Borderlands – компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами РПГ, разработанная компанией Gearbox Software для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Mac OS X.
Об игре было объявлено в сентябре 2007 года в журнале Game Informer. Игра выпущена в октябре 2009 года. Русская локализация была выпущена почти через полгода – в марте 2010 года. 28 марта 2019 года был анонсирован обновленный Borderlands: Game of the Year (GOTY), который вышел 3 апреля 2019 года.
Описание[]
Borderlands включает кооперативный режим для четырех человек, одиночный режим и split-screen для двух игроков на консолях. Borderlands является шутером от первого лица, содержащим возможность развития игрового персонажа, инвентарь и прочие элементы, взятые из RPG. Игроки также имеют доступ к сражениям на машинах. Из умерших врагов выпадают вещи, которые можно подобрать.
История[]
В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять каждый – своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете, колонисты обнаруживают, что на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное Хранилище. Говорили, что в хранилище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили хранилище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии хранилища, но не о его расположении.
Игровой процесс[]
Игра Borderlands является шутером от первого лица, содержащим возможность развития игрового персонажа, инвентарь и прочие элементы взятые из RPG, тем самым позволяя Gearbox назвать её «role playing shooter». Игровой процесс и принципы построения заданий – традиционны для современных MMORPG.
На старте игрок выбирает одного из 4 персонажей игры, имеющих свои уникальные навыки и способности.
После выбора персонаж начинает получать задания от NPC, выполняя которые он получает деньги, опыт и предметы. Благодаря получению опыта игроки увеличивают уровень персонажа, что дает возможность развивать и открывать новые способности в дереве навыков, которое у каждого персонажа делится на три различные специализации. Например, Охотник может стать специалистом в стрельбе из-за укрытия, использовании револьверов, или в применении его любимого питомца – Кровокрыла, для помощи в убийствах и сборе предметов. Игроки могут распределить очки навыков среди любой из специализаций и могут также потратить небольшое количество игровых денег, чтобы перераспределить очки.
Каждый персонаж начинает игру с двумя слотами под оружие и 12 слотами под предметы в инвентаре (оружие, энергетические щиты, аптечки), но позже сможет получить до четырёх слотов для оружия и до 42 слотов инвентаря. Существуют слоты для энергетического щита, модификатора гранат и классового модуля. Боеприпасы не занимают отдельные слоты, но количество их ограничено, что поправимо модулями SDU. Поначалу игрок может носить с собой малое количество предметов, но модули расширения инвентаря позволят носить гораздо больше вещей. Данные модули можно получить, починив находящихся в определённых местах сломанных роботов Железяк.
Одна из главных особенностей Borderlands – произведённое в огромных количествах оружие и предметы, созданные или найденные у поверженных противников, купленные у продавцов в игре. Игра использует «Procedural Content Creation System» для создания оружия и предметов, которые могут изменить его огневую мощь, скорострельность и точность, добавить эффекты, такие возможности как поджог противника или восстановление боеприпасов игрока. Эта система также используется, чтобы создать особенные разновидности врагов, с которыми может столкнуться игрок.
В игру можно играть как одному, так и вдвоем через разделённый экран на игровых приставках, и до четырёх игроков, играющих совместно в игре по сети. Игра следит за продвижением игрока, вознаграждая его и других активных игроков. Игроки могут принять участие в поединках один на один, с небольшой суммой денег в случае победы, или могут посетить арены в мире игры, чтобы участвовать в битве 2 на 2.
Borderlands известна благодаря своему особенному графическому стилю, выраженному в смешении графики на движке Unreal Engine 3 и элементов технологии cel-shading, таких, как прорисовка краёв.
Существенным недостатком игры является слабая сюжетная линия и монотонный геймплей, характерный для игр, подобных Diablo, который выглядит еще однообразнее из-за малого количества моделей противников.
Финал игры аналогичен финалу Half-Life: Opposing Force – первой игры, принесшей известность компании-производителю.
16 сентября 2014 года игровые сервера Borderlands были перенесены на платформу Steamworks.
Оружие[]
Оружие разных марок не сильно отличается друг от друга, но различия всё-таки есть.
