Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Метка: sourceedit
м (→‎Описание: +ссылка)
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg
 
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg
 
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png
 
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png
|Уровень =
+
|Уровень = 32-33
|Быстрое перемещение = Эридианский выступ
+
|Быстрое перемещение = 1
|Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br>[[Алое копьё]]
+
|Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br />[[Алое копьё]]
|Смежные локации = [[The Descent]]<br>[[The Vault]]
+
|Смежные локации = [[The Descent]]<br />[[The Vault]]
 
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg
 
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg
 
|Игра = Borderlands}}
 
|Игра = Borderlands}}
'''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в [[Borderlands]].
+
'''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в игре [[Borderlands]].
   
 
==Описание==
 
==Описание==
В далеком прошлом, [[эридианцы]] создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к [[The Vault|Хранилищу Разрушителя]], а для его охраны оставили своих [[Стражи (Borderlands)|стражей]].
+
В далеком прошлом [[эридианцы]] создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к [[The Vault|Хранилищу Разрушителя]], а для его охраны оставили своих [[Стражи (Borderlands)|стражей]].
   
[[Комендант Стилл]], захватившая Ключ Хранилища, привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
+
[[Комендант Стилл]], захватившая [[Ключ Хранилища]], привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
   
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Ангел мучений|ангелы мучений]] наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений.
+
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Серра-страж]]и наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений.
   
 
==Враги==
 
==Враги==
Строка 25: Строка 25:
   
 
==Примечания==
 
==Примечания==
*''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
+
*''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
 
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
 
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
 
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]].
 
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]].
*Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми красочным в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
+
*Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
   
 
{{Места Пандоры}}
 
{{Места Пандоры}}

Текущая версия от 12:34, 9 июля 2019

Eridian Promontory (рус. Эридианский выступ) – локация в игре Borderlands.

Описание

В далеком прошлом эридианцы создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к Хранилищу Разрушителя, а для его охраны оставили своих стражей.

Комендант Стилл, захватившая Ключ Хранилища, привела Алое копьё в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит искателей в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.

Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из The Descent, расположены станция быстрого перемещения и торговые автоматы с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, Серра-стражи наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к Хранилищу, который всегда охраняет пара ангелов мучений.

Враги

Задания

Примечания

  • Алое Копьё и Стражи враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
  • После завершения сюжетного задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
  • Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп улья ракков.
  • Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и Хранилище самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.