Псих (англ. Psycho) – один из самых популярных классов врагов в Borderlands, Borderlands 2 и Borderlands 3.
Общая информация[]
Психи – низшая каста бандитов в иерархии последних. С ними никто не считается, их используют в качестве пушечного мяса (они, собственно, не против). Психам совершенно плевать на свои жизни и они готовы отдать их в бою совершенно безвозмездно. В целях помощи остальным бандитам или просто для удовлетворения своей жажды насилия – неизвестно. Некоторые из них, однако, становятся вожаками. Причем командуют, как правило, такими же психами, как и они сами. В качестве примера можно вспомнить Бешеного Пса. В бою психи, как правило, орут что-то не всегда внятное или просто громко смеются. Почти все психи в играх носят маски.
Тактика[]
Против простых психов идеально подходит дробовик — низкий запас здоровья психов и высокий шанс попасть в голову делают своё — псих уничтожается с одного-двух неприцельных выстрелов.
Появившиеся во второй части самоубийцы доставляют немало проблем, но имеют низкий запас здоровья. Их лучше уничтожать с помощью дробовиков (если подбежали близко), ПП и автоматов (если находятся на средней дистанции) и снайперских винтовок (если цель далеко). Против них неплохо подходит взрывное оружие: взрыв ошеломляет психа и он роняет гранату — хороший момент, чтобы застрелить психопата.
Против безбашенных психов лучше использовать дробовики с наилучшим сочетанием высокого урона и скорострельности. Старайтесь целиться громиле в голову — иногда атака его оглушает и он на пару секунд останавливается (но при этом ему трудно нанести критический урон). Во второй части не грех будет использовать ракетометы. Псих в узком пространстве может покрошить игрока любого класса за несколько секунд.
Borderlands[]
В первой части встречаются следующие виды психов:
- Псих – простые психи. Имеют среднее здоровье и редко носят щиты. Вооружены пилотопорами. Наносят большой урон, но атакуют в ближнем бою и достаточно медленно. Если цель находится на недосягаемой в ближнем бою точке, то псих кидает в нее свой пилотопор (при этом в руке у него появляется новый). Если псих решает добавить в ваше с ним противостояние немного веселья, то он прячет топор и берет в руку гранату. Псих взрывается через несколько секунд, унося этим взрывом свою жизнь и нанося урон по площади. Если псих умрет до детонации гранаты, то она упадет на землю и таймер продолжит отсчет. Существует карликовая версия этих психов.
- Горящий псих – намного более опасная разновидность. Запас здоровья больше, щиты встречаются чаще. Имеет высокую сопротивляемость огненному урону, его нельзя поджечь (огонь наносит ноль единиц урона в секунду). При ударе может поджечь игрока. Простые психи рядом с ним иногда покрываются пламенем – это работает усиление (простые психи наносят увеличенный урон). Также может стать камикадзе, но делает это реже.
- Безбашенный псих – особо сильный и живучий псих. Почти никогда не носят щитов. Имеют огромный запас здоровья и во время бега и атак постоянно болтают головой, из-за чего им трудно нанести критический урон. Наносят огромный урон своими атаками. В режим камикадзе не входят. Из-за огромной руки их удар наносит урон полукругом перед ними. Данный противник в отличие от обычного психа и психа-карлика не способен метать пилотопор, что делает тактику "бей-беги" самой эффективной против него. Даже стоя на месте этот противник продолжает рычать и трястись, что сильно затрудняет критическое попадание.
В дополнении Claptrap's New Robot Revolution встречаются все указанные виды психов в их робоВарианте.
- Бангер – психи в банде Шэнка. Вооружены обрезком водопроводной трубы. Никогда не носят щитов, но еще мощнее, чем обычные психи. Судя по всему – гомосексуалисты (геи).
Боссы Borderlands[]
- Безбашенный псих на стероидах (англ. Roid Rage Psycho) — босс в первой части игры. Сторожит ключ от логова Следжа. Имеет огромный запас здоровья, но ему очень легко наносить критический урон. В бою либо подбегает к игрокам и бьет их рукой, либо швыряет в них связку гранат. Атаки достаточно мощные, но от них относительно легко уворачиваться. Не рекомендуется убивать карликов-психов; тогда у вас будет шанс получить "Второе дыхание".
Borderlands 2[]
Во второй части психи стали опаснее, но менее универсальны (камикадзе-психи - это теперь отдельный вид противников, а не режим у простых психов).
