Borderlands Wiki
Advertisement
Borderlands Wiki
8066
страниц

Вечные (англ. Eternal) – элитная пехота в армии Забытого легиона.

Описание[]

Вечные – солдаты корпорации Даль, а именно Забытого Легиона, близко контактирующие после «Раскола» с эридианскими технологиями, стражами и Хранилищем. Выделяются своими уникальными доспехами и масками c эридианскими мотивами, порой носят руки (в качестве наручей) и крылья как у стражей. Их главная особенность – это трансформация, с последующими восстановлением здоровья и приобретением сверхчеловеческих способностей.

Первая встреча с Вечными происходит во время боя за Глаз Гелиоса, после того, как полковник Зарпедон сама возвышается и катапультируется из своего разрушенного экзоскелета. Далее вечных можно встретить в локациях Заброшенные пустоши и Ребра Тихо, вместе с остальной пехотой Забытого легиона. Эти противники также появляются на арене Холо-купол в дополнении «Бойня в Холо-куполе», вместе с собственными экзоскелетами.

Тактика[]

Вечные никогда не носят щитов, но обладают солидным запасом здоровья и до возвышения. Потеряв хотя бы 15% своего здоровья, вечный начинает трансформацию. Поэтому рекомендуется использовать замораживающее оружие: кроме того, что это сделает его уязвимее к урону, Вечный, будучи замороженным, не сможет возвыситься.

Трансформацию Вечного можно прервать ударом механической руки Вильгельма, критическим выстрелом в голову, слэмом или любой другой атакой, которая может отбросить/дезориентировать противника. Во всех случаях нужно выбрать момент после того, как Вечный бросил оружие и до того, как взмыл в воздух. В нужный промежуток времени Вечный схватится за голову, что послужит сигналом. После сорванной трансформации Вечный повторит попытку.

После трансформации Вечный становится куда более опасным противником. В зависимости от класса, в который он возвысился, нужно избегать его приближения к игроку, или же наоборот загнать в угол. Замораживающее оружие всё также будет полезнее в бою.

Виды[]

  • Вечный (англ. Eternal) – изначально вступают в бой как мощная дистанционная пехота, всегда вооружённая лазерным оружием. Хотя и не являются безбашенными, обладают внушительным запасом здоровья, никогда не имеют щитов. Получив некоторое количество урона (минимум 15% здоровья), вечный бросает своё оружие и возвышается, вонзая в свою голову или грудь кристалл эридия, который носит на поясе. На время трансформации вечный меняет своё название на Возвышенный вечный (англ. Ascending Eternal). После завершения возвышения вечный приобретает особый класс, который выбирается совершенно случайно и полностью восстанавливает свой запас здоровья. Внешнее отличие между обычным и возвышенным проявляется в свечении и выросших кристаллах эридия на голове, плечах и груди у последнего. Также встречаются Вечные Забытого Легиона (англ. Lost Legion Eternal), которые, в отличии от просто "вечных", возвышаются в усиленные версии, впрочем, не отличающиеся визуально и набором атак от обычных.

После возвышения Вечные приобретают новый класс, который выбирается случайно. Существуют следующие классы:

  • Безумный вечный (англ. Psychotic Eternal) – класс ближнего боя. Приобретает посох шеру-стража и в целом подобен скаву-лунатику: наносит хаотичные удары в ближнем бою, может прыгать на игрока с большой дистанции, нанося урон по площади, а также метать дротики, которые с некоторой вероятностью могут зашлаковать игрока.
    • Усиленная версия (после возвышения Вечного Забытого Легиона) – Безумец-вечный (англ. Eternal Frenzy)
  • Захватывающий вечный (англ. Phaselock Eternal) – другой класс вечных ближнего боя, также имеет посох. Сразу после возвышения становится невидимым, при этом сам контролирует это состояние, но его легко заметить по светящимся глазам и полупрозрачному силуэту. После того, как выходит из невидимости, может запустить из левой руки самонаводящийся сгусток энергии, наносящий шоковый урон, а также кидаться дротикам, бить вблизи или прыгать на врага, подобно Безумному вечному.
    • Усиленная версия – Призрак-вечный (англ. Eternal Phasewalker)
  • Штормовой вечный (англ. Storm Eternal) – при появлении у этого вечного появляются световые фиолетовые крылья и, создав вокруг себя шоковую сферу, он начинает парить в сторону игрока. Основная атака — шоковый луч. Если враг оказывается внутри его сферы, атакует в ближнем бою как Безумный вечный.
    • Усиленная версия – Вихрь-вечный (англ. Eternal Tempest)
  • Заклинающий вечный (англ. Caster Eternal) — дистанционный класс. Левой рукой швыряет в игрока энергетические сгустки, а правой – шоковые. Иногда взмывает на короткое время в воздух, запуская перед собой 3-5 мощных (но медленных) шлаковых энергосфер, от которых можно легко увернуться. Снаряды пролетают довольно малое расстояние, а затем исчезают.
    • Усиленная версия – Маг-вечный (англ. Eternal Magus)
  • Нестабильный вечный (англ. Eternal Instability) – класс-камикадзе. Сразу после возвышения начинает расширяться, а затем взрывается, нанося огромный урон всем вокруг себя.

Особые представители[]

Примечания[]

  • Выкинутое вечным оружие действительно выпадает и его можно подобрать. Во всех случаях это будет обычный лазер, однако он может отличаться от того, который носил сам противник.
  • Вечные и Стражи – единственные враги в Borderlands: The Pre-Sequel, которые могут зашлаковывать игрока, хотя этот эффект чисто косметический (затемняет края экрана) и не влияет на наносимый игроку урон.
  • С вечными связано достижение Побочный ущерб.
  • Оригинальные названия Захватывающего вечного и Призрака-вечного ссылаются на способности сирен — фазовые Захват и Скачок.
  • Крылья Штормового вечного и Вихря-вечного похожи на оные у сирен.

Галерея[]

Основная статья: Вечные/Галерея
Advertisement