Мордекай - персонаж класса "Охотник". Он предпочитает точные выстрелы и способен выпускать на врагов своего питомца - сокола по кличке Bloodwing (Кровавое крыло).
Предыстория
В 17 лет выиграл Межпланетное соревнование в меткости с револьвером. Остальные участники соревнований, выступавшие со снайперскими винтовками, обвинили его в жульничестве, и Мордекай был дисквалифицирован за «неспортивное поведение». Хотя многие свидетели отметили, что он не проявлял «неспортивного поведения» до начала обвинений. Сейчас он путешествует от планеты к планете, в поисках «всего, что задолжала мне эта долбанная вселенная». Он определил это как «лучшая пушка и бесконечные деньги».
Геймплей
Мордекай использует снайперские винтовки. Это хорошо подходит для дальнего боя, имея повышенную точность и нанося наибольший урон с хорошими возможностями нанести критический урон. В зависимости от того как распределить очки навыков, он также может наносить большой урон с другими оружиями, хотя большинство его навыков действуют к снайперским винтовкам и пистолетам с револьверами. В ближнем бою охотник использует короткий меч, который может наносить большой урон. В ближнем бою охотник использует короткий меч. Но преимущество дальних атак компенсируется недостатком стойкости к полученным повреждениям. В качестве активного навыка у охотника выступает крылатый питомец Bloodwing.
Скиллы
Активный скилл | ||||||
Bloodwing Дает возможность вызывать питомца для атаки противника. Перезарядка: 28 секунд | ||||||
Ряд | Снайпер | Хитрец | Стрелок | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Фокус |
Калибр |
Мгновенная Атака |
Сильный Удар |
Смертельный |
Бешенная Пальба |
Повышает точность стрельбы любым оружием. +5% точности и +10% стабилизации снайперского прицела за каждое очко (До +25% и +50% соответственно). | Увеличивает урон от снайперской винтовки на 4% за очко (до 20%). | Увеличивает урон наносимый соколом на 20% за очко, и скорость птицы на 8% за очко (до 100% и 40% соответственно). | Bloodwing выбивает из врагов дополнительные деньги, патроны и стимуляторы. 1 вещь на очко | Увеличивает урон наносимый критом на 6% за очко (до 30%). | При использовании револьверов появляется +8% шанс выпустить два патрона вместо одного при выстреле (до 40%). | |
2 | Ухмылка |
Убийца |
Ловкость рук |
Кража Жизни |
Летальный Удар |
Китайская Таблетка |
Все игроки команды (включая вас) получают +3% опыта за очко, когда вы убиваете врага критом (до 15%). | Убийство врага увеличивает наносимый вами урон на 8% за очко и скорость перезарядки на 6% за очко на несколько секунд (до 40% и 30% соответственно). | Увеличивает скорость перезарядки всех типов оружия на 8% за очко (до 40%). | При атаке сокола вы получаете здоровье эквивалентное 7% нанесенного ущерба (до 35%). | Увеличивает урон от меча, а каждая атака в рукопашной получает +35% шанс стать смертельным ударом и нанести очень крупный урон. От +10% урона и +100% при смертельном ударе до +50% и +500% соответственно. | Убийство врага дает случайную регенерацию здоровья. От 3% до 15% максимального здоровья. | |
3 | Весомый |
Жуткий Зов |
Воздушный Удар |
Грабеж |
Хищник |
Вспыльчивый |
Увеличивает вместительность магазина снайперской винтовки на 20% за очко (до 100%). | Убийство врага при помощи снайперской винтовки сокращает время восстановления сокола на 0,8 секунды за очко (до 4 секунд). | Атака сокола может ослепить противника. Шанс ослепить противника одного с вами уровня составляет 20% за очко (до 100%). | Убийство врага повышает шанс того, что другие враги выкинут предмет на 20% за очко на несколько секунд (до 100%). | Ускоряет перезарядку сокола на 3 секунды за очко (до 15 секунд). | Увеличивает скорость стрельбы из револьвера на 4% и размер магазина на 6% за очко (до 20% и 30% соответственно). | |
4 | Проникновение |
Хищная птица |
Безжалостный | |||
Пули с каждым очком получают +20% шанс пройти сквозь щит врага, дополнительно пули наносят +1% урона (до 100% и 5% соответственно). | Увеличивает количество целей, которые сокол может атаковать до возвращения на 1 за очко (до 6). | Убийство врага увеличивает скорость стрельбы на 8% за очко и дает +25% шанс нанести дополнительные 20% урона. Действует несколько секунд. (До 40% и 100% соответственно) |