Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Метки: mobileedit sourceedit
(замена шаблона)
Метка: apiedit
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Персонаж
{{infobox character
 
| name = Мистер Снежок
+
|Имя = Мистер Снежок
| image = Файл:Мистер_Снежок.jpg
+
|Изображение = Файл:Мистер_Снежок.jpg
  +
|Подпись =
| imagewidth =
 
| caption =
+
|Пол = Мужской
| title =
+
|Раса = Снеговики
 
|Фракция = Противники
| gender = Мужской
 
| race = Снеговики
+
|Уровень =
 
|Статус = Жив, можно убить
| faction = Противники
 
 
|Локация = [[Мерзлая дыра]]
| level =
 
 
|Игра = [[Borderlands 2]]
| status = Жив, можно убить
 
 
|Дополнение= [[Как Маркус спас День наемника]]
| location = [[Мерзлая дыра]]
 
  +
|Озвучивал = }}
| game = [[Borderlands 2]]
 
| appearances= [[Как Маркус спас День наемника]]
 
| voiced by = }}
 
   
 
'''Мистер Снежок (англ. His Adbominableness, Mister Tinder Snowflake, Esquire)''' - босс дополнения "[[Как Маркус спас День наемника]]" в локации [[Мерзлая дыра]].
 
'''Мистер Снежок (англ. His Adbominableness, Mister Tinder Snowflake, Esquire)''' - босс дополнения "[[Как Маркус спас День наемника]]" в локации [[Мерзлая дыра]].

Версия от 08:55, 15 мая 2015

Мистер Снежок (англ. His Adbominableness, Mister Tinder Snowflake, Esquire) - босс дополнения "Как Маркус спас День наемника" в локации Мерзлая дыра.

Описание

После выполнения всех заданий, сопровождения поезда и растопки печи, в гроте позади центральной ёлки осыпается снег, и на ледовой поляне Вас ждёт огромный улыбчивый снеговик в шляпе. 

Стратегия

После активации колоколов на краю локации боя бегите обратно к лифту и запрыгивайте за правую часть (если стоять к ней лицом) лифта. Это требует определённой сноровки. Далее Вам потребуется сползти после прыжка с крайнего камня за стенку. Эта зона недоступна для большинства атак босса, кроме раскручиваемого венка, который он кидает, потеряв 50 и более процентов жизни.  Также не спасает укрытие от снежных сосулек, если он попадёт ими ровно в Вас (Исправляется прыжками на месте.Как правило 5-6 прыжков хватает).

Босс чувствителен к стихии огня. Также учтите,что он невосприимчив к шлаку. Критическая точка - это шляпа и голова, так что любая огненная штурмовая винтовка, либо любой дробовик с большим количеством дроби (Особенно выявляеться польза дробовика при нахождении многих снеговиков близко к вам .) - отличные варианты для решения вопроса. При применения фиолетового оружия с параметрами , описанными выше Вам потребуется около 10 минут на опустошение шкалы его здоровья. После этого останется только снять его шляпу.Но будет осторожны! Предварительно закидайте гранатами снеговиков, т. к. за время битвы и может накопиться до 10, а в таком количестве они представляют серьёзную опасность. Выходите из укрытия, выпрыгивая на левую от вас стену , далее добивайте оставшихся снеговиков, подходите к поверженному боссу, прыгайте, снимайте его шляпу.Через 5 секунд вываливаеться добыча. Далее можно собрать эридий, патроны и пушки, либо сразу ехать на лифте наверх (В лучшем случае из него вывалиться пара фиолетовых предметов и новый облик). Поднявшись на лифте идите к центральной ёлке. Ждите приезда поезда. Подходите к вагону с внутренней стороны ж/д кольца, потяните рычаг. Откроеться 2 сундука с добычей. Добра много, но толку мало: обычно 1-2 фиолетовые пушки, эридий (Всегда в количестве 8 штук), щиты, гранаты, реликвии, головы, и т.д. - весь ассортимент.Легендарные предметы появляются редко,зато их ассортимент весьма широк.

Босс не появляется повторно без выхода в главное меню.

Стратегия "за лифтом" не работает, если Вы играете с кем-либо ещё и кто-либо из игроков и стоит наверху. Босс уходит и возвращается с полной жизнью. Итого, с применением такой стратегии, или все должны находиться внизу, или Вы вынуждены проходить один. Если пытаться принимать битву лицом к лицу, то с обычным оружием в ОП 1-8 победа маловероятна.

Вероятность победы в этой стратегии с обычным оружием более 50%.Особенно опасны броски его венка, так как одного броска хватит на сбитие Вашего щита,а второй бросок Вас прикончит. Если вы всё-таки вошли в борьбу за жизнь,то используйте мощное оружие вроде гранатомёта.Очень эффективна стрельба в левую стену грота (Снеговики появляються там часто). Для увеличения шанса на успешное возрождение, после первого полученного удара венком кидайте 2 мощные гранаты - это отнимет у снеговиков 50-75% жизни и ракетами вы с большей вероятностью возродитесь вновь.

Стратегия помогает фармить лут для прохождения ОП1-8 Цифрового пика, особенно если нет друзей.

План "Б" (за лифтом) - Пирофоб (англ. Pyrophobia) - легендарный ракетомет производства Маливан - Результат применения этой пушки: полторы минуты на все дела и менее 1 проигрыша на 20 попыток, расход около 20-24 ракет на ОЛ8 (расход ракет дан при игре Зеро, с поставнокой "метки").Не обращайте внимания на борьбу за жизнь , просто и методично стреляйте под сосульку у левой стенки грота, чтобы шары проходили за неё. Даже если снесло всех снеговиков, в связи с большим отъёмом жизни у босса, он являет новых в ускоренном варианте, так что Ваше возрождение неминуемо. Ракета вышеупомянутого обвеса задевает шляпу при всех выстрелах в направлении босса. Особенно прицеливаться не утруждайтесь, лучше стрелйте просто по телу чуть ниже сосулек. Около 5 минут на всю попытку: весь поход от телепоратора до сундуков. Отличный вариант тактического вечера (ночи), посвященного фарму. Если у Вас есть щит Трутень, всё будет ещё быстрее, так как сосульки и снежки босса вряд-ли нанесут Вам урон при правильном использовании тактики . Из-за этого ёмкие щиты не имеют перспектив, и Трутень весьма полезен в этом варианте. Как и реликвии на огненный урон и увеличение ёмкости ракетомёта Можно не прибегать к выше описанному для более динамичного боя, но это не значит, что этот труд не имеет место быть. Огненный Пустынный Ястреб , Трутень, реликвия на огненный урон (Кость Древних воинов- идеальный вариант) сделают из Снежка растаявшее эскимо достаточно быстро.Это конечно ориентир для тех, кто не прочь подвигаться и имеет вышеописанный набор обвесов в наличии, а также большой игровой опыт.

Оружие из сундуков поезда после прохождения Мистера Снежка

  • Легендарные предметы в одиночном варианте игры вылетают 1/20 прохождений, реже перламутровые
  • Только один раз из более 100 прохождений выдаёт одновременно 2 легендарных предмета
  • Опытным путём замечены многие популярные легендарные и перламутровые предметы, (кроме уникальных, выпрадающих с определённых боссов в игре, и предметов, выдаваемых за выполнение определённых заданий), перечень предметов довольно высок, возможно даже, что чёткой системы нет.

Галерея

Основная статья: Мистер Снежок/Галерея