кожен зі своїми унікальними навичками та можливостями.

Після вибору, персонаж починає отримувати завдання від NPC, за виконання яких він отримує грошики, досвід та різні манатки (предмети - англ. Loot). Завдяки росту досвіду, гравці отримують ріст рівня персонажа, що дає можливість розвивати та відкривати нові можливості у дереві навичків, що мають 3 гілки-спеціалізації. Наприклад, Мисливець може стати стрільцем далеких та ближніх дистанцій або користуватись послугами Дзьобика для атак і збору манаток. Гравці можуть розподілити очки навичків на будь які пункти, а також, за певну платню, можуть їх перерозподілити.

Кожен персонаж починає гру з двома відділами під зброю та 12 відділами під предмети у інвентарі (зброя, енергетичні щити, аптечки), але пізніше зможе отримати до 4 відділів для зброї та до 42 відділів інвентарю. Існують відділи для щиту, модифікатора гранат и модуля класу. Боєзапаси не займают окремі відділи, але обмежені в кількості, що можна виправити модулями SDU. Ці модулі можна отримати за налагодження періодично зустрічних на шляху роботів Клептрепів.

Одна из главных особенностей Borderlands — произведённое в огромных количествах оружие и предметы, созданные или найденные у поверженных противников , купленные у продавцов в игре . Игра использует «Procedural Content Creation System», для создания оружия и предметов, которые могут изменить их огневую мощь, скорострельность и точность, добавить эффекты, такие возможности как поджог противника, или восстановление боеприпасов игрока. Эта система также используется, чтобы создать особенные разновидности врагов, с которыми может столкнуться игрок.

В игру можно играть как одному, так и до двух игроков, играющих кооперативно через разделённый экран на игровых приставках, и до четырёх игроков, играющих кооперативно в игре через сети. Игра следит за продвижением игрока, вознаграждая его и других активных игроков. Игроки могут принять участие один на один в поединках, чтобы выиграть небольшую сумму денег, или могут посетить арены в мире игры, чтобы участвовать в битве 2 на 2.

Borderlands известна благодаря своему особенному графическому стилю, выраженному в смешении графики на движке Unreal Engine 3 и элементов технологии cell-shading таких, как прорисовка краёв.

Существенным недостатком игры является слабая сюжетная линия и монотонный геймплей характерный для игр подобных Diablo, который выглядит еще однообразнее из-за малого количества моделей противников.

Финал игры аналогичен финалу Half-Life: Opposing Force — первой игры принесшей известность компании-производителю.

Персонажі

Відгуки

Реакція критиків

Продаж

Саундтрек

Галерея

Advertisement