Щоб перейти на сторінку навичку, клікніть по його іконці або назві.
При наведенні курсора на іконку з'являється короткий опис навичку.
Активний навичок | |||||||||
Захоплення
| |||||||||
Рух
|
Гармонія
|
Катаклізм
| |||||||
1 |
|
|
|
|
|
| |||
2 |
|
Убивши ворога, персонаж набуває здібність відбивати кулі, які в нього летять, зворотньо у ворогів поблизу, при цьому отримуючи зменшене ушкодження від відбитих куль. Ефект діє тільки на кулі та триває недовго.
|
Навичок дозволяє Майї лікувати її союзників, стріляючи в них, також навичок збільшує максимальний рівень здоров'я Майї.
|
Навичок збільшує швидкострільність і ушкодження зі зброї усіх типів, якщо ворог знаходиться під дією Захоплення.
|
Під час режиму Боротьба за Життя всі постріли завдають додаткове ушкодження вогнем. Чисельне значення залежить від ушкодження обраної зброї.
|
| |||
3 |
|
Якщо ворог під дією Захоплення, то всі вороги навколо епіцентру активного навичку притягуються в напрямку "захопленого" ворога, так само як граната Сингулярність.
|
Навичок убивства. Знищення ворога призводить до швидкого відновлення рівня щитів та на декілька секунд підвищує швидкість перезарядки.
|
До тих пір, поки ворог знаходиться в Захопленні, всі гравці в команді Майї відновлюватимуть здоров'я.
|
Навичок дозволяє миттєво підіймати на ноги своїх напарників, використовуючи Захоплення, навичок при цьому буде використаний і почне відновлюватись.
|
|
Навичок надає кожній кулі, що влучає у ворога під час дії Захоплення, шанс рикошетити в іншого ворога, який знаходиться поблизу. Ефект рикошету працює лише з кулями.
|
|
|
4 |
|
Цей навичок надає персонажу постійну пасивну регенерацію здоров'я та базується на втраченому здоров'ї персонажу. Чим нижче поточний рівень здоров'я персонажу, тим більш потужною є регенерація.
|
Ушкодження з вогнепальної зброї, що завдане ворогу, котрий має більше ніж 50% свого здоров'я в залишку, завдає додаткового ушкодження.
|
||||||
5 | Якщо ворог, який знаходиться в Захопленні, гине, з'являється вірогідність того, що в захоплення втрапить інша ціль.
|
Після вбивства ворога будь-яке наступне ушкодження, спричинене ворогу, негайно відновить відсоток від цього ушкодження до здоров'я Майї.
|
Після вбивства ворога персонаж завдає постійне ушкодження вогнем та корозією напротязі короткого часу. Розмір ушкодження залежить від рівня персонажу та рівня навичку.
|
||||||
6 |
|
Майя кидає сферу шлаку, котра постійно ушкоджує ворогів біля неї. Ця здібність має час відновлення. Персонаж виконує звичайну атаку ближнього бою, якщо Колесо Смерті підзаряджається.
|
При потраплянні противника в Захоплення, ворог "вибухає" трьома стихіями з інтервалом приблизно 0,5 секунди у вказаному порядку:
|
Примітки[]
- Калькулятор навичків на 72 рівень: Сирена