Нет описания правки Метка: sourceedit |
м (скин=облик) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Обновления (патчи)''' содержат изменения, которые сохраняются в системе и загружаются только один раз. Вы можете скачать последнюю версию |
+ | '''Обновления (патчи)''' содержат изменения, которые сохраняются в системе и загружаются только один раз. Вы можете скачать последнюю версию обновления, перезапустив Steam. Все обновления являются накопительными: вам нужно лишь установить самую последнюю версию, чтобы получить все обновления. Обновления бесплатны. |
− | '''Дополнения (DLC)''' содержат дополнительный загружаемый контент для игры: новые сюжетные линии, новых персонажей, новые |
+ | '''Дополнения (DLC)''' содержат дополнительный загружаемый контент для игры: новые сюжетные линии, новых персонажей, новые облики и локации. Каждое дополнение нужно загружать независимо от других дополнений и обновлений. Дополнения, как правило, платные. |
+ | =Обновления= |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | ==1.8.X== |
||
⚫ | |||
+ | {{CB|100|Обновление 25 января 2016 года|3= |
||
⚫ | |||
+ | *Увеличена вероятность выпадения обликов с [[Убивать ассасинов|ассасинов Гипериона]]. |
||
+ | *Увеличена вероятность выпадения облика [[Майя|Майи]] "Белый тигр". |
||
+ | *Увеличена вероятность выпадения усилителя у щита [[Вот это да]]. |
||
+ | *Навык [[Зер0]] [[Скорость]] теперь правильно распределяет урон критических попаданий. |
||
+ | *Навык [[Гейдж]] [[Провода безмолвны]] теперь правильно увеличает шоковый урон. |
||
+ | }} |
||
+ | {{CB|101|Обновление 9 ноября 2015 года|3= |
||
+ | * Навык [[Майя|Майи]] [[Чумной феникс]] теперь улучшен, чтобы быть на уровне с другими навыками в ветке. |
||
+ | * Навык [[Зер0]] [[Метка смерти]] теперь получает 80% увеличения урона по цели. |
||
+ | * [[Червоед Неуязвимый|Червоеда]] теперь легче вырастить в одиночной игре. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
*Игроки не столкнутся с зависанием задания [[Брак, заключенный на Пандоре]] на цели “Поговорить с Мокси” в дополнении [[Бешеная Мокси и кровавая свадьба]]. |
*Игроки не столкнутся с зависанием задания [[Брак, заключенный на Пандоре]] на цели “Поговорить с Мокси” в дополнении [[Бешеная Мокси и кровавая свадьба]]. |
||
*Задание [[Зачистка айсберга]] теперь подстраивается под текущий уровень превосходства вместо жесткой привязки к 72 уровню. |
*Задание [[Зачистка айсберга]] теперь подстраивается под текущий уровень превосходства вместо жесткой привязки к 72 уровню. |
||
*Свадебная вечеринка должна всегда появляться в нужный момент во время задания [[Брак, заключенный на Пандоре]]. |
*Свадебная вечеринка должна всегда появляться в нужный момент во время задания [[Брак, заключенный на Пандоре]]. |
||
− | *Задания, которые можно провалить и начать заново теперь будут отображать правильный уровень при повторном взятии этого задания. |
+ | *Задания, которые можно провалить и начать заново, теперь будут отображать правильный уровень при повторном взятии этого задания. |
− | * |
+ | *Не открытые закопанные варкидами сундуки в задании [[Веселье, солнце и пушки]] на [[Остров Трах-Бах|Острове Трах-Бах]] будут появляться для всех игроков в кооперативе. |
*Наносимый урон по площади у оружия теперь рассчитывается корректно. |
*Наносимый урон по площади у оружия теперь рассчитывается корректно. |
||
*Обновлены характеристики снайперской винтовки [[Аквамарин]]. Ранее она была неверно отнесена к категории пистолетов-пулеметов. У игроков с этим оружием в инвентаре она будет оставаться как ПП, но при следующем выпадении это будет исправлено. |
*Обновлены характеристики снайперской винтовки [[Аквамарин]]. Ранее она была неверно отнесена к категории пистолетов-пулеметов. У игроков с этим оружием в инвентаре она будет оставаться как ПП, но при следующем выпадении это будет исправлено. |
||
Строка 20: | Строка 35: | ||
*Теперь не будет происходить перенос особых свойств оружия, когда игрок во время анимации смены оружия меняет оружие в инвентаре. |
*Теперь не будет происходить перенос особых свойств оружия, когда игрок во время анимации смены оружия меняет оружие в инвентаре. |
||
*Красный цвет будет правильно отображаться у игроков выбравших режим цветовой слепоты “Протанопия”. |
*Красный цвет будет правильно отображаться у игроков выбравших режим цветовой слепоты “Протанопия”. |
||
− | *Теперь игроки могут выбрать |
+ | *Теперь игроки могут выбрать в настройках управления вождением режим “на основе камеры”. |
*При распределении очков безбашенности больше не будут повторяться одинаковые характеристики. |
*При распределении очков безбашенности больше не будут повторяться одинаковые характеристики. |
||
*Улучшение производительности при навигации по меню. |
*Улучшение производительности при навигации по меню. |
||
− | *Игра больше не будет |
+ | *Игра больше не будет становиться на бесконечную паузу, если игрок заходит в меню, когда элементы игрового интерфейса отключены. |
*Обновлено представление пользовательского соглашения SHiFT. |
*Обновлено представление пользовательского соглашения SHiFT. |
||
*Исправлена уязвимость дублирования наград SHiFT при игре на разделенном экране. |
*Исправлена уязвимость дублирования наград SHiFT при игре на разделенном экране. |
||
− | *Игрокам на уровне превосходства 4 и выше будет теперь проще |
+ | *Игрокам на уровне превосходства 4 и выше будет теперь проще находить близкие по уровню игры для подключения. |
+ | *Исправлена ошибка, при которой игроки, подключившиеся к команде из 3 или 4 игроков, сталкивались с некорректным отображением графики на некоторых картах. |
||
− | *Players will no longer see placeholder graphics when joining into a 3 or 4 player game on certain maps. (?) |
||
*Текст в карточке конфет в [[Кровавый урожай Т.К. Бахи|Кровавом урожае Т.К. Бахи]] теперь правильно отображается при активированном режиме цветовой слепоты. |
*Текст в карточке конфет в [[Кровавый урожай Т.К. Бахи|Кровавом урожае Т.К. Бахи]] теперь правильно отображается при активированном режиме цветовой слепоты. |
||
*Если игрок переключает оружие незадолго до использования станции быстрого перемещения, то оружие в кобуре (или на спине) больше не будет отображаться с белой текстурой при виде от третьего лица. |
*Если игрок переключает оружие незадолго до использования станции быстрого перемещения, то оружие в кобуре (или на спине) больше не будет отображаться с белой текстурой при виде от третьего лица. |
||
*Игроки теперь могут сортировать инвентарь по цене. |
*Игроки теперь могут сортировать инвентарь по цене. |
||
− | *Редкая ошибка, когда некоторые объекты приобретают яркий неоновый цвет больше не происходит. |
+ | *Редкая ошибка, когда некоторые объекты приобретают яркий неоновый цвет, больше не происходит. |
*Подсказка "Использовать" теперь появляется и исчезает быстрее. |
*Подсказка "Использовать" теперь появляется и исчезает быстрее. |
||
*Неприобретенные [[дополнения]] больше не отображаются в станциях быстрого перемещения как корректная точка назначения. |
*Неприобретенные [[дополнения]] больше не отображаются в станциях быстрого перемещения как корректная точка назначения. |
||
*Различные улучшения стабильности. |
*Различные улучшения стабильности. |
||
*Произведены изменения памяти, предотвращающие отключения звука в некоторых случаях. |
*Произведены изменения памяти, предотвращающие отключения звука в некоторых случаях. |
||
− | *В |
+ | *В испанской локализации текст для опции торговли теперь корректный. |
*Небольшие исправления текста. |
*Небольшие исправления текста. |
||
*Зеленые [[Щит "Волна"|Волновые щиты]] взрывной и коррозионной стихии теперь будут появляться в игре. |
*Зеленые [[Щит "Волна"|Волновые щиты]] взрывной и коррозионной стихии теперь будут появляться в игре. |
||
− | *[[МакНелли]] теперь имеет правильный уровень в ходе |
+ | *[[МакНелли]] теперь имеет правильный уровень в ходе задания [[Погибель]]. |
*Увеличена вероятность выпадения [[Аспид]]а в дополнении [[Мистер Торрг устраивает месилово]]. |
*Увеличена вероятность выпадения [[Аспид]]а в дополнении [[Мистер Торрг устраивает месилово]]. |
||
*Игроки больше не будут постоянно замедляться, когда [[волшебник]]и используют на них заклинание замедления. |
*Игроки больше не будут постоянно замедляться, когда [[волшебник]]и используют на них заклинание замедления. |
||
− | *[[NPC|Неигровые персонажи]] больше не будут становиться невидимыми для клиентов во время игровой сессии |
+ | *[[NPC|Неигровые персонажи]] больше не будут становиться невидимыми для клиентов во время игровой сессии со множеством переходов между локациями. |
− | *Головы и |
+ | *Головы и облики персонажей от "Community Day 2013" больше не будут исчезать из инвентаря после перезахода в игру. |
*Оружие [[Торрг]] теперь правильно светится. |
*Оружие [[Торрг]] теперь правильно светится. |
||
− | *Исправлена проблема с некоторыми |
+ | *Исправлена проблема с некоторыми обликами, которые должны выпадать случайно. |
+ | *Все предметы, выброшенные из инвентаря или выпавшие в ходе игры, теперь издают звук столкновения с поверхностью. |
||
− | *All items will now have impact audio when dropped from inventory or in the world. (?) |
||
− | *Изменение игровой сложности не будет |
+ | *Изменение игровой сложности не будет сохраняться после битв с рейдовыми боссами. (Известен прием, когда игроки подходят к логову [[Гиперий Непобедимый|Гиперия]] и этим на оставшуюся игровую сессию заставляют игру считать, что игроков четверо (что повышает сложность и вероятность некоторых событий). Больше этот прием работать не будет.) |
*[[Ракетомет]]ы фиолетовой редкости теперь имеют более подходящий материал. |
*[[Ракетомет]]ы фиолетовой редкости теперь имеют более подходящий материал. |
||
− | * |
+ | *Субтитры заданий [[Мой мертвый брат]] и [[Пропавшие души]] теперь более точно выставлены. |
− | *Имя зеленого [[Древние |
+ | *Имя зеленого [[Древние драконы Погибели|дракона Погибели]] теперь отображается корректно. |
− | |||
− | Дополнительно, в патч включены следующие хотфиксы: |
||
+ | <u>Исправления на постоянной основе (хотфикс):</u> |
||
− | *"Community Day" головы и |
+ | *"Community Day" головы и облики теперь могут случайно выпадать. |
*Исправление ошибки, из-за которой девицы [[Крошка Тина|Крошки Тины]] иногда становились невидимыми. |
*Исправление ошибки, из-за которой девицы [[Крошка Тина|Крошки Тины]] иногда становились невидимыми. |
||
*Исправление ошибки, из-за которой навык [[Выпусти зверя]] иногда не активировался. |
*Исправление ошибки, из-за которой навык [[Выпусти зверя]] иногда не активировался. |
||
− | *Исправление ошибки, из-за которой |
+ | *Исправление ошибки, из-за которой критические попадания иногда не засчитывались во время использования навыка [[Гейдж]] [[Сдерживаемый гнев]]. |
− | *Исправление описания навыка [[Поживей]] так, |
+ | *Исправление описания навыка [[Поживей]] так, чтобы правильно отображалось восполнение 100% щита. |
*Исправление ошибки, из-за которой [[Вильгельм]] не получал урон от [[Ахав]]а. |
*Исправление ошибки, из-за которой [[Вильгельм]] не получал урон от [[Ахав]]а. |
||
− | * |
+ | *Исправление увеличения камеры, когда [[Криг]] сидит за пушкой [[Курьер]]а. |
*Исправление ошибки, из-за которой улучшение характеристик у [[Реликвия|реликвий]] не отображалось правильно. |
*Исправление ошибки, из-за которой улучшение характеристик у [[Реликвия|реликвий]] не отображалось правильно. |
||
− | + | *Исправление ошибки, из-за которой [[Скракк]]и деформировались при включенном PhysX. |
|
*Исправление ошибки, из-за которой [[Метка смерти]] могла быть применена на нескольких врагах в мультиплеере. |
*Исправление ошибки, из-за которой [[Метка смерти]] могла быть применена на нескольких врагах в мультиплеере. |
||
*Исправление ошибки, из-за которой [[0бман]] [[Зер0]] не срабатывал корректно, если в это время велась стрельба и перезарядка [[Пистолеты-пулеметы|пистолета-пулемета]] от [[Тедиор]]. |
*Исправление ошибки, из-за которой [[0бман]] [[Зер0]] не срабатывал корректно, если в это время велась стрельба и перезарядка [[Пистолеты-пулеметы|пистолета-пулемета]] от [[Тедиор]]. |
||
+ | *Исправление ошибки с отсутствующей репликой в задании [[Брак, заключенный на Пандоре]]. |
||
− | *Permanent Hot-Fix to fix a missing VO in ‘A Match Made on Pandora’. (?) |
||
+ | *Исправление ошибки, при которой некоторое оружие наносило слабый элементальный эффект. |
||
− | *Permanent Hot-Fix to fix an issue with some weapons having low DoTs applied. (?) |
||
*Из [[Червоед Неуязвимый|Червоеда]] теперь всегда выпадает что-нибудь из его особой добычи. |
*Из [[Червоед Неуязвимый|Червоеда]] теперь всегда выпадает что-нибудь из его особой добычи. |
||
− | *Постоянное увеличение радиуса сбора сразу нескольких |
+ | *Постоянное увеличение радиуса сбора сразу нескольких предметов. |
*Увеличена вероятность выпадения легендарного оружия. |
*Увеличена вероятность выпадения легендарного оружия. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|103|1.8.3 (15 июля 2014 года)|3= |
|
*Новые головы и облики в теме Borderlands: The Pre-Sequel. |
*Новые головы и облики в теме Borderlands: The Pre-Sequel. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|104|1.8.2 (7 апреля 2014 года)|3= |
|
− | Добавлена поддержка традиционного китайского языка для дополнений. |
+ | *Добавлена поддержка традиционного китайского языка для дополнений. |
+ | }} |
||
− | |||
+ | {{CB|105|1.8.1 (10 марта 2014)|3= |
||
⚫ | |||
+ | *Добавлена поддержка традиционного китайского языка в основной игре |
||
− | |||
+ | *Изменен установочный сценарий для установки распространяемых компонентов Microsoft Visual C++ 2008. |
||
⚫ | |||
+ | }} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|107|1.8.0 (6 февраля 2014)|3= |
|
*Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом. |
*Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом. |
||
*Добавлен фильтр “Дополнения” в список заданий, позволяющий сортировать задания по DLC, содержащим их. |
*Добавлен фильтр “Дополнения” в список заданий, позволяющий сортировать задания по DLC, содержащим их. |
||
*Добавлен режим "Цветовой слепоты" (данная функция находится в Главное меню > Настройки > Видео). |
*Добавлен режим "Цветовой слепоты" (данная функция находится в Главное меню > Настройки > Видео). |
||
− | *Исправлена ошибка |
+ | *Исправлена ошибка при прокрутке инвентаря игрока в торговом автомате до его полной загрузки. |