- Псих (Маньяк) (англ.Psycho/ManiacРИИХ) – после первой части стали быстрее бегать и атаковать, но наносят меньший урон и вообще не носят щитов (в РИИХ получают щиты). Так же как и в первой части, могут метать во врагов пилотопоры. Брошенный пилотопор можно сбить метким выстрелом, но особого смысла в этом нет, потому что пилотопоры у психов бесконечные. Имеют карликовую версию.
- Горящий псих (Адский маньяк) (англ.Burning Psycho/Hellborn ManiacРИИХ) – ненамного сильнее простых психов. К тому же они имеют способность "Факир" – псих приставляет свой огнетопор ко рту и дышит, поражая огнем конический участок перед собой. Дыхание наносит низкий урон, но гарантированно поджигает цели. При первом прохождении не носят щитов, но получают их на РИИХ. В этом режиме огненные психи получают 50% сопротивляемость к другим видам периодического стихийного урона (от шока и коррозии). Стоит отметить, что эти противники не являются "огненными" в полную меру: они получают полный урон от огня и не могут поджечь игрока простой атакой.
- Зашлакованный псих (англ.Slagged Psycho/Slagged ManiacРИИХ) – во многом похожи на предыдущих товарищей. Тоже изначально не имеют щитов, но получают их на РИИХ, как и 50% сопротивление периодическому стихийному урону. Отличия:
- Вместо способности "Факир" имеют способность "Зловонное дыхание", наносящую невысокий урон, но 100% покрывающую цели шлаком.
- Являются полноценными стихийными врагами: иммунны к эффекту шлака и могут с некоторым шансом наложить этот эффект при каждом ударе.
- Закаленный псих (Арктический маньяк) – редкая разновидность, встречающаяся только в ходе двух квестов. От простых психов отличаются только тем, что не начинают хромать, как все остальные бандиты, при потере 80% и более здоровья.
- Псих-самоубийца (Маньяк-бомбист) – крайне опасный противник. Их жизнь им совершенно не важна, а вот жизнь игрока они уносят быстро и беспощадно. Этот псих носит в руке гранату. Подбежав к цели поближе, он со смехом поднимает руку с гранатой вверх и через 1,5-2 секунды взрывается, нанося огромный урон вокруг себя. Самого психа рвет в кровавые брызги. Гранату можно выбить метким выстрелом в руку или мощным попаданием, сбивающим анимацию бега. Тогда граната полетит по направлению бега психа (т.е. в большинстве случаев прямо в вашу сторону), поэтому лучше следовать подсказкам игры и стрелять психу по ногам – он споткнётся и выронит гранату. Вылетевшая из руки психа граната оповещает игрока о взрыве звуковым эффектом. Если цель находится вне досягаемости ближнего боя, то псих-камикадзе устраивает своему врагу настоящий ад, постоянно закидывая его гранатами. Если убить психа, то граната вылетает по тому же принципу, что и при стрельбе в руку.
- Бронированный маньяк (англ.Armored Maniac) — особо опасный вид психов. Встречаются только в режиме Истинного Искателя Хранилища. Одеты в броню, что автоматически делает их очень устойчивыми к физическому, огненному и шоковому урону. Однако они очень уязвимы к коррозии и не любят взрывной урон. Их броня, помимо всего прочего, снижает весь входящий урон на четверть. Незащищенной остается только голова.
- Могильщик (англ.Gravedigger) — особо редкий вид психов. Также встречается в режиме Истинного Искателя Хранилища. Носят за спиной надгробный камень, на голове - цилиндр, в руках — лопата. Имеют прочные щиты и неплохой запас здоровья. Предпочитают кидать в игрока коррозионные гранаты. Сами имеют высокую сопротивляемость коррозии.
- Безбашенный псих/Супербезбашенный (маньяк) — во многом похожи на самих себя в первой части в плане тактики. Но ведут себя чуть более спокойно (им легче попасть в голову) и имеют еще больший запас здоровья. В отличие от своего аналога из первой части они научились метать свое оружие на расстояние, получили несколько новых моделей (например, в Ущелье Отмороженных встречаются психи с черепом коровы на голове), а в городе Мясников можно увидеть супербезбашенного психа, сильно напоминающего своего брата из первой части. Во второй части вместо пилотопора они используют куски арматуры с торчащими из них пилами, лезвиями и гвоздями.
