Эффекты помазанника (англ. Anointed) — механика, добавленная в Borderlands 3 и придающая предметам новые свойства. Первые предметы с эффектом помазанника можно увидеть в автомате Эрла, где их можно купить за большое количество эридия. Сами же мы получим возможность выбивать оружие с эффектами помазанника после прохождения сюжетной кампании. На уровне хаоса 8+ все выпадающие предметы будут иметь эффекты помазанника. Сюда входят оружия, щиты и модификаторы гранат. Каждый из них имеет свои эффекты и свои условия для срабатывания.
Содержание
Общие эффекты для оружия
- После окончания действия активного навыка следующие магазины (2 шт.) будут давать 100% дополнительного урона от стихии.
- После окончания действия активного навыка шанс и размер временного стихийного урона от оружия на короткое время увеличивается на 75%.
- После окончания действия активного навыка урон по площади на короткое время увеличивается на 200%.
- После окончания действия активного навыка урон от оружия на короткое время увеличивается на 100%.
- После окончания действия активного навыка на короткое время на 125% увеличивается урон от оружия, наносимого безбашенным врагам, уникальным врагам и боссам.
- После окончания действия активного навыка на короткое время урон, наносимый в ближнем бою, увеличивается на 100%.
- После окончания действия активного навыка вы в течение короткого времени наносите 130% доп. урона от стихии.
- После окончания действия активного навыка скорость полёта снарядов на короткое время увеличивается на 100%.
- Убийство противника даёт +5% урона от оружия и скорости перезарядки в течение 25 секунд, этот эффект суммируется.
- Последовательные попадания увеличивают урон на 1% за попадание, промах сбрасывает бонус.
- Максимальный бонус составляет ~250% и сбрасывается, если прекратить стрельбу на секунду.
- Когда у врага меньше 25% здоровья, на 50% увеличивается урон от оружия.
- Во время прыжка урон увеличивается на 50%.
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени даётся 15% кражи здоровья.
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени точность и эргономичность оружия сильно возрастает.
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени скорострельность увеличивается на 25%, а скорость перезарядки - на 29%.
- Критические попадания стихийным боеприпасом вызывают волну соответствующей стихии, наносящую 500% урона соответствующего временного эффекта. (МК)
- Имея меньше 50% запаса здоровья, вы наносите 150% ед. дополнительного урона от радиации. (МК)
- Идеальный эффект для Моуз с веткой Щит возмездия и артефактом Кощей.
- На время действия активного навыка увеличивает урон оружием на 200%. (МК)
- Весь свой основной урон шип нанесет в конце своего действия, при взрыве.
- На время действия активного навыка постоянно создаёт волны, наносящие X урона. (МК)
- Дает на 300% больше урона от оружия против врагов, у которых остается больше 90% запаса здоровья. (МК)
- Данный эффект с некоторыми ракетометами и снайперскими винтовками позволяет наносить огромное количество урона.
- После выхода обновления от 11.06.20 данный эффект был понерфлен - раньше он наносил повышенный урон, пока здоровье врага было выше 90% (то есть можно было очень быстро снимать щиты и броню), а теперь данное значение основывается на общем здоровье врага, вместе с щитами и бронёй.
Эффекты для гранат
- При броске гранаты, урон от оружия, гранат и действия активного навыка возрастает на 25% в течение 6 секунд.
- При включении активного навыка восстанавливает 1 гранату.
- На время действия активного навыка увеличивает урон гранатами на 150%. (МК)
- После окончания действия активного навыка вы в течение 10 сек. наносите оружием доп. урон от стихии.
- Кроме коррозии - у неё максимальный бонус +50%, остальных стихий - до 100%.
- Доп. урон также не складывается с таким же бонусом от щита или оружия, если где-то есть одинаковые стихии.
Эффекты для щитов
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени восстанавливает 5% максимального здоровья в секунду.
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени получаемый урон уменьшается на 13%.
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени скорость восстановления активного навыка возрастает на 20%.
- После окончания действия активного навыка в течение короткого времени наносится 100% дополнительного урона от радиации.
- После окончания действия активного навыка вы в течение 10 сек. наносите оружием доп. урон от стихии.