*Исправлена ошибка, из-за которой Золотые Ключи сбрасывались в 0, если игрок использовал их больше 255 раз. |
*Исправлена ошибка, из-за которой Золотые Ключи сбрасывались в 0, если игрок использовал их больше 255 раз. |
||
*Исправлена ошибка, при которой щит Трутень выдавал неверное значение урона при использовании взрывных боеприпасов. |
*Исправлена ошибка, при которой щит Трутень выдавал неверное значение урона при использовании взрывных боеприпасов. |
||
Строка 94: | Строка 108: | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой враги лечились от своих ракет, если находились рядом с Сиреной, использующей навык "Подкрепление". |
*Исправлена ошибка, из-за которой враги лечились от своих ракет, если находились рядом с Сиреной, использующей навык "Подкрепление". |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой звуки "Метки смерти" и "Мыслезахвата" неверно отображались на некоторых противниках. |
*Исправлена ошибка, из-за которой звуки "Метки смерти" и "Мыслезахвата" неверно отображались на некоторых противниках. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой непрокачанный навык Зер0 [[Казнь]] начинал мигать при входе в [[0бман]]. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой у Зер0 сохранялся интерфейс [[0бман]]а после его завершения. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда сохраняла вид от третьего лица при высадке из транспорта. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой Гейдж не могла выражать эмоции при призыве [[Жестокус]]а. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой сферы навыка Гейдж [[Раз-два-бум]] не могли быть взорваны оружием E-Tech. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой у Крига снаряды навыка [[Великое возмездие]] иногда наносили ему урон. Навык [[Огненная вспышка (Криг)|Огненная вспышка]] учащал появление этой ошибки. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой [[Резня пилотопором]] не восстанавливалась навыком [[Выпусти зверя]] во время телепортации. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой снаряды могли проходить через головы тыкв без нанесения урона (дополнение «ТК Баха»). |
− | *Исправлена ошибка, |
+ | *Исправлена ошибка, при которой [[Кузнец Салли]] не использовал свои атаки, кроме бросков молотов(дополнение «ТК Баха»). |
− | *Исправлена ошибка, |
+ | *Исправлена ошибка, при которой чрезмерно усиленный щит [[Гоплит]] снижал уровень здоровья игрока до нуля (дополнение «Мистер Торрг» / UVH Upgrade Pack 2). |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой the Butcher shotgun reload would go out of sync for clients (UVH Upgrade Pack 1). |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой {{цвет|кра|the Butcher shotgun reload would go out of sync for clients (UVH Upgrade Pack 1).}} |
+ | *Убрана возможность перепрыгивания через стену с помощью гранат в [[Налет на Цифровой Пик|Налете на Цифровой Пик]] (UVH Upgrade Pack 2). |
||
− | *Исправлено the opening which allowed players to grenade jump over the walls in Digistruct Peak (UVH Upgrade Pack 2). |
||
− | * |
+ | *Исправлена небольшая ошибка с текстурами в облике Сальвадора из дополнения «Крошка Тина». |
− | <u>Исправления на постоянной основе:</u> |
+ | <u>Исправления на постоянной основе (хотфикс):</u> |
*Исправлена ошибка, из-за которой модификатор [[Волдырь (мод. класса)|Волдырь]] для [[Криг]]а имел навык [[Кипящая кровь]] вместо [[Кровавая баня|Кровавой бани]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой модификатор [[Волдырь (мод. класса)|Волдырь]] для [[Криг]]а имел навык [[Кипящая кровь]] вместо [[Кровавая баня|Кровавой бани]]. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Тимоти Ростом-ниже-среднего]] не проявлял эмоций к игрокам в дополнении [[Как Маркус спас День наемника]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Тимоти Ростом-ниже-среднего]] не проявлял эмоций к игрокам в дополнении [[Как Маркус спас День наемника]]. |
||
− | *Добавлены головы в [[сундук D20]] как возможная добыча в дополнении [[Крошка Тина штурмует Обитель |
+ | *Добавлены головы в [[сундук D20]] как возможная добыча в дополнении [[Крошка Тина штурмует Обитель дракона]]. |
*Следующие исправления характеристик оружия стали постоянны после [[Loot hunt|Loot Hunt`a]]: |
*Следующие исправления характеристик оружия стали постоянны после [[Loot hunt|Loot Hunt`a]]: |
||
− | **Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Зенитчик]]а. |
+ | **Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Зенитчик (дробовик)|Зенитчик]]а. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и {{цвет|взрывная}} сила у гранат [[Кербластер]]а. |
**Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Аспид]]а. |
**Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Аспид]]а. |
||
**Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Взрыв-щенок|Взрыв-щенка]]. |
**Увеличена {{цвет|взрывная}} сила у [[Взрыв-щенок|Взрыв-щенка]]. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены урон, взрывная сила, и стабильность при полете у [[Контрабандная ракета-шутиха|Контрабандной ракеты-шутихи]]. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и скорость перезарядки у [[РПГ (Владоф)|РПГ]] производства [[Владоф]]. |
**Увеличена стабильность у всех [[Пистолеты-пулеметы|пистолетов-пулеметов]] производства [[Даль]]. |
**Увеличена стабильность у всех [[Пистолеты-пулеметы|пистолетов-пулеметов]] производства [[Даль]]. |
||
**Увеличено количество пуль выпускаемых за выстрел с 2 до 3 у [[Костолом (Borderlands 2)|Костолома]]. |
**Увеличено количество пуль выпускаемых за выстрел с 2 до 3 у [[Костолом (Borderlands 2)|Костолома]]. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены урон и размер магазина у всех [[Пистолеты-пулеметы|пистолетов-пулеметов]] производства [[Бандит]]. |
**Увеличено количество и сила взрывов у [[Кролик]]а. |
**Увеличено количество и сила взрывов у [[Кролик]]а. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены урон и радиус последующих взрывов у [[Ствол Логана|Ствола Логана]]. |
**Увеличена взрывная сила при "закрывании пасти" у [[Зуб Терраморфа|Зуба Терраморфа]]. |
**Увеличена взрывная сила при "закрывании пасти" у [[Зуб Терраморфа|Зуба Терраморфа]]. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены урон и мощность взрыва копий у [[Детородный орган|Детородного органа]]. |
**Улучшен секретный бонус к критическому урону у [[Моргенштерн]]а. |
**Улучшен секретный бонус к критическому урону у [[Моргенштерн]]а. |
||
**Увеличена эффективность [[Изгибатель|Изгибателя]]. |
**Увеличена эффективность [[Изгибатель|Изгибателя]]. |
||
**Увеличено количество патронов в магазине у всех [[Штурмовые винтовки|штурмовых винтовок]] производства [[Бандит]]. |
**Увеличено количество патронов в магазине у всех [[Штурмовые винтовки|штурмовых винтовок]] производства [[Бандит]]. |
||
**Увеличен размер магазина у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Тедиор]]. |
**Увеличен размер магазина у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Тедиор]]. |
||
− | **Увеличен критический урон у [[Девичий |
+ | **Увеличен критический урон у [[Девичий кулак|Девичьего кулака]]. |
− | ** |
+ | **Увеличены скорость перезарядки и шанс стихийного эффекта у всех [[ракетомет]]ов производства [[Маливан]]. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и радиус {{цвет|взрыва}} у [[Землескреб]]а. |
− | ** |
+ | **Увеличены размер магазина, урон и урон, получаемый при возвращении [[Бумеранг]]а. |
**Увеличен урон у [[Осьминог]]а. |
**Увеличен урон у [[Осьминог]]а. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены урон и радиус взрыва у [[Комета|Кометы]]. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и длительность рикошета у [[Прилив]]а. |
− | ** |
+ | **Увеличены размер магазина и восстановление точности у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Гиперион]]. |
**Увеличен урон у [[Дурашлеп!|Дурашлепа!]]. |
**Увеличен урон у [[Дурашлеп!|Дурашлепа!]]. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены скорость восстановления навыка и урон у [[Крошка Эви|Крошки Эви]]. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и точность у [[Прыщ]]а. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и размер магазина у [[Губ]]а. |
**Увеличен размер магазина у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Бандит]]. |
**Увеличен размер магазина у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Бандит]]. |
||
**Увеличен урон и повышен шанс стихийного эффекта у [[Лук]]а. |
**Увеличен урон и повышен шанс стихийного эффекта у [[Лук]]а. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены точность и бонус к критическому урону у [[Фремингтон]]а. |
− | ** |
+ | **Увеличены урон и размер магазина у [[Император]]а. |
**Увеличена скорость перезарядки и добавлен дополнительный выстрел у всех [[дробовик]]ов производства [[Бандит]]. |
**Увеличена скорость перезарядки и добавлен дополнительный выстрел у всех [[дробовик]]ов производства [[Бандит]]. |
||
**Увеличена взрывная сила и добавлен дополнительный патрон в очередь у [[Шершень (Borderlands 2)|Шершня]]. |
**Увеличена взрывная сила и добавлен дополнительный патрон в очередь у [[Шершень (Borderlands 2)|Шершня]]. |
||
− | ** |
+ | **Увеличены стабильность и размер магазина у всех [[Пистолеты|пистолетов]] производства [[Даль]]. |
+ | }} |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
+ | ==1.7.X== |
||
+ | {{CB|110|1.7.0 (26 ноября 2013)|3= |
||
*Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом. |
*Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом. |
||
*Исправлена ошибка с заданием [[Гномы-союзники]], которая приводила к блокировке, если игрок возьмет третье руническое письмо до завершения подзадания "Решить древнюю гномью головоломку". (дополнение «Крошка Тина»). |
*Исправлена ошибка с заданием [[Гномы-союзники]], которая приводила к блокировке, если игрок возьмет третье руническое письмо до завершения подзадания "Решить древнюю гномью головоломку". (дополнение «Крошка Тина»). |
||
*[[Убивец]] теперь будет реагировать, если вы взяли, но не завершили задание [[Проверка интуиции]] (дополнение «Крошка Тина»). |
*[[Убивец]] теперь будет реагировать, если вы взяли, но не завершили задание [[Проверка интуиции]] (дополнение «Крошка Тина»). |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой повреждения, наносимые [[Дексидоус Непобедимый|Дексидоусом Непобедимым]] |
+ | *Исправлена ошибка, при которой повреждения, наносимые [[Дексидоус Непобедимый|Дексидоусом Непобедимым]] после уничтожения критической области, были слишком малы, если уровень игрока был меньше, чем уровень Дексидоуса (дополнение «Сэр Хаммерлок»). |
*Исправлена ошибка, при которой летающие тыквы могли восстанавливать здоровье в Hallowed Hollow (дополнение «ТК Баха»). |
*Исправлена ошибка, при которой летающие тыквы могли восстанавливать здоровье в Hallowed Hollow (дополнение «ТК Баха»). |
||
*Вызов [[Жестокус]]а при наличии навыка [[Не забывайте делиться]] более не вызывает двойного наказания здоровья от Черепахового щита. |
*Вызов [[Жестокус]]а при наличии навыка [[Не забывайте делиться]] более не вызывает двойного наказания здоровья от Черепахового щита. |
||
Строка 167: | Строка 176: | ||
*Добавлена проверка соблюдения максимального уровня превосходства. |
*Добавлена проверка соблюдения максимального уровня превосходства. |
||
*Исправлена ошибка, при которой редкие [[пистолеты-пулеметы]] от [[Маливан]] создавались с неправильным корпусом. |
*Исправлена ошибка, при которой редкие [[пистолеты-пулеметы]] от [[Маливан]] создавались с неправильным корпусом. |
||
− | *Исправлена ошибка со светящимся |
+ | *Исправлена ошибка со светящимся обликом Gunzerker Skin of Steel. |
*Скорректировано выравнивание голографического вида пистолетов. |
*Скорректировано выравнивание голографического вида пистолетов. |
||
*Исправлена ошибка, при которой в завершенных повторяемых заданиях не отображался текст на экране принятия задания. |
*Исправлена ошибка, при которой в завершенных повторяемых заданиях не отображался текст на экране принятия задания. |
||
*Исправлена ошибка, при которой защищаемые цели не имели полоски здоровья. |
*Исправлена ошибка, при которой защищаемые цели не имели полоски здоровья. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.6.X== |
||
⚫ | |||
+ | {{CB|120|1.6.0 (29 августа 2013)|3= |
||
− | ===Общее=== |
+ | ====Общее==== |
*Добавлены новые предметы на Чёрный рынок: |
*Добавлены новые предметы на Чёрный рынок: |
||
**Одно дополнительное улучшение максимального запаса переносимых патронов (снарядов) для каждого типа оружия, стоит 100 [[Эридий|эридия]]. |
**Одно дополнительное улучшение максимального запаса переносимых патронов (снарядов) для каждого типа оружия, стоит 100 [[Эридий|эридия]]. |
||
Строка 185: | Строка 196: | ||
*Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие после убийства [[Терраморф Непобедимый|Терраморфа Непобедимого]], не могли быть замеченными или поднятыми всеми игроками в группе. |
*Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие после убийства [[Терраморф Непобедимый|Терраморфа Непобедимого]], не могли быть замеченными или поднятыми всеми игроками в группе. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]] до перезагрузки игровой сессии терял возможность стрелять из оружия, если активный навык и навык [[Адское извержение]] были активированы прямо перед смертью персонажа. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]] до перезагрузки игровой сессии терял возможность стрелять из оружия, если активный навык и навык [[Адское извержение]] были активированы прямо перед смертью персонажа. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда при завершении одной миссии получали удвоенное количество награды ( |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда при завершении одной миссии получали удвоенное количество награды (например, двойное количество опыта и денег). |
− | *Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли "выиграть" дуэль, убив себя с помощью "урона от окружающей среды" ( |
+ | *Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли "выиграть" дуэль, убив себя с помощью "урона от окружающей среды" (например, быть перееханным(-ой) машиной, сожжённым(-ой) огнедынями, электрофицированным(-ой) электрокактусами). |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Достижения Steam|Steam достижение]] "Отмолотить молотильника" могло не засчитаться при игре на одном экране. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Достижения Steam|Steam достижение]] "Отмолотить молотильника" могло не засчитаться при игре на одном экране. |
