Skag Gully (рус. Лощина скагов) – дикая и малонаселенная местность в восточной части Arid Badlands. Ограниченная крутыми скалами и каньонами, лощина стала местом обитания Девятипалого – первого босса игры, а также большого количества скагов.
Описание[]
В игре почти ничего не рассказывается ни о самой территории, ни о том, что находится в шахтах недалеко от входа. Лишь несколько брошенных лагерей указывают на то, что были попытки освоить эту территорию.
Районы локации[]
- Логово Шрама – возвышенность, на которой обитает Шрам. Попасть на неё можно только проделав путь по всей локации. После победы над Шрамом, игрок сможет опустить мост и входить в это место по нему (после выхода из игры мост снова поднимается).
- Логово Девятипалого – пещера, в которой можно найти Девятипалого. На пути к нему можно встретить нескольких громил и других бандитов.
- Кристаллическая пещера – пещера, населенная скагами. В пещере можно найти два красных сундука.
Жители[]
Враги[]
Особые Враги[]
Задания[]
- Нога T.K.'ея – выдаётся T.K. Бахой.
- Семенами набивай карманы – выдаётся T.K. Бахой.
- Почему они здесь? – выдаётся при подборе ЭХО-записи бандита.
Примечания[]
- Из всех зон здесь наибольшая концентрация скагов.
- На равнине в юго-восточной части карты можно увидеть спину самого большого улья ракков в игре. К счастью, он спит (или умер).
- Skag Gully - единственное место в игре, где можно встретить солнечные батареи, питающие станции перемещения и торговые автоматы.
- Музыкальное сопровождение битв в Skag Gully уникально. Единственное место, где его можно услышать ещё - скрытый подвал в New Haven.