- Пират-псих — вид психов, которые встречаются на локациях дополнения Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище.
- Реднек-черепоруб — вид психов из клана Реднеков, которые встречаются в дополнении Бешеная Мокси и кровавая свадьба. На других уровнях сложности имеют названия Реднек-тыкводолб и Реднек-давильщик.
- Цифровой псих — псих, которого можно найти в дополнении Налет на Цифровой Пик. На другом уровне сложности имеет название Цифровой маньяк.
- Цифровой псих-коротыш — карлик-псих, которого можно найти в дополнении Налет на Цифровой Пик.
- Цифровой безбашенный псих — безбашенный псих, которого можно найти в дополнении Налет на Цифровой Пик. На другом уровне сложности имеет название Цифровой безбашенный маньяк.
- Снежный псих — псих, которого можно найти в дополнении Как Маркус спас День наемника и при выполнении задания Без обид. На другом уровне сложности имеет название Злой снежный псих и Яростный снежный псих.
- Снежный псих-коротыш — карлик-псих, которого можно найти в дополнении Как Маркус спас День наемника. На другом уровне сложности имеет название Злой снежный псих-коротыш и Яростный снежный псих-коротыш.
- Поющий псих — особый псих, которого можно найти в локации Мерзлая дыра. Этот псих может спеть вам веселую песенку.
- Псих из бойни — псих, который появляется в дополнении Чудовищный голод Хищного Усатого Пожирателя. На другом уровне сложности имеет название Кровавый псих из бойни и Агрессивный псих из бойни.
Боссы Borderlands 2[]
- Поджигатель Клейтон (англ. Incinerator Clayton) — в бою копирует поведение горящего психа, но намного живучее, сильнее и к тому же защищен щитами.
- Бешеный Пес (англ. Mad Dog) — в бою ведет себя так же, как Псих-самоубийца, но не может сам себя убить.
- Дикарь Ли (англ. Savage Lee) — встречается среди мордоплюев. В бою похож на обычного психа, но всегда носит щиты и умеет прыгать на большое расстояние, нанося при этом урон по площади.
- Ассасин Рит (англ. Assassin Reeth) — один из ассасинов Гипериона. Идентичен в бою Дикарю Ли, но при этом является огненным врагом: поджигает при атаке, почти неуязвим к огню.
- Шестереночник (англ. Geary) — является уникальным психом, но из-за слабого урона и низкого здоровья не способен нанести большой урон, убивается с одного выстрела.
- Фэйс Макшути (англ. Face McShooty) — "дружественный" псих, с неистребимым желанием получить пулю в лицо.
- МакНелли — безбашенный псих, встречающийся в задании "Погибель".
Borderlands 3[]
Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию, но Вы можете помочь Borderlands Wiki, дополнив её |
Примечания[]
- Псих является маскотом главной серии Borderlands и присутствует на всех обложках игр.
- В Borderlands 2 один из Искателей является психом.
- В Borderlands 2 образ психов меняется в зависимости от бандитских группировок, в которых они состоят.
- В Borderlands: The Pre-Sequel психов можно увидеть только во вступительном ролике и на обложке игры. Альтернативой же психов на Элписе являются лунатики (помешанные).
- Психи также встречаются в Tales from the Borderlands, где они участвуют в смертельных гонках, устраивают вечеринку со срезанными лицами и умирают от меча Зер0.
- В следующей (после Borderlands 2) игре Gearbox Software, Battleborn, лучадор Эль Драгон имеет облик "Мясной велосипед", который имитирует внешний вид психов в Borderlands 2 и использует некоторые из их реплик.
Галерея[]
- Основная статья: Псих/Галерея
Противники в Borderlands | |
---|---|
Существа | |
Люди | |
Машины | |
Стражи | |
DLC 1 | |
DLC 3 | |
DLC 4 |
Противники в Borderlands 3 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Существа |
| ||||||||||||||
Люди |
| ||||||||||||||
Маливан |
| ||||||||||||||
Стражи | |||||||||||||||
Мокси срывает куш в "Джекпоте Красавчика" (DLC1) | |||||||||||||||
Любовь, пушки и щупальца (DLC2) | |||||||||||||||
Кровавая охота (DLC3) | |||||||||||||||
Псих Криг и фантастический трындец (DLC4) | |||||||||||||||
Сезонные события |