||
*Исправлены ошибки, из-за которых иногда не удавалось выполнить испытания "[[А теперь слышно?]]" и "[[Выкатывай артиллерию]]". |
*Исправлены ошибки, из-за которых иногда не удавалось выполнить испытания "[[А теперь слышно?]]" и "[[Выкатывай артиллерию]]". |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой символ [[Метка смерти]] (навык [[Зер0]]), который должен был возникнуть над головой [[Шериф]]а, возникал где-то в "неправильной" локации. |
*Исправлена ошибка, из-за которой символ [[Метка смерти]] (навык [[Зер0]]), который должен был возникнуть над головой [[Шериф]]а, возникал где-то в "неправильной" локации. |
||
− | *Исправлена уязвимость, из-за |
+ | *Исправлена уязвимость, из-за которой можно было получать ещё очки навыков выше их строго обозначенного максимальным уровнем количества. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой после убийства [[Капитан Флинт|Капитана Флинта]] вообще не могли выпасть его уникальные предметы ([[Пороховой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой после убийства [[Капитан Флинт|Капитана Флинта]] вообще не могли выпасть его уникальные предметы ([[Пороховой боченок]] и [[Громовержец]]) в '''Режиме Истинного Искателя Хранилища''' и '''Режиме Величайшего искателя Хранилища'''. |
*Добавлена защита для игроков от "нечестных" предметов и оружия - теперь все предметы, которые игра определит как "взломанные", "сконструированные" и т.д., будут автоматически удалены из инвентаря персонажа. |
*Добавлена защита для игроков от "нечестных" предметов и оружия - теперь все предметы, которые игра определит как "взломанные", "сконструированные" и т.д., будут автоматически удалены из инвентаря персонажа. |
||
*Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, не выполнившие поставленную цель в сюжетном задании "[[Заповедник]]", не могли появиться у входа/выхода в [[Пристройка естественного отбора|Пристройку естественного отбора]]. |
*Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, не выполнившие поставленную цель в сюжетном задании "[[Заповедник]]", не могли появиться у входа/выхода в [[Пристройка естественного отбора|Пристройку естественного отбора]]. |
||
− | *Отключена блокировка для одного сражения в день с [[Стражники |
+ | *Отключена блокировка для одного сражения в день с [[Стражники-серафимы|стражниками-серафимами]]. |
− | *После гибели тело |
+ | *После гибели тело [[Воин]]а теперь полностью тонет в лаве, позволяя без проблем доставать ранее часто застревавшие под его телом предметы. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять контроль над персонажами, если двое или больше игроков посмотрели в один телескоп одновременно в кооперативной игре. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять контроль над персонажами, если двое или больше игроков посмотрели в один телескоп одновременно в кооперативной игре. |
||
*Исправлены ошибки, из-за которых [[6НК-3Р]] мог застрять в декорациях или просто некорректно завершить анимацию смерти, что обычно приводило к падению некоторого количества предметов за борт локации. |
*Исправлены ошибки, из-за которых [[6НК-3Р]] мог застрять в декорациях или просто некорректно завершить анимацию смерти, что обычно приводило к падению некоторого количества предметов за борт локации. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой [[E-Tech]] оружие, выдаваемое за выполнение заданий, помечалось неправильным цветом редкости |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой [[E-Tech]] оружие, выдаваемое за выполнение заданий, помечалось неправильным цветом редкости в журнале выполненных заданий (чаще всего зелёным цветом). |
*Увеличен запас щита [[Прожорливус Непобедимый|Прожорливуса Непобедимого]] на высоких уровнях в '''Режиме Величайшего искателя Хранилища'''. |
*Увеличен запас щита [[Прожорливус Непобедимый|Прожорливуса Непобедимого]] на высоких уровнях в '''Режиме Величайшего искателя Хранилища'''. |
||
− | *Увеличено количество эридия, необходимого для входа в локацию [[Пик Терраморфа]] |
+ | *Увеличено количество эридия, необходимого для входа в локацию [[Пик Терраморфа]] (требуется 8 единиц эридия, вместо 4). |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Капитан Флинт]] иногда не спрыгивал со своего трона, чтобы начать нормально атаковать игрока. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Капитан Флинт]] иногда не спрыгивал со своего трона, чтобы начать нормально атаковать игрока. |
||
*Теперь выбранные для автомобилей расцветки сохраняются, и больше не надо будет постоянно их перевыбирать. |
*Теперь выбранные для автомобилей расцветки сохраняются, и больше не надо будет постоянно их перевыбирать. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой счётчик |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой счётчик обликов/голов, а именно "количество найденных/полученных обликов/общее количество обликов" показывал неправильные числа. |
*Исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные с помощью SHiFT-кодов, из-за ошибки появлялись в инвентаре персонажа образцом 50, а не более высокого уровня. |
*Исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные с помощью SHiFT-кодов, из-за ошибки появлялись в инвентаре персонажа образцом 50, а не более высокого уровня. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Скупщик кристаллов серафимов]] и [[Торговый автомат Торрга]] не реагировали на команды, передаваемые с помощью мыши. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Скупщик кристаллов серафимов]] и [[Торговый автомат Торрга]] не реагировали на команды, передаваемые с помощью мыши. |
||
− | *Исправлена уязвимость, из-за |
+ | *Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли дублировать предметы во время "обменной дуэли". |
*Исправлена ошибка, из-за которой стартовый экран SHiFT-аккаунта не воспринимал введенный код, если игрок использовал геймпад и при этом Steam не был в режиме Big Picture. |
*Исправлена ошибка, из-за которой стартовый экран SHiFT-аккаунта не воспринимал введенный код, если игрок использовал геймпад и при этом Steam не был в режиме Big Picture. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Домой" и "Назад" не обновлялись во время просмотра покупных |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Домой" и "Назад" не обновлялись во время просмотра покупных обликов/голов прямо из [[Система быстрого перемещения|Системы быстрого перемещения]]. |
⚫ | |||
− | ===Captain Scarlett and her Pirateís Booty=== |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой Сокровищница могла быть посещена неограниченное количество раз после убийства [[Левиафан]]а. |
*Исправлена ошибка, из-за которой Сокровищница могла быть посещена неограниченное количество раз после убийства [[Левиафан]]а. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под текстурами локации при перемещении в неё в момент взрыва [[Пескоход|пескохода (СВП)]], в котором находились игроки. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под текстурами локации при перемещении в неё в момент взрыва [[Пескоход|пескохода (СВП)]], в котором находились игроки. |
||
− | ===Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты=== |
+ | ====Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты==== |
*Исправлена ошибка, из-за которой движение игроков могло быть замедлено на остаток игровой сессии, если они покинули локацию, находясь под замедлением, наложенным [[Дикари|Калечащим колдуном (Парализующим колдуном)]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой движение игроков могло быть замедлено на остаток игровой сессии, если они покинули локацию, находясь под замедлением, наложенным [[Дикари|Калечащим колдуном (Парализующим колдуном)]]. |
||
⚫ | |||
− | ===Tiny Tina's Assault on Dragon Keep=== |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой при игре за [[Зер0]] не отображались сообщения о нанесённых критических попаданиях по [[Мимик]]ам. |
*Исправлена ошибка, из-за которой при игре за [[Зер0]] не отображались сообщения о нанесённых критических попаданиях по [[Мимик]]ам. |
||
− | *Теперь |
+ | *Теперь "Некроманты" призывают скелетов несколько чаще. |
*Исправлена ошибка, из-за которой иногда не разблокировалось испытание "A Single Deadly Bite" в локации [[Логово Вечных Страданий]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой иногда не разблокировалось испытание "A Single Deadly Bite" в локации [[Логово Вечных Страданий]]. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой не |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась звуковая тема гномов на входе в шахты в задании [[Гномы-союзники]]. |
*Исправлены временные параметры появления некоторых эффектов при смене окружающей среды (Например, смена светлых облаков на тёмные и обратно). |
*Исправлены временные параметры появления некоторых эффектов при смене окружающей среды (Например, смена светлых облаков на тёмные и обратно). |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой [[Роланд]] мог держать и меч, и оружие в одной руке одновременно. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти дальше по сюжетной линии, если выбрали альтернативную тропу к [[Убежище Огненного камня|Убежищу Огненного камня]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти дальше по сюжетной линии, если выбрали альтернативную тропу к [[Убежище Огненного камня|Убежищу Огненного камня]]. |
||
− | *Исправлена ошибка. из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка. из-за которой игроки не видели магических эффектов при взятии задания "Мой мертвый брат". |
*Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Кидай! Кидай! Кидай!" не разблокировалось при выпадении 20 на сундуках с кубиками. |
*Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Кидай! Кидай! Кидай!" не разблокировалось при выпадении 20 на сундуках с кубиками. |
||
− | *Исправлена ошибка с классовыми модификаторами из |
+ | *Исправлена ошибка с классовыми модификаторами из данного дополнения с префиксом "Хороший" в их названии, не дававшими бонусы к скорости перезарядки. |
*Добавлен третий [[Культ Хранилища (дополнения)|символ Хранилища]] в локацию [[Шахты алчности]] (Dwarven Mines). |
*Добавлен третий [[Культ Хранилища (дополнения)|символ Хранилища]] в локацию [[Шахты алчности]] (Dwarven Mines). |
||
− | ===Задания=== |
+ | ====Задания==== |
*Исправлены ошибки со следующими заданиями, в которых игроки могли застрять или просто не выполнить их: |
*Исправлены ошибки со следующими заданиями, в которых игроки могли застрять или просто не выполнить их: |
||
**[[Моя первая пушка]] |
**[[Моя первая пушка]] |
||
Строка 244: | Строка 255: | ||
**[[Гномы-союзники]] (дополнение «Крошка Тина») |
**[[Гномы-союзники]] (дополнение «Крошка Тина») |
||
**[[Зима - дело темное]] (дополнение «Крошка Тина») |
**[[Зима - дело темное]] (дополнение «Крошка Тина») |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой иногда над щенками [[скаг]]ов появлялись |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой иногда над щенками [[скаг]]ов появлялись неправильные индикаторы при том, что игрок ещё не начал серию заданий [[Спасение животных]] в '''Режиме Истинного Искателя Хранилища'''. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в самом начале '''Режима Истинного Искателя Хранилища''' и не могли завершить ни одно из заданий. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в самом начале '''Режима Истинного Искателя Хранилища''' и не могли завершить ни одно из заданий. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой индикатор в миссии "Спрятанные Дневники" отображался некорректно. |
*Исправлена ошибка, из-за которой индикатор в миссии "Спрятанные Дневники" отображался некорректно. |
||
− | + | ====Снаряжение==== |
|
*Теперь щит [[Горшочек с золотом]] корректно выбрасывает предметы при получении урона. Этот щит при повреждении с некоторой вероятностью выбрасывает бустеры для собственной подзарядки, деньги, эридий или случайный предмет. |
*Теперь щит [[Горшочек с золотом]] корректно выбрасывает предметы при получении урона. Этот щит при повреждении с некоторой вероятностью выбрасывает бустеры для собственной подзарядки, деньги, эридий или случайный предмет. |
||
*Исправлены не проигрывающиеся звуки Бустерных и Адаптивных щитов в кооперативных играх. |
*Исправлены не проигрывающиеся звуки Бустерных и Адаптивных щитов в кооперативных играх. |
||
− | *Исправлены определённые снаряды, иногда проходящие сквозь объекты вместо детонации на них ( |
+ | *Исправлены определённые снаряды, иногда проходящие сквозь объекты вместо детонации на них (например, ракеты [[Привет из Челябинска]]). |
*Исправлена ошибка, из-за которой стволы боевых винтовок давали неправильные бонусы к урону этих самых винтовок. |
*Исправлена ошибка, из-за которой стволы боевых винтовок давали неправильные бонусы к урону этих самых винтовок. |
||
*Исправлена ошибка с реликвиями [[Кровь Терраморфа]] и [[Кровь серафимов|Кровь Серафимов]], из-за которой у образцов выше 50 уровня не повышались характеристики. |
*Исправлена ошибка с реликвиями [[Кровь Терраморфа]] и [[Кровь серафимов|Кровь Серафимов]], из-за которой у образцов выше 50 уровня не повышались характеристики. |
||
Строка 258: | Строка 269: | ||
*Теперь характеристики реликвии [[Дыхание серафимов|Дыхание Серафимов]] могут быть выше 50 уровня. |
*Теперь характеристики реликвии [[Дыхание серафимов|Дыхание Серафимов]] могут быть выше 50 уровня. |
||
− | + | ====Персонажи==== |
|
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]] мог застрять и умереть без анимации смерти при определённых условиях. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]] мог застрять и умереть без анимации смерти при определённых условиях. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за Крига не проигрывалась анимация дыхания огнём при одновременной активации [[Адское извержение|Адского извержения]] и [[Резня пилотопором|Резни пилотопором]]. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за Крига топор оставался в руках, если активный навык закончился, когда игроки находились на лестнице. |
− | *Исправлена уязвимость, из-за которого навык [[Гейдж]] [[Разлад]] |
