Стихійні Пошкодження - невід'ємний атрибут ігрової серії Borderlands. Зброя з різними стихіями по-різному проявляє себе та ефективна проти певних противників.
Стихії[]
Стихійні пошкодження бувають наступних видів:
Borderlands[]
- Нестихійні пошкодження - використовуються звичайними кулями та не має ніяких додаткових переваг. Проте це єдині пошкодження, до яких нема імунітету у ворогів.
- Вогонь - високо ефективний проти ворогів, незахищених щитами та бронею. У іншому випадку спочатку користуйтеся іншою зброєю.
- Корозія - ефективно знищує броню противника. Проти щитів та плоті малоефективна.
- Шок - швидко розряджає ворожі щити. Більш того, він не має штрафів проти плоті та броні, хоча відповідно вогняна та корозійна зброя будуть більш ефективними.
- Вибух - не має стихійного ефекту, проте завдає значної шкоди на великі площі. Не має ніяких особливих переваг та недоліків, проте певні вороги та щити мають супротив до вибуху.
Borderlands 2[]
- Шлак - особливий тип пошкодження, що виник у Borderlands 2. При потраплянні на противника повністю вкриває його та робить вразливим до інших стихійних та нестихійних атак. Шлакові пошкодження є і у Borderlands: The Pre-Sequel та використовується ерідіанськіми вартовими, але проявляється чисто візуально (діє за принципом вогню).
Borderlands: The Pre-Sequel[]
- Мороз - нова стихія, введена у Borderlands: The Pre-Sequel. При успішному використанні сповільнює об'єкт та робить його вразливим до пошкоджень. Існує у Borderlands 2, як пошкодження при потраплянні у холодну воду певних локацій (Південний Шельф, Заплава Південного Шельфу).
- Крововилив - особливий тип пошкоджень, що може наносити лише Афіна при вивчених навичках Кровопуск та У Тебе Спина Червона.
Ефективність стихійних пошкоджень у Borderlands 2 та Borderlands: The Pre-Sequel[]
Стихійні пошкодження у Borderlands 2 та Borderlands: The Pre-Sequel дозволяє впливати на певні цілі.
Тип пошкоджень | По плоті | По броні | По щитам |
---|---|---|---|
Фізичний | 1 | 0.8 | 1 |
Вибуховий | 1 | 1 | 0.8 |
Вогняний | 1.5 | 0.75 | 0.75 |
Шоковий | 1 | 1 | 2 |
Корозійний | 0.9 | 1.5 | 0.75 |
Шлаковий | 1 | 1 | 1 |
Мороз | 1 | 1 | 0.75 |
Як приклад, вогняна зброя наносить 150% пошкоджень по плоті, але 75% по щитам.
У РІШХ та РВШХ показники різняться.
Тип пошкоджень | По плоті | По броні | По щитам |
---|---|---|---|
Физичний | 1 | 0.8 | 1 |
Вибуховий | 1 | 1 | 0.8 |
Вогняний | 1.75 | 0.4 | 0.4 |
Шоковий | 1 | 1 | 2.5 |
Корозійний | 0.6 | 1.75 | 0.4 |
Шлаковий | 1 | 1 | 1 |
Мороз | 1 | 1 | 0.4 |
Тривалість пошкоджень також є важливим фактором:
Тип пошкоджень | Нормальний/РІШХ | РВШХ |
---|---|---|
Вогняний | 5 | 5 |
Шоковий | 2 | 2 |
Корозійний | 8 | 8 |
Шлаковий | 8 | 16 |
Мороз | 5 | 5 |
Шлакова зброя не наносить тимчасові стихійні пошкодження, проте посилює будь-які інші.
Тип пошкоджень | Нормальний/РІШХ | РВШХ |
---|---|---|
Шлаковий | 1.25 | 1.5 |
Не шлаковий | 2 | 3 |
Кріо-зброя також має особливі ефекти. Окрім паралічу та тимчасових пошкоджень, робить ворога вразливішим до інших пошкоджень.
Тип пошкоджень | Посилення |
---|---|
Ближній бій | 2.5 |
Критичні пошкодження | 1.1 |
Вибуховий | 2.1 |
Додаткові стихійні пошкодження за площею у Borderlands 2 та Borderlands: The Pre-Sequel[]
Традиційно, краща стихійна зброя - це Маліван. А традиційно найпотужніша зброя - це Торрг. Їх яскравими особливостями є пошкодження за площею, сила яких залежить від основних пошкоджень.
Тип зброї | Торрг | Маліван |
---|---|---|
Пістолети | 1 | 0.8 |
Ружбаї | 0.85 | - |
Автомати | 0.9 | - |
Гвинтівки | - | 0.5 |
Пошкодження за площею дозволяють вражати групи противників і наносити подвійну шкоду цілі, що прийняла основний удар.
Наступна Унікальна, Легендарна, Серафімська та Перламутрова зброя здатні наносити пошкодження за площею.
- Гаспид
- Пороховий Барель
- Град
- Коротун Еві
- Врунгель
- Рубінчик
- П'яничка
- ОМГ
- Стінґ
- Вулкан (Borderlands 2)
- Пекельний Вогонь
- Нечесаний Гарольд
- Дар Смерті
- Руйнівник
- Збудник
- Шукач
- Флорентін
- Шторм
- Пилорам
Наступна Унікальна та Легендарна зброя наносить пошкодження за площею у Borderlands: The Pre-Sequel:
- Торргвемада
- Зонд
- ZX-1
- Очкостріл 88
- Пекельний Вогонь
- Вуглик
Особливості противників[]
Borderlands[]
- Скіфіди - супротив до усіх стихій.
- Вартові - вразливі до шоку, бо мають ємні щити та слабке здоров'я.
- Списники - броньовані, отже вразливі до кислоти. У доповнені The Secret Armory of General Knoxx є посилені версії списників з супротивами до різних стихій.
- Зомбі - вразливі до вогню та вибухів, але мають супротив до шоку та кислоти.
- Клептрепи - вразливі до шоку через свою металічну конструкцію.
Borderlands 2[]
- Кристаліски, Будівничі, Сатурн - супротив до усіх стихій.
Borderlands і Borderlands 2[]
- Скаґи - вразливі до вогню. Альфа-скаґи вразливі до кислоти. Скаґи, заряджені певною стихією відповідно мають до неї супротив.
- МурахоПавуки - супротив до всіх стихій, проте броньована передня частина вразлива до кислоти.
- Бандити, Психи - якщо захищені щитами, то шокова зброя швидко їх обнуляє. Якщо ні, то вогняна. Вибухи ефективні в обох випадках.
Бочки[]
Примітки[]
- У всіх частинах серії є зброя з кількома стихіями - Хімера, Флорентін, Льодяний Вогонь та ін.
- Модифікатор гранат Круть-Верть вибухає випадковою стихією.
- У Borderlands 2 та Borderlands: The Pre-Sequel Торрг випускає лише вибухову зброю.
- Зазвичай Джейкобс не випускає стихійну зброю, проте з другої частини стає робити виключення (Гаспид, Скнара та ін.)
- Параметр Рейтингу Шибайголовості "Пошкодження від стихій" впливає лише на тимчасові стихійні пошкодження. Безпосередньо на пряме ураження стихією він не впливає.
- На стихійні пошкодження також впливає параметр "Шанс стихійного пошкодження" того ж рейтингу.
- Шок - єдина стихія без штрафів. І роботу коротке замикання зробить, і людину вб'є через плоть і броню.