Borderlands Wiki
Регистрация
Advertisement
Borderlands Wiki
8061
страница

Искусство разумного убеждения (англ. Intelligences of the Artificial Persuasion) – сюжетное задание в игре Borderlands: The Pre-Sequel. Выдаёт Джейни Спрингс в локации Конкордия. Выполняется в локациях Равнина Тритона, Каньон Пустошей, Отроги Пустошей и Склон Жалости. Доступно после выполнения задания Новое направление.

Описание[]

Возможно, есть и другие способы атаковать "Глаз Гелиоса"... но самый ЛУЧШИЙ – создать непобедимую армию роботов. Для начала надо найти подходящий ИИ.

Цели[]

  • Взять скрэмблер

Нужный нам ИИ корпорации "Даль" может быть у старьевщика, известного под именем Дэвис Пиклс. Загляните в его лагерь в каньоне Пустошей и узнайте, так ли это на самом деле. Для этого вам понадобится "Скат".

  • Раздобыть "Скат"
  • Добраться до гаража со "Скатами"
  • Открыть дверь гаража
  • Ввести 8-0-0-8
  • Добраться до транспортной станции

Отправляйтесь в лагерь Пиклса в каньоне Пустошей и узнайте, есть ли у него искомое.

  • Найти Дэвиса Пиклса
  • Поговорить с Дэвисом Пиклсом

Вы познакомились с Пиклсом, приятелем Джейни Спрингс. Этот малолетний хитрец придумал, как добыть ядро боевого ИИ.

  • Выслушать план

В план Пиклса входите вы, старый корабль корпорации "Даль" и много всего, чем на этом корабле можно поживиться. В том числе легендарный ИИ. Вам нужно всего лишь быстренько забраться на "Дракенсбург" по мосту.

  • Пройти по мосту на "Дракенсбург"

Чтобы добраться до "Дракенсбурга", на борту которого хранится ИИ, нужно пересечь огромное ущелье, полное лавы. К счастью для вас, Пиклс умеет импровизировать: когда один план оказался в буквальном смысле выбит из-под ног, он предложил другой. Надо построить СВОЙ мост, поливая лаву жидким метаном.

  • Перехватить управление мостом
  • Слить метан

Пиклс предложил построить мост, охлаждая лаву жидким метаном, но трубопровод оказался перекрыт. Для решения этой проблемы вам нужно отправиться на насосную станцию.

  • Войти на насосную станцию
  • Запустить насосную станцию
  • Перенаправить метан

Вы перенаправили поток метана, теперь слейте его в лаву, чтобы создать мостик.

  • Слить метан
  • Пересечь лаву

Пока вы отважно сражались с невовремя появившимися скавами, Пиклс рыскал по кораблю в поисках ценностей. Здорово, да? Хорошо, что у него хватило совести слить на ваш ЭХО сведения о местах, где может быть ядро ИИ.

  • Войти на "Дракенсбург"

На борту корабля есть не только ИИ, но и Шкипер с Боцманом, которые пойдут на все, лишь бы не