+ | *Исправлена уязвимость, из-за которого навык [[Гейдж]] [[Разлад]] оставался активным после сброса очков навыков на оставшуюся игровую сессию. |
*Исправлен навык [[Цветок смерти]] персонажа [[Зер0]], позволяющий наносить намного больше урона по цели, чем предполагалось, при определённых условиях (Например, эффекты от одновременного броска кунаев четырьмя Зер0 в одну цель складываются, а не замещают друг друга). |
*Исправлен навык [[Цветок смерти]] персонажа [[Зер0]], позволяющий наносить намного больше урона по цели, чем предполагалось, при определённых условиях (Например, эффекты от одновременного броска кунаев четырьмя Зер0 в одну цель складываются, а не замещают друг друга). |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой [[Сальвадор]] мог добавить эффекты оружия в левой руке к эффектам оружия в правой руке с помощью "силового" окончания действия активного навыка. |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]], использующий навык [[Великое возмездие]], был немного болтливее, чем обычно (Например, Криг при постоянном получении повреждений с этим навыком без остановки произносил боевые фразы). |
*Исправлена ошибка, из-за которой [[Криг]], использующий навык [[Великое возмездие]], был немного болтливее, чем обычно (Например, Криг при постоянном получении повреждений с этим навыком без остановки произносил боевые фразы). |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой Криг с навыком [[Спаси душу]] при определённых условиях не входил в "Борьбу за жизнь" после оживления другого игрока. |
− | *Удалены некоторые испытания, которые игроки за |
+ | *Удалены некоторые испытания, которые игроки за Крига не могли выполнить из-за снаряжения. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки, хоть как-то изменившие управление, не могли бросать динамит при игре |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки, хоть как-то изменившие управление, не могли бросать динамит при игре за Крига или бить врукопашную во время действия активного навыка [[Зер0]]. |
− | *Исправлена ошибка, из-за которой взятие у |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой взятие у Крига навыка [[Гренадир с пилотопором]] блокировало набирание очков навыка [[Вкус крови]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка Крига [[Адское извержение]] оставались на экране до перезагрузки игровой сессии. |
*Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка Крига [[Адское извержение]] оставались на экране до перезагрузки игровой сессии. |
||
*Теперь количество вложенных очков навыков персонажа Криг в [[Система быстрого перемещения|Системе быстрого перемещения]] отображается правильно. |
*Теперь количество вложенных очков навыков персонажа Криг в [[Система быстрого перемещения|Системе быстрого перемещения]] отображается правильно. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.5.X== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | ==Обновление от 25 июля 2013== |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | ==Обновление от 28 июня 2013== |
||
*Исправлена ошибка, при которой игра «вылетала» после того, как в дневнике заданий накапливалось более 240 заданий. |
*Исправлена ошибка, при которой игра «вылетала» после того, как в дневнике заданий накапливалось более 240 заданий. |
||
*Добавлена возможность предосмотра и приобретения персонажей из дополнений при создании новой игры и при присоединении к сетевой игре. |
*Добавлена возможность предосмотра и приобретения персонажей из дополнений при создании новой игры и при присоединении к сетевой игре. |
||
*Зоны из дополнений теперь отображаются в списке зон на станциях быстрого перемещения, чтобы облегчить покупку дополнений. Зоны еще не купленных дополнений отмечены звездочкой (*). |
*Зоны из дополнений теперь отображаются в списке зон на станциях быстрого перемещения, чтобы облегчить покупку дополнений. Зоны еще не купленных дополнений отмечены звездочкой (*). |
||
+ | }} |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ====Общее==== |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | <span style="text-decoration: underline;">Общее</span> |
||
*Добавлена поддержка готовящихся к выходу материалов, в том числе модификаций, получаемых за игру в [[Poker Night 2]]. |
*Добавлена поддержка готовящихся к выходу материалов, в том числе модификаций, получаемых за игру в [[Poker Night 2]]. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой можно было превысить вместимость банка и тайников. Лишние предметы не изымаются и не удаляются, однако добавить что-то в переполненный банк/тайник теперь нельзя. |
*Исправлена ошибка, из-за которой можно было превысить вместимость банка и тайников. Лишние предметы не изымаются и не удаляются, однако добавить что-то в переполненный банк/тайник теперь нельзя. |
||
*В станции настройки внешности добавлен предварительный просмотр покупаемых за настоящие деньги модификаций, чтобы перед покупкой можно было узнать, как будет смотреться та или иная голова или костюм. |
*В станции настройки внешности добавлен предварительный просмотр покупаемых за настоящие деньги модификаций, чтобы перед покупкой можно было узнать, как будет смотреться та или иная голова или костюм. |
||
*Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам становиться непобедимыми с помощью навыка "Воскрешение" [[Майя|Сирены]]. |
*Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам становиться непобедимыми с помощью навыка "Воскрешение" [[Майя|Сирены]]. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать новый |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать новый облик, полученный с использованием SHiFT-кода при создании персонажа сразу после принятия кода. |
*При создании новой игры пользователь теперь может использовать латинскую букву "c" в своем имени, и при этом на экране не появляется сообщение «загрузите персонажа» |
*При создании новой игры пользователь теперь может использовать латинскую букву "c" в своем имени, и при этом на экране не появляется сообщение «загрузите персонажа» |
||
− | + | ====Задания==== |
|
*Исправлены ошибки, мешавшие выполнить следующие задания: |
*Исправлены ошибки, мешавшие выполнить следующие задания: |
||
**[[Никудышный день]] |
**[[Никудышный день]] |
||
**[[Лучший слуга в мире]] |
**[[Лучший слуга в мире]] |
||
*В режиме «Величайший искатель Хранилища» исправлена ошибка, из-за которой «босс» задания [[Заповедник]] продолжал сражаться после окончания боя. |
*В режиме «Величайший искатель Хранилища» исправлена ошибка, из-за которой «босс» задания [[Заповедник]] продолжал сражаться после окончания боя. |
||
− | *Исправлена ошибка, из-за которой [[Скарлетт]] |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой [[Скарлетт]] могла не выронить пистолет [[Скупердяй]] после победы над [[Роско]] (дополнение [[Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище]]). |
− | + | ====Снаряжение==== |
|
− | *Исправлена ошибка, из-за которой число гранат |
+ | *Исправлена ошибка, из-за которой число гранат сохранялось неправильно, если игрок использовал модификатор класса [[Гренадер (мод. класса)|Гренадер]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой «Товары дня» у [[скупщик кристаллов серафимов|скупщика кристаллов]] были ограничены сверху 55-м уровнем. |
*Исправлена ошибка, из-за которой «Товары дня» у [[скупщик кристаллов серафимов|скупщика кристаллов]] были ограничены сверху 55-м уровнем. |
||
*Модификатор класса [[Титан (мод. класса)|Титан]] у [[Сальвадор|шизострела]] изменен так, чтобы больше соответствовать другим модификаторам класса. |
*Модификатор класса [[Титан (мод. класса)|Титан]] у [[Сальвадор|шизострела]] изменен так, чтобы больше соответствовать другим модификаторам класса. |
||
Строка 312: | Строка 317: | ||
*Исправлено воспроизведение звука ударных щитов, которое не работало при подключении к другому игроку. |
*Исправлено воспроизведение звука ударных щитов, которое не работало при подключении к другому игроку. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой возникало искажение звука, если трансфузионная граната застревала в объекте. |
*Исправлена ошибка, из-за которой возникало искажение звука, если трансфузионная граната застревала в объекте. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.4.X== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
+ | ====Общее==== |
||
⚫ | |||
⚫ | *Добавлено новое прохождение [[Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack|«Режим Величайшего Искателя Хранилища»]]. Доступ к нему можно получить после прохождения основных заданий в режиме «Истинный искатель Хранилища» и получения 50-го уровня! В этом режиме вы всегда будете начинать с задания [[Зачистка айсберга]] в локации [[Южный шельф]]. При этом вы всегда сможете сбросить прогресс прохождения, не теряя при этом ни оружие, ни уровни, ни навыки. В этом прохождении враги значительно сильнее, однако и трофеи выпадают соответствующие. Появилась совершенно новая редкость добычи для игроков высокого уровня. |
||
− | <span style="text-decoration: underline;">Общее</span> |
||
− | |||
⚫ | *Добавлено новое прохождение [[Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack|«Режим Величайшего Искателя Хранилища»]]. Доступ к нему можно получить после прохождения основных заданий в режиме «Истинный искатель Хранилища» и получения 50-го уровня! В этом режиме вы всегда будете начинать с задания [[Зачистка айсберга]] в локации [[Южный шельф]]. При этом вы всегда сможете сбросить прогресс прохождения, не теряя при этом ни оружие, ни |
||
*На черном рынке появились новые предметы: |
*На черном рынке появились новые предметы: |
||
** Одна модификация для каждого вида боеприпасов, по цене 50 ед. эридия за каждую. |
** Одна модификация для каждого вида боеприпасов, по цене 50 ед. эридия за каждую. |
||
** Еще две модификации инвентаря, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно. |
** Еще две модификации инвентаря, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно. |
||
** Еще две модификации банковской ячейки, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно. |
** Еще две модификации банковской ячейки, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно. |
||
− | |||
*Максимальное количество эридия в инвентаре увеличено с 99 до 500 единиц. |
*Максимальное количество эридия в инвентаре увеличено с 99 до 500 единиц. |
||
*Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» игры в начале или при загрузке карты. |
*Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» игры в начале или при загрузке карты. |
||
Строка 329: | Строка 332: | ||
*Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» или «затормаживанию» игры во время боя с [[6НК-3Р]]. |
*Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» или «затормаживанию» игры во время боя с [[6НК-3Р]]. |
||
*Исправлена ошибка, при которой звуковое сопровождение приступа ярости Жестокуса не выключалось после смерти врага. |
*Исправлена ошибка, при которой звуковое сопровождение приступа ярости Жестокуса не выключалось после смерти врага. |
||
− | *Исправлена ошибка, при которой навык [[Сальвадор|шизострела]] «Не снижая обороты» действовал неправильно. |
+ | *Исправлена ошибка, при которой навык [[Сальвадор|шизострела]] «[[Не снижая обороты]]» действовал неправильно. |
*Закрыта область рядом с кораблем Железяки, куда можно было упасть и не выбраться. |
*Закрыта область рядом с кораблем Железяки, куда можно было упасть и не выбраться. |
||
*Исправлена ошибка, при которой [[Майя|сирена]] могла воскресить игрока и сделать другого игрока неуязвимым. |
*Исправлена ошибка, при которой [[Майя|сирена]] могла воскресить игрока и сделать другого игрока неуязвимым. |
||
Строка 337: | Строка 340: | ||
*Исправлена проблема с [[Достижения|достижением]] "Темные делишки", когда покупка иногда могла не засчитываться (дополнение «Капитан Скарлетт»). |
*Исправлена проблема с [[Достижения|достижением]] "Темные делишки", когда покупка иногда могла не засчитываться (дополнение «Капитан Скарлетт»). |
||
− | + | ====Задания==== |
|
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*Исправлена ошибка в «Бойнях», при которой раунд не заканчивался поражением, если единственный выживший выходил из игры. |
*Исправлена ошибка в «Бойнях», при которой раунд не заканчивался поражением, если единственный выживший выходил из игры. |
||
*Термитаж стал дружелюбнее и теперь не отказывается играть с пользователями (дополнение «Сэр Хаммерлок»). |
*Термитаж стал дружелюбнее и теперь не отказывается играть с пользователями (дополнение «Сэр Хаммерлок»). |
||
Строка 348: | Строка 350: | ||
**[[Не ешьте на ночь овсяное печенье]] (дополнение «Мистер Торрг») |
**[[Не ешьте на ночь овсяное печенье]] (дополнение «Мистер Торрг») |
||
− | + | ====Снаряжение==== |
|
− | |||
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сильно увеличить урон, используя особенность штурмовой винтовки [[Врагобой]]. |
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сильно увеличить урон, используя особенность штурмовой винтовки [[Врагобой]]. |
||
*Клиенты теперь видят в сетевой игре взрывы, созданные ракетами [[Разрыв (ракетомет)|Разрыва]]. |
*Клиенты теперь видят в сетевой игре взрывы, созданные ракетами [[Разрыв (ракетомет)|Разрыва]]. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой реликвии не показывали индикатор предпочтения. |
*Исправлена ошибка, из-за которой реликвии не показывали индикатор предпочтения. |
||
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие E-tech не наносило повреждений шарам «Раз-два-бум» [[Гейдж|мехромантки]] |
*Исправлена ошибка, из-за которой оружие E-tech не наносило повреждений шарам «Раз-два-бум» [[Гейдж|мехромантки]] |
||
− | *[[ |
+ | *[[Серафимские предметы|Серафимские]] товары из дополнений «Капитан Скарлетт» и «Мистер Торрг» сделаны более мощными. |
− | *Исправлены модификаторы класса, которые повышают навыки [[Экстон]]а "Град металла", "Штурм" и "Быстрая подзарядка", которые не функционировали должным образом. |
+ | *Исправлены модификаторы класса, которые повышают навыки [[Экстон]]а: "Град металла", "Штурм" и "Быстрая подзарядка", которые не функционировали должным образом. |
*Исправлена ошибка с ракетомётами [[Владоф]], из-за которой игрок мог получить неограниченный боезапас для любого вида оружия. |
*Исправлена ошибка с ракетомётами [[Владоф]], из-за которой игрок мог получить неограниченный боезапас для любого вида оружия. |
||
