Borderlands Wiki
Advertisement
Borderlands Wiki
8066
страниц

Режим Истинного Искателя Хранилища (сокр. РИИХ, англ. True Vault Hunter Mode - сокр. TVHM) - уровень сложности в Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 3, который открывается после первого прохождения игры. На этом уровне сложности вы можете пройти игру ещё раз, и дойти при этом до 50 уровня. В РИИХ многие враги заменяются на более сложные варианты. Кроме того, в этом режиме стихийные бочки и цистерны с бензином становятся опаснее и для игрока, и для противников: их радиус заметно повышен.

Гнев Пандоры[]

Пандора - жестокая планета. В режиме ИИХ появляются усиленные версии врагов из обычного режима. Какие-то просто получают большие характеристики и все. Кто-то получает небольшие усиления, а кто-то вообще разительно отличается от самого себя в обычном режиме.

  • Бандиты. Большинство бандитов становятся намного опаснее, т.к. получают адаптивные щиты, из-за которых бандитов очень трудно убивать огненным или кислотным оружием. Также бандиты получают наплечники, попадание в которые наносит на 25% урона меньше.
  • Инспекторы Гипериона. Они также получают адаптивные щиты, становясь защищеннее от огненных и коррозионных атак.
  • Огненный муравей-паук. Эта особь может самостоятельно превращаться в подобие мины.
  • Живоглоты.
    • Игольчатые. В РИИХ становятся ускоренными. Мечут в игрока уже не простые шипы, а взрывающиеся. Также, атакуя врага в ближнем бою, живоглот может поразить его коррозией.
    • Прыгучие. В РИИХ становятся ядовитыми, а потому могут поразить игроков коррозией. Сами же к коррозии имеют очень высокое сопротивление.

Но куда более интересно то, что в режиме РИИХ появляются новые, весьма опасные виды противников. Вот их список:

  • Мусорщик - мародёр, ворующий с поля боя аптечки, патроны, деньги и белое оружие. Сворованные предметы в большинстве своем после смерти Мусорщика не выпадают обратно.
  • Бронированный маньяк - псих, облаченный в броню. Очень сильный противник. Всё его тело, кроме головы, покрыто броней, которая игнорирует примерно 20% входящего урона. Передвигается быстрее обычных психов.
  • Могильщик - сильный и опасный псих, имеет очень много здоровья. В ближнем бою кидается на игрока с лопатой, на расстоянии бросает мощные коррозийные гранаты.
  • Тяжелый кочевник - редкая разновидность кочевников. Вооружен ракетометом. Носит за спиной взрывоопасный заплечный рюкзак (как у кочевников поджигателей и громовых кочевников).
  • Голиаф-взрывник - голиаф, вооруженный двумя ракетницами. За счет этого является, пожалуй, самым сильным рядовым врагом в игре (урон в секунду на порядок выше, чем у любого другого противника). После снятия шлема ничем не отличается от обычного голиафа (кроме названия).
  • Джаггернаут - особая разновидность голиафов. Вооружен двумя дробовиками. Имеет защитные щитки на груди и плечах, которые игнорируют значительную часть урона и защищают голову от пуль. Не впадает в бешенство.
  • Чумная крыса - крыса низкого роста (внешне похожи на крыс-воров). Вооружены отравленными когтями. Поражают игрока коррозией, имеют высокое сопротивление к последней. Низкий запас здоровья компенсируют весьма прочными щитами и высокой ловкостью.
  • Строитель 2.0 - улучшенный вариант строителя. Отличается тем, что может выполнять два процесса одновременно. Например, может одновременно создавать над собой инспектора и при этом атаковать врагов лазером. Или может создавать тройку грузчиков перед собой и при этом выпускать ракеты. Говоря проще, может комбинировать умения, выполняемые сенсором-визором (лазер, создание турели, создание грузчиков, закрытие сенсора отражающим щитком) и умения, выполняемые "люком" (создание инспекторов, обстрел ракетами, запуск ядерной ракеты)
  • Шлаковый скаг-щенок - крайне опасная разновидность. Передвигается намного быстрее других скагов, лучше уворачивается и быстро атакует. Как и альфа-особи, имеют прочную броню.
  • Мордогной - отравленный или зараженный неизвестной хворью мордоплюй. Имеет высокую сопротивляемость коррозии и способен многими своими атаками поразить игроков коррозией. По силе близок к супербезбашенному мордоплюю.
  • Кровавый варкид - улучшенная молодая особь. Намного живучее простого варкида. Получаемый из этого варкида стручок намного прочнее того, что получается из молодых варкидов. Следовательно, у этой особи больше шансов дожить до взрослой стадии.
  • Бешеный живоглот - крайне опасный представитель своего вида. Предпочитает не входить в невидимость. Нападает на игрока и безостановочно атакует его. Отличается завидной скоростью, ловкостью, силой и невероятно прочными щитами, которые даже шоковое оружие с трудом пробивает.

Следующие сложности[]

Advertisement