Производители (англ. manufacturers) — важный элемент игрового процесса серии Borderlands.
В играх серии Borderlands насчитывается 16 официальных производителей оружия, экипировки, техники и иной продукции, каждый со своими особенностями и торговыми марками. Они производят всё оружие и средства защиты, которые можно найти в игре. Каждый производитель классифицирует оружие по урону (Borderlands) или использует собственные названия моделей (Borderlands 2). Классификацию можно найти здесь.
Производители [1][]
- Атлас (Atlas) — урон и объём магазина выше среднего.
- Внешний вид: белое; чем выше класс материала, тем больше чёрных вставок.
- Маркус: "Купите Атлас, и вы узнаете, каково это - обладать силой богов."Buy an Atlas and you too can see what it feels like to hold the power of the gods in your hands.
- Маркус: "Атлас не экономит на качестве, производя оружие, великолепное во всех отношениях."Atlas spares no expense in making guns that excel in every area.
- В Borderlands 2 этот производитель не встречается, так как Атлас после поражения генерала Нокса покинул Пандору.
- В Borderlands 3 Атлас возвращается на мировой рынок. Теперь его оружие может стрелять "умной" пулей, которая помечает цель при первом попадании, после чего все последующие выпущенные пули полетят в эту же цель.
- Даль (Dahl) — значительно пониженная отдача, но меньшая точность.
- Внешний вид: различные камуфляжные шаблоны, меняющиеся в зависимости от класса материала.
- Маркус: "Даль производит отличные амортизаторы отдачи, позволяющие точно стрелять даже в разгаре боя."Dahl's guns absorb a lot of recoil, allowing you to stay accurate throughout the fight!
- Маркус: "Даль производит оружие для профессиональных наемников. Большой вес, большая точность и эффективность... если у вас хватит сил его удержать."Dahl make guns for professional Mercs. They're heavy, accurate, and effective... assuming you're strong enough to hold one.
- В Borderlands 2 всё оружие этой корпорации стреляет очередями в режиме прицеливания. При этом оружие имеет очень низкую отдачу. Даль также производит щиты. Главная их особенность - при получении повреждения щит с некоторым шансом выбрасывает усиление, подобрав которое персонаж восстановит 25% объёма щита. Противники, которые могут подбирать снаряжение, также могут подобрать это усиление.
- В Borderlands 3 Даль начинает снабжать своё оружие несколькими оптическими прицелам, позволяя менять их по желанию; кроме того, доступно переключение режима стрельбы (одиночный режим и автоматический с различной длиной очереди).
- Эридианское (Eridian) — инопланетное оружие с неограниченным боезапасом, но долгой подзарядкой. Обычно с высоким уроном. Не продается в торговых автоматах.
- Внешний вид: биодизайн; сильно отличается от остального оружия.
- В Borderlands 2 оружие этого производителя не встречается: всё оружие, модифицированное эридианскими технологиями, является особым подвидом оружия других корпораций и имеет новый класс редкости E-Tech. Однако Eridian по-прежнему указан как производитель реликвий.
- В Borderlands 3 E-Tech заменяется Чужим оружием, ствол которого заменён инородным организмом. От типа оружия зависит метод стрельбы.
- Гиперион (Hyperion) — очень высокая точность и значительное снижение отдачи.
- Внешний вид: красное; чем выше класс материала, тем больше вставок стального цвета.
- Маркус: "Гиперион спрашивает: 'Какой толк от оружия, которое стреляет мимо цели?' Ваше оружие должно быть точным, как вы сами."Hyperion asks, "What good is a gun that doesn't shoot where you point?" Get a gun that's as accurate as you are!
- Маркус: "Враг умирает, только если в него попадешь. Покупайте Гиперион!"Enemies only die if you hit em'. So buy Hyperion today.
- В Borderlands 2 все оружие Гипериона снабжено компенсаторами отдачи. Это означает, что при длительной стрельбе точность оружия, вместо того, чтобы падать, наоборот - увеличивается. Однако всё оружие имеет низкую начальную точность, а в характеристиках оружия указана максимальная точность, которую можно получить при длительной стрельбе. Гранаты производства Гипериона, прежде чем взорваться, притягивают всех противников к себе в довольно большом радиусе. Щиты от Гипериона увеличивают урон от выстрела из оружия, если запас щита полон. Однако при таком выстреле щит повреждается.
