Плазмастріли стріляють відносно повільними кулями енергії. Плазмастріли всіх брендів мають спільне підвищення ушкодження, більші розміри магазинів і вищий елементний шанс, коли порівнюються зі страндартними пістолетами-кулеметами того ж виробника. Як і вся E-Tech зброя, Плазмастріли мають унікальні ефекти, порівняно з їхніми стандартними колегами, витрачаючи по 2 набої за постріл. В цілому, Плазмастріли найкраще стріляють в контрольованих чергах на короткій або середній відстанях, хоча вони достатньо точні (за виключенням версій виробництва Бандит), щоб використовуватись на дальній відстані, якщо потрібно.
Застосування і ефекти Плазмастрілів відрізняються від виробника до виробника:
Маліван Плазмастріли мають найвищі елементне ушкодження і шанс елементного ефекту серед усіх брендів Плазмастрілів. Снаряди мають невеликий сплеш-ефект, коли вони влучають в будь-яку поверхню, що призводить до додаткового ушкодження від зброї, ніж зазначено в картці зброї, і можуть розповсюдити елементні ефекти на ворогів, що знаходяться дуже близько. Це може стати причиною значного ушкодження, коли використовується на відповідних цілях (наприклад, на броньованих ворогах).
Гіперіон Плазмастріли завдають найвищу кількість ушкодження снаряду зі всіх Плазмастрілів (хоча Маліванівські Плазмастріли досі завдають вищого загального ушкодження, через сплеш-ефект, що не зазначено на картці зброї), мають більші магазини і стріляють снарядами по прямій траекторії.
Тедіор Плазмастріли можуть бути потужними при перезарядці, коли здійснюється кидок зброї, по причині більших розмірів магазинів, якщо порівнювати зі стандартними пістолетами-кулеметами. Це може спричинити величезне ушкодження, коли поєднано з модифікаторами класу, реліквіями і навичками, котрі підвищують розмір магазину. Крім цих міркувань, Плазмастріли від Тедіор не показують додаткових ефектів.
Даль Плазмастріли мають значно знижену віддачу, порівняно з будь-якими іншими типами пістолетів-кулеметів, навіть з не E-Tech пістолетами-кулеметами виробництва Даль. Вони також відрізняються високим прямим ушкодженням, їхньою ефективною скорострільністю, коли використовується режим пострілів чергою, що може легко переважати всі інші бренди.
Бандит Плазмастріли мають найнижче пряме і елементне ушкодження поміж усіх виробників і поводяться в значно іншій манері, ніж всі решта. Снаряди, випущені з них, відрізняються по швидкості і відхиленню від курсу по схемі синусоїди, що розширюється, і вибухають у певний час після запуску. Здається, є невеликий шанс згенерувати новий снаряд, як тільки один з них вибухає (~<10%). Це робить Плазмастріли від Бандит практично непридатними від середньої до дальньої відстані. Це, проте, робить їх відмінною (якщо час від часу й найкращою, залежно від характеристик зброї) заміною ружбаям, якщо не має занадто великого хвилювання через жахливе споживання боєприпасів в результаті такого підходу.
Плазмастріл додає +50% бонусного сплеш-ушкодження, котре рахується, як ушкодження від гранат, таким чином навички, котрі підсилюють загальне ушкодження від зброї, скорострільність або ушкодження від гранат, підвищать ефективність зброї.