ФЭНДОМ

Dfkthf

aka Валера

  • Я живу в В поселке
  • Мой день рождения: 17 март
  • Моя профессия: Учусь
  • Я М
Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • ВАЛЕРА НЕ МОГ БЫ ТЫ СДЕЛАТЬ И НА ЭТОТ МОД ОПИСАНИЕ?

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 5 ответов
    • Спасибо, мне и этот подойдет :) .

        Загрузка редактора
    • 72го для вариантов подойдет

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет. Мог бы ты..?

    1) Если ты добавляешь оружие в варианты и оно уже есть с другой стихийей, то добавлять стихию в скобки.

    2) Если уже есть такое оружие как у тебя заменять его если твое с более большим уровнем, либо не добавлять.

      Загрузка редактора
    • Могу.

        Загрузка редактора
    • Кстати, как ты думаешь, стоит ли кроме категории Варианты, добавлять категорию класса оружия, к которому оно принадлежит, например к вариантам Шершня добавлять еще категорию Пистолеты и так далее?

        Загрузка редактора
    • Думаю что это лишнее. Будет вносить путаницу. 

        Загрузка редактора
    • Понятно.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Легендарная кошка легендарная кошка (УП 8)
    Лег легендарная медсестра (УП 8)
    Леген легендарная захватчица (УП 8)
      Загрузка редактора
    • Спасибо!

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • привет. Может сразу определимся в стандартах?

    У нас Dagget добавлял изображения на которых пушки видны четко в профиль и направлены они горизонтально. Я стараюсь придерживатся этого правила (За исключением Терминатора, у которого я не нашел подходящей картинки).

    Ты добавил Снайпера в изометрии. Это прикольно (и красиво), но мне кажется нужно чтоб все инфобоксы были похожи. Чего думаешь по этому поводу?

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 10 ответов
    • В Paint.NET рекомендую сначала фон залить белым, потом выбрать белый фон Волшебной палочкой, а потом поработать ластиком, не опасаясь за само изображение ствола.

        Загрузка редактора
    • да я в фотошопе тоже быстро делаю. Не всегда замечаю серый фон внутри пушки.

      Там все просто.

      1) Делаем crop чтоб ограничить пушку от фона

      2)Тыкаем магическим ластиком в любую область фона

      3)Тыкаем магическим ластиков в области фона внутри пушки

      4) Магическим ластиком или обычной резинкой убираем карточку оружия

      5) Делаем trim и у нас убираются лишние края.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Dfkthf, молодец, что работаешь над статьями по модификаторам Крига. Но. В каждой статье на шесть строчек текста приходятся заголовки, подзаголовки, курсив и надстрочный текст. Последнее и предпоследнее - явно лишнее, выделение не несет никакого особого смысла, и выглядит странно. Зачем так перегружать статьи форматированием? 

      Загрузка редактора
    • Согласен, курсив не нужен, а надстрочный текст это тот, который говорит о максимальном числе?

        Загрузка редактора
    • Да, это можно написать без выделения. Но ты вроде все переделал, так что забудь, претензий нет :)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет!


    По поводу поля element в инфобоксе статьи Жажда странствий и других "оружейных" статей. Там стоит писать "Любая", если у оружия доступны все возможные стихийные варианты. Почему? Потому что при перечислении всех стихий страница становится недоступна в режиме визуального редактора (из-за шаблонов в шаблоне).

    Хотя, конечно, это и убавляет красоты, соглашусь :)

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 9 ответов
    • Dagett, ты тогда сообщи о найденном варианте всему народу сразу, хорошо? А то уже не первый раз это все обсуждается.

        Загрузка редактора
    • Ок, только мне сейчас не жо этого. Надо производителей уже доделать.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Привет. Используй, пожалуйста, для указания редкости в InfoboxWeapon2 поле Rarity, а не rarity Color, так как второе работает не правильно.

      Загрузка редактора
    • Понятно, спасибо.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте, добро пожаловать на Borderlands Wiki! Спасибо за вашу правку на странице Участник:Dfkthf.

    Пожалуйста, оставьте мне сообщение, если я могу вам чем-нибудь помочь.

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.