- В Borderlands 3 помимо стабилизации точности Гиперион снабжает своё оружие мини-щитами, которые активируются в режиме прицеливания и поглощают некоторое количество урона.
- Джейкобс (Jakobs) — не производит стихийное оружие. Очень высокий урон, высокая скорострельность (скорость стрельбы ограничена скоростью нажатия игрока на клавишу выстрела), но высокая отдача.
- Внешний вид: оранжево-коричневое, с полированным деревом при высоком классе материала.
- Маркус: "Если приходится делать больше одного выстрела... значит, у вас в руках явно не Джейкобс."If it took more than one shot, you weren't using a Jakobs!
- Маркус: "Главное отличие оружия 'Джейкобса' - убойная сила. А, если честно, что еще нам нужно?"Jakobs guns do one thing really well, power!... and honestly, what else do you need?
- В Borderlands 2 оружие марки Джейкобс способно производить только одиночные выстрелы. Оружие по-прежнему только нестихийное, за исключением особых образцов. В карточке оружия часто встречается подпись "Скорость стрельбы ограничена только ловкостью вашего пальца", имеющая следующий смысл: оружие позволяет вести огонь настолько быстро, насколько ловко и часто игрок сможет нажимать клавишу выстрела, но не выше указанной на карточке скорострельности. При этом из-за огромной отдачи прицел может уходить за границы экрана.
- В Borderlands 3 критическое попадание из оружия Джейкобс вызывает рикошет таких пуль в ближайших врагов.
- Маливан (Maliwan) — производит только стихийное оружие. Незначительно увеличены точность и скорость перезарядки.
- Внешний вид: оттенки синего; чем выше класс материала, тем более светлые цвета.
- Маркус: "Считаете, что простые пули изжили себя? Приобретите Маливан и зажгите по-настоящему."Is shooting bullets just not cool enough for you? Get a Maliwan and light some people on fire!
- Маркус: "Оружие Маливан шокирует сильнее, чем любые его конкуренты."Maliwan guns shoot more lightning than the next leading competitor.
- В Borderlands 2 Маливан также производит исключительно стихийное оружие. При этом шанс временного стихийного урона и его величина выше, чем у оружия других корпораций, что особенно сильно проявляется в оснащенных фирменными стволами образцах. Трансфузионные гранаты Маливан способны "воровать" вражеское здоровье и передавать его игроку. Щиты Маливан при полной разрядке создают вокруг персонажа стихийную волну, наносящую повреждения стихией, которой они заряжены. Маливан не производит взрывное оружие.
- В Borderlands 3 Маливан переходит на создание оружия с переключением между двумя стихиями, а также возможностью усиливать (заряжать) выстрелы. Примечательно, что впервые со времён первой части серии Маливан вновь вернулась к производству дробовиков.
- Вооружение S&S — очень большой объём магазина. Обычно производит стихийное оружие.
- Внешний вид: жёлто-чёрное, с повышением контраста по мере роста класса материала.
- Маркус: "Слоган S&S: Технологии + большая емкость магазина = моя победа."The S&S philosophy is: Tech plus Ammo Capacity equals I WIN!
- Маркус: "Если емкость магазина кажется вам недостаточной, S&S решит вашу проблему. Еще больше пуль! Все модели S&S оснащены увеличенными магазинами."If you find that your gun just doesn't hold enough bullets, then S&S has the solution! More bullets! All S&S guns have extended magazines.
- Имеется только в первой части .
- Тедиор (Tedior) — чрезвычайно высокая скорость перезарядки при небольшом снижении урона и точности.
- Внешний вид: матово-серый окрас, с переходом от светло-серого до бежевого по мере повышения класса материала.
- Маркус: "Недорогое надежное, легковесное оружие с очень высокой скоростью перезарядки. 'Тедиор' изготавливает простое в использовании оружие."Cheap, reliable, lightweight and incredibly fast reload speeds. Tediore makes an easy to use gun.
- Маркус: "Если хотите сэкономить, ваш лучший выбор - Тедиор."If you're on a budget, Tediore is always the way to go!
