FANDOM


Розбуди Звіра (англ. Release the Beast) – навичок Кріґа, який знаходиться в 6-му ярусі гілки Манія.

ЕфектРедагувати

«І ДЕ В СВІТІ ТАЯ СИЛА,
ЩО Б НА БІГУ МЕНЕ СПИНИЛА?!!!»

ОписРедагувати

Активація активного навичку Кріґа під час критичного стану (наприклад, коли з'являється індикатор "!", що означає критичну втрату здоров'я) змушує Кріґа мутувати в Шибайголового Психа Мутанта.

ЕфектиРедагувати

  • Все здоров'я Кріґа миттєво поповнюється після активації Розбуди Звіра;
  • +100% ушкодження ближнього бою, +50% зниження ушкодження;
  • Під час трансформації у Шибайголового Психа Мутанта Кріґ є невразливим до ушкодження;
  • В кінці дії навичку Розбуди Звіра активний навичок буде повністю відновлений та буде готовий до використання знову.

СтратегіяРедагувати

Шлях щоб зберегти Кріґа живим з цим навичком полягає в утриманні від негайної активації Розбуди Звіра після того, як він повертається до свого нормального стану, а натомість чекати, поки його рівень здоров'я не впаде нижче 33% від максимального рівня. Цим методом він поповнить своє здоров'я миттєво, отримає 50% зменшення ушкодження та продовжить з відновленим активним навичком.

Такі навички як Криваве На Смак і Кривава Медитація з гілки Кровожерливість, котрі збільшують опір ушкодженню під час нестримності та час нестримності відповідно, досить добре доповнюють Розбуди Звіра, спекулюючи на майже постійному утриманні Пилорамної Люті, дозволеному навичком Розбуди Звіра. Навички Обпалені Нерви та ПіроПсих з гілки навичків Пекельне Поріддя ще більше підвищать як потужність ушкодження, так і опір ушкодженню Кріґа.

В багатокористувацькій грі Кріґ може діяти в якості танку для команди. Якщо в групі є Сирена-лікар, то Кріґ може майже без розбору притягувати агресію ворогів. Команда може залишатися в безпечній позиції підтримки, а Кріґ може притягувати ворожий вогонь по бокам або позаду ворогів, подалі від групи. Навичок Врятуй Ближнього доповнює як танкову, так і лікувальну здібність для команди. Приймання на себе завдань зі значно вищими складностями може бути виконано таким чином. Вікна для успіху невеликі, але керовані.

Іншою багатокористувацькою стратегією є два і більше Кріґи з вивченими навичками Розбуди Звіра та Врятуй Ближнього. Якщо один Кріґ скалічений, то інший може негайно відродити його використовуючи Врятуй Ближнього, і вони продовжують це, поки обидва живі з критичним рівнем здоров'я. Потім один з Кріґів може активувати Розбуди Звіра, що може дозволити їм прокосити крізь масивну орду ворогів. Якщо хтось з них закінчить Розбуди Звіра з критичним рівнем здоров'я, то навичок може бути негайно використаний знову. Якщо один з них збитий (скалічений), то інший Кріґ буде здатний використати Врятуй Ближнього як тільки його навичок Розбуди Звіра закінчується, дозволяючи персонажам почати знову комбо. Ця стратегія є дуже корисною в сесіях з декількома Кріґами, оскільки є надзвичайно складним ворогам збити обох їх без масивної потужності ушкодження – це відбувається через негайне відновлення рівня здоров'я Кріґа та додаткові +50% опору ушкодженню.

ПриміткиРедагувати

  • Якщо активується навичок Розбуди Звіра, то ліва рука Кріґа стає коротше, в той час як права рука росте. Напротязі цієї анімації Кріґ невразливий. В кінці Пилорамної Люті його руки повертаються до нормального розміру.
  • Після активації навичку, обидва голоси Кріґа (його нормальний, внутрішній голос та його м'ясолюбний зовнішній голос) поглибляться.
  • Випадково гра може спрацювати з помилкою та не покаже анімацію вкорочення руки Кріґа, а голос Кріґа не поглибиться. Однак, 50% знгиження ушкодження та 100% збільшення ушкодження все ще застосовуються після активації з менш ніж 33% здоров'я. Схоже, що це трапляється більш часто, якщо значок (!) показується поряд з панеллю здоров'я, але не поряд з панеллю заряду щита.
  • Якщо Кріґ знаходиться в фінальній анімації, коли його руки повертаються до нормального розміру, то гравець може все ще атакувати в ближньому бою та кинути пилкосокиру. Проте, отримання таким чином убивства не може відновити здоров'я.
  • Якщо Кріґ отримує фатальне ушкодження та стає скаліченим перебуваючи в Шибайголовій формі, то він може зробити ще одну атаку ближнього бою, коли камера коротко переходить до виду від третьої особи. Ця атака може бути дуже корисною, надаючи Кріґу потужність ушкодження ближнього бою. Однак, якщо він має вивчений навичок Пахне Порохом, то він це не може більше робити.
  • Ефект поглиблення голосів навичку Розбуди Звіра застосовується до голосового модулятора Ангела з сюжетного завдання Той, Хто Мріяв Бути Джеком.
  • Розбуди Звіра є потужною перевагою, якщо використовується після Другого Дихання або відродження, оскільки рівень здоров'я Кріґа буде критичним, дозволяючи на негайну трансформацію та надаючи повне здоров'я. Це робить марною реліквію Наполегливість, котра додає здоров'я під час отримання Другого Дихання.
  • Розбуди Звіра відбувається в якості додатку до Пилорамної Люті, а не замість неї. Кріґ отримує додаткові 100% бонусу ушкодження, а також 500% (які він, як правило, отримував), разом з 50% зменшення ушкодження.
  • Якщо гравець використовує Розбуди Звіра, а потім негайно генерує транспортний засіб і телепортується на місце водія, то після виходу з машини Кріґ буде імунний до всього ушкодження. Це включає щити, рівень здоров'я персонажу та навіть транспортні засоби. Помилка втрачає ефект після телепорту (Станція Швидкого Переміщення і т.д.).
  • Таймер не почне відлік, поки анімація не закінчилася.
  • Перехід між картами чи переміщення на сидіння автомобіля (водія чи кулеметника) під час Розбуди Звіра завершить дію навичку без підзарядки відновлення.
  • Кріґ має додаткову голосову виноску (фразу), коли його навичок розвинутий, котра може активуватися, якщо його здоров'я досягає критичного рівня (в якості додаткового сигналу, що доступний навичок Розбуди Звіра).


Навички Кріґа
Пилорамна Лють
Кровожерливість Манія Пекельне Поріддя
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.