Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Метка: sourceedit
м (→‎Описание: +ссылка)
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 17 промежуточных версий 7 участников)
Строка 2: Строка 2:
 
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg
 
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg
 
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png
 
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png
  +
|Уровень = 32-33
|уровень =
 
  +
|Быстрое перемещение = 1
|быстрое_перемещение = Эридианский выступ
 
|жители = [[Стражник Призрак|Хранители]]<br>[[Алое копьё]]
+
|Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br />[[Алое копьё]]
|смежные_локации = [[The Descent]]<br>[[The Vault]]
+
|Смежные локации = [[The Descent]]<br />[[The Vault]]
  +
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg
|игра = Borderlands}}
+
|Игра = Borderlands}}
'''Эридианский выступ (англ. Eridian Promontory)''' - скрытая тропа в горной части [[Пандора|Пандоры]]. [[Стражник]]и вдоль этой тропы охраняют подступы к находящемуся ниже по этой тропе Хранилищу.
 
  +
'''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в игре [[Borderlands]].
   
  +
==Описание==
==Окружение==
 
Когда-то, в далеком прошлом, во время присутствия эридианцев на [[Пандора|Пандоре]], они создали из скал тропу, единственный наземный путь, ведущий к секретному [[Хранилище|Хранилищу]]. Покидая планету, эридианцы оставили Стражников для защиты Хранилища.
+
В далеком прошлом [[эридианцы]] создали из скал скрытую тропу единственный наземный путь, ведущий к [[The Vault|Хранилищу Разрушителя]], а для его охраны оставили своих [[Стражи (Borderlands)|стражей]].
   
 
[[Комендант Стилл]], захватившая [[Ключ Хранилища]], привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
==Место в сюжете==
 
  +
[[Комендант Стилл]] захватила ключ от Хранилища и привела свои войска в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны Стражников. Таким образом, по пути можно встретить большое количество трупов с той и с другой стороны. Погоня за Стилл приводит игрока в эту зону и ему приходится сражаться как с солдатами, так и со Стражниками, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
 
  +
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Серра-страж]]и наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений.
   
 
==Враги==
 
==Враги==
*[[Алое копьё|Алое Копьё]]
+
*[[Алое копьё]]
  +
*[[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]
*[[Стражник]]и
 
 
==Примечание==
 
*Алое Копье и Стражники враждебны друг к другу - это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении Стражников или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. После завершения задания [[Найти Стилл]], солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются Хранители.
 
*Снегопады и молнии делают это место самым красочным в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
 
 
==Интересные места==
 
*В юго-восточном углу выступа, около станции перемещения можно найти [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. Кроме них на выступе автоматов нет.
 
*Для подзарядки щита здесь можно найти множество укрытий, образованных обломками скал.
 
 
==Дополнительно==
 
*На выступе постоянно идёт снег, что резко контрастирует с погодой остальных частей Пандоры, показанных в игре.
 
*На самом северном гребне выступа можно увидеть тело [[Улей Ракков|улья ракков]].
 
   
  +
==Задания==
==Смежные локации==
 
  +
*[[Найти Стилл]]
*[[The Descent]] (Склон)
 
*[[The Vault]] (Хранилище)
 
   
  +
==Примечания==
==Галерея==
 
 
*''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
{{main|Eridian Promontory/Галерея}}
 
  +
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
 
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]].
 
*Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
   
 
{{Места Пандоры}}
 
{{Места Пандоры}}

Текущая версия от 12:34, 9 июля 2019

Eridian Promontory (рус. Эридианский выступ) – локация в игре Borderlands.

Описание

В далеком прошлом эридианцы создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к Хранилищу Разрушителя, а для его охраны оставили своих стражей.

Комендант Стилл, захватившая Ключ Хранилища, привела Алое копьё в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит искателей в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.

Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из The Descent, расположены станция быстрого перемещения и торговые автоматы с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, Серра-стражи наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к Хранилищу, который всегда охраняет пара ангелов мучений.

Враги

Задания

Примечания

  • Алое Копьё и Стражи враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
  • После завершения сюжетного задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
  • Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп улья ракков.
  • Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и Хранилище самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.