- В Borderlands 2 при перезарядке оружия от Тедиор персонаж выбрасывает само оружие, которое взрывается через небольшой промежуток времени или при контакте с противником, нанося урон всем в небольшом радиусе. При этом в руки персонажу цифростроится копия такого же оружия, а все патроны, которые оставались в выброшенном оружии, расходуются на усиление взрыва. Урон от брошеного оружия прямо пропорционален урону от самого оружия и количеству оставшихся в нём патронов. Щиты от Тедиор обладают повышенной скоростью перезарядки, но сниженным объёмом.
- В Borderlands 3 Тедиор расширяет возможности оружия в момент взрыва: теперь оружие не только взрывается, но и может создать зону постоянного урона, превратиться в самоходную турель и т.д.
- Торрг (Torgue) — высокий урон и немного увеличенная отдача, значительно снижены точность и скорострельность.
- Внешний вид: от тёмно-серого до чёрного; по мере увеличения класса материала становится темнее, усиливаются стальные оттенки.
- Маркус: "На 400 процентов круче! Кроме того, Торрг производит оружие из нормальных материалов."400 percent more awesome! Also, Torgue doesn't make their guns out of freakin' wood!
- Маркус: "Торрг сочетает в одном оружии высокую убойную силу, скорострельность и амортизацию отдачи."Torgue combines good damage, high firerate, and recoil reduction into one lethal weapon.
- В Borderlands 2 оружие марки Торрг всегда наносит взрывной урон, однако снаряды летят значительно медленнее. Гранаты от Торрга тоже всегда наносят взрывной урон, а при взрыве разделяются на несколько гранат, каждая из которых наносит полный взрывной урон. Щиты Торрг, в зависимости от модели, при повреждении или полной разрядке либо наносят нападающим в ближнем бою врагам взрывной урон, либо создают взрывную волну.
- В Borderlands 3 оружие Торрг может менять режим огня на стрельбу липкими минами, которые детонируют через некоторое время и урон которых увеличивается по мере увеличения их числа на цели.
- Владоф (Vladof) — очень высокая скорострельность, хорошее снижение отдачи, но очень низкая точность.
- Внешний вид: оранжево-чёрный окрас, с повышением контраста по мере роста класса материала.
- Маркус: "Владоф. Необязательно быть хорошим стрелком. Достаточно выпустить как можно больше пуль."Vladof: you don't need to be a better shot, you just need to shoot more bullets!
- Маркус: "Хотите выпустить как можно больше пуль за секунду? Владоф решит эту проблему."Wanna shoot a lot of bullets really fast? Vladof has your needs covered!
- В Borderlands 2 оружие от Владоф обладает самой высокой скорострельностью, а также приемлемой скоростью перезарядки. Отдельно стоит упомянуть ракетомёты: при выстреле из ракетомёта от Владоф, есть шанс не потратить ракету при выстреле. Гранаты производства Владоф не взрываются в традиционном смысле - они остаются на месте и наносят урон всем врагам, находящимся в области действия. Щиты Владоф способны с некоторым шансом поглощать вражеские снаряды (включая ракеты) - при этом урон не наносится, а боезапас, если он не полон, увеличивается.
- В Borderlands 3 оружие Владоф имеет средние характеристики, но по-прежнему остаётся самым скорострельным. Для альтернативного режима стрельбы оснащается подствольным аксессуаром: дробовик, гранатомёт, второй ствол или блок стволов, ракетометы разной мощности, шоковый тазер, миномет. Вид "подствольника" зависит от типа оружия.
- Бандит (Bandit) — новый производитель в Borderlands 2, наследник Вооружения S&S.
- Оружие бандитов всегда имеет огромный магазин, но низкую точность и медленную перезарядку. Многие детали оружия изготовлены из подручных материалов, само оружие имеет довольно кустарный вид. Никаких особых свойств нет. Гранаты от бандитов при броске начинают прыгать и выпускать пули во все стороны. Отдельно стоит отметить массу грамматических ошибок в названиях оружия.
- Скав (Scav) — новый производитель в Borderlands: The Pre-Sequel на Элписе, который занимает примерно ту же нишу, что и Бандит на Пандоре.
- Оружие от Скав обладает схожими с оружием от Бандит свойствами, с той лишь разницей, что грамматических ошибок в наименованиях стало меньше.
- Cov — новый производитель в Borderlands 3, наследник Бандит.
- Оружие CoV вместо магазина имеет встроенный цифровой аккумулятор, который передаёт патроны напрямую из рюкзака владельца. Это даёт оружию неограниченный объём магазина, но при стрельбе он перегревается и требует охлаждения, что заменяет перезарядку.
