FANDOM


Пахне Порохом (англ. Light the Fuse) – навичок Кріґа, який знаходиться в 3-му ярусі гілки Манія.

ЕфектРедагувати

«ТИ МЕНЕ НЕ ВБИВ!!!
ХОЧ ЦЬОГО ТИ БАЖАВ!!!
НА НОГИ ВСТАНУ Я!!!
ТА ЗАПАЛЮ МАНГАЛ... ЗАПАЛ!!!»

ОписРедагувати

Навичок дозволяє Кріґу витягнути і кидати динаміт у ворогів під час режиму Боротьба за Життя.

ЕфектиРедагувати

Замість того, щоб стати скаліченим, Кріґ входить до унікального стану під назвою Пахне Порохом, а замість зброї він озброєний в'язкою підпаленого динаміту. Кріґ кидає окремі динамітні шашки зі своєї пачки (використовуючи клавішу стрільби). Збігання таймеру спричиняє до детонації цілої в'язки; утримання клавіші дії змусить її детонувати раніше. Друге Дихання отримується від убивства ворога як кинутою динамітною шашкою, так і за допомогою детонації всієї в'язки.

Також Кріґ може рухатися як зазвичай, включно з присіданням, прискоренням і стрибанням, щоб полегшити переслідування ворогів.

Детонація має великий радіус вибуху та додаткове ушкодження. Отримання Другого Дихання завдяки детонації (але не від кинутої динамітної шашки) надає Кріґу 40% бонусу до швидкості пересування. Тривалість цього бонусу ідентична кількості часу, котрий залишився у Пахне Порохом на момент детонації.

СтратегіяРедагувати

Пахне Порохом спричиняє стан, в якому персонаж збитий, значно відходити від того, в якому гравці можуть бути звиклі до використання зброї під час Боротьби за Життя. Зазвичай комірка для зброї може бути відведена для ракетниці, наприклад, зарезервована для Боротьби за Життя. Скалічений Шукач також може переключати зброю для застосування шлаку чи використання більш ефективного типу стихійного ушкодження. Хоча успішні вбивства з навичком Пахне Порохом залежать виключно від ефективності вибухового ушкодження, завданого Кріґом.

Вибухове ушкодження може бути збільшене реліквією Стихії; вивченням і розвитком навичку Рви М’ясце!!!, котрий забезпечує додатковий бонус під час стану скаліченості; та модифікатором класу Хрусть, котрий також може додати ранг до навичку Рви М’ясце!!!.

Якщо не збитий, то гравець може розглянути варіант послаблення ворога та залишення його одного для використання з навичком Пахне Порохом, або шлакування ворогів для збільшення їх вразливості для убивства в стані скалічення. В більшості груп ворогів, навіть на вищих режимах складності, як правило є хоча б один ворог без щита та який не є шибайголовим, і отже є більш кволим, ніж інші. Зі здібністю прискорюватись і перестрибувати перешкоди Кріґ може знайти відповідну ціль для Другого Дихання, чи просто переслідувати, оскільки вороги можуть відступити чи знайти укриття.

В багатокористувацькій грі Кріґ може бігти до напарника, щоб бути відродженим (що може бути корисним сигналом, якщо у гравців відсутній мікрофонний зв'язок), або обидва гравця можуть досягнути укриття разом для безпечнішого відродження. Аналогічним чином це може робити навичок Врятуй Ближнього більш життєздатним: Кріґ може миттєво відродити союзника і обидва гравці можуть втекти, а отже інший гравець в свою чергу може відродити Кріґа в безпеці.

Гравці в команді з Кріґом, який спеціалізується на навичку Пахне Порохом, можуть розглядати його не інакше, як союзника в режимі Боротьба за Життя: щоб бути відродженими стандартно чи через убивство самого Кріґа згідно власного розсуду. Варіанти підтримки команди, які можуть застосовуватися для обох станів скаліченості включають шлакування чи послаблення цілей Кріґа для простішого убивства і отримання Другого Дихання.

ПриміткиРедагувати

  • Під час активації Пахне Порохом Кріґ не здатний використовувати атаки ближнього бою.
  • Навичок Зрони Гріночку буде як і раніше активуватися, якщо Кріґ провалює отримання Другого Дихання від Пахне Порохом.
  • Якщо гравець натискає клавішу стрільби безпосередньо в той момент, коли Кріґ повертається назад до в'язки динаміту, то він витягне наступну динамітну шашку значно швидше. Це дозволяє завдати значно вищого ушкодження в секунду.
  • Переслідуючи менших і швидших ворогів, потрібно цілитися вниз і кидати динаміт в землю під ними, щоб бути упевненим, що ціль спіймається ушкодженням по площі.
  • Під час режиму Боротьба за Життя вид на екрані стає червоним, затемненим і розмитим, оскільки таймер веде відлік, в той час як Кріґ зберігає повне і ясне поле огляду весь час його унікального стану скаліченості.
  • Бонус до швидкості пересування застосовується в стані скалічення, якщо Кріґ входить до Пахне Порохом знову, скоро після отримання Другого Дихання за допомогою детонації в'язки динаміту.
  • Таймер режиму Боротьба за Життя скорочується як звичайно, якщо відбувається часте входження до і вихід з режиму Пахне Порохом, але фінальний вибух завжди відбуватиметься, надаючи Кріґу більше шансів вижити порівняно з Шукачами у Боротьбі за Життя. Це залежить від ворогів, що поблизу, котрі потраплять прямо на детонацію. І навпаки, під час активації таймера Кріґу пропонується невеликий шанс послабити сильніших ворогів або розшукувати тих, що на відстані.
  • Навичок Врятуй Ближнього і обладнання, що збільшує час Боротьби за Життя також розширюють тривалість Пахне Порохом. В свою чергу вони потенційно підвищують тривалість бонусу до швидкості пересування.
  • Біг може бути застосований в якості перестороги на випадок відсутності або непридатності цілі для Другого Дихання. Під час гри з виконанням завдання або проходженні через область, Кріґ може бігти вперед і активувати станцію відродження Новий-Ти, таким чином не відправиться назад по карті після відродження.
  • Кинутий динаміт класифікується в якості гранати, тому інвестування жетонів Шибайголовості в ушкодження гранат є корисним варіантом для подальшої підтримки навичку Пахне Порохом.
  • Великий вибуховий радіус детонації може бути використаний для знищення інспекторів, ракків або подібних літаючих ворогів, котрих важко вцілити динамітом.
  • Через те, що бонус до швидкості руху, що надається Пилорамною Люттю, базується на швидкості руху після активації, то отримання бонусу швидкості від навичку Пахне Порохом, прискорення та послідуюча активація активного навичку забезпечить надзвичайно високий бонус швидкості.
  • Цей навичок надихнутий поведінкою психів-самогубців.
  • Концептуально навичок Пахне Порохом в оригіналі включав пробіжку і просте чекання на закінчення таймеру для детонації. Здібність пришвидшеної детонації і кидання динаміту була додана і зберегла навичок від видалення і переміщення в якості навичку гілки Манія, який змінює гру.
  • Бонус швидкості пересування був включений в якості стимулювання для гравців, щоб використовувати вибух самогубства замість метання динамітних шашок.
  • Цей навичок отримав 800% посилення ушкодження (тільки в Режимі Величного Шукача) з виходом оновлення від 29.10.2015, радикально підвищивши його корисність на задіяних ігрових платформах.



Навички Кріґа
Пилорамна Лють
Кровожерливість Манія Пекельне Поріддя
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.