*Исправлена ошибка, при которой на карточках оружия не отображалась информация о расходе боеприпасов. |
*Исправлена ошибка, при которой на карточках оружия не отображалась информация о расходе боеприпасов. |
||
− | *Модификатор класса [[Вундеркинд (мод. класса)|Вундеркинд]] для [[Гейдж|Мехромантки]] |
+ | *Модификатор класса [[Вундеркинд (мод. класса)|Вундеркинд]] для [[Гейдж|Мехромантки]] теперь корректно увеличивает скорость перезарядки. |
*Исправлена ошибка, связанная с тем, что звуков от пользователей со щитом [[Трутень]] не было слышно другим игрокам из команды. |
*Исправлена ошибка, связанная с тем, что звуков от пользователей со щитом [[Трутень]] не было слышно другим игрокам из команды. |
||
*Скорректирован модификатор класса Мехромантки [[Милашка (мод. класса)|Милашка]], теперь он правильно увеличивает здоровье команды. |
*Скорректирован модификатор класса Мехромантки [[Милашка (мод. класса)|Милашка]], теперь он правильно увеличивает здоровье команды. |
||
*Модификатор класса [[Убийца Терраморфа#Зеро|Убийца Терраморфа]] для [[Зер0]] больше не дает бонусы [[Сальвадор|шизострела]]. |
*Модификатор класса [[Убийца Терраморфа#Зеро|Убийца Терраморфа]] для [[Зер0]] больше не дает бонусы [[Сальвадор|шизострела]]. |
||
*В [[Торговые автоматы Торрга|торговых автоматах Торрга]] теперь продается легендарное оружие с уровнями выше 48 (дополнение «Мистер Торрг»). |
*В [[Торговые автоматы Торрга|торговых автоматах Торрга]] теперь продается легендарное оружие с уровнями выше 48 (дополнение «Мистер Торрг»). |
||
− | *Снайперская винтовка [[Французский |
+ | *Снайперская винтовка [[Французский друг]] и трансфузионные гранаты больше не вызывают искажение звука. |
*Установлена цена на щит [[Эволюционатор]] от [[Ансин]], чтобы игроки могли его продать. |
*Установлена цена на щит [[Эволюционатор]] от [[Ансин]], чтобы игроки могли его продать. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.3.X== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*В режиме Steam's Big Picture добавлена поддержка ввода текста с помощью геймпада. |
*В режиме Steam's Big Picture добавлена поддержка ввода текста с помощью геймпада. |
||
*В дополнении «Капитан Скарлетт» исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в задании «[[Ой]]». |
*В дополнении «Капитан Скарлетт» исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в задании «[[Ой]]». |
||
Строка 376: | Строка 375: | ||
*Исправлена ошибка, при которой оружие в левой руке шизострела при использовании навыка Gunzerking наносило больше урона, чем задумывалось. |
*Исправлена ошибка, при которой оружие в левой руке шизострела при использовании навыка Gunzerking наносило больше урона, чем задумывалось. |
||
*Исправлена ошибка, при которой дробовики не получали в полной мере бонус усиления от навыков и предметов. |
*Исправлена ошибка, при которой дробовики не получали в полной мере бонус усиления от навыков и предметов. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|151|1.3.0 (13 декабря 2012)|3= |
|
*Исправлена ошибка, при которой подсказка «Использовать» исчезала слишком рано. |
*Исправлена ошибка, при которой подсказка «Использовать» исчезала слишком рано. |
||
*Исправлена ошибка, при которой строка «Критический урон» появлялась в описании оружия, не влияющего на критический урон напрямую. |
*Исправлена ошибка, при которой строка «Критический урон» появлялась в описании оружия, не влияющего на критический урон напрямую. |
||
Строка 384: | Строка 383: | ||
*Исправлена ошибка, при которой профиль не мог быть сохранен должным образом, если при запуске игры произошла ошибка чтения профиля. |
*Исправлена ошибка, при которой профиль не мог быть сохранен должным образом, если при запуске игры произошла ошибка чтения профиля. |
||
*Исправлена ошибка, при которой восстановление профиля могло запуститься без необходимости. |
*Исправлена ошибка, при которой восстановление профиля могло запуститься без необходимости. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.2.X== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|161|1.2.1 (14 ноября 2012)|3= |
|
⚫ | |||
⚫ | |||
*Исправлена ошибка, при которой максимальное количество банковских ячеек ограничено 14, а не 16. |
*Исправлена ошибка, при которой максимальное количество банковских ячеек ограничено 14, а не 16. |
||
*Исправлена ошибка, при которой игра вылетала во время выполнения задания «Суперпревращения». |
*Исправлена ошибка, при которой игра вылетала во время выполнения задания «Суперпревращения». |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|162|1.2.0 (13 ноября 2012)|3= |
|
+ | ====Общее==== |
||
− | Информация: |
||
*Исправлена ошибка, при которой станции мгновенного перемещения из дополнений исчезали при загрузке сохраненной игры. |
*Исправлена ошибка, при которой станции мгновенного перемещения из дополнений исчезали при загрузке сохраненной игры. |
||
*Исправлена ошибка, при которой игроки не могли подключиться друг к другу, если недавно один из них использовал дополнение, которого нет у другого. |
*Исправлена ошибка, при которой игроки не могли подключиться друг к другу, если недавно один из них использовал дополнение, которого нет у другого. |
||
Строка 418: | Строка 416: | ||
*Исправлена ошибка, при которой неправильно определялся уровень заданий и врагов. |
*Исправлена ошибка, при которой неправильно определялся уровень заданий и врагов. |
||
*Исправлена ошибка, при которой перезарядка оружия «Тедиор» давала персонажу бонусы «Щит-усилитель» за каждый патрон, оставшийся в обойме. |
*Исправлена ошибка, при которой перезарядка оружия «Тедиор» давала персонажу бонусы «Щит-усилитель» за каждый патрон, оставшийся в обойме. |
||
− | * |
+ | *Дополнительный урон от «Щитов-усилителей» теперь поделен между всеми снарядами, которые вылетают за один выстрел. |
− | * |
+ | *Изменен баланс «Трутня»: |
**Увеличена задержка при перезарядке |
**Увеличена задержка при перезарядке |
||
− | ** |
+ | **Значительно увеличена скорость перезарядки |
− | ** |
+ | **Снижен эффект «Усилить урон» |
− | * |
+ | *Из рейдовых боссов дополнений в нормальном режиме больше не выпадают кристаллы серафимов. |
− | * |
+ | *В нормальном режиме снижен уровень боссов дополнений. |
− | * |
+ | *Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно набирать уровни в одном из дополнительных заданий Крошки Тины. |
− | * |
+ | *Увеличен уровень здоровья Терраморфа, Вильгельма и Синего. |
− | * |
+ | *В баланс внесены дополнительные изменения. |
− | * |
+ | *Исправлены проблемы, которые не позволяли завершить следующие задания: |
− | ** |
+ | **«План Б» |
− | ** |
+ | **«Заповедник» |
− | ** |
+ | **«Суперпревращения» |
− | ** |
+ | **«Спасение животных: пища» |
− | ** |
+ | **«Человек, что хотел быть Джеком» |
**«Знакомство с Джеком» |
**«Знакомство с Джеком» |
||
− | ** |
+ | **«Где ангел не решится сделать шаг» |
− | ** |
+ | **«Война кланов: конец трейлерам» |
− | ** |
+ | **«Война кланов: первое место» |
− | ** |
+ | **«Пожиратель живоглотов» |
− | ** |
+ | **«Один раз Мясник - всегда Мясник» |
− | ** |
+ | **«Любительское видео» |
− | ** |
+ | **«Защищенная удача» |
− | ** |
+ | **«Мы будем рады вам: Чаепитие» |
− | ** (дополнение «Капитан Скарлетт») |
+ | **«Свобода слова» (дополнение «Капитан Скарлетт») |
+ | }} |
||
+ | ==1.1.X== |
||
− | + | {{CB|170|1.1.3 (25 октября 2012)|3= |
|
*Добавлен параметр, разрешающий отображение текстур низкого качества. На компьютерах с большой производительностью можно отключить его, чтобы не видеть подгрузку текстур. |
*Добавлен параметр, разрешающий отображение текстур низкого качества. На компьютерах с большой производительностью можно отключить его, чтобы не видеть подгрузку текстур. |
||
*Добавлена возможность сброса достижения после выполнения 85% всех достижений из основной игры, не связанных с определенными территориями. Уровень и бонусы достижений сохранятся, но сами достижения будут сброшены до нуля; их можно будет перепройти, чтобы повысить уровень и бонусы. Выполнить сброс можно из вкладки «Достижения»: если персонаж отвечает требованиям сброса, вы увидите кнопку внизу экрана. |
*Добавлена возможность сброса достижения после выполнения 85% всех достижений из основной игры, не связанных с определенными территориями. Уровень и бонусы достижений сохранятся, но сами достижения будут сброшены до нуля; их можно будет перепройти, чтобы повысить уровень и бонусы. Выполнить сброс можно из вкладки «Достижения»: если персонаж отвечает требованиям сброса, вы увидите кнопку внизу экрана. |
||
*Исправлена ошибка, при которой файлы сохранения были помечены как «только чтение» и не записывались на диск. |
*Исправлена ошибка, при которой файлы сохранения были помечены как «только чтение» и не записывались на диск. |
||
*Улучшена производительность игры в дополнении «Капитан Скарлетт» при включенном PhysX (качество «Среднее» или «Высокое»). |
*Улучшена производительность игры в дополнении «Капитан Скарлетт» при включенном PhysX (качество «Среднее» или «Высокое»). |
||
+ | }} |
||
− | + | {{CB|171|1.1.2 (17 октября 2012)|3= |
|
*Исправлена некорректная работа программы при запуске с неподдерживаемыми параметрами. |
*Исправлена некорректная работа программы при запуске с неподдерживаемыми параметрами. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
*Изменена работа с сохранениями профиля. |
*Изменена работа с сохранениями профиля. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|173|1.1.0 (9 октября 2012)|3= |
|
− | |||
− | ==Обновление v1.1.0 (от 09 октября 2012)== |
||
*Исправлены ошибки вывода списка друзей на экран Logitech G19. |
*Исправлены ошибки вывода списка друзей на экран Logitech G19. |
||
*Исправлена ошибка, при которой загрузка сохранения с максимальным количеством боеприпасов и реликвией «Запас» приводила к потере боприпасов. |
*Исправлена ошибка, при которой загрузка сохранения с максимальным количеством боеприпасов и реликвией «Запас» приводила к потере боприпасов. |
||
Строка 480: | Строка 478: | ||
*Исправлена ошибка, при которой игроки теряли третью или четвертую ячейку для оружия. |
*Исправлена ошибка, при которой игроки теряли третью или четвертую ячейку для оружия. |
||
*Теперь игрокам, у которых не осталось места в инвентаре, разрешено торговать при условии, что они обмениваются одинаковым количеством предметов. |
*Теперь игрокам, у которых не осталось места в инвентаре, разрешено торговать при условии, что они обмениваются одинаковым количеством предметов. |
||
+ | }} |
||
+ | ==1.0.X== |
||
− | + | {{CB|180|1.0.3 (27 сентября 2012)|3= |
|
*Исправлена ошибка с пропуском записей в журнале заданий. |
*Исправлена ошибка с пропуском записей в журнале заданий. |
||
*Исправлена проблема с внезапной потерей сохраненных игр. |
*Исправлена проблема с внезапной потерей сохраненных игр. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|181|1.0.2 (25 сентября 2012)|3= |
|
*Исправлена ошибка с торговлей за отрицательную цену. |
*Исправлена ошибка с торговлей за отрицательную цену. |
||
*Исправлена ошибка с бонусами за оформление предварительного заказа. |
*Исправлена ошибка с бонусами за оформление предварительного заказа. |
||
*Устранена проблема подключения к игре при использовании маршрутизаторов с ограничениями по портам UDP. |
*Устранена проблема подключения к игре при использовании маршрутизаторов с ограничениями по портам UDP. |
||
+ | }} |
||
− | |||
− | + | {{CB|182|1.0.1 (20 сентября 2012)|3= |
|
*Незначительные исправления. |
*Незначительные исправления. |
||
+ | }} |
||
+ | |||
+ | =Дополнения= |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено последнее, пятое, дополнение из цикла "Охотник за головами" - [[Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено четвертое дополнение из цикла "Охотник за головами" - [[Бешеная Мокси и кровавая свадьба]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено третье дополнение из цикла "Охотник за головами" - [[Как Маркус спас День наемника]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено второе дополнение из цикла "Охотник за головами" - [[Чудовищный голод Хищного Усатого Пожирателя]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено первое дополнение из цикла "Охотник за головами" - [[Кровавый урожай Т.К. Бахи]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Величайший искатель Хранилища 2 - Арена на Цифровом Пике]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлены дополнения [[Skin's and Head's Packs]]. |
||
+ | }} |
||
+ | {{CB|197|Дополнение [[Крошка Тина штурмует Обитель дракона]] (25 июня 2013)|3= |
||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Крошка Тина штурмует Обитель дракона]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение с шестым игровым персонажем - [[Psycho Pack|Кригом]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Величайший искатель Хранилища]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Skin's and Head's Packs|Madness, Supremacy and Domination Skin Packs]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлены дополнения [[Collector's Edition Pack]] и [[Купол кровопролития]]. |
||
+ | }} |
||
⚫ | |||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Мистер Торрг устраивает месилово]]. |
||
+ | }} |
||
+ | {{CB|203|Дополнение [[Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище]] (16 октября 2012)|3= |
||
+ | *В игру добавлено дополнение [[Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище]]. |
||
+ | }} |
||
+ | {{CB|204|Дополнение [[Mechromancer Pack|Гейдж]] (9 октября 2012)|3= |
||
+ | *В игру добавлено дополнение с пятым игровым персонажем - [[Гейдж]]. |
||
+ | }} |
||
==См. также== |
==См. также== |
Версия от 07:22, 4 декабря 2019
Обновления (патчи) содержат изменения, которые сохраняются в системе и загружаются только один раз. Вы можете скачать последнюю версию обновления, перезапустив Steam. Все обновления являются накопительными: вам нужно лишь установить самую последнюю версию, чтобы получить все обновления. Обновления бесплатны.
Дополнения (DLC) содержат дополнительный загружаемый контент для игры: новые сюжетные линии, новых персонажей, новые облики и локации. Каждое дополнение нужно загружать независимо от других дополнений и обновлений. Дополнения, как правило, платные.
Обновления
1.8.X
Обновление 25 января 2016 года
- Увеличена вероятность выпадения обликов с ассасинов Гипериона.
- Увеличена вероятность выпадения облика Майи "Белый тигр".
- Увеличена вероятность выпадения усилителя у щита Вот это да.