Неоружейные производители[]
Два производителя не делают оружие, но зато выпускают высококачественные модификаторы класса, гранат и щиты.
- Ансин (Anshin) — трансфузионные гранаты и быстрозаряжаемые щиты. В Borderlands 2 щиты производства Ансин имеют сниженную емкость, но увеличивают максимальный запас здоровья персонажа и могут поглощать стихийный урон.
- Панголин (Pangolin) — прорезиненные гранаты и щиты с высокой ёмкостью. В Borderlands 2 щиты от Панголин снижают максимальный запас здоровья, но имеют значительно увеличенную ёмкость.
Особый производитель[]
В Borderlands можно носить оружие с маркой разработчика игры. Лучший пример - снайперская винтовка Всадник.
- Gearbox — производитель с названием студии-разработчика игры. Все типы оружия имеют Gearbox-вариант и, в большинстве случаев, у них увеличен урон и несколько повышена отдача.
- Внешний вид: светлое, нетрадиционные цвета, меняющиеся в зависимости от класса материала.
- Ассортимент: марки не видно, но предметы в игре на самом деле присутствуют. Этот производитель используется для аптечек и регенераторов здоровья, а также для оружия (оружие используется врагами, но они не оставляют его после смерти).
- Borderlands 2: оружие с префиксом "Gearbox" - это сочетание однотонного жёлто-золотистого материала с черным металлом, сбоку корпуса нанесена черным скромная эмблема производителя.
Вырезанный производитель[]
На данный момент известен только один производитель, которого вырезали из игры.
- Corazza - модификаторы гранат, крадущие заряд щита, а также некоторое подобие полезных защитных способностей.
Любимый производитель в Borderlands[]
В информационной вкладке персонажа находится логотип "любимого производителя", то есть того, из чьего оружия выпущено больше пуль.
Модификаторы класса, модификаторы гранат, щиты и навыки не влияют на это. Поэтому Ансин или Панголин не могут стать любимыми производителями.
Большинство оружия внедорожников, включая Монстр из дополнения The Secret Armory of General Knoxx, и управляемые турели Mulciber Mk2 считаются оружием Тедиор. Единственное исключение - места Взрывника и Минера в Лансере, произведенные Атлас.
Множители, применяемые в Двойном Анархисте или дробовике, не идут в счет. Выстрел из дробовика Даль засчитывается как одна пуля.
Влияние класса материала в Borderlands[]
Вообще, оружие из более высокого класса материала будет лучше во всех отношениях, чем то же оружие, но меньшего класса. Однако, некоторые производители имеют несколько ощутимых различий между классами 2 и 3, не применимых к этому правилу.
- Оружие Джейкобс 2-го класса более точно, чем всё остальное, имеет сниженную скорострельность и меньшее увеличение урона по сравнению с классом 1, а также 2-ой класс незначительно повышает уровень увеличения прицела. Класс 3 имеет самое большое увеличение урона, самую низкую точность и придает снарядам эффект отталкивания (knockback).
- В оружии Гиперион класса 2 увеличена скорострельность, чего нет у класса 3, причём в том же самом оружии класса 3 вместо этого увеличены скорость перезарядки и точность.
Некоторые производители указывают материал префиксом в его названии (примеры для оружия Гиперион: Crimson, Атлас Pearl). Эти префиксы часто имеют приоритет над другими характеристиками. Например, Гиперионский "Genocide Destroyer" с материалом класса 3 становится "Crimson Destroyer", теряя эффект префикса "Genocide".
- Производители, у которых наблюдается подобное: Атлас, Даль, Гиперион, Маливан и Торрг.
- Производители, у которых подобное не наблюдается: Джейкобс, Вооружение S&S, Тедиор и Владоф.
Интересные факты[]
- В серии неоднократно упоминается такое событие, как Война Корпораций. На данный момент неизвестно, что стало её причиной, а также ход и враждующие стороны.
- Конфликты между собой многие корпорации решают при помощи частных армий, таких как Алое Копьё Атласа, Бригады Даль, и Армия Гипериона. Дети Хранилища являются армией сами по себе. Есть ли армии у таких компаний, как Джейкобс, Ансин, или Панголин - неизвестно.