FANDOM


Шаблон:Infobox weapon2

Приємний Тип (англ. Good Touch) - унікальний пістолет-кулемет, що випускається корпорацією Маліван в Borderlands 2. Видається в якості нагороди від Моксі за те, що вона отримує від гравця багато чайових. Його можна отримати будь-яку кількість разів і він завжди прирівнюється до поточного рівня Сховища.

Опис і використання

...проте коли все погано, у мене все одно все файно. - завжди вогняний елемент. +70% критичного ушкодження. Коли ця зброя екіпірована, то нанесення ушкодження (будь-якого ушкодження, або власне самою зброєю, або особливими здібностями чи навіть гранатами) спричиняє відновлення здоров'я (2,5% від заподіяного ушкодження).

Не включений до списку ефект відбувається при використанні гральних контролерів, котрі використовують вібрацію, що ламає ефект четвертої стіни. Коли персонажі екіпірують зброю, контролер вібруватиме постійно, навіть коли не відбувається стрільби.

Приємний Тип має унікальний скін із зображенням Моксі на магазині. Приємний Тип є надзвичайнео потужним варіантом Маліванівського Провокатор, з високим ушкодженням кулі і елементним ушкодженням. Це особливо хороша зброя для білдів Сирени, оскільки бонуси від її модифікаторів класу для пістолетів-кулеметів і елементного ушкодження слугують, щоб зробити вже потужну зброю ще навіть кращою.

Приємний Тип є близьким до пістолета-кулемета Пекельний Вогонь по дії і його набагато легше отримати. Враховуючи дві такі зброї з однаковими зміннми частинами (рукоятка, ствол та аксесуари), то Пекельний Вогонь завдає більшого безпосереднього ушкодження (~5% потужності ушкодження снаряду, плюс значного елементного сплеш-ушкодження, котре не вказано на картці зброї) і має більший шанс підпалити ціль (~3%), хоча таке запалювання забезпечить менше елементного Ушкодження За Секунду (Damage Per Second - DPS) (~8.5% менше). Приємний Тип пропонує гарну точність, поруч з критичним ушкодженням більшим, ніж сплеш-ушкодження Пекельного Вогню.

Примітки

  • Коли зброя підібрана вперше, то +70% критичного ушкодження може інколи бути відсутнє у картці характеристик зброї. Якщо так сталося, то це значення з'явиться наступного разу, коли гру перезавантажено.
  • Якщо гравці мають контролер з особливістю вібрації, він почне постійно вібрувати. Вібрація буде інтенсивнішою, чим довше утримується зброя. Стрільба зі зброї спричиняє моментальну зупинку вібрації, а режим прицілювання спричиняє вібрувати менше. Вихід із режиму прицілювання спричинить до дуже інтенсивної вібрації контролера.
  • В грі присутній випадковий шанс, коли Моксі запропонує Приємного Типа в котрийсь із разів, коли їй дають чайові. Сума однієї порції чайових (від $100 до $1000) або загальна сума чайових, отриманих Моксі, здається, не має значення.
  • Повна назва зброї в грі є "Місс Моксі Приємний Тип", проте "Місс Моксі" розглядається рушієм гри, як префікс і може бути замінений іншими префіксами.
  • При грі в кооперативі, Моксі може нагородити цією зброєю лише раз за візит до Сховища. Якщо подальші чайові в достатній кількості, щоб гравців було винагороджено Приємним Типом (або Неприємним Типом, трапляється, що і обома), то вона промовить діалог винагороди і затим посудина для чайових заблокується, проте Моксі не почне анімацію з пропозицією зброї. Плата чайових Моксі в подальшому, при наступному візиті до Сховища, дозволить гравцю отримати зброю, котра була пропущеною.
  • Оригінальний особливий текст, як і текст Неприємного Типа, посилається до рядку з фільму Мей Уест (Mae West) I'm No Angel. Сам рядок є посиланням до поеми Генрі Лонгфелло.
  • Мається на увазі, що причина, чому Приємний Тип є улюбленою зброєю Моксі, заключається в функції вібрації (котру вона використовує під час її "усамітнення").
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.