Вікі Borderlands Wiki Ukraine
Вікі Borderlands Wiki Ukraine
(→‎Історія: декілька помилок І пропозиція вилучення абзацу)
Мітки: Візуальний редактор apiedit
м (Абзац переробив - тепер він більш обгрунтований.)
Мітки: Візуальний редактор apiedit
Рядок 46: Рядок 46:
 
Borderlands відома завдяки своєму особливому графічному стилю - суміші графіки рушія Unreal Engine 3 та елементів технології [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%8D%D0%BB-%D1%88%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3 cell-shading] - окреслення країв.
 
Borderlands відома завдяки своєму особливому графічному стилю - суміші графіки рушія Unreal Engine 3 та елементів технології [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%8D%D0%BB-%D1%88%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3 cell-shading] - окреслення країв.
   
Істотними недоліками гри є непримітний сюжет та певна монотонність ігрового процесу, яка характерна для ігор на кшталт [http://ru.wikipedia.org/wiki/Diablo Diablo].("недоліками", "непримітивний","певна монотонність ігрового процесу" - це просто маячня якась. Цей абзац я би взагалі видалив)
+
Істотними недоліками гри є сюжет "товщиною з одну сторінку" та певна одноманітність ігрового процесу, яка характерна для ігор на кшталт [http://ru.wikipedia.org/wiki/Diablo Diablo].
   
 
Фінал гри має спільні риси з фіналом [http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Opposing_Force Half-Life: Opposing Force] — це була перша відома гра [[Gearbox]].
 
Фінал гри має спільні риси з фіналом [http://ru.wikipedia.org/wiki/Half-Life:_Opposing_Force Half-Life: Opposing Force] — це була перша відома гра [[Gearbox]].

Версія за 08:57, 11 лютого 2015

Borderlands
1 Borderlandscover
Розробник Gearbox
Видавництво 2K Games
Дата виходу PlayStation 3, Xbox 360:
20 жовтня 2009
23 жовтня 2009
Microsoft Windows:
26 жовтня 2009
30 жовтня 2009
5 березня 2010
Жанр Рольова пострілялка
Рейтинг MA18+

Borderlands - компьютерна гра у жанрі науково-фантастичної стрілялки від першої особи з елементами РПГ.
Розробленна компанією Gearbox для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Mac OS X.
Про гру стало відомо у вересні 2007 року у журналі Game Informer.

Гра випущена у жовтні 2009 року у Європі та Америці; у Росії гра була випущена у березні 2010 року.

Зміст

Borderlands включає у себе кооперативний режим для чотирьох гравців, одиночний режим та split-sreen для двох гравців (консольна версія). Borderlands - це стрілялка від першої особи, з можливістю розвитку персонажу, з наявністю інвентаря та іншими RPG-елементами. Гравці також мають доступ до бойових дій на різних видах транспорту. Із убитих ворогів випадають речі, які можна підібрати.

Історія

У далекому майбутньому кілька кораблів колонізаторів  шукали на планеті Пандора кращої долі, а також  неймовірних багатств, яких вистачить для всіх — така собі футуристична золота лихоманка.

Через деякий час після облаштування на планеті колоністи зрозуміли, що на планеті нема нічого, окрім старих і засипаних піском інопланетних руїн. Хто мав гроші - дали драла, а хто залишився - занурились у хаос та анархію.

Деякі мріяли швидко розбагатіти, шукаючи технології інопланетян. А більшість просто намагалась вижити. Через сім земних років на планеті  (яка повільно рухається своєю орбітою) весна приходить на зміну зимі, а численні  тварюки, прокинувшись від сну, порушують спокій колоністів та сіють паніку. Променем надії для тих, хто вижили, стало знайдене у передгір'ї таємниче Хранилище. Казали, що в ньому зберігаються технології та таємниці давніх народів.

Проблема полягала у тому, що першовідкривачів знищила якась небачена  сила. Єдиним підтвердженням їхнього перебування на планеті була перервана радіопередача, де йшлося про велич знахідки, але не про місце її розташування.

Ігровий процес

Borderlands - це стрілялка від першої особи з можливістю подальшого розвитку персонажа, інвентаря та інших RPG-елементів.  Gearbox створили так звану "рольову стрілялку". Алгоритм завдань будується на традиційних для сучасних MMORPG.

На початку гравець вибирає одного із 4 персонажів гри - кожен має свої унікальні навичками та здібності.

