NDX (Стена обсуждения | вклад) Нет описания правки Метка: sourceedit |
м (→Описание: +ссылка) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg |
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg |
||
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png |
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png |
||
− | |Уровень = |
+ | |Уровень = 32-33 |
− | |Быстрое перемещение = |
+ | |Быстрое перемещение = 1 |
− | |Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br>[[Алое копьё]] |
+ | |Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br />[[Алое копьё]] |
− | |Смежные локации = [[The Descent]]<br>[[The Vault]] |
+ | |Смежные локации = [[The Descent]]<br />[[The Vault]] |
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg |
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg |
||
|Игра = Borderlands}} |
|Игра = Borderlands}} |
||
− | '''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в [[Borderlands]]. |
+ | '''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в игре [[Borderlands]]. |
==Описание== |
==Описание== |
||
− | В далеком прошлом |
+ | В далеком прошлом [[эридианцы]] создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к [[The Vault|Хранилищу Разрушителя]], а для его охраны оставили своих [[Стражи (Borderlands)|стражей]]. |
− | [[Комендант Стилл]], захватившая Ключ Хранилища, привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища. |
+ | [[Комендант Стилл]], захватившая [[Ключ Хранилища]], привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища. |
− | Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[ |
+ | Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Серра-страж]]и наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений. |
==Враги== |
==Враги== |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | *''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. |
+ | *''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. |
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи. |
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи. |
||
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]]. |
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]]. |
||
− | *Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми |
+ | *Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики. |
{{Места Пандоры}} |
{{Места Пандоры}} |
Текущая версия от 12:34, 9 июля 2019
Eridian Promontory (рус. Эридианский выступ) – локация в игре Borderlands.
Описание
В далеком прошлом эридианцы создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к Хранилищу Разрушителя, а для его охраны оставили своих стражей.
Комендант Стилл, захватившая Ключ Хранилища, привела Алое копьё в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит искателей в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из The Descent, расположены станция быстрого перемещения и торговые автоматы с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, Серра-стражи наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к Хранилищу, который всегда охраняет пара ангелов мучений.
Враги
Задания
Примечания
- Алое Копьё и Стражи враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
- После завершения сюжетного задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
- Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп улья ракков.
- Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и Хранилище самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
Локации Borderlands | |
---|---|
Borderlands | Arid Badlands • Skag Gully • Arid Hills • Sledge's Safe House • Lost Cave • Headstone Mine • Dahl Headlands • New Haven • Tetanus Warren • Rust Commons West • Earl's Scrapyard • Treacher's Landing • Rust Commons East • Krom's Canyon • Old Haven • Trash Coast • Salt Flats • The Backdoor • Crimson Fastness • Crimson Enclave • The Descent • Eridian Promontory • The Vault |
The Zombie Island of Dr. Ned | |
Mad Moxxi's Underdome Riot | |
The Secret Armory of General Knoxx | |
Claptrap's New Robot Revolution | |
Арены | |
См. также |