Посилюючі щити, якщо з повним зарядом, додають бонусну кількість посилюючого ушкодження до наступного пострілу (називається Постріл з Посиленням), який здійснюється з будь-якої зброї, що стріляє снарядами. Це відбувається вартістю певної кількості заряду щита (Виснаження від Посилюючого Пострілу). Таким чином щити добре підходять для персонажів з розвитком навичків дальнього бою, коли вони мають можливість між пострілами відновлювати заряд щита з невеликим ризиком отримання ушкодження.
Станом на 14.11.2012 Gearbox випустила патч 1.2.0, в якому додано баланс, що спричинив розділення Посилення Ушкодження рівномірно між декількома снарядами, а не додавання до кожного. Також було додано виправлення помилки, після якого Посилення Ушкодження більше не приміняється до кожної кулі, що залишається у викинутій при перезаряджанні зброї Тедіор, що значно знижує колишню ефективність цього типу щита для персонажів з розвитком навичків на ближній бій. Хоча вибухове ушкодження по площі, спричинене снарядами зброї, отримує повне підвищення посилення ушкодження, незалежно від того, скільки снарядів вистрілюється, а зброя, що стріляє декілька снарядів, але не має множника ушкодження в картці зброї, матиме кожен снаряд з отриманням повного збільшення посилення.