NDX (Стена обсуждения | вклад) Нет описания правки Метка: sourceedit |
Нет описания правки Метка: rte-source |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[Комендант Стилл]], захватившая Ключ Хранилища, привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища. |
[[Комендант Стилл]], захватившая Ключ Хранилища, привела [[Алое копьё]] в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит [[Искатели Хранилища#Borderlands|искателей]] в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища. |
||
− | Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[ |
+ | Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из [[The Descent]], расположены станция быстрого перемещения и [[торговые автоматы]] с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, [[Серра-страж|Серра-стражи]] наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к [[The Vault|Хранилищу]], который всегда охраняет пара ангелов мучений. |
==Враги== |
==Враги== |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | *''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. |
+ | *''Алое Копьё'' и ''Стражи'' враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом. |
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи. |
*После завершения [[Найти Стилл|сюжетного]] задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи. |
||
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]]. |
*Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп [[Улей Ракков|улья ракков]]. |
Версия от 14:32, 11 января 2017
Eridian Promontory (рус. Эридианский выступ) – локация в Borderlands.
Описание
В далеком прошлом, эридианцы создали из скал скрытую тропу – единственный наземный путь, ведущий к Хранилищу Разрушителя, а для его охраны оставили своих стражей.
Комендант Стилл, захватившая Ключ Хранилища, привела Алое копьё в это негостеприимное место. Прокладывая путь к Хранилищу, они встречают сопротивление со стороны эридианских стражей. Погоня за Стилл приводит искателей в эту зону и им приходится сражаться как с солдатами, так и с роботами, пытающимися предотвратить открытие Хранилища.
Локация представляет собой горную, заснеженную местность. В самом начале локации, у выхода из The Descent, расположены станция быстрого перемещения и торговые автоматы с лекарствами и патронами. На протяжении всей тропы расположены эридианские руины, местами встречаются фортификационные постройки и посадочные капсулы Алого Копья. "Пехота" стражей обычно появляется меж колонн и арок руин, Серра-стражи наблюдают за местностью с их высоких точек. Руины и обломки скал прекрасно подходят в качестве укрытий. В конце тропы расположен горный подъем и переход к Хранилищу, который всегда охраняет пара ангелов мучений.
Враги
Задания
Примечания
- Алое Копьё и Стражи враждебны друг к другу – это можно использовать при прохождении, используя помощь солдат при уничтожении стражей или просто пробежав по тропе к Хранилищу, пока фракции заняты перестрелками друг с другом.
- После завершения сюжетного задания, солдаты Алого Копья исчезают и единственными врагами остаются стражи.
- Стоя на самом северном гребне выступа, можно увидеть труп улья ракков.
- Снегопад, молнии и северное сияние делают эту локацию и Хранилище самыми красочным в игре. Вместе с этим увеличивается потребление ресурсов системы: у некоторых игроков увеличивается температура графического процессора и появляются притормаживания графики.
Локации Borderlands | |
---|---|
Borderlands | Arid Badlands • Skag Gully • Arid Hills • Sledge's Safe House • Lost Cave • Headstone Mine • Dahl Headlands • New Haven • Tetanus Warren • Rust Commons West • Earl's Scrapyard • Treacher's Landing • Rust Commons East • Krom's Canyon • Old Haven • Trash Coast • Salt Flats • The Backdoor • Crimson Fastness • Crimson Enclave • The Descent • Eridian Promontory • The Vault |
The Zombie Island of Dr. Ned | |
Mad Moxxi's Underdome Riot | |
The Secret Armory of General Knoxx | |
Claptrap's New Robot Revolution | |
Арены | |
См. также |