Ця стаття відноситься до Borderlands 2, зброя з першої частини описана тут.
Зброя в Borderlands 2, як і в попередній грі, створюється за допомогою різних алгоритмів, які можуть збирати випадкові предмети з різних частин. На відміну від першої частини, Gearbox Software не вказали точну цифру таких комбінацій, але точно відомо, що це дуже велике число.
Типи зброї[]
Основні класи зброї перейшли з першої частини гри, за деяким винятком. Автопістолети і револьвери були об'єднані в один клас - Пістолети. Ерідіанська Зброя була замінено на підклас E-Tech, яке може бути будь-якою зброєю (E-Tech пістолет, E-Tech автомат і т.д.)
У грі є наступні типи зброї:
- Пістолети (також Автопістолети і Револьвери)
- Пістолети-Кулемети
- Автомати (та кулемети)
- Ружбаї
- Гвинтівки
- Ракетниці
Збройових навичок, як у першій частині, більше не існує. Всі персонажі мають однакову здатність до стрільби. Впливати на характеристики зброї можуть реліквії і модифікатори класів.
Ще одна відмінність - це максимальна кількість патронів в інвентарі. Раніше подібні покращення можна було купити в автоматі у Маркуса, але у другій частині з'явився ерідій, на який потрібно купувати покращення на чорному ринку в Сховищі
У грі присутні різні збройові покращення. Детальніше в статті.
Щити[]
- Основна стаття: Щити у Borderlands 2
Картки предметів[]
- Основна стаття: Картки предмета
Як і в першій частині, предмети (зброя, щит, модифікатор гранат і т.д.) володіють карткою, на якій вказані основні характеристики, а також прописані додаткові бонуси зброї (в унікальних предметів можуть бути цікаві особливості). На картці зазвичай вказується потужність, стихія, точність, розмір магазину та інші характеристики. На картці також вказана ціна за даний предмет. На відміну від першої частини гри на картці немає зображення самої зброї. Замість цього можна розглянути 3D модель зброї за допомогою кнопки "Перегляд" (За замовчуванням клавіша "F")
Мінімальний рівень вказано у верхній частині картки. Якщо персонаж буде нижче цього рівня, фон картки буде червоним.
Рівень[]
Рівень зброї визначає цілий ряд речей. Рівень зброї визначає його показники потужності, стихійної шкоди і ймовірності стихійної шкоди. Зміна шкоди при наростанні рівня зброї набагато швидша, ніж в першій частині. Наприклад білий пістолет на 1-му рівні буде завдавати шкоди 11, а на 50-му - 5000. Рівень зброї також залежить від рівня ворога, який його впустив, локації і режими гри.
Режими стрільби[]
- Автоматичний вогонь - зброя стріляє, поки ви тримаєте кнопку пострілу. Коли патрони закінчуються, відбувається автоматична перезарядка і стрілянина йде далі. Також існує зброя, яку не треба перезаряджати. Це пістолет Центр Всесвіту.
- Напівавтоматичний вогонь - зброя стріляє тільки тоді, коли ви натиснули і відпустили кнопку пострілу. Зазвичай це зброя марки Джейкобс, де спеціально це вказано - "Швидкість стрільби обмежена тільки спритністю вашого пальця"
- Стрільба короткими чергами - зброя робить чергу пострілів (різної довжини) при натисканні на кнопку пострілу. Зброя Даль при стрільбі через приціл стріляє саме так.
Ще одне нововведення, яке з'явилося в Borderlands 2, це особливий розкид куль при стрільбі. Наприклад пістолет Центр Всесвіту стріляє у вигляді лежачої вісімки (символ Нескінченності), а кулі Пустинного Яструба летять у вигляді птаха.
Спеціальний текст[]
Спеціальний текст - це текст, який можна побачити на картці унікальної або легендарної зброї. Зазвичай він червоного кольору, але в доповненні Капітан Скарлет та її Піратські Походеньки є написи блакитним кольором (проклята зброя Капітана Блейда).
У першій частині гри спеціальний текст міг бути на зеленій зброї (див. Дамський Пальчик, Рембо, Вершник, Голуб Миру), але в Borderlands 2 текстом володіє тільки унікальна, легендарна, перламутрова і Серафімська зброя.
Рідкість[]
Зброя має своє колірне маркування - майже як на веселці, немає хіба що тільки без жовтого кольору.
- Біла - найзвичайніша зброя, в тому числі найперше, що ви можете отримати почавши грати з нуля. Має найменшу потужність на своєму рівні, без всяких наворотів, крім зброї Маліван (вона завжди зі стихією).
- Зелена - зустрічається в грі майже так само часто як і біла. Трохи потужніше, може мати додаткові бонуси.
- Синя - рідкісна, а також унікальна зброя. Якщо це проста зброя, всі характеристики описані як зазвичай, хіба що вони ще краще. Якщо вона унікальна, плюс до всього вона має підпис червоного кольору і якусь особливість.
- Фіолетова - має досить великі показники утрати і бонусів.