- При пробитии щита следующее попадание наносит 100% ёмкости щита в качестве дополнительного усиления урона. (МК)
- При включении активного навыка активируются все эффекты нулевого или полного заряда щитов. (МК)
Эффекты для З4ЛПа
- Применив "Ракки атакуют!", вы в течение короткого времени наносите на 50% больше критического урона.
- Враги, раненные навыком "Ракки атакуют!" в течение короткого времени получают увеличенный урон.
- Дает дополнительный заряд навыку "Ракки атакуют!".
- Во время действия "Исчезновения" точность и эргономика оружия значительно повышается.
- После окончания действия "Исчезновения", вы создаёте волну, наносящую Х ед. урона.
- Во время действия "Гамма-взрыва" вы наносите дополнительный урон радиацией в объеме 65%.
- Отдав команду атаковать, вы ненадолго получаете 30% кражи здоровья.
- Отдав команду атаковать, вы ненадолго получаете 8% скорости перемещения.
Эффекты для Моуз
- Забираясь в Железного Медведя и выходя из него, вы создаёте волну, наносящую X урона.
- После выхода из Железного Медведя следующие 2 магазина будут иметь повышенную на 10% скорострельность и повышенный на 20% критический урон.
- После выхода из Железного Медведя следующие 2 магазина будут наносить 40% дополнительного урона от огня.
- После выхода из Железного Медведя урон по площади увеличивается на 120% в течение 18 секунд.
- Во время действия Автомедведя вы наносите дополнительно 130% урона от огня.
- Во время действия Автомедведя вы постоянно восстанавливаете 8%/сек. от вместительности магазина.
- Во время действия Железного Медведя при получении урона есть 20% шанс получить бесплатную гранату. (Для гранат)
- После выхода из Железного Медведя щиты и здоровье повышаются на 75% в течение 25 секунд. (Для щитов)
- После выхода из Железного Медведя, следующие 3 магазина будут иметь на 33% повышенную скорость перезарядки и повышенную на 67% эргономичность.
- После выхода из Железного Медведя, каждое убийство увеличивает скорость восстановления Железного Медведя на 30%.
Эффекты для Зейна
- Во время действия барьера шанс временного стихийного урона повышается на 50%.
- Во время действия барьера точность повышается на 60%, а критический урон - на 70%.
- При установке барьера, щиты начинают немедленно заряжаться. (Для щитов)
- Пока клон активен дополнительно восстанавливается 3% максимального здоровья в секунду. (Для щитов)
- Во время действия цифрового клона вы восстанавливаете 12% боезапаса в секунду.
- Во время действия цифрового клона вы восстанавливаете дополнительно 3% максимального здоровья в секунду.
- Поменявшись местами с цифровым клоном, вы перезаряжаете свое оружие.
- Поменявшись местами с цифровым клоном, в течение короткого времени вы наносите на 130% больше крона от оружия.
- Во время действия СТР4Жа ваша скорострельность увеличивается на 9%, а скорость перезарядки - на 23%.
- Пока СТР4Ж активен, скорость перемещения увеличивается на 15%. (Для щитов)
- Во время действия СТР4Жа 100% наносимого урона прибавляется в виде дополнительного урона от холода.
Эффекты для Амары
- После выполнения фазового броска урон от оружия на короткое время увеличивается на 250%.
- После выполнения фазового броска шанс временного стихийного урона на короткое время увеличивается на 50%.
- После выполнения фазового удара урон от оружия на короткое время увеличивается на 300%.
- После выполнения фазового удара урон, наносимый в ближнем бою, на короткое время увеличивается на 200%.
- Во время действия фазового плена Амара раз за разом создаёт сверхновые, наносящие X урона. (Для щитов)
- Во время действия фазового плена время зарядки оружия снижается на 71%, а скорострельность увеличивается на 12%.
Устаревшие эффекты с мероприятия Кровавый урожай
- В ближнем бою есть вероятность наложить на себя страх.
- После окончания действия активного навыка в течении 18 сек. раз в 3 сек. накладывает на вас состояние страх.
- Находясь под воздействием страха, вы наносите 50% дополнительного урона холодом.
- Находясь под воздействием страха, вы восстанавливаете боеприпасы. Чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы наносите больше урона и получаете увеличенную скорострельность. Чем выше ваш уровень страха тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы наносите больше критического урона. Чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы имеете шанс при каждом выстреле выпускать дополнительный снаряд. Чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы начинаете восстанавливать здоровье. Чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы имеете шанс отразить снаряды обратно в противника, чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- Находясь под воздействием страха, вы получаете намного меньше урона. Чем выше ваш уровень страха, тем выше бонус.