Після вибору, персонаж отримуватиме завдання від NPC, за виконання яких йому даватимуть гроші, досвід та різні речі (предмети — англ. Loot).

Із накопиченням досвіду, буде зростати рівень персонажу, завдяки чому можна розвивати та відкривати нові можливості у деревах навичок, які мають по 3 гілки-спеціалізації. Наприклад, Мисливець може стати стрільцем далеких та ближніх дистанцій або користуватись послугами Дзьобика для атак та збору предметів. Гравці можуть розподілити кожне очко навичок на будь-який пункт, а певну платню, і перерозподілити.

Кожен персонаж починає гру з двома слотами під зброю та 12 - під предмети в інвентарі (зброя, енергетичні щити, аптечки), але пізніше зможе отримати до 4 слотів для зброї та до 42 слотів в інвентарі. Існують відділи для щита, модифікатора гранат й модуля класу. Боєприпаси не займають окремого відділу, але їхня кількість обмежена, це можна виправити модулями SDU. Такі модулі можна отримати за налагодження роботів Клептрепів, які періодично трапляються на вашому шляху.

Одна з головних особливостей Borderlands — вироблені у величезних кількостях зброя і предмети, створені чи знайдені у переможених противників, куплені у торгівельних автоматах.
Гра використовує «Procedural Content Creation System» для створення зброї і предметів, надаючи їм різні параметри потужності, швидкості стрільби та влучності, а також різноманітних особливих ефектів. Ця система також генерує різні типи ворогів, яких зустрічає гравець.

У гру можна грати як самому, так і разом із одним-двома гравцями в режимі split-screen чи 4 гравцями через мережу.

Гра слідкує за прогресом гравця, нагороджуючи за особливу активність. Також гравці можуть брати участь в аматорських дуелях, або ж влаштовувати їх на спеціально підготовлених аренах.

Borderlands відома завдяки своєму особливому графічному стилю - суміші графіки рушія Unreal Engine 3 та елементів технології cell-shading - окреслення країв.

Істотними недоліками гри є сюжет "товщиною з одну сторінку" та певна одноманітність ігрового процесу, яка характерна для ігор на кшталт Diablo.

Фінал гри має спільні риси з фіналом Half-Life: Opposing Force — це була перша відома гра Gearbox.

Персонажі

Відгуки

Реакція критиків

[[|[сховати]]] Рецензії
Зарубіжні видання
Видання Оцінка
GamePro 4.5/5
GameSpot 8.5/10 (X360/PC)

8.0/10 (PS3)

GameSpy 4/5
GameTrailers 8.4/10
IGN 8.8/10
Official Xbox Magazine 8.5/10
TeamXbox 9.0/10
Російські видання
Видання Оцінка
Absolute Games 50%
Ігроманія 7,5/10
Рейтинг на основі кількох рецензій
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 85.84% (X360)

83.76% (PS3) 82.90% (PC)

Metacritic 84 (X360)

83 (PS3) 82 (PC)

Borderlands у цілому була добре прийнята критиками та отримала гарні відгуки й набрала у середньому 85,84 % для Xbox 360 (за данними GameRankings) та 83,76 % для PlayStation 3 (за данними Metacritic). Джефф Герстманн з Giant Bomb дав Borderlands 4 зірки з 5, назвав її успішним шутером, «там, де інші ігри, надихнуті Diablo, на жаль провалились», але розкритикував сюжет гри, описав його товщину «не більше паперового листку», та передбачливий інтелект противників. Чарльзу Оньетту з IGN гра видалась досить приємною і він дав Borderlands 8.8 балів з 10 та нагороду «Вибір Редактора». Його зачепили «прекрасні образи, справжня механіка RPG та чудовий ігровий процес стрілялки від першої особи». Також він зауважив, що фанати рольових ігор оцінять «управління предметами та полювання за скарбами», але йому не сподобався небагатий набір навичків персонажів..

Оскільки гра за думкою журналу «Игромания» повністю розкривається лише у кооперативному режими, вона була названа Sleeper hit'ом 2009 року та була відмічена нагородою «Кооператив року».

Рівень продаж

На кінець грудня 2009, за фінансовим звітом компанії-видавця гри Take-Two, рівень продаж гри оцінювався у 2 мильйона копій. До лютого 2010 ці цифри виросли до 3 мильйонів копій.

Саундтрек

Галерея