- Серафімська - дуже рідкісна зброя, падає виключно з рейд-босів або купується за кристали Серафімів в Оазі, Гроті Мисливця, Притулку Розпеченого Каменю і в Кратері на чорному ринку.
- Оранжева або Легендарна - падає з іменних супротивників або супротивників, вирощених шляхом підвищення їх рівня до максимуму.
- Перламутрова - випадає з вирощених супротивників і шибайголових коротунів. (Є випадки випадання зі скрині, але дуже рідкісні.)
Стихійні пошкодження[]
- Основна стаття: Стихійні Пошкодження
В Borderlands 2 п'ять типів стихій. Вогонь, Електрика, Корозія, Вибух і Шлак. Числа стихійної шкоди мають свої кольори.
- Вогняний - як тип пошкодження, є досить слабким, але володіє перевагою у вигляді підпалювання противника і нанесення йому тимчасової шкоди. Колір - помаранчевий.
- Корозійний - допомагає проти броньованих супротивників і дуже корисний у грі, так як Вантажники Гіперіона наші основні вороги протягом половини гри. Колір зелений.
- Шоковий - виснажує щити супротивника набагато швидше, ніж звичайні кулі. З певною вірогідністю можна посадити ворога на "електричний стілець", при якому йому буде завдано величезної шкоди. Колір синій.
- Вибух - це єдиний тип стихійної шкоди, що не завдає тимчасового пошкодження. Втрата від вибуху може зачепити поруч стоячих ворогів, що буває дуже корисно, але так наноситься зменшені пошкодження. Вибух вкрай ефективний проти кочівників зі щитам, т.к. завдає їм шкоди при стрільбі прямо по щиту (завдаючи 75% утрати). Також, це єдина стихія, до якої немає опору у жодного супротивника, але і вразливі до вибухів противники в грі не зустрічаються. Колір - жовтий.
- Шлак - особливий тип пошкодження, який з'являється в Borderlands 2. При попаданні, шлак обволікає противника і при цьому збільшує пошкодження від шкоди іншого типу в 2 рази (у 3 рази в режимі Величний Шукач Хранилища). Колір - фіолетовий.
Зброя Джейкобс практично ніколи не володіє стихійними пошкодженнями (за винятком таких зброй, як Ствол, Смердючка, Гаспид, Містер-Твістер і Скнара). Маліван, навпаки, спеціалізується тільки на стихійних ефектах.
Виробники Зброї[]
- Основна стаття: Виробники Зброї
З першої частини гри в другу перейшли практично всі виробники зброї, за деяким винятком. Після подій Секретна Зброярня Генерала Нокса корпорація Атлас була повністю знищена, а S&S Амуніція перетворилося на Бандитську зброю.
Частини[]
Кожен виробник створює зброю з різних частин. При цьому в одній моделі зброї можуть бути деякі частини від одного виробника, а інші від іншого. Виробник зброї відповідає за головну частину (тіло) зброї. Саме по головній частині маркується зброя.
Префікси[]
...
...
Назви[]
....
Пістолети[]
В таблицю не входить вирізаний з гри пістолет Папір.
Пістолети-Кулемети[]
Ствол | Виробник | Ефект | Назва Бандит | Назва Даль | Назва Гіперіон | Назва Маліван | Назва Тедіор |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бандит |
++Пошкодження |
Азіров | Узі | Модифікатор Траекторій | Паскудник | Паразит | |
Даль | +Зменшення віддачі | Міцністріль | Лис | Індивід | Транс | Спеціаліст | |
Гіперіон | +Точність --Зменшення віддачі |
ЗапІскач | Сокіл | Винищувач | Госпел | Ас | |
Маліван |
+ Точність |
Азіров | Узі | Модифікатор Траекторій | - | Паразит | |
Маліван | Вогняні пошкодження +Стихійні пошкодження |
Аффтар Жгун | Жук | Допалювач | Провокатор | Спалахуй | |
Маліван | Шокові пошкодження +Стихійні пошкодження |
Шокер | Білкостріл | Шторм | Сутяжник | Супер! | |
Маліван | Кислотні пошкодження +Стихійні пошкодження |
Блювотник | Скорп | Дотепник | Яд | Зелентрест | |
Маліван | Пошкодження шлаком +Стихійні пошкодження |
ШлЯкер | Шакал | Медпункт (ПП) | Привид | Торф | |
Тедіор | При перезарядці вибухає, як граната | Азіров | Узі | Модифікатор Траекторій | Паскудник | Паразит | |
E-Tech | Див. E-Tech | Плазмастріл | Плазмастріл | Плазмастріл | Плазмастріл | Плазмастріл |
Ружбаї[]
Ствол | Виробник | Ефект | Назва Бандит | Назва Гіперіон | Назва Джейкобс | Назва Тедіор | Назва Торрг |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бандит | +Кільк. картечі Два патрона за постріл |
