ФЭНДОМ


Мыслезахват (англ. Thoughtlock) – навык Майи, который находится в 6-м ярусе ветки Движение.

Описание

Изменение активного навыка. «Захват» заставляет противника напасть на своих союзников. Кроме того, продолжительность захвата увеличивается, а восстановление навыка замедляется.

Эффекты

  • Шанс "обращения" врага: +100%
  • Время длительности активного навыка: +4 секунды
  • Время восстановления активного навыка: +3 секунды

Примечания

  • Относится к категории "меняющих игру" навыков.
  • Захваченный враг остальными противниками (в т.ч. боссами) воспринимается как приоритетная цель, т.е. атаковать в первую очередь будут именно врага в захвате. Особенно полезно с навыком Конвергенция.
  • Инспекторы будут восстанавливать щиты как игроков, так и грузчиков.
  • Щит ионного Грузчика, взятого в захват до активации щита, будет проницаемым для игрока.
  • Бешеные голиафы будут атаковать всех подряд.
  • Враги, невосприимчивые к "Захвату", не могут быть обращены.
  • Навыки Поражение, Конвергенция и Гелиос активируются вокруг захваченного врага, затрагивая и его самого.
    ЛикованиеКатастрофа и Цепная реакция будут действовать в течение Мыслезахвата.
    Если захваченный враг умрёт, появятся шары здоровья.
  • Мыслезахваченные враги считаются союзниками, и игроки не могут наносить им урон. Соответственно, шары здоровья могут быть активированы только врагом.
    • Это баг. В будущем он должен быть исправлен (не известно, действует ли он сейчас).
    • На версии для ПК этот баг отсутствует.


Навыки Майи
Захват
Движение Гармония Катаклизм
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.