Например, автоматы от Тедиор и Владоф могут сильно разниться в стиле действия. В первом случае упор на большой урон и неимоверно точную стрельбу короткими быстрыми очередями по 3 патрона. Во втором же случае это пушка с большим магазином и автоматической стрельбой. В дальнем бою никак. В ближнем убийственно. У снайперских винтовок есть серьезный недостаток, убранный в Borderlands 2, а именно помповая перезарядка, значительно замедляющая стрельбу. Существует уникальный по сравнению с другими играми вид взрывных снайперских винтовок. Нанося огромный урон и обладая столь же прекрасной точностью, они становятся в руках даже более-менее умелого снайпера смертоносным оружием. Также в Borderlands есть отдельный класс револьверы, объединенный с классом пистолеты в последующих играх серии.
Персонажи[]
Локации[]
- Основная статья: Карта Borderlands
- Список: Локации Borderlands
Отзывы[]
Реакция критиков[]
Рецензии | |
---|---|
Зарубежные издания | |
Издание | Оценка |
GamePro | 4.5/5 |
GameSpot | 8.5/10 (X360/PC)
8.0/10 (PS3) |
GameSpy | 4/5 |
GameTrailers | 8.4/10 |
IGN | 8.8/10 |
Official Xbox Magazine | 8.5/10 |
TeamXbox | 9.0/10 |
Российские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 50% |
Игромания | 7,5/10 |
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Рейтинг |
Game Rankings | 85.84% (X360)
83.76% (PS3) 82.90% (PC) |
Metacritic | 84 (X360)
83 (PS3) 82 (PC) |
Borderlands в целом была хорошо принята критиками и получила хорошие отзывы, набрав в среднем счет 85,84 % для Xbox 360 (по данным GameRankings) и 83,76 % для PlayStation 3 (по данным Metacritic). Джефф Герстманн из Giant Bomb дал Borderlands 4 звезды из 5, окрестив её успешным шутером, «там, где многие другие игры, вдохновленные Diablo, жалко провалились», но раскритиковал сюжет игры, назвав его толщину «с лист бумаги», и предсказуемый интеллект противников. Чарльзу Оньетту из IGN игра показалась очень приятной и он дал Borderlands 8.8 баллов из 10 и награду «Выбор Редактора». Ему понравились «прекрасные образы, настоящая механика RPG и крепкий игровой процесс шутера от первого лица». Также он отметил, что фанатам ролевых игр понравится «управление предметами и охота за сокровищами», но ему не понравился недостаток умений персонажей.
Поскольку игра по мнению журнала «Игромания» полностью раскрывается только в кооперативном режиме, она была названа "скрытым" хитом 2009 года и по итогам года отмечена наградой «Кооператив года».
Продажи[]
На конец декабря 2009, согласно финансовому отчету компании-издателя игры Take-Two, продажи игры оценивались в 2 миллиона копий. К февралю 2010 эти цифры выросли до 3 миллионов копий.
Саундтрек[]
- Основная статья: Саундтрек Borderlands
Галерея[]
Видео[]
Borderlands GOTY Enhanced[]
3 апреля 2019 года была выпущена Enhanced (англ. "улучшенная") версия игры, также известная как ремастер Borderlands. При этом она является отдельно устанавливаемоей игрой, а не обновлением оригинальной. Все владельцы оригинальной версии для ПК (даже без DLC) получают GOTY Enhanced бесплатно.
Borderlands GOTY Enhanced включается в себя следующие изменения и бонусы:
- исправление багов и ошибок
- обновленный интерфейс
- все текстуры, тени и световые эффекты заменены на высококачественные, с добавлением соответствующих настроек изображения
- изменяемый угол обзора (FOV)
- полноценная мини-карта в углу экрана (активируется в настройках)
- персонажи получают возможность изменять свой облик с помощью головных уборов (помимо изменения цветов одежды как ранее) через систему Новый-Вы
- совместная игра на одном экране с поддержкой до 4 игроков одновременно (только для консолей)
- система SHiFT с золотым сундуком и золотыми ключами
- перематываемые начальные заставки и титры
- включены все дополнения (DLC)
- сохранения из оригинальной версии можно перенести в обновленную.
История разработки[]
Borderlands имела изначальную концепт-версию под кодовым названием Project Willow, которая в процессе разработки дорабатывалась и стала знакомой нам игрой.
Примечания[]
- Большинство промо-скриншотов, которые засветились в сети и прессе, сделаны левел-дизайнером Joe Swinbank. Он же создал локации Krom's Canyon, Crimson Enclave, Headstone Mine, Salt Flats, The Cesspool и The Devil's Footstool.