Чистельник | Душогуб | Абориген | Триплет | Халк | |
Гіперіон | +Точність | Дільнібійник | Мислитель | Дальностріл | Спортсмен | Ловець | |
Джейкобс | +Кільк. картечі +Один патрон за постріл |
ЗЯмітальник | Вендетник | Ковбой | Дубль | Здоровило!!! | |
Тедіор |
+Розсіювання При перезарядці вибухає як граната |
ДрабаУик | Диверсифікатор Траекторій | Ружбайчик | Охоронець | Шумовик | |
Торрг | Кільк. картечі 15-20 +три патрони за постріл |
Рікітастріл | Розробник | Квартет | Танкостріл | Звір | |
E-Tech | Див. E-Tech | Дірокол | Рівностріл | - | Рівностріл | - |
Автомати[]
Ствол | Виробник | Ефект | Назва Бандит | Назва Даль | Назва Джейкобс | Назва Торрг | Назва Владоф |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бандит |
+ Пошкодження -Точність |
Піліміт | Дубль-Гвинтар | Подвійний Автомат | Гвинтар | ГвинтарЬ | |
Даль | ++Швидкість перезарядки Приціл Даль : Стрільба чергами |
Кірібін | Карабін | Скарабей | Корінь | Ренегат | |
Джейкобс |
+Пошкодження |
Дуповзрів | Захисник | Подвійний Автомат | Ланцет | Партизан | |
Торрг | +Витрата патронів снаряди летять як гранати чи ракети |
Рікітастріл | Гренадер | Ствол | Снаряд | Рекетир | |
Владоф |
++Швидкість стрільби |
Пулемет | Дубль-Гвинтар | Подвійний Автомат | Гвинтар | ГвинтарЬ | |
Владоф | Джейкобс і Даль: +Дальність стрільби Інші: безперервний вогонь збільшує швидстрільність. |
Швідкостріль | Автомат | Ґатлінґ | Плювок | Колостріл | |
E-Tech | Див. E-Tech | Різділблістір | Бластер | - | - | Бластер |
Гвинтівки[]
Ствол | Виробник | Ефект | Назва Даль | Назва Гіперіон | Назва Джейкобс | Назва Маліван | Назва Владоф |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Даль | +Швидкість перезарядки -Пошкодження Приціл Даль: Стрільба чергами |
AWP | Гвинтар Снайпера | Карабін | Лицемір | Цар | |
Гіперіон | ++Точність -Швидкість перезарядки --Швидкострільність |
Ударник | Оператор | Чінук | Ієрихон | Союз | |
Джейкобс | +Точність +Пошкодження -Швидкострільність |
Страх | Агент | Пожирач | Коринфіянин | Комуніст | |
Маліван | ++ Збільшен шанс стихійних пошкоджень + Стихійні пошкодження -Пошкодження |
AWP | Гвинтар Снайпера | Карабін | Лицемір | Цар | |
Владоф | ++Швидкострільність -Пошкодження -Швидкість перезарядки |
Розвідник | Опонент | Товариш | Амораліст | Жовтень | |
E-Tech | Див. E-Tech | Рейкотрон | Гібрид | - | Рейкотрон | Молочай |
Ракетниці[]
Ствол | Виробник | Ефект | Назва Бандит | Назва Маліван | Назва Тедіор | Назва Торрг | Назва Владоф |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бандит |
+Пошкодження -Точність |
Підарунок | Заряд | Танкостріл | Бум | Гранатостріл | |
Маліван |
+ Початкова швидкість ракети +Радіус вибуху +Точність |
УЗбаГоин | Горизонт | Розсіювач | Бе-е-е | Тріумф | |
Тедіор | При перезарядці вибухає як граната | Підарунок | Заряд | Танкостріл | Бум | Гранатостріл | |
Торрг |
+Пошкодження |
ЗтЄрво | Каратель | Бенджамін | Др-риньк! | Герой | |
Владоф |
++ Швидкість стрільби
+Початкова швидкість ракети |
БАєгАловАчний | Мародер | Копач | Летавиць | Підкорювач | |
E-Tech | Див. E-Tech | ПЛазмаміт | ОМГ | Панцертанк | - | Успіх |
Торгівельні Автомати[]
Боєприпаси[]
Кожен тип зброї використовує свій вид боєприпасів, які можна знайти в скринях, ящиках, а також підібрати з тіл убитих ворогів. У Маркуса є торгові автомати, які продають боєприпаси і модифікатори гранат.
У першій частині максимальну кількість боєприпасів у гравця можна було збільшити в автоматах Маркуса. Тепер цю кількість можна збільшити, купивши покращення на Чорному Ринку в Сховищі, за Ерідій.
Зброя[]
Зброю також можна знайти в торгових автоматах Маркуса (коричневих). В доповненні Велика Різанина Містера Торрга з'явилися автомати Торрга, які продають унікальну і легендарну зброю Торрга за жетони Торрга.
Відділи[]
Як і в першій частині гри, у гравця є чотири відділи для озброєння, але спочатку доступні тільки два. Відділів стає більше після покращень, які видаються за важливі сюжетні завдання.
- Третій відділ дається за завдання План Б.
- Четвертий відділ дається за завдання Вогні Небесного Міста.
Галерея[]
Див. також[]
|