Это незавершенная статья. Она содержит неполную информацию, но Вы можете помочь Borderlands Wiki, дополнив её |
Ключ Хранилища (англ. Vault Key) – артефакт эридианского происхождения, играющий ключевую роль во вселенной Borderlands.
Описание
Ключ Хранилища является предметом эридианского происхождения. Представляет собой усеченный конус выполненный из каменного материала с характерными эридианскими глифами на поверхности и эридиевым свечением внутри. Будучи собранным из трех частей в ходе событий первой части игры Borderlands, далее фигурирует как целый объект.
Легенды
Считается, что назначение ключа – это открытие инопланетных Хранилищ, наполненных сокровищами и уникальными технологиями эридианской расы, способных прославить обладателя и сделать его богатым. Многие относятся к легендам с недоверием, но только не учёные в поисках истины, дельцы в поисках источников прибыли, и межпланетные корпорации в поисках могущества. Легенды и слухи привлекают на Пандору авантюристов, желающих испытать себя.
Происхождение
Впервые о хранилищах во вселенной Borderlands стало известно после того, как межпланетная корпорация Атлас обрела солидное могущество, получив доступ к инопланетным технологиям в ходе раскопок на планете Прометея. Возросший интерес к секретам инопланетян привел другие корпорации на Пандору. В числе первых учёных была Патриция Таннис. Именно ей принадлежит первое научное исследование эридианской культуры и технологий, а так же попытка найти правду среди легенд вокруг Хранилища. В своих исследованиях ей удается обнаружить местонахождение частей ключа, однако острый психоз не даёт ей покинуть пределы исследовательского лагеря.
Будучи оставленной на произвол судьбы, Таннис распространяет информацию о Хранилище с помощью ЭХО-записей, привлекая авантюристов на планету.
Участие в событиях
Borderlands
Поиски частей ключа являются основой сюжетной линии первой части игры. Героев направляет Патриция Таннис, а так же периодически связывается загадочный Ангел Хранитель, мотивируя и подталкивая.
В ходе исследований Таннис узнаёт об окончании специфического 200-летнего периода, когда хранилище можно открыть используя некий ключ, состоящий из фрагментов, а так же выясняет местонахождение частей ключа Хранилища
(
- Основная статья: Дневник Патриции Таннис)
Собрав с помощью искателей три части, Таннис фактически обманывает героев, отправляя по ложному следу за несуществующей четвертой частью. С отнятым у Таннис колючем, Хранилище открывает Комендант Стилл. В ходе сцены можно увидеть, как Стилл активирует ключ, используя свои способности сирены. Хранилище оказывается тюрьмой для инопланетного монстра Разрушителя.
После победы над монстром, Хранилище вновь закрыто на ближайшие 200 лет.
В дальнейшем ключ возвращен Таннис.
- Задания
В ходе игры могут быть найдены следующие части ключа:
Часть | Обладатель | Миссия |
---|---|---|
1 | Слэдж | Следж: битва за Пустошь |
2 | Кром | Следующий фрагмент |
3 | Улей раков | Еще одна часть головоломки |
4* | Барон Флинт | Последний фрагмент |
Стилл | Найти Стилл | |
Патриция Таннис | Принести Таннис ключ от Хранилища |
- четвертая часть не существует и является ложным следом.
Borderlands 2
Открытие Хранилища спровоцировало появление на планете огромных залежей эридия. Это привлекло внимание президента компании Гиперион, Красавчика Джека, который манипулировал событиями первой части с помощью Ангела. Во второй части игры выясняется, что он отнял ключ у Таннис под пытками.
Джеку становится известно местонахождение ещё одного хранилища на Пандоре - Хранилища Воина, открыв которое можно получить контроль над непобедимым существом. Таннис продолжает исследование технологии, и находит легенды о древнем воине-пришельце. В них говорится о волшебном ключе, который может вернуть его к жизни.
Таннис приходит к выводу о наличии связи между Хранилищами, эридием и сиренами. Так же она выясняет, что для зарядки ключа необходим эридий.
В ходе сюжета Ангел сообщает, что ключ находится у неё. Сам по себе ключ заряжается каждые 200 лет, а катализатором заряда может выступать сирена.
Катализатором оказывается Ангел - дочь Джека, которую отец много лет накачивал эридием и использовал в своих целях. Остановка многолетней подпитки убивает Ангела и останавливает зарядку ключа, но ненадолго - в плен под контроль Джека попадает Лилит, способности которой многократно возросли после открытия первого Хранилища и регулярного потребления эридия-сырца. Ключ и сирена-катализатор отправляются в Хранилище Воина, где после полной зарядки Джек пробуждает и подчиняет инопланетное существо - Воина.
После победы врага и убийства Джека, Лилит пытается уничтожить ключ, однако воздействуя на него своей силой, открывает карту с Хранилищами, обильно рассыпанными по галактике среди неизвестных звёзд.
Командир Лилит и битва за Убежище
В ходе событий дополнения ключ захватывает вражеская фракция армии Новой Пандоры под предводительством полковника Гектора. Последний намерен обратить всю планету в "рай", подвергнув воздействию мутагенного газа. В финале Гектор сливается с Убежищем и ключём, объявляя о том, что искатели хранилища даже не подозревали о реальном предназначении артефакта и доступе к невообразимой мощи, которой можно достичь с ним. Так же он демонстрирует Лилит с помощью ключа некую связь между Хранилищами, объединенными в нечто большее. Ради спасения планеты от угрозы заражения Лилит уничтожает Убежище, а вместе с ним и Гектора. Ключ исчез, но Лилит верит что он уцелел, и будет разыскивать его, что бы после отправится на поиски Хранилищ на других планетах и уберечь их мощь от попадания в неправильные руки.
В последней сцене виден уцелевший ключ, и яркая вспышка, скрывающая его. Дальнейшая судьба артефакта неясна.
- Задания
В ходе игры с ключём связаны следующие задания:
Локация | Обладатель | Миссия |
---|---|---|
Зона управления Ангелом | Ангел | Где ангел не решится сделать шаг |
Хранилище Воина | Красавчик Джек | Коготь Бога |
Райское Святилище | Полковник Гектор | Потерянный рай |
Tales from the Borderlands
История героев начинается с попытки Риса перехватить сделку по покупке ключа на черном рынке Пандоры. Ключ оказывается подделкой, однако герои находят секретный проект "Гортис" корпорации Атлас, являющийся роботом-колючем Хранилища Путника. Кроме того, что Гортис не является продуктом эридианских технологий, она была спроектирована для призыва Хранилища и уничтожения охраняющего его монстра. Содержимое Хранилища Путника остается загадкой.
Borderlands 3
На данный момент не известны детали и дальнейшая история ключа. По имеющейся информации Таннис работает над искусственным прототипом.
Содержащий карту Хранилищ ключ является предметом интереса новой вражеской фракции - Детей Хранилища, целью которых является поглощение сил хранителей-монстров.
Галерея
Примечания
- По сюжету второй части местонахождение Хранилища Воина обнаружено по данным о перенаправляемом в хранилище эридии (с целью зарядить ключ), однако в самой локации и рядом с Лилит нет ничего, что напоминало бы технологии накачки эридием Ангела.
- На данный момент известно об одной успешной попытке создания ключа не-эридианского происхождения - проект "Гортис"
- Карта Хранилищ является основным источником знаний о существовании других Хранилищ во вселенной.