Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
м (→‎Описание: +ссылка)
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 38 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Локация
{{Infobox_location
 
|карта = Image:Карта_Эридианский Выступ.svg
+
|Карта = Файл:Карта_Эридианский Выступ.svg
  +
|Заставка = Файл:Load_screen_(11).png
|заголовок = Карта Эридианского выступа
 
  +
|Уровень = 32-33
|зона = [[Соляные равнины]]
 
  +
|Быстрое перемещение = 1
|уровень =
 
|жители = [[Eridian|Хранители]]<br>[[Алое копьё]]
+
|Обитатели = [[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]<br />[[Алое копьё]]
  +
|Смежные локации = [[The Descent]]<br />[[The Vault]]
|игра = Borderlands
 
  +
|Музыка1 = Jesper Kyd - Welcome to the Wastelands.ogg
}}
 
 
|Игра = Borderlands}}
  +
'''Eridian Promontory''' (рус. ''Эридианский выступ'') – локация в игре [[Borderlands]].
   
  +
==Описание==
  +
В далеком прошлом [[эридианцы]] создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к [[The Vault|Хранилищу Разрушителя]], а для его охраны оставили своих [[Стражи (Borderlands)|стражей]].
   
 
[[Комендант Стилл]], захватившая [[Ключ Хранилища]], привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
'''Эридианский выступ (англ. Eridian Promontory) '''- скрытая тропа в горной части Пандоры. Хранители вдоль этой тропы охраняют подступы к находящемуся ниже по этой тропе Хранилищу.
 
   
  +
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Серра-страж]]и наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений.
== Окружение ==
 
Когда-то, в далеком прошлом, во время присутствия эридианцев на [[Пандора|Пандоре]], они создали из скал тропу, единственный наземный путь, ведущий к секретному [[Хранилище|Хранилищу]]. Покидая планету, эридианцы оставили Хранителей для защиты Хранилища.
 
   
  +
==Враги==
== Место в сюжете ==
 
  +
*[[Алое копьё]]
[[Комендант Стилл]] захватила ключ от Хранилища и привела свои войска в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны Хранителей. Таким образом, по пути можно встретить большое количество трупов с той и с другой стороны. Погоня за Стил приводит игрока в эту зону и ему приходится сражаться как с солдатами, так и с Хранителями, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
 
  +
*[[Стражи (Borderlands)|Эридианские стражи]]
   
== Враги ==
+
==Задания==
*[[Алое Копье]]
+
*[[Найти Стилл]]
*[[Хранители]]
 
   
  +
==Примечания==
== Примечание ==
 
*Алое Копье и Хранители враждебны друг к другу - это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении Хранителей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. После завершения задания "Найти Стилл", солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются Хранители.
+
*''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
  +
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
*Снегопады и молнии делают это место самым красочным в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
 
 
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]].
 
*Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и [[The Vault|Хранилище]] самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
   
  +
{{Места Пандоры}}
== Интересные места ==
 
*В юго-восточном углу выступа, около станции перемещения можно найти торговые автоматы с лекарствами и патронами. Кроме них на выступе автоматов нет.
 
*Для подзарядки щита здесь можно найти множество укрытий, образованных обломками скал.
 
*Расположение сундуков с оружием можно найти ?здесь?
 
   
  +
[[en:{{PAGENAME}}]]
== Дополнительно ==
 
  +
[[uk:Ерідіанський Виступ]]
*На выступе постоянно идёт снег, что резко контрастирует с погодой остальных частей Пандоры, показанных в игре.
 
*На самом северном гребне выступа можно увидеть тело [[Улей Ракков|Гнездозавра]].
 
==Переходы в другие зоны==
 
*[[Спуск]]
 
*[[Хранилище]]
 
{{Navigate_locations}}
 
 
[[Категория:Локации Borderlands]]
 
[[Категория:Локации Borderlands]]

Текущая версия от 12:34, 9 июля 2019

Eridian Promontory (рус. Эридианский выступ) – локация в игре Borderlands.

Описание

В далеком прошлом эридианцы создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к Хранилищу Разрушителя, а для его охраны оставили своих стражей.

Комендант Стилл, захватившая Ключ Хранилища, привела Алое копьё в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит искателей в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.

Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из The Descent, расположены станция быстрого перемещения и торговые автоматы с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, Серра-стражи наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к Хранилищу, который всегда охраняет пара ангелов мучений.

Враги

Задания

Примечания

  • Алое Копьё и Стражи враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
  • После завершения сюжетного задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
  • Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп улья ракков.
  • Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и Хранилище самыми красочными в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.