Borderlands Wiki
Advertisement
Borderlands Wiki
8078
страниц

Карточки Хранилища (англ. Vault Cards) – дополнительная внутригровая функция, добавленная вместе с дополнением "Director`s Cut" и представляющая собой систему дополнительного поощрения игрока внутриигровыми предметами.

Описание[]

На данный момент существует всего 3 карточки хранилища:

  • "Павшие герои" (англ. Fallen Heroes) - предметы в которой посвящены погибшим персонажам серии Borderlands (Роланд, Скутер, Майя и т.п.);
  • "Добро пожаловать на Пандору" (англ. Welcome to Pandora) - предметы в которой посвящены Tales from the Borderlands;
  • "Мастера Бункеров" (англ. Bunker Masters) - предметы в которой посвящены настольной игре Тины «Bunkers & Badasses» из дополнения Крошка Тина штурмует Обитель дракона к Borderlands 2 и отдельной полноценной игре "Tiny Tina's Wonderlands".

Для прокачки карты необходимо просто играть и получать опыт, который будет идти в зеленую шкалу. Помимо этого, у каждой из карточек имеются 3 ежедневных испытания и 1 еженедельное, за выполнение которых выдается дополнительный опыт и эридий - эти данные можно найти в разделе внутриигровых достижений на карте вселенной.

Чтобы немного ускорить прокачку опыта в Карточках, можно экипировать легендарный артефакт Дар Мокси.

Достижения[]

Ежедневные испытания обновляются каждый день в 19:00 по Московскому времени, а еженедельные - каждый четверг в это же время. Среди ежедневных испытаний всегда используются максимально общие задания, не привязанные к конкретному персонажу, но требующие знание мира. Например:

Еженедельные задания не намного сложнее, но требуют больше времени на выполнение и чаще всего они в формате "сделать что-то 250-300 раз". Например, убить врагов коррозийной стихией, из штурмовых винтовок, из оружия Детей Хранилища и т.п. Прогресс выполнения и ежедневных и еженедельных достижений не сбрасывается при переходе между сложностями игры или игровыми сессиями и ограничен только реальными временными рамками. Примеры:

  • Убить 300 врагов стихийным оружием, использующим огонь, шок, радиацию и т. д.
  • Убить 250 врагов оружием определённого типа (дробовики, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, гранаты и т. д.)
  • Убить 250 врагов из оружия определённого производителя ("Торрг", "Даль" и т. д.)
  • Убить 300 животных одной из планет (Пандора, Прометея, Эдем-6)
  • Убить 300 представителей одной фракции (маливанцев, сектантов)
  • Убить 7 рейдовых боссов
  • Открыть 50 красных сундуков

Награды[]

Каждая из карточек позволяет получить следующие типы предметов:

  • По одному тематическому облику и голове на каждого персонажа;
  • От 1-3 расцветки на оружие и от 3-6 различных брелков на оружие;
  • 4 тематические темы ЭХО-устройства;
  • 4 уникальных легендарных предмета с возможностью их повторной покупки.

При получении уровня карточки игрок получает сундук, с которого может выпасть:

  • 1-3 ключа для выбранной карты.
  • 500 единиц эридия.
  • Случайный легендарный предмет.
  • Случайный неоткрытый предмет из карты.
  • Бриллиантовый ключ.

Карточка #1: "Павшие герои"[]

Включает в себя:

Карточка #2: "Добро пожаловать на Пандору"[]

Включает в себя:

Карточка #3: "Мастера Бункеров"[]

Включает в себя:

Примечания[]

  • На карточках оружия в еженедельных заданиях иногда могут попросить убить противников "оружием сектантов" или "оружием Детей Хранилищ" - это одно и тоже.
  • В ежедневных заданиях может потребоваться "Убить валькирий 0/3" и это относится не к отряду "Валькирия", а к обычным валькириям. Но что ещё немаловажно, убийство их переименованных версий на второй сложности (ИИХ) не засчитывается в прогресс этого достижения, т. к. на этой сложности они называются "Центурионами".
  • Бонус "Мозговые наноботы" в автомате "Borderlnads science", а также артефакт Дар Мокси позволяют увеличить получаемый опыт для карточки.
  • Уровень врагов не влияет на получаемый в карточку опыт, поэтому Режим Хаоса можно отключить и идти убивать врагов на Аренах или Заварушках.
  • Для более эффективной прокачки карточки открывайте награды за 1 ключ, чтобы в дальнейшем они не попались в сундуках.
  • Впервые купленное оружие не имеет эффектов помазанника. Дважды купленное оружие уже будет иметь случайные свойства и эффект помазанника.
  • Шансы предметов после открытия всей карточки:
    • 1 ключ - 47%
    • 2 ключа - 12%
    • 3 ключа - 21%
    • 500 эридия - 16%
    • Бриллиантовый ключ - 4%
    • Случайный легендарный предмет - 0 (не выпало ни одного).
Advertisement