Гранатный или ракетный прыжок (англ. Grenade or rocket jump) – неофициальная игровая механика совершения более длинных или высоких прыжков в игре, использующая естественную энергию взрыва гранаты или ракеты для направленного толчка персонажа, популярная в серии игр Borderlands.
Описание[]
Иногда в игре могут возникнуть ситуации, когда игроку может быть лень долго бежать до нужного места в какой-либо локации или требуется забраться много выше обычной высоты прыжка. Тогда на помощь игроку приходит движок игры, отвечающий за физику. Всё достаточно тривиально: когда игрок кидает обычную или с надетым модификатором на взрывной урон гранату, та при взрыве создает ударную волну, которая отталкивает все объекты от центра взрыва к краям. То же самое правило применимо и к взрывным ракетам. Если грамотно использовать эту энергию, можно добиться высоты или дальности прыжка в 2-4 раза больше обычной, хотя и с небольшим уроном по щиту.
Для использования этой механики нужно либо снимать модификатор гранат и оставлять пустую ячейку, либо найти низкоуровневый взрывной ракетомёт. Хорошим ракетомётом для этой цели может служить легендарный взрывной низкоуровневый (23-34 уровня) Бабах, т.к. он выпускает 6 ракет за раз, что позволяет создавать более мощную взрывную волну, а также имеет привязанного противника, из которого часто выпадает. Затем нужно определить место, в котором требуется создать взрыв.
- Если использовать гранату, то нужно научиться точно чувствовать время взрыва обычной гранаты (если бросать прямо под ноги, то через 2 секунды после первого касания земли), чтобы взять правильный разбег от предполагаемого места взрыва так, чтобы совершить прыжок до взрыва, но не слишком поздно - иначе энергия взрыва вас не коснется. Обычно для этого достаточно отойти на 3-5 шагов назад.
- Если использовать ракетомёт, то нужно быстро выстрелить в начале прыжка под ноги на бегу и сразу же посмотреть вперед (иначе прыжок получится короче), чтобы взрыв ракеты произошел после того, как персонаж оттолкнется вперед и/или вверх.
Применение[]
- Одно из наиболее полезных применений этой механики заключается в запрыгивании на бортик на арене Пиро Пита, рядом со зданием на квадратных сваях. Это позволяет переживать смертельные волны босса, не получать постоянный стихийный урон от кислоты и в конечном итоге c легкостью победить босса в одиночку.
- Упрощает выполнение достижения Сон о трубах.
- Можно быстрее передвигаться по таким большим локациям как Пески, Эридиевый Мор, Соленые равнины и Грот охотника, если вам уничтожили транспорт.
- Сальвадор в режиме Шизострельбы может быстрее добираться до пирамиды с сокровищами в локации Логово Левиафана и добегать до арены Гиперия Непобедимого в локации Очистительный завод Уошберна, стреляя из двух гранатомётов одновременно или бросая две гранаты при помощи навыка Двойное удовольствие.
- Можно быстрее добираться до финального босса в локации Налет на Цифровой Пик.
- Можно быстро выполнить сюжетное задание Незаконное проникновение.
- Можно перепрыгнуть через забор у крайних правых гнезд скагов в локации Сердце Пустыни - Бесплодные земли, чтобы быстрее добраться до Сатурна.
Видео[]
Послушать и посмотреть небольшую русскоязычную лекцию на эту тему можно ниже:
Примечание[]
- Если добыть "волшебный" модификатор гранат из дополнения Крошка Тина штурмует Обитель дракона, такой как Молния, Огненный шар, Волшебная стрела (или их легендарные / эпические аналоги), то можно не беспокоиться о том, что гранаты закончатся в самый неподходящий момент. За счёт свойства регенерации гранат вышеупомянутые модификаторы помогут освоить эту механику.