- После окончания действия активного навыка, восстанавливает 25% максимального здоровья, эффект увеличивается на 15% с каждым накопленным зарядом страха. Поглощает весь страх.
- Перезарядка поглощает весь страх и создаёт волну, наносящую урон холодом.
- Команда атаковать поглощает весь страх и на короткое время дает питомцу З4ЛПа 50% ед. дополнительного урона огнем.
- После выполнения фазового плена Амара выпускает по захваченному противнику черепа страха, наносящие X ед. урона.
- Пока вы находитесь под воздействием страха, на время действия СТР4Жа тот получает 100% кражи здоровья.
Удаленные эффекты после обновления от 23.07.20
- Во время прыжка критический урон увеличивается на 60%.
- Во время прыжка скорострельность увеличивается на 30%.
- Во время прыжка точность и эргономичность увеличиваются на 75%.
- Во время прыжка урон от гранат увеличивается на 30%.
- Во время скольжения скорострельность увеличивается на 25%.
- Во время скольжения точность и эргономичность оружия увеличиваются на 50%.
- Во время скольжения урон увеличивается на 40%.
- Во время скольжения накапливает энергию, частично перезаряжающую ваши щиты. (МК)
- На время действия активного навыка вы получаете немного меньше урона. (МК)
- Во время действия активного навыка 250% получаемого урона здоровью отражается в нанёсшего его противника в виде урона от шока. (МК)
- После окончания действия активного навыка критический урон на короткое время увеличивается на 25%.
- По окончании действия активного навыка создает кибер-шип, наносящий урон противникам поблизости. (МК)
- После окончания действия активного навыка на несколько секунд создает лужу жидкости, восстанавливающей здоровье. (МК)
- После окончания действия активного навыка, в течение короткого времени скорость передвижения возрастает на 5%.
- После окончания действия активного навыка на короткое время 30% получаемого урона отражается в нанесшего его противника.
- После выхода из Железного Медведя в течение 5 сек. на выстрелы не будут тратиться патроны.
- После выполнения фазового удара получаемый урон снижается на 20%, а скорость перемещения увеличивается на 12%. (Для щитов)
- После выполнения фазового плена существенно повышаются точность и эргономичность оружия.
Примечания
- В отличии от эффектов мероприятия Кровавый урожай, эффекты, добавленные вместе с мероприятием Месть картелей, останутся в игре и после его окончания.
- Урон от волн, создаваемых эффектом помазанника, зависит от уровня.

Слева обычное оружие, справа - с эффектом помазанника
- Лежащий на земле предмет, имеющий эффект помазанника, будет иметь более яркое цветовое обозначение.
- Все снаряжение с удаленными эффектами продолжит работать так же, как и раньше, только после обновления они больше не будут попадаться игрокам.
Элементы игрового процесса серии игр Borderlands | |
---|---|
Основные | Классы • Навыки (BL, BL 2, B:TPS, BL 3) • Неигровые персонажи • Противники • Техника • Задания • Достижения • Рейтинг безбашенности • Ранг стража (BL 3) • Борьба за жизнь |
Экипировка | Оружие • Щиты • Модификаторы гранат • Модификаторы класса • Улучшения • Артефакты (BL) • Реликвии (BL 2) • Дыхпайки (B:TPS) • Артефакты (Borderlands 3) |
Предметы | Торговые автоматы • Игровой автомат • Измельчитель (B:TPS) • Доски объявлений • Объекты с добычей • Разрушаемые объекты • Аптечки • Эридий • Жетоны Торрга (BL 2) • Кристаллы серафимов (BL 2) • Лунный камень (B:TPS) • Автомат потерянной добычи (BL 3) |
Игровая механика | Оцифровывание • Производители • Виды урона • Критическое попадание • Редкость • Префиксы оружия • Урон в секунду • Очки опыта • Здоровье • Точность • Точность (персонаж) • Точность (оружие) • Урон • Ближний бой • Уровни "Превосходства" (BL 2) • Режим Хаоса (BL 3) • Эффекты помазанника (BL 3) |
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.