- Эта статья о точности оружия. Для других применений см. Точность.

Чем больше конус стрельбы, тем больше отклонение от цели
В Borderlands точность оружия, также известная как Рейтинг точности, Точность в карточке оружия, а иногда и (более двусмысленно) просто "Точность", является рейтингом (оценкой), описывающим отклонение пуль (снарядов) относительно оси корпуса оружия. В игре этот рейтинг количественно определен как "Разлёт".
Точность в карточке оружия и угол[]
Каждое оружие имеет индикатор точности в процентном значении, где более высокий процент дает меньший разброс. Это индикатор угла конуса, по которому оружие выстреливает снаряды.
Апертура (угол) огневого конуса равняется (в градусах) значению "Разлёта" оружия, откуда и приходит процент точности.
- Разлёт = 12 × (100% − Точность),
где Точность − процентное значение (например, 75% Точности → 3 Разлёт → 3° апертура).
Можна конвертировать апертуру разлёта в "площадь" (Телесный угол), по которой попадают пули, используя уравнение
- Площадь = (64800/π) × (1 − cos(апертуры/2)),
"Точность" против "огневой области" (с помощью "Wolfram Alpha")
где площадь измеряется в квадратных градусах.
- Оружие с 98% точности имеет апертуру 0.24°, которое стреляет в целевую площадь 0.0452 град2.
- Оружие с 90% точности имеет апертуру 1.20°, которое стреляет в целевую площадь 1.13 град2.
- Оружие с 50% точности имеет апертуру 6.00°, которое стреляет в целевую площадь 28.3 град2.
Следствием этого является то, что точность оружия следует сравнивать не в процентном отношении, а как отдаленность от 100%. Даже если "первые" пять процентов точности или больше едва оказывают влияние на фактическую точность, то чем дальше точность от 100%, тем более "дорогостоящим" по отношению к целевой площади становится каждое очко.
- Снайперская винтовка с точностью 98% (0.0452 град2) вдвое
"Отдаленность от 100% точности" против "огневой области" (с помощью "Wolfram Alpha")
- Пулемет с точностью 91% (0.916 град2) на 108% точнее, чем пулемет с точностью 87% (1.91 град2).
- Дробовик с точностью 26% (61.9 град2) на 43.9% точнее, чем дробовик с точностью 11% (89.5 град2).
Разлёт[]
Внутри игры Borderlands сохраняются следы точности оружия, используя метрику под названием "Разлёт". По существу, это является расстоянием от фактической точности до 100%, которое выражено в градусах. Формула следующая:
- 100% - Точность = Разлёт ÷12, где Точность в процентах. Каждая категория оружия обладает "Базовым разлётом", как описано в таблице ниже.
Оружие | Разлёт | Соответствие в Карточке предмета |
---|---|---|
Штурмовой дробовик | 7.0 | 41.7 |
Боевой дробовик | 6.5 | 45.8 |
Пулемет | 2.4 | 80.0 |
Пистолет | 2.0 | 83.3 |
Пистолет-пулемет | 2.0 | 83.3 |
Автомат | 1.3 | 89.2 |
Ракетомет | 1.0 | 91.7 |
Револьвер | 1.0 | 91.7 |
Полуавтоматическая снайперская винтовка | 0.6 | 95.0 |
Помповая снайперская винтовка | 0.4 | 96.7 |
Исходя из вышеизложенного, этот базовый разлёт может быть изменен составными частями, из которых сделано оружие.
Прицельные устройства[]
Во время прицеливания всё оружие получит бонус разлёта от прицельных устройств: буквально, оружие будет более точным (!) и будет стрелять прямее. Во время прицеливания дробовики и револьверы Агрессор будут стрелять с более плотным разлётом пуль.
Бонус к точности довольно существенен. Что очень интересно отметить, так это то, что этот бонус не складывается аддитивно с другими бонусами разлёта от других частей оружия − впоследствии он применяется мультипликативно.
В таблице ниже также показывается итоговый разлёт сравнительно с разлётом оружия без прицеливания. Всё оружие получит одинаковые бонусы от их прицелов, за исключением Пулеметов. Фактические бонусы:
|
|
Как можно видеть, высокомощный прицел может оказывать значительный эффект на разлёт выстрелов оружия. Конечно, это делает снайперские винтовки значительно точнее, но следует иметь в виду, что неточному оружию (Анархист и Матадор) это тоже пойдет на пользу, расширяя их полезный диапазон от расстояния "в упор" до нескольких метров.
Таким образом, при сравнении точности оружия важно также учитывать прицелы.
Другое[]
В Borderlands двусмысленно говорится как о точности оружия, так и о точности персонажа, используя определение "Точность".
- Навыки Фокус, Наемница и Пулемет улучшают точность оружия.
- Навыки владения оружием улучшают точность персонажа.
См. также[]
- Точность − страница неоднозначностей, которая подчеркивает различия.
- Точность (персонаж).