- Навык Зер0 Скорость теперь правильно распределяет урон критических попаданий.
- Навык Гейдж Провода безмолвны теперь правильно увеличает шоковый урон.
Обновление 9 ноября 2015 года
- Навык Майи Чумной феникс теперь улучшен, чтобы быть на уровне с другими навыками в ветке.
- Навык Зер0 Метка смерти теперь получает 80% увеличения урона по цели.
- Червоеда теперь легче вырастить в одиночной игре.
1.8.4 (29 октября 2015 года)
- Различные изменения баланса. В особенности затронута Майя.
- Граната Комета теперь корректно выпадает с Болла, как и должно было быть.
- Предложения дополнений из Steam добавлены во внутриигровое меню дополнений.
- Игроки не столкнутся с зависанием задания Брак, заключенный на Пандоре на цели “Поговорить с Мокси” в дополнении Бешеная Мокси и кровавая свадьба.
- Задание Зачистка айсберга теперь подстраивается под текущий уровень превосходства вместо жесткой привязки к 72 уровню.
- Свадебная вечеринка должна всегда появляться в нужный момент во время задания Брак, заключенный на Пандоре.
- Задания, которые можно провалить и начать заново, теперь будут отображать правильный уровень при повторном взятии этого задания.
- Не открытые закопанные варкидами сундуки в задании Веселье, солнце и пушки на Острове Трах-Бах будут появляться для всех игроков в кооперативе.
- Наносимый урон по площади у оружия теперь рассчитывается корректно.
- Обновлены характеристики снайперской винтовки Аквамарин. Ранее она была неверно отнесена к категории пистолетов-пулеметов. У игроков с этим оружием в инвентаре она будет оставаться как ПП, но при следующем выпадении это будет исправлено.
- Правильное отображение расположения игрока после воскрешения.
- Исправлено отображение эффектов критического урона во французской, итальянской, немецкой и испанской версиях.
- Захват Майи теперь наносит урон защитному инспектору Джека.
- Навыки убийства при активации теперь получают правильные бонусы, если они усилены модификаторами класса.
- Теперь не будет происходить перенос особых свойств оружия, когда игрок во время анимации смены оружия меняет оружие в инвентаре.
- Красный цвет будет правильно отображаться у игроков выбравших режим цветовой слепоты “Протанопия”.
- Теперь игроки могут выбрать в настройках управления вождением режим “на основе камеры”.
- При распределении очков безбашенности больше не будут повторяться одинаковые характеристики.
- Улучшение производительности при навигации по меню.
- Игра больше не будет становиться на бесконечную паузу, если игрок заходит в меню, когда элементы игрового интерфейса отключены.
- Обновлено представление пользовательского соглашения SHiFT.
- Исправлена уязвимость дублирования наград SHiFT при игре на разделенном экране.
- Игрокам на уровне превосходства 4 и выше будет теперь проще находить близкие по уровню игры для подключения.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, подключившиеся к команде из 3 или 4 игроков, сталкивались с некорректным отображением графики на некоторых картах.
- Текст в карточке конфет в Кровавом урожае Т.К. Бахи теперь правильно отображается при активированном режиме цветовой слепоты.
- Если игрок переключает оружие незадолго до использования станции быстрого перемещения, то оружие в кобуре (или на спине) больше не будет отображаться с белой текстурой при виде от третьего лица.
- Игроки теперь могут сортировать инвентарь по цене.
- Редкая ошибка, когда некоторые объекты приобретают яркий неоновый цвет, больше не происходит.
- Подсказка "Использовать" теперь появляется и исчезает быстрее.
- Неприобретенные дополнения больше не отображаются в станциях быстрого перемещения как корректная точка назначения.
- Различные улучшения стабильности.
- Произведены изменения памяти, предотвращающие отключения звука в некоторых случаях.
- В испанской локализации текст для опции торговли теперь корректный.
- Небольшие исправления текста.
- Зеленые Волновые щиты взрывной и коррозионной стихии теперь будут появляться в игре.
- МакНелли теперь имеет правильный уровень в ходе задания Погибель.
- Увеличена вероятность выпадения Аспида в дополнении Мистер Торрг устраивает месилово.
- Игроки больше не будут постоянно замедляться, когда волшебники используют на них заклинание замедления.
- Неигровые персонажи больше не будут становиться невидимыми для клиентов во время игровой сессии со множеством переходов между локациями.
- Головы и облики персонажей от "Community Day 2013" больше не будут исчезать из инвентаря после перезахода в игру.
- Оружие Торрг теперь правильно светится.
- Исправлена проблема с некоторыми обликами, которые должны выпадать случайно.
- Все предметы, выброшенные из инвентаря или выпавшие в ходе игры, теперь издают звук столкновения с поверхностью.
- Изменение игровой сложности не будет сохраняться после битв с рейдовыми боссами. (Известен прием, когда игроки подходят к логову Гиперия и этим на оставшуюся игровую сессию заставляют игру считать, что игроков четверо (что повышает сложность и вероятность некоторых событий). Больше этот прием работать не будет.)
- Ракетометы фиолетовой редкости теперь имеют более подходящий материал.
- Субтитры заданий Мой мертвый брат и Пропавшие души теперь более точно выставлены.
- Имя зеленого дракона Погибели теперь отображается корректно.
Исправления на постоянной основе (хотфикс):
- "Community Day" головы и облики теперь могут случайно выпадать.
- Исправление ошибки, из-за которой девицы Крошки Тины иногда становились невидимыми.
- Исправление ошибки, из-за которой навык Выпусти зверя иногда не активировался.
- Исправление ошибки, из-за которой критические попадания иногда не засчитывались во время использования навыка Гейдж Сдерживаемый гнев.
- Исправление описания навыка Поживей так, чтобы правильно отображалось восполнение 100% щита.
- Исправление ошибки, из-за которой Вильгельм не получал урон от Ахава.
- Исправление увеличения камеры, когда Криг сидит за пушкой Курьера.
- Исправление ошибки, из-за которой улучшение характеристик у реликвий не отображалось правильно.
- Исправление ошибки, из-за которой Скракки деформировались при включенном PhysX.
- Исправление ошибки, из-за которой Метка смерти могла быть применена на нескольких врагах в мультиплеере.
- Исправление ошибки, из-за которой 0бман Зер0 не срабатывал корректно, если в это время велась стрельба и перезарядка пистолета-пулемета от Тедиор.
- Исправление ошибки с отсутствующей репликой в задании Брак, заключенный на Пандоре.
- Исправление ошибки, при которой некоторое оружие наносило слабый элементальный эффект.
- Из Червоеда теперь всегда выпадает что-нибудь из его особой добычи.
- Постоянное увеличение радиуса сбора сразу нескольких предметов.
- Увеличена вероятность выпадения легендарного оружия.
1.8.3 (15 июля 2014 года)
- Новые головы и облики в теме Borderlands: The Pre-Sequel.
1.8.2 (7 апреля 2014 года)
- Добавлена поддержка традиционного китайского языка для дополнений.
1.8.1 (10 марта 2014)
- Добавлена поддержка традиционного китайского языка в основной игре
- Изменен установочный сценарий для установки распространяемых компонентов Microsoft Visual C++ 2008.
Патч для RU версии 18 февраля 2014
- Исправлена ошибка, в результате которой пропадали редкие предметы, полученные в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель дракона.
1.8.0 (6 февраля 2014)
- Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом.
- Добавлен фильтр “Дополнения” в список заданий, позволяющий сортировать задания по DLC, содержащим их.
- Добавлен режим "Цветовой слепоты" (данная функция находится в Главное меню > Настройки > Видео).
- Исправлена ошибка при прокрутке инвентаря игрока в торговом автомате до его полной загрузки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Золотые Ключи сбрасывались в 0, если игрок использовал их больше 255 раз.
- Исправлена ошибка, при которой щит Трутень выдавал неверное значение урона при использовании взрывных боеприпасов.
- Исправлена ошибка, из-за которой клиенты сервера не могли подобрать некоторые предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой враги лечились от своих ракет, если находились рядом с Сиреной, использующей навык "Подкрепление".
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки "Метки смерти" и "Мыслезахвата" неверно отображались на некоторых противниках.
- Исправлена ошибка, из-за которой непрокачанный навык Зер0 Казнь начинал мигать при входе в 0бман.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Зер0 сохранялся интерфейс 0бмана после его завершения.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера иногда сохраняла вид от третьего лица при высадке из транспорта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гейдж не могла выражать эмоции при призыве Жестокуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой сферы навыка Гейдж Раз-два-бум не могли быть взорваны оружием E-Tech.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Крига снаряды навыка Великое возмездие иногда наносили ему урон. Навык Огненная вспышка учащал появление этой ошибки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Резня пилотопором не восстанавливалась навыком Выпусти зверя во время телепортации.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды могли проходить через головы тыкв без нанесения урона (дополнение «ТК Баха»).
- Исправлена ошибка, при которой Кузнец Салли не использовал свои атаки, кроме бросков молотов(дополнение «ТК Баха»).
- Исправлена ошибка, при которой чрезмерно усиленный щит Гоплит снижал уровень здоровья игрока до нуля (дополнение «Мистер Торрг» / UVH Upgrade Pack 2).
- Исправлена ошибка, из-за которой the Butcher shotgun reload would go out of sync for clients (UVH Upgrade Pack 1).
- Убрана возможность перепрыгивания через стену с помощью гранат в Налете на Цифровой Пик (UVH Upgrade Pack 2).
- Исправлена небольшая ошибка с текстурами в облике Сальвадора из дополнения «Крошка Тина».
Исправления на постоянной основе (хотфикс):
- Исправлена ошибка, из-за которой модификатор Волдырь для Крига имел навык Кипящая кровь вместо Кровавой бани.
- Исправлена ошибка, из-за которой Тимоти Ростом-ниже-среднего не проявлял эмоций к игрокам в дополнении Как Маркус спас День наемника.
- Добавлены головы в сундук D20 как возможная добыча в дополнении Крошка Тина штурмует Обитель дракона.
- Следующие исправления характеристик оружия стали постоянны после Loot Hunt`a:
- Увеличена взрывная сила у Зенитчика.
- Увеличены урон и взрывная сила у гранат Кербластера.
- Увеличена взрывная сила у Аспида.
- Увеличена взрывная сила у Взрыв-щенка.
- Увеличены урон, взрывная сила, и стабильность при полете у Контрабандной ракеты-шутихи.
- Увеличены урон и скорость перезарядки у РПГ производства Владоф.
- Увеличена стабильность у всех пистолетов-пулеметов производства Даль.
- Увеличено количество пуль выпускаемых за выстрел с 2 до 3 у Костолома.
- Увеличены урон и размер магазина у всех пистолетов-пулеметов производства Бандит.
- Увеличено количество и сила взрывов у Кролика.
- Увеличены урон и радиус последующих взрывов у Ствола Логана.
- Увеличена взрывная сила при "закрывании пасти" у Зуба Терраморфа.
- Увеличены урон и мощность взрыва копий у Детородного органа.
- Улучшен секретный бонус к критическому урону у Моргенштерна.
- Увеличена эффективность Изгибателя.
- Увеличено количество патронов в магазине у всех штурмовых винтовок производства Бандит.
- Увеличен размер магазина у всех пистолетов производства Тедиор.
- Увеличен критический урон у Девичьего кулака.
- Увеличены скорость перезарядки и шанс стихийного эффекта у всех ракетометов производства Маливан.
- Увеличены урон и радиус взрыва у Землескреба.
- Увеличены размер магазина, урон и урон, получаемый при возвращении Бумеранга.
- Увеличен урон у Осьминога.
- Увеличены урон и радиус взрыва у Кометы.
- Увеличены урон и длительность рикошета у Прилива.
- Увеличены размер магазина и восстановление точности у всех пистолетов производства Гиперион.
- Увеличен урон у Дурашлепа!.
- Увеличены скорость восстановления навыка и урон у Крошки Эви.
- Увеличены урон и точность у Прыща.
- Увеличены урон и размер магазина у Губа.
- Увеличен размер магазина у всех пистолетов производства Бандит.
- Увеличен урон и повышен шанс стихийного эффекта у Лука.
- Увеличены точность и бонус к критическому урону у Фремингтона.
- Увеличены урон и размер магазина у Императора.
- Увеличена скорость перезарядки и добавлен дополнительный выстрел у всех дробовиков производства Бандит.
- Увеличена взрывная сила и добавлен дополнительный патрон в очередь у Шершня.
- Увеличены стабильность и размер магазина у всех пистолетов производства Даль.
1.7.X
1.7.0 (26 ноября 2013)
- Добавлена поддержка и совместимость с предстоящим загружаемым контентом.
- Исправлена ошибка с заданием Гномы-союзники, которая приводила к блокировке, если игрок возьмет третье руническое письмо до завершения подзадания "Решить древнюю гномью головоломку". (дополнение «Крошка Тина»).
- Убивец теперь будет реагировать, если вы взяли, но не завершили задание Проверка интуиции (дополнение «Крошка Тина»).
- Исправлена ошибка, при которой повреждения, наносимые Дексидоусом Непобедимым после уничтожения критической области, были слишком малы, если уровень игрока был меньше, чем уровень Дексидоуса (дополнение «Сэр Хаммерлок»).
- Исправлена ошибка, при которой летающие тыквы могли восстанавливать здоровье в Hallowed Hollow (дополнение «ТК Баха»).
- Вызов Жестокуса при наличии навыка Не забывайте делиться более не вызывает двойного наказания здоровья от Черепахового щита.
- Скорректирована частота выпадения уникальных предметов из боссов Доктор Милосерд, Бешеный Пес, Дикарь Ли и МакНелли с точки зрения последовательности во всех режимах.
- Добавлена проверка соблюдения максимального уровня превосходства.
- Исправлена ошибка, при которой редкие пистолеты-пулеметы от Маливан создавались с неправильным корпусом.
- Исправлена ошибка со светящимся обликом Gunzerker Skin of Steel.
- Скорректировано выравнивание голографического вида пистолетов.
- Исправлена ошибка, при которой в завершенных повторяемых заданиях не отображался текст на экране принятия задания.
- Исправлена ошибка, при которой защищаемые цели не имели полоски здоровья.
1.6.X
1.6.0 (29 августа 2013)
Общее
- Добавлены новые предметы на Чёрный рынок:
- Одно дополнительное улучшение максимального запаса переносимых патронов (снарядов) для каждого типа оружия, стоит 100 эридия.
- Два улучшения вместимости инвентаря персонажей, стоящие по 150 и 200 эридия соответственно.
- Два улучшения вместимости сейфа банка, стоящие по 150 и 200 эридия соответственно.
- В карточки оружия добавлен параметр "Приближение" (Zoom).
- Качество (редкость) выпадаемых предметов увеличено для противников 61 уровня и выше.
- Регенерация здоровья противников в Режиме Величайшего искателя Хранилища увеличена для противников 61 уровня и выше.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков музыка из финальных титров продолжала играть, если титры были прерваны нажатием на какую-нибудь кнопку или клавишу.
- Испытание "Сюрприз!" теперь видимо с самого начала игры и больше не требуется завершать первый уровень испытания "Нет прицела? Не беда!", чтобы начать делать испытание "Сюрприз!".
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, выпавшие после убийства Терраморфа Непобедимого, не могли быть замеченными или поднятыми всеми игроками в группе.
- Исправлена ошибка, из-за которой Криг до перезагрузки игровой сессии терял возможность стрелять из оружия, если активный навык и навык Адское извержение были активированы прямо перед смертью персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда при завершении одной миссии получали удвоенное количество награды (например, двойное количество опыта и денег).
- Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли "выиграть" дуэль, убив себя с помощью "урона от окружающей среды" (например, быть перееханным(-ой) машиной, сожжённым(-ой) огнедынями, электрофицированным(-ой) электрокактусами).
- Исправлена ошибка, из-за которой Steam достижение "Отмолотить молотильника" могло не засчитаться при игре на одном экране.
- Исправлены ошибки, из-за которых иногда не удавалось выполнить испытания "А теперь слышно?" и "Выкатывай артиллерию".
- Исправлена ошибка, из-за которой символ Метка смерти (навык Зер0), который должен был возникнуть над головой Шерифа, возникал где-то в "неправильной" локации.
- Исправлена уязвимость, из-за которой можно было получать ещё очки навыков выше их строго обозначенного максимальным уровнем количества.
- Исправлена ошибка, из-за которой после убийства Капитана Флинта вообще не могли выпасть его уникальные предметы (Пороховой боченок и Громовержец) в Режиме Истинного Искателя Хранилища и Режиме Величайшего искателя Хранилища.
- Добавлена защита для игроков от "нечестных" предметов и оружия - теперь все предметы, которые игра определит как "взломанные", "сконструированные" и т.д., будут автоматически удалены из инвентаря персонажа.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, не выполнившие поставленную цель в сюжетном задании "Заповедник", не могли появиться у входа/выхода в Пристройку естественного отбора.
- Отключена блокировка для одного сражения в день с стражниками-серафимами.
- После гибели тело Воина теперь полностью тонет в лаве, позволяя без проблем доставать ранее часто застревавшие под его телом предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять контроль над персонажами, если двое или больше игроков посмотрели в один телескоп одновременно в кооперативной игре.
- Исправлены ошибки, из-за которых 6НК-3Р мог застрять в декорациях или просто некорректно завершить анимацию смерти, что обычно приводило к падению некоторого количества предметов за борт локации.
- Исправлена ошибка, из-за которой E-Tech оружие, выдаваемое за выполнение заданий, помечалось неправильным цветом редкости в журнале выполненных заданий (чаще всего зелёным цветом).
- Увеличен запас щита Прожорливуса Непобедимого на высоких уровнях в Режиме Величайшего искателя Хранилища.
- Увеличено количество эридия, необходимого для входа в локацию Пик Терраморфа (требуется 8 единиц эридия, вместо 4).
- Исправлена ошибка, из-за которой Капитан Флинт иногда не спрыгивал со своего трона, чтобы начать нормально атаковать игрока.
- Теперь выбранные для автомобилей расцветки сохраняются, и больше не надо будет постоянно их перевыбирать.
- Исправлена ошибка, из-за которой счётчик обликов/голов, а именно "количество найденных/полученных обликов/общее количество обликов" показывал неправильные числа.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные с помощью SHiFT-кодов, из-за ошибки появлялись в инвентаре персонажа образцом 50, а не более высокого уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скупщик кристаллов серафимов и Торговый автомат Торрга не реагировали на команды, передаваемые с помощью мыши.
- Исправлена уязвимость, из-за которой игроки могли дублировать предметы во время "обменной дуэли".
- Исправлена ошибка, из-за которой стартовый экран SHiFT-аккаунта не воспринимал введенный код, если игрок использовал геймпад и при этом Steam не был в режиме Big Picture.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Домой" и "Назад" не обновлялись во время просмотра покупных обликов/голов прямо из Системы быстрого перемещения.
Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище
- Исправлена ошибка, из-за которой Сокровищница могла быть посещена неограниченное количество раз после убийства Левиафана.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под текстурами локации при перемещении в неё в момент взрыва пескохода (СВП), в котором находились игроки.
Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты
- Исправлена ошибка, из-за которой движение игроков могло быть замедлено на остаток игровой сессии, если они покинули локацию, находясь под замедлением, наложенным Калечащим колдуном (Парализующим колдуном).
Крошка Тина штурмует Обитель дракона
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Зер0 не отображались сообщения о нанесённых критических попаданиях по Мимикам.
- Теперь "Некроманты" призывают скелетов несколько чаще.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не разблокировалось испытание "A Single Deadly Bite" в локации Логово Вечных Страданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась звуковая тема гномов на входе в шахты в задании Гномы-союзники.
- Исправлены временные параметры появления некоторых эффектов при смене окружающей среды (Например, смена светлых облаков на тёмные и обратно).
- Исправлена ошибка, из-за которой Роланд мог держать и меч, и оружие в одной руке одновременно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти дальше по сюжетной линии, если выбрали альтернативную тропу к Убежищу Огненного камня.
- Исправлена ошибка. из-за которой игроки не видели магических эффектов при взятии задания "Мой мертвый брат".
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Кидай! Кидай! Кидай!" не разблокировалось при выпадении 20 на сундуках с кубиками.
- Исправлена ошибка с классовыми модификаторами из данного дополнения с префиксом "Хороший" в их названии, не дававшими бонусы к скорости перезарядки.
- Добавлен третий символ Хранилища в локацию Шахты алчности (Dwarven Mines).
Задания
- Исправлены ошибки со следующими заданиями, в которых игроки могли застрять или просто не выполнить их:
- Моя первая пушка
- Война кланов: С добрым утром!
- Мест нет
- Защищенная удача
- Ограбление банка
- Труды тяжкие
- Успеть к поезду
- Ролевая игра (дополнение «Крошка Тина»)
- Волшебная резня (дополнение «Крошка Тина»)
- Отрицание, гнев, находчивость (дополнение «Крошка Тина»)
- Гномы-союзники (дополнение «Крошка Тина»)
- Зима - дело темное (дополнение «Крошка Тина»)
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда над щенками скагов появлялись неправильные индикаторы при том, что игрок ещё не начал серию заданий Спасение животных в Режиме Истинного Искателя Хранилища.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в самом начале Режима Истинного Искателя Хранилища и не могли завершить ни одно из заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор в миссии "Спрятанные Дневники" отображался некорректно.
Снаряжение
- Теперь щит Горшочек с золотом корректно выбрасывает предметы при получении урона. Этот щит при повреждении с некоторой вероятностью выбрасывает бустеры для собственной подзарядки, деньги, эридий или случайный предмет.
- Исправлены не проигрывающиеся звуки Бустерных и Адаптивных щитов в кооперативных играх.
- Исправлены определённые снаряды, иногда проходящие сквозь объекты вместо детонации на них (например, ракеты Привет из Челябинска).
- Исправлена ошибка, из-за которой стволы боевых винтовок давали неправильные бонусы к урону этих самых винтовок.
- Исправлена ошибка с реликвиями Кровь Терраморфа и Кровь Серафимов, из-за которой у образцов выше 50 уровня не повышались характеристики.
- Исправлена ошибка, из-за которой в карточках оружия иногда неправильно отображались модификаторы критического урона.
- Исправлена ошибка с неправильным отображением голографических прицелов на пистолетах при прицельной стрельбе.
- Теперь характеристики реликвии Дыхание Серафимов могут быть выше 50 уровня.
Персонажи
- Исправлена ошибка, из-за которой Криг мог застрять и умереть без анимации смерти при определённых условиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за Крига не проигрывалась анимация дыхания огнём при одновременной активации Адского извержения и Резни пилотопором.
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков за Крига топор оставался в руках, если активный навык закончился, когда игроки находились на лестнице.
- Исправлена уязвимость, из-за которого навык Гейдж Разлад оставался активным после сброса очков навыков на оставшуюся игровую сессию.
- Исправлен навык Цветок смерти персонажа Зер0, позволяющий наносить намного больше урона по цели, чем предполагалось, при определённых условиях (Например, эффекты от одновременного броска кунаев четырьмя Зер0 в одну цель складываются, а не замещают друг друга).
- Исправлена ошибка, из-за которой Сальвадор мог добавить эффекты оружия в левой руке к эффектам оружия в правой руке с помощью "силового" окончания действия активного навыка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Криг, использующий навык Великое возмездие, был немного болтливее, чем обычно (Например, Криг при постоянном получении повреждений с этим навыком без остановки произносил боевые фразы).
- Исправлена ошибка, из-за которой Криг с навыком Спаси душу при определённых условиях не входил в "Борьбу за жизнь" после оживления другого игрока.
- Удалены некоторые испытания, которые игроки за Крига не могли выполнить из-за снаряжения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, хоть как-то изменившие управление, не могли бросать динамит при игре за Крига или бить врукопашную во время действия активного навыка Зер0.
- Исправлена ошибка, из-за которой взятие у Крига навыка Гренадир с пилотопором блокировало набирание очков навыка Вкус крови.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка Крига Адское извержение оставались на экране до перезагрузки игровой сессии.
- Теперь количество вложенных очков навыков персонажа Криг в Системе быстрого перемещения отображается правильно.
1.5.X
Обновление от 25 июля 2013
- Добавлена поддержка PhysX для дополнения Крошка Тина штурмует Обитель дракона.
Обновление от 28 июня 2013
- Исправлена ошибка, при которой игра «вылетала» после того, как в дневнике заданий накапливалось более 240 заданий.
- Добавлена возможность предосмотра и приобретения персонажей из дополнений при создании новой игры и при присоединении к сетевой игре.
- Зоны из дополнений теперь отображаются в списке зон на станциях быстрого перемещения, чтобы облегчить покупку дополнений. Зоны еще не купленных дополнений отмечены звездочкой (*).
1.5.0 (18 апреля 2013)
Общее
- Добавлена поддержка готовящихся к выходу материалов, в том числе модификаций, получаемых за игру в Poker Night 2.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было превысить вместимость банка и тайников. Лишние предметы не изымаются и не удаляются, однако добавить что-то в переполненный банк/тайник теперь нельзя.
- В станции настройки внешности добавлен предварительный просмотр покупаемых за настоящие деньги модификаций, чтобы перед покупкой можно было узнать, как будет смотреться та или иная голова или костюм.
- Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам становиться непобедимыми с помощью навыка "Воскрешение" Сирены.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать новый облик, полученный с использованием SHiFT-кода при создании персонажа сразу после принятия кода.
- При создании новой игры пользователь теперь может использовать латинскую букву "c" в своем имени, и при этом на экране не появляется сообщение «загрузите персонажа»
Задания
- Исправлены ошибки, мешавшие выполнить следующие задания:
- В режиме «Величайший искатель Хранилища» исправлена ошибка, из-за которой «босс» задания Заповедник продолжал сражаться после окончания боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скарлетт могла не выронить пистолет Скупердяй после победы над Роско (дополнение Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище).
Снаряжение
- Исправлена ошибка, из-за которой число гранат сохранялось неправильно, если игрок использовал модификатор класса Гренадер.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Товары дня» у скупщика кристаллов были ограничены сверху 55-м уровнем.
- Модификатор класса Титан у шизострела изменен так, чтобы больше соответствовать другим модификаторам класса.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления щита Эволюционатор становилось равным 0.00 секунд.
- Исправлено воспроизведение звука ударных щитов, которое не работало при подключении к другому игроку.
- Исправлена ошибка, из-за которой возникало искажение звука, если трансфузионная граната застревала в объекте.
1.4.X
1.4.0 (2 апреля 2013)
Общее
- Добавлено новое прохождение «Режим Величайшего Искателя Хранилища». Доступ к нему можно получить после прохождения основных заданий в режиме «Истинный искатель Хранилища» и получения 50-го уровня! В этом режиме вы всегда будете начинать с задания Зачистка айсберга в локации Южный шельф. При этом вы всегда сможете сбросить прогресс прохождения, не теряя при этом ни оружие, ни уровни, ни навыки. В этом прохождении враги значительно сильнее, однако и трофеи выпадают соответствующие. Появилась совершенно новая редкость добычи для игроков высокого уровня.
- На черном рынке появились новые предметы:
- Одна модификация для каждого вида боеприпасов, по цене 50 ед. эридия за каждую.
- Еще две модификации инвентаря, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно.
- Еще две модификации банковской ячейки, по цене 50 и 100 ед. эридия соответственно.
- Максимальное количество эридия в инвентаре увеличено с 99 до 500 единиц.
- Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» игры в начале или при загрузке карты.
- Исправлена ошибка, при которой администратор сервера становился неуязвимым, если его воскрешал клиент, который отключился во время воскрешения.
- Исправлена ошибка, приводившая к «вылету» или «затормаживанию» игры во время боя с 6НК-3Р.
- Исправлена ошибка, при которой звуковое сопровождение приступа ярости Жестокуса не выключалось после смерти врага.
- Исправлена ошибка, при которой навык шизострела «Не снижая обороты» действовал неправильно.
- Закрыта область рядом с кораблем Железяки, куда можно было упасть и не выбраться.
- Исправлена ошибка, при которой сирена могла воскресить игрока и сделать другого игрока неуязвимым.
- Исправлено искажение звука, связанного с турелью и навыками Экстона.
- Критические попадания в недомерков теперь фиксируются правильно (дополнение «Мистер Торрг»).
- Крыс-воров больше не пускают в бар Пита, так как посетители очень обеспокоены ростом числа краж (дополнение «Мистер Торрг»).
- Исправлена проблема с достижением "Темные делишки", когда покупка иногда могла не засчитываться (дополнение «Капитан Скарлетт»).
Задания
- Исправлена проблема, когда игроки могли оказаться не в состоянии получить награду за выполнение задания, если оно было выполнено, но не закрыто перед выходом из игры.
- Исправлена ошибка в «Бойнях», при которой раунд не заканчивался поражением, если единственный выживший выходил из игры.
- Термитаж стал дружелюбнее и теперь не отказывается играть с пользователями (дополнение «Сэр Хаммерлок»).
- Исправлены ошибки, которые мешали выполнить следующие задания:
- Заповедник
- Таинственные болезни
- Да будет свет (дополнение «Капитан Скарлетт»)
- Не ешьте на ночь овсяное печенье (дополнение «Мистер Торрг»)
Снаряжение
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сильно увеличить урон, используя особенность штурмовой винтовки Врагобой.
- Клиенты теперь видят в сетевой игре взрывы, созданные ракетами Разрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой реликвии не показывали индикатор предпочтения.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие E-tech не наносило повреждений шарам «Раз-два-бум» мехромантки
- Серафимские товары из дополнений «Капитан Скарлетт» и «Мистер Торрг» сделаны более мощными.
- Исправлены модификаторы класса, которые повышают навыки Экстона: "Град металла", "Штурм" и "Быстрая подзарядка", которые не функционировали должным образом.
- Исправлена ошибка с ракетомётами Владоф, из-за которой игрок мог получить неограниченный боезапас для любого вида оружия.
- Исправлена ошибка, при которой на карточках оружия не отображалась информация о расходе боеприпасов.
- Модификатор класса Вундеркинд для Мехромантки теперь корректно увеличивает скорость перезарядки.
- Исправлена ошибка, связанная с тем, что звуков от пользователей со щитом Трутень не было слышно другим игрокам из команды.
- Скорректирован модификатор класса Мехромантки Милашка, теперь он правильно увеличивает здоровье команды.
- Модификатор класса Убийца Терраморфа для Зер0 больше не дает бонусы шизострела.
- В торговых автоматах Торрга теперь продается легендарное оружие с уровнями выше 48 (дополнение «Мистер Торрг»).
- Снайперская винтовка Французский друг и трансфузионные гранаты больше не вызывают искажение звука.
- Установлена цена на щит Эволюционатор от Ансин, чтобы игроки могли его продать.
1.3.X
1.3.1 (9 января 2013)
- В режиме Steam's Big Picture добавлена поддержка ввода текста с помощью геймпада.
- В дополнении «Капитан Скарлетт» исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в задании «Ой».
- Жестокус больше не может восстанавливать вражеские щиты, хотя это было довольно забавно.
- Исправлена ошибка, при которой оружие в левой руке шизострела при использовании навыка Gunzerking наносило больше урона, чем задумывалось.
- Исправлена ошибка, при которой дробовики не получали в полной мере бонус усиления от навыков и предметов.
1.3.0 (13 декабря 2012)
- Исправлена ошибка, при которой подсказка «Использовать» исчезала слишком рано.
- Исправлена ошибка, при которой строка «Критический урон» появлялась в описании оружия, не влияющего на критический урон напрямую.
- Исправлена ошибка, при которой отметины от пуль исчезали на 30 кадрах в секунду.
- Исправлена ошибка, при которой головы для сирены и мехромантки из дополнения «Месилово Торрга» не работали должным образом.
- Исправлена ошибка, при которой профиль не мог быть сохранен должным образом, если при запуске игры произошла ошибка чтения профиля.
- Исправлена ошибка, при которой восстановление профиля могло запуститься без необходимости.
1.2.X
1.2.2 (15 ноября 2012)
- Исправлены ошибки, приводившие к тому, что некоторые достижения засчитывались в шкалу заполнения других достижений. В результате шкала заполнения некоторых достижений может уменьшиться, но набранные очки перейдут в другое достижение (верно только для очков, полученных после обновления 1.2.0).
1.2.1 (14 ноября 2012)
- Исправлена ошибка, при которой максимальное количество банковских ячеек ограничено 14, а не 16.
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала во время выполнения задания «Суперпревращения».
1.2.0 (13 ноября 2012)
Общее
- Исправлена ошибка, при которой станции мгновенного перемещения из дополнений исчезали при загрузке сохраненной игры.
- Исправлена ошибка, при которой игроки не могли подключиться друг к другу, если недавно один из них использовал дополнение, которого нет у другого.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог взять предмет, если рядом другой пользователь подобрал несколько предметов.
- Исправлена ошибка в интерфейсе предметов, возникавшая в том случае, если быстро листать список вниз с помощью колеса прокрутки мыши.
- Улучшено качество рендеринга жидкостей с помощью PhysX на высоких разрешениях.
- Улучшена поддержка NVIDIA 3D Vision.
- Исправлена ошибка, при которой у клиентов в сетевой игре не работала «Инверсия руля при реверсе».
- Исправлена ошибка, при которой сбивались настройки сортировки предметов, находящихся в рюкзаке героя.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию или вылету игры после уничтожения Мастера Джи Непобедимого в дополнении «Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище».
- Исправлены ошибки, приводившие к тому, что ход выполнения заданий отображался неправильно.
- Исправлена ошибка, при которой текущее задание из дополнения менялось на название задания из основной игры.
- Исправлена ошибка, при которой игрок терял еще не полученные награды при переходе из обычного режима в режим «Истинный искатель Хранилища».
- Добавлено окно с подтверждением открытия золотого сундука в Убежище.
- Исправлена ошибка, при которой в Сердце Пустыни – Бесплодных Землях появлялось задание, которое нельзя было получить.
- Частично восстановлены игровые данные игроков, у которых самопроизвольно сбросились профили. Чтобы восстановить данные, загрузите персонаж, в главном меню выберите «Продолжить», а затем, после того, как попадете в мир игры, выберите «Сохраниться и выйти». Повторите эту операцию для каждого из ваших персонажей.
- Исправлена ошибка, при которой навык «Анархия» мехромантки терял уровни в сетевой игре.
- Исправлена ошибка, при которой игроки застревали в режиме прицела в режиме «Борьба за жизнь».
- Исправлена ошибка, при которой задание «Про запас!» работало некорректно после сброса заданий.
- Исправлена ошибка, при которой очки навыков сбрасывались при загрузке персонажа.
- Исправлена ошибка, при которой неправильно определялся уровень заданий и врагов.
- Исправлена ошибка, при которой перезарядка оружия «Тедиор» давала персонажу бонусы «Щит-усилитель» за каждый патрон, оставшийся в обойме.
- Дополнительный урон от «Щитов-усилителей» теперь поделен между всеми снарядами, которые вылетают за один выстрел.
- Изменен баланс «Трутня»:
- Увеличена задержка при перезарядке
- Значительно увеличена скорость перезарядки
- Снижен эффект «Усилить урон»
- Из рейдовых боссов дополнений в нормальном режиме больше не выпадают кристаллы серафимов.
- В нормальном режиме снижен уровень боссов дополнений.
- Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно набирать уровни в одном из дополнительных заданий Крошки Тины.
- Увеличен уровень здоровья Терраморфа, Вильгельма и Синего.
- В баланс внесены дополнительные изменения.
- Исправлены проблемы, которые не позволяли завершить следующие задания:
- «План Б»
- «Заповедник»
- «Суперпревращения»
- «Спасение животных: пища»
- «Человек, что хотел быть Джеком»
- «Знакомство с Джеком»
- «Где ангел не решится сделать шаг»
- «Война кланов: конец трейлерам»
- «Война кланов: первое место»
- «Пожиратель живоглотов»
- «Один раз Мясник - всегда Мясник»
- «Любительское видео»
- «Защищенная удача»
- «Мы будем рады вам: Чаепитие»
- «Свобода слова» (дополнение «Капитан Скарлетт»)
1.1.X
1.1.3 (25 октября 2012)
- Добавлен параметр, разрешающий отображение текстур низкого качества. На компьютерах с большой производительностью можно отключить его, чтобы не видеть подгрузку текстур.
- Добавлена возможность сброса достижения после выполнения 85% всех достижений из основной игры, не связанных с определенными территориями. Уровень и бонусы достижений сохранятся, но сами достижения будут сброшены до нуля; их можно будет перепройти, чтобы повысить уровень и бонусы. Выполнить сброс можно из вкладки «Достижения»: если персонаж отвечает требованиям сброса, вы увидите кнопку внизу экрана.
- Исправлена ошибка, при которой файлы сохранения были помечены как «только чтение» и не записывались на диск.
- Улучшена производительность игры в дополнении «Капитан Скарлетт» при включенном PhysX (качество «Среднее» или «Высокое»).
1.1.2 (17 октября 2012)
- Исправлена некорректная работа программы при запуске с неподдерживаемыми параметрами.
1.1.1 (11 октября 2012)
- Изменена работа с сохранениями профиля.
1.1.0 (9 октября 2012)
- Исправлены ошибки вывода списка друзей на экран Logitech G19.
- Исправлена ошибка, при которой загрузка сохранения с максимальным количеством боеприпасов и реликвией «Запас» приводила к потере боприпасов.
- Исправлена ошибка, при которой список вещей игрока в торговых автоматах становился короче на одну ячейку.
- Исправлена ошибка, при которой иконки любимого оружия и мусора иногда пропадали при быстрой прокрутке списка вещей.
- Исправлена ошибка, при которой два игрока застревали в белой коробке, когда одновременно пытались перейти на другую территорию, и один из них находился в транспортном средстве.
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногда оказывались в разных местах карты после перехода на другую территорию.
- Исправлена ошибка, при которой сообщение «Покидает команду!» иногда появлялось без имени игрока.
- Исправлена ошибка, при которой туман войны на мини-карте не исчезал при загрузке сохраненной игры клиентом.
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала в случае выбора пункта меню с клавиатуры после игры на геймпаде.
- На вкладку достижений добавлена категория «(не открыто)» для тех достижений, которые не были найдены игроком.
- Исправлена редкая ошибка, при которой программа запуска вылетала при использовании геймпада.
- Исправлена ошибка, при которой траектория пуль некорректно отображалась на машинах клиентов.
- Исправлены скрипты в задании «Не причинять вреда». Игроки, которые не могли выполнить это задание, теперь смогут это сделать.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, играющие по локальной сети, вылетали в главное меню при потере связи с серверами Steam.
- Исправлена ошибка, при которой щиты, отнимающие здоровье игроков, не всегда показывали, сколько здоровья они отнимают.
- Теперь список вещей не будет перематываться на самый верх после использования модификации внешности.
- Исправлена ошибка, при которой клиенты и сервер видели разные станции быстрого перемещения.
- Исправлена ошибка, при которой приходилось перепроходить 5-е уровни достижений снова и снова.
- Исправлена ошибка, при которой игроки теряли третью или четвертую ячейку для оружия.
- Теперь игрокам, у которых не осталось места в инвентаре, разрешено торговать при условии, что они обмениваются одинаковым количеством предметов.
1.0.X
1.0.3 (27 сентября 2012)
- Исправлена ошибка с пропуском записей в журнале заданий.
- Исправлена проблема с внезапной потерей сохраненных игр.
1.0.2 (25 сентября 2012)
- Исправлена ошибка с торговлей за отрицательную цену.
- Исправлена ошибка с бонусами за оформление предварительного заказа.
- Устранена проблема подключения к игре при использовании маршрутизаторов с ограничениями по портам UDP.
1.0.1 (20 сентября 2012)
- Незначительные исправления.
Дополнения
Дополнение Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса (15 апреля 2014)
- В игру добавлено последнее, пятое, дополнение из цикла "Охотник за головами" - Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса.
Дополнение Headhunter 4: Wedding Day Massacre (11 февраля 2014)
- В игру добавлено четвертое дополнение из цикла "Охотник за головами" - Бешеная Мокси и кровавая свадьба.
Дополнение Headhunter 3: Mercenary Day (17 декабря 2013)
- В игру добавлено третье дополнение из цикла "Охотник за головами" - Как Маркус спас День наемника.
Дополнение Headhunter 2: Wattle Gobbler (26 ноября 2013)
- В игру добавлено второе дополнение из цикла "Охотник за головами" - Чудовищный голод Хищного Усатого Пожирателя.
Дополнение Headhunter 1: Bloody Harvest (26 ноября 2013)
- В игру добавлено первое дополнение из цикла "Охотник за головами" - Кровавый урожай Т.К. Бахи.
Дополнение Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 (4 сентября 2013)
- В игру добавлено дополнение Величайший искатель Хранилища 2 - Арена на Цифровом Пике.
Дополнение Skin's and Head's Packs (2 июля 2013)
- В игру добавлены дополнения Skin's and Head's Packs.
Дополнение Крошка Тина штурмует Обитель дракона (25 июня 2013)
- В игру добавлено дополнение Крошка Тина штурмует Обитель дракона.
Дополнение Psycho Pack (14 мая 2013)
- В игру добавлено дополнение с шестым игровым персонажем - Кригом.
Дополнение Величайший искатель Хранилища (от 02 апреля 2013)
- В игру добавлено дополнение Величайший искатель Хранилища.
Дополнение Madness, Supremacy and Domination Skin Packs (22 января 2013)
- В игру добавлено дополнение Madness, Supremacy and Domination Skin Packs.
Дополнение Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты (15 января 2013)
- В игру добавлено дополнение Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты.
Дополнения Collector's Edition Pack и Купол кровопролития (11 декабря 2012)
- В игру добавлены дополнения Collector's Edition Pack и Купол кровопролития.
Дополнение Мистер Торрг устраивает месилово (20 ноября 2012)
- В игру добавлено дополнение Мистер Торрг устраивает месилово.
Дополнение Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище (16 октября 2012)
- В игру добавлено дополнение Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище.
Дополнение Гейдж (9 октября 2012)
- В игру добавлено дополнение с пятым игровым персонажем - Гейдж.