Навыки (англ. Skills) – различные классовые умения, которые улучшают умения и/или характеристики персонажа. В Borderlands 2 для каждого персонажа приготовлено 3 ветки навыков.
Получение навыков[]
Очки навыков[]
Игрок выбирает навыки, выделяя им очки навыков. Чем больше вложенных очков - тем сильнее навык. Каждый раз, когда персонаж получает новый уровень, ему выдается очко навыков. Первое очко навыков выдается по достижении 5 уровня и оно обязательно идет на изучение активного навыка персонажа. Последующие очки навыков могут быть вложены в другие навыки, которые открываются по мере прокачки персонажа. Без каких-либо дополнений игроку доступны всего 46 очков навыков на 50 уровне. С установленным дополнением "Величайший искатель Хранилища" игрок уже может использовать 57 очков навыков на 61 уровне. При дополнительной установке дополнения "Величайший искатель Хранилища 2 - Арена на Цифровом Пике" игроку становятся доступны 68 очков навыков на 72 уровне. А с последним установленным дополнением "Командир Лилит и битва за Убежище" игрок может использовать максимум 76 очков навыков на 80 уровне. Сбросить все очки навыков игрок может у станция перестройки и это обойдется ему в 0,87% от всей вашей суммы денег и не превышает 865848 $ (игровых, естественно).
Уровни навыков[]
Большинство навыков имеют 5 уровней, чтобы получить 1 уровень навыка - нужно вложить в него 1 очко навыков. Активный навык и навыки, "меняющие игру", имеют 1 уровень, а навык Гейдж - Меньше, легче, быстрее имеет лишь 4 уровня. Также значения уровня некоторых навыков можно увеличить при помощи модификаторов класса максимум до 10-11 уровней.
Ветки навыков[]
У каждого персонажа есть 3 ветки навыков, каждая из которых имеет 6 ярусов. Первый ярус - самый верхний ряд ветки, и вкладывать очки навыков в его навыки можно сразу после изучения активного навыка. Каждые 5 очков навыков, вложенных в ветку, открывают следующий ярус.
Типы навыков[]
Активный навык[]
У каждого персонажа есть свой активный навык, на который будет потрачено первое очко навыков. Активный навык - как визитная карточка персонажа.
- Сальвадор - Шизострельба
- Майя - Захват
- Зер0 - 0бман
- Экстон - Турель Сабля
- Гейдж - Жестокус
- Криг - Резня пилотопором
Пассивный навык[]
Большинство навыков - пассивные, они дают постоянный бонус к каким-либо характеристикам персонажа или используемых предметов (оружия, щитов и т. д.). Часть пассивных навыков работает на постоянной основе, часть - зависит от условий. Например, разряжен щит, или, наоборот, полностью заряжен. Также некоторые пассивные навыки работают всегда, но дают разный бонус в зависимости от текущего кол-ва здоровья, щитов или, например, состояния магазина.
Навык убийства[]
Некоторые навыки срабатывают только после убийства врагов - они дают большое повышение какой-либо характеристики, но действуют всего несколько секунд (примерно 7). Иконки этих навыков имеют форму шестиугольника (вместо квадрата, как у других навыков). Несмотря на это, навыки убийства у Гейдж и некоторые у Крига всё равно имеют квадратную форму.
Рукопашный бой ("Натиск")[]
Навыки рукопашного боя позволяют персонажу совершить особую атаку в ближнем бою вместо обычной. Некоторые из навыков рукопашного боя имеют перезарядку, но это не мешает персонажу атаковать обычными рукопашными ударами, пока навык перезаряжается. Сократить время перезарядки этого навыка можно с помощью реликвий Сила и Мощь серафимов. Навык рукопашного боя у Гейдж не имеет перезарядки, но требует 1 уровень анархии за каждый удар, и она может атаковать с помощью этого навыка до тех пор, пока у неё не закончатся уровни анархии. Навык рукопашного боя у Зер0 действует только во время 0бмана. У каждого персонажа, кроме Экстона, есть свой особый навык рукопашного боя:
- Сальвадор — Пригоршня боли
- Майя — Осуждение
- Зер0 — Казнь
- Гейдж — Когти
- Криг — Адское извержение
Навыки, "меняющие" игру[]
У каждой ветки на третьем (минорный "менятель игры") и на шестом (мажорный "менятель игры") ярусах имеются навыки с одним уровнем, которые заметно меняют действие активного навыка или добавляют новые способности. Мажорный "менятель игры" - обычно очень мощный навык.
Чтобы изучить минорный "менятель игры", требуется вложить как минимум 11 очков навыков в ветку, а чтобы изучить мажорный "менятель игры" - 27 очков навыков. Без дополнений возможно получить только 46 очков навыков, что означает что можно выучить оба "менятеля игры" (и минорный, и мажорный) в одной ветке и один минорный в другой, или выучить все минорные "навыки-менятели".
У четырех из шести персонажей (кроме Майи и Зер0) есть ветки навыков, в которых больше одного минорного "менятеля игры". Причем у Гейдж все ветки навыков содержат по три минорных "менятеля игры".
Подробнее[]
Чтобы узнать о специфике каждого навыка, посетите страницы с "деревьями"
- Сальвадор/Дерево навыков
- Майя/Дерево навыков
- Зер0/Дерево навыков
- Экстон/Дерево навыков
- Гейдж/Дерево навыков
- Криг/Дерево навыков
См. также[]
- Навыки (Borderlands)
- Навыки (Borderlands: The Pre-Sequel)
- Навыки (Borderlands 3)
- Навыки владения оружием
- Модификаторы класса в Borderlands
- Модификаторы класса в Borderlands 2
- Модификаторы класса в Borderlands: The Pre-Sequel
- Модификаторы класса в Borderlands 3
Галерея[]
Примечание[]
- Модификатор класса не улучшает навыки, в которые не было вложено ни одного очка навыка; изменение уровня отображается игрой, но не учитывается.