(→Получение: уточнение) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
*'''{{цвет|зел|Код ошибки: П{{цвет|кра|x|}}Ц{{цвет|кра|x|}}М{{цвет|кра|x|}}У{{цвет|кра|x|}}}}''', где {{цвет|кра|x|}} - число от 0 до 4. |
*'''{{цвет|зел|Код ошибки: П{{цвет|кра|x|}}Ц{{цвет|кра|x|}}М{{цвет|кра|x|}}У{{цвет|кра|x|}}}}''', где {{цвет|кра|x|}} - число от 0 до 4. |
||
Код ошибки расшифровывается следующим образом: буква определяет тип сбоя, а число после буквы определяет вероятность данного типа сбоев: '''{{цвет|кислотный|0}}''' обозначает, что сбоев данного типа не будет вовсе, '''{{цвет|зел|4}}''' - максимальная вероятность сбоев. |
Код ошибки расшифровывается следующим образом: буква определяет тип сбоя, а число после буквы определяет вероятность данного типа сбоев: '''{{цвет|кислотный|0}}''' обозначает, что сбоев данного типа не будет вовсе, '''{{цвет|зел|4}}''' - максимальная вероятность сбоев. |
||
− | *'''{{цвет|кра|П}}''' - ''Перегрузка''. Огромное увеличение урона ценой скорострельности и повышенного расхода боеприпасов. Кроме того, отдача |
+ | *'''{{цвет|кра|П}}''' - ''Перегрузка''. Огромное увеличение урона ценой пониженной скорострельности и повышенного расхода боеприпасов. Кроме того, отдача немного отбрасывает игрока назад. Повышается критический урон. |
*'''{{цвет|жел|Ц}}''' - ''Цикл''. Скорострельный режим с отсечкой в несколько выстрелов. Огромное увеличение скорострельности и пониженный расход боеприпасов. |
*'''{{цвет|жел|Ц}}''' - ''Цикл''. Скорострельный режим с отсечкой в несколько выстрелов. Огромное увеличение скорострельности и пониженный расход боеприпасов. |
||
*'''{{цвет|зел|М}}''' - ''Мультивыстрел''. Оружие стреляет дробью за счет понижения точности и повышенного расхода боеприпасов. |
*'''{{цвет|зел|М}}''' - ''Мультивыстрел''. Оружие стреляет дробью за счет понижения точности и повышенного расхода боеприпасов. |
||
− | *'''{{цвет|син|У}}''' - ''Усиление''. Небольшой прирост урона ценой расхода энергии щита. Сбой напоминает эффект [[Усиливающий щит|Усиливающего щита]], но не требует полной |
+ | *'''{{цвет|син|У}}''' - ''Усиление''. Небольшой прирост урона ценой расхода энергии щита за каждый выстрел. Сбой напоминает эффект [[Усиливающий щит|Усиливающего щита]], но не требует полной ёмкости щита. |
==Получение== |
==Получение== |
Версия от 15:04, 2 января 2020
Сбоящий (англ. Glitch) – класс редкости оружия, появившийся в дополнении Claptastic Voyage к игре Borderlands: The Pre-Sequel.
Описание
Само по себе сбоящее оружие является весьма качественным. По характеристикам оно эквивалентно оружию фиолетового качества, и, кроме того, имеет увеличенный размер магазина. Сбоящее оружие обладает уникальными текстурами и особыми анимациями, демонстрирующими его нестабильную цифровую природу.
Главной особенностью сбоящего оружия является, собственно, способность сбоить. Сбой может активироваться случайным образом после перезарядки и длится до следующей перезарядки (или до смены оружия).
Как именно будет сбоить оружие, определяет код ошибки, который всегда находится в карточке оружия и выглядит следующим образом:
- Код ошибки: ПxЦxМxУx, где x - число от 0 до 4.
Код ошибки расшифровывается следующим образом: буква определяет тип сбоя, а число после буквы определяет вероятность данного типа сбоев: 0 обозначает, что сбоев данного типа не будет вовсе, 4 - максимальная вероятность сбоев.
- П - Перегрузка. Огромное увеличение урона ценой пониженной скорострельности и повышенного расхода боеприпасов. Кроме того, отдача немного отбрасывает игрока назад. Повышается критический урон.
- Ц - Цикл. Скорострельный режим с отсечкой в несколько выстрелов. Огромное увеличение скорострельности и пониженный расход боеприпасов.
- М - Мультивыстрел. Оружие стреляет дробью за счет понижения точности и повышенного расхода боеприпасов.
- У - Усиление. Небольшой прирост урона ценой расхода энергии щита за каждый выстрел. Сбой напоминает эффект Усиливающего щита, но не требует полной ёмкости щита.
Получение
- Прежде всего, с некоторой вероятностью можно обнаружить в особых сбоящих сундуках. Игрок гарантированно получит первое сбоящее оружие из первого сбоящего сундука, что ему попадется по ходу сюжета.
- Безбашенные противники, мини боссы и боссы дополнения имеют шанс выпадения сбоящего оружия.
- По побочному заданию Шпионский софт родом из Холода, выдаваемое H0N3Y-P0T в Нексусе, предоставляется возможность за 200 Лунных камней открыть сундук, в котором гарантированно будет находится несколько единиц сбоящего оружия.
- В локации Нексус виртуальное сознание Железяки, за которым мы идём по сюжетному заданию Поиск файла, открывает мусорную корзину, откуда вываливается контейнер с оружием, где обычно одно из них сбоящее. Если забрать оружие на этом этапе задания и отправиться на другую локацию через станцию перемещения, находящуюся вверху, а затем снова вернуться к мусорной корзине, то снова вывалится контейнер, но уже с другим оружием, что при многократном повторе это действия позволяет выполнить внутриигровое достижение "99 проблем и ни одного сбоя" уже в локации Нексус.
Особое сбоящее оружие
Примечания
- Сбоящее оружие не может иметь эффекта лунного света, так как данный эффект замещён эффектом сбоя.
- Сбоящее оружие может генерироваться с частями, которые не свойственны производителю. У вас может появиться револьвер фирмы Джейкобс со стволом от Владов.
- Принцип действия сбоя Цикл похож на уникальную особенность вооружения Даль - за одно нажатие спускового крючка производится очередь с отсечкой в несколько выстрелов. Однако, в случае сбоя, нет необходимости включать режим прицеливания.
- У некоторых видов оружия во время действия сбоев Цикл восстанавливаются боеприпасы во время убийства врагов.
- Для Ниши, вооруженной двумя сбоящими пистолетами (навык По одному для каждого), эффект сбоя будет автоматически переноситься с одного пистолета на другой. Аналогично для Железяки с пакетом Смехострел в VaultHunter.EXE.
- Эффекты сбоев действуют на Пушку мести Вильгельма.