Отрицание, гнев, находчивость (англ. Denial, Anger, Initiative) – сюжетное задание в дополнении "Крошка Тина штурмует Обитель дракона" в игре Borderlands 2. Выдаёт Мистер Торрг в локации Убежище Огненного камня. Выполняется в локациях Лес и Чаща бессмертных. Доступно после выполнения задания Ролевая игра.
Описание[]
Королева Убежища Огненного камня пропала в Лесу. Воительница Элеонора попросила вас отправиться в Лес и найти королеву.
Цели[]
- Найти королеву
- Взорвать ОКЕАН
- Войти в лес
- Следовать за Девлином
Вы нашли на земле кучу драгоценностей, и Тина сказала, что они принадлежат королеве. Очевидно, королева – настолько богатая, что может разбрасывать в лесу не хлебные крошки, а самоцветы – пытается помочь вам найти ее. Идите по следу королевы.
- Идти по следу королевы: 0/3
- + Пройти по боковой тропе
- Встретиться с Девлином
Ваш проводник, Девлин, завел вас в тупик. Чтобы пройти дальше, вам якобы нужно набрать кровофруктов.
- Собрать кровофрукты (0/3)
- + Собрать кровофрукты, не убивая древня
- Вернуться к Девлину
- Нарисовать символы
- Идти по следу королевы (0/3)
Ваш проводник, Девлин, обнаружил орочью дверь, которую может открыть только некий «Белый рыцарь». Вам нужно найти его, чтобы добраться до королевы.
- Найти Белого Рыцаря
Оказалось, что этот рыцарь – Роланд или по крайней мере Тинино представление о нем. Если поможете ему одолеть дракона, который находится поблизости, Роланд поможет вам найти королеву.
- Следовать за Роландом
- Убить драконов (0/3)
Похоже, вы нашли этого рыцаря. Поговорите с ним, и он вам поможет.
- Поговорить с Белым Рыцарем
Девлин, ваш проводник, обнаружил еще одну орочью дверь, которую может открыть только некий «Белый рыцарь». Вы нашли этого рыцаря, и теперь его нужно отвести к Девлину, чтобы все вы смогли продолжить поиски королевы.
- Найти Девлина
Во время поисков вы нашли Древо жизни. Девлин полагает, что он мог бы рассеять тьму и принести в мир свет даже без помощи королевы - но для этого ему нужны кровофрукты. Осталось их найти.
- Отдать кровофрукт Девлину
Девлин – который, после бессмысленного поворота сюжета, оказался Красавчиком Волшебником – убил дерево заклинанием незадолго до того, как вызвать королей-призраков, чтобы те уничтожили вас и Роланда. Вы, разумеется, должны убить королей-призраков и продолжить поиски королевы.
- Победить королей-призраков (0/4)
Выполнение[]
Сначала Мистер Торрг, как всегда, даст нам идиотскую цель "взорвать ОКЕАН". После небольших раздумий Тина отправляет его в колодки и возвращает Девлина. Ваш проводник ведет вас через Лес, но дорогу преграждают каменные ворота с орочьими письменами, прочитать которые можно только принеся жертву.
Девлин просит собрать кровофрукты, и путь к ним лежит через поселение орков. Кровофрукты растут на большом Древне, обитающем в кровавом озере. Убейте его, соберите кровофрукты и возращайтесь к Девлину.
Следы королевы ведут дальше в Чащу Бессмертных. Именно там упал сбитый вами по указке Мистера Торрга дирижабль Белого Рыцаря, оказавшегося на самом деле Роландом. Рыцарь просит вас помочь ему разобраться с тремя драконами и сообщает, что все это время шел по следу Королевы, пока кто-то не сбил его дирижабль.
После победы над драконами следуйте за Роландом в Рощу жизненной силы и отдайте кровофрукты Девлину. Проводник, проведя свой ритуал, внезапно обращается Красавчиком Волшебником и натравливает на вас четверых Королей-призраков и множество их помощников. Лучше всего убивать их из взрывного оружия, не забывая про то, что как только король погибает, от него отлетает голова, которая начинает атаковать вас и если вы не уничтожите голову быстро – она воскресит своего хозяина.
Расправляйтесь с всеми скелетами и сдавайте задание Роланду.
Завершение[]
После оказания помощи павшему воину, Искатели хранилища стали жертвами хитрости и коварства Красавчика Мага и узнали, что он держит королеву в плену. К счастью, новые союзники ожидали их в гномьих шахтах…
Примечания[]
- Если игрок пойдёт по боковой тропе, то на него нападут Нереально Мегабезбашенные Древни, которые могут достигать 60-100 уровня в зависимости от прохождения.
- Название задания – отсылка к психологической модели Пяти стадий принятия смерти. Тина в ходе дополнения испытывает трудности в принятии смерти Роланда, и, вероятно, "находчивость" вместо третьей и последующих стадий символизирует введение Тиной Роланда в игру в качестве NPC.