Внешний вид - новая функция в Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands 3, которая позволяет игроку изменять внешний вид вашего персонажа, а именно отдельно выбирать модель головы и расцветку облика. Эта функция пришла на смену системе цвета одежды, которая была в Borderlands. Эти функции реализуется посредством станции перестройки.
- Основная статья: Станция перестройки
Borderlands[]
В первой части вся косметика весьма примитивна и проста - все головы и расцветки доступны с самого начал игры, а их количество весьма скудно.
Головы/Облики[]
Ссылки на статьи, в которых представлены все головы для всех персонажей:
Borderlands 2[]
Во второй части систему круто поменяли, добавив очень большой выбор голов и обликов, помимо небольшого стартового набора, которые теперь нужно выбивать с особых противников, получать за выполнения заданий и внутриигровых достижений, активировать специальные SHiFT-коды или иметь сохранения из первой части игры.
Облики и головы также как и предметы имеют распределение по редкости (белый, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, перламутровый).
Всего имеется три типа вещей для изменения:
- Головы (Heads) - они меняют внешний вид головы вашего персонажа.
- Облики (Skins) - они меняют расцветку одежды, а также волос вашего персонажа.
- Расцветки транспорта (Vehicle Skins) - они меняют цвет автотранспорта.
Когда вы нашли или получили новый облик или голову, предмет помещается в ваш рюкзак до тех пор, пока вы их самостоятельно не примените. Таким образом их можно продать, обменять/подарить или просто выбросить. Найденные ранее облики и головы остаются у вас навсегда. Чтобы изменить внешний вид, вы должны подойти к Станции перестройки (Customization station).
Головы/Облики[]
Ссылки на статьи, в которых представлены все облики и головы для всех персонажей, а также описание их получения:
Расцветки транспорта[]
Borderlands: The Pre-Sequel[]
В следующей части разработчики решили не заморачиваться и перенесли всю логику обликов из второй части, не добавив ничего нового.
Головы/Облики[]
Расцветки транспорта[]
Borderlands 3[]
В полноценной третьей части эту функцию существенно расширили, добавив помимо голов и расцветок обликов, модель тела, персональную палитру цветов для всего образа персонажа, жесты, расцветки для ЭХО-устройства, объекты интерьера персональной комнаты, расцветки для оружия и возможность подвешивания брелков к ним. Большинство функций реализуется посредством станции перестройки, кроме смены расцветки оружия и брелков, которые можно использовать где угодно, но только если вы владеете этим оружием.
Помимо небольшого стартового набора голов и обликов, новые виды изменения внешности предметов всё также нужно выбивать с особых противников, получать за выполнения заданий и внутриигровых достижений, активировать специальные SHiFT-коды, прокачивать Ранг стража и Карточки Хранилищ.
В дополнениях с противников также могут выпадать и особые жесты на персонажей.