Мрак (англ. Grim) – навык Зер0, который находится во 2-м ярусе ветки Бойня.
Описание[]
Навык убийства. Уничтожение врага увеличивает скорость подзарядки щитов и на несколько секунд ускоряет восстановление активного навыка.
Эффекты[]
- Восстановление щита: 0.7% в секунду за уровень навыка
- Скорость восстановления активного навыка: +1.5% за уровень навыка
Уровень | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Восстановление щита в сек. | 0.7% | 1.4% | 2.1% | 2.8% | 3.5% |
Скорость восстановления навыка | +1.5% | +3.0% | +4.5% | +6.0% | +7.5% |
- Данный навык невозможно поднять выше 5-го уровня.
Примечания[]
- Как только Мрак активируется, любой стероидный и волновый щит моментально теряет свой эффект. В связи с этим, использование данного таланта при упоре на ближний бой абсолютно не эффективно, хоть тогда приходится отказывать и от полезного ускорения перезарядки активного навыка.
- Навык наиболее полезен при использовании усиливающих щитов, уменьшая задержку между усиленными выстрелами и, возможно, позволяя сделать лишний выстрел до того, как задержка подзарядки щита закончится. Также он хорошо сочетается с большинством щитов (шипастый, бустерный, поглощающий) которые теряют свои эффекты при обнулении, однако, пока Мрак активен, щит постоянно регенерирует, предотвращая эту потерю.
- Использовать щит Беспечный ездок в сочетании с этим навыком, очевидно, бесполезно.
Навыки Зер0 | ||
---|---|---|
0бман | ||
Снайпер | Хитроумие | Бойня |
Добивающий удар • Железная рука • Мрак • Будь водой • Продолжение • Удар в спину • Казнь • Восстановление • Словно ветер • Многие должны умереть |