Borderlands Wiki
Регистрация
Advertisement
Borderlands Wiki
8061
страница

Элезир (англ. Eleseer) – локация в игре Borderlands: The Pre-Sequel, доступ к которой открывается во время выполнения задания Начало конца.
Имеет единственный переход в локацию Ребра Тихо. Есть одна станция перемещения.

Описание[]

Элезир – эридианская постройка, предположительно находящаяся в ядре Элписа, сильно защищенная эридианскими стражами. Сооружение окружают голографическая проекция космоса и три гигантских вращающихся обруча. Имеет в плане форму круга, трижды разделенного на 4 сектора, и построено вокруг огромного парящего кристалла, который является порталом в Хранилище Стражника. В данной локации присутствует атмосфера.

Локацию можно разделить на три уровня. Нижний, наибольший по диаметру, состоит из наружной части, коридоров и парящих платформ непосредственно у кристалла. Наружная часть разделена на 4 сектора основаниями механизмов удержания кристалла. Во всех секторах расположено по 5 телепортов стражей и по 2 пьедестала с основами турелей Кестрос, а также по сравнительно неширокой стене на краю, которая имеет ещё собственную узкую границу. В восточном секторе находится переход к Рёбрам Тихо, станция быстрого перемещения, торговые автоматы лекарств и боеприпасов и первая дверь в коридор, а также дополнительный телепорт для самой первой офы. По прохождению в сюжетном задании следующими являются южный коридор, а потом западный, где встречаются Старшие и Виртуозные офы соответственно. В северном секторе появляется Офа-вожак, и он имеет двери к двум коридорам, последний из которых, опять-таки при первом посещении, является единственным путём на средний уровень.

Коридоры также построены по окружности, но меньшего диаметра, и соединены дверями с наружными секторами. Над каждой дверью расположено по 3 основы турелей Онагр, которые на момент активации закрывают их (происходит это только в сюжетном задании). Лишь один коридор соединяет южный и западный сектора, а так же разделен дверью внутри. Коридоры также имеют выходы на внутреннюю часть уровня, состоящую из парящих вокруг нижней части кристалла платформ, которые действительно используются лишь при первом вступлении в Элезир. По окончанию сюжета, во всех коридорах открываются дороги сразу на средний уровень. Внутри коридоров расположены телепорты стражей-воинов, и голографические проекторы разных планет.

Средний уровень соединен с коридорами нижнего уровня и с верхним. На него также опираются механизмы удержания кристалла. Имеет 4 телепорта летающих стражей.

Верхний уровень наименьший по площади и непосредственно окружает кристалл. На нем расположено 2 телепорта старших оф и 4 основы турелей Кестрос. В северной части находится выступ к трещине в кристалле — вход в Хранилище, там же стоит 4 алтаря для лунных камней, которые позволяют игроку сразиться с рейдовым боссом. Выход из Хранилища ведёт на южную часть площадки.

Кристалл, парящий в центре Элезира, имеет огромные размеры и необычную форму. Из его трещины выходят необычные завихрения, которые распространяется по всей высоте камня, также постоянно слышен характерный шум. Его верхняя часть всегда белая, будто она накалена. Обычно фиолетовых и лиловых цветов, отчего напоминает кристаллы эридия, а к верху переходит в розовые оттенки; то же относится к завихрениям. После возложения лунных камней, поверхность кристалла и вихрь приобретают красные оттенки. В парящем состоянии кристалл удерживает механизм, состоящий из четырёх одинаковых "стволов", которые держатся на площадках нижнего и среднего уровней. Верхняя и нижние части стволов имеют Г-образную форму и направлены к концам кристалла, на концах верхней части расположены движущиеся детали, от которых исходят молнии к наколенной части камня.

Районы локации[]

  • Хранилище Стражника – собственно, то самое Хранилище, которое охраняют местные стражи. Входом является ранее упомянутая трещина в огромном кристалле. Представляет из себя плоскую круглую арену, где предстоит сразиться с финальным боссом – Стражником. Из пола арены порой выходят конструкции в виде кристаллов (ступеньки, колонны, парящие платформы, трон) и амуниция, а также посох Стражника и он сам во второй фазе. Ко всему прочему, пол может заряжаться энергией и стихиями и наносить урон при прикосновении. В пространстве также находится арка в виде символа Хранилища, которая может перемещаться в центр арены, чтобы образовать порталы для выхода Стражника и выхода из Хранилища. Имеет такое же "космическое небо", как Элезир, но ещё видны парящие вокруг другие огромные кристаллы. Границы арены обозначены розовым пламенем, которое, судя по сетке при ближайшем рассмотрении, может быть голограммой. Содержимым данного хранилища является артефакт в виде символа Хранилища, который хранит информацию и показывает грядущие события. Предположительно, зал находится в другом измерении, подобно хранилищам Разрушителя и Путника.
  • Элезир – местность вокруг кристалла-хранилища. По архитектуре напоминает крепость. Тут находится много стражей и Оф, которые стерегут Кристалл-хранилище в центре Элезира.

Обитатели[]

Противники[]

Особые противники[]

Задания[]

В этом разделе указаны задания, связанные с данной локацией. В разделе "Выдаются" указаны задания, которые берут начало в этой локации; а в разделе "Выполняются" находятся задания, для которых данная локация служит промежуточной или конечной.

Сундуки[]

Основная статья: Элезир/Сундуки

Эхо-записи[]

Основная статья: История Элписа

Примечания[]

  • В данной локации появляются все виды стражей Borderlands: The Pre-Sequel, кроме Пондора, который был представлен позднее, в дополнении Величайший искатель Хранилища - Бойня в Холо-куполе.
  • На карте Хранилище показано в пустой окружности площадки верхнего уровня, видимо, подразумевая кристалл. Технически оно расположено непосредственно под Элезиром. Это можно увидеть, если при кооперативном прохождении во время битвы с боссом один игрок умрёт и возродится вне Хранилища: маркеры, обозначающие остальных игроков, будут расположены глубоко внизу, под доступной для перемещения зоной.
  • Если после битвы с боссом выйти через другую сторону врат Хранилища (где нет пандуса), то вас телепортирует не на твердую платформу, а в обрыв между кристаллом и платформой и вы неминуемо упадете вниз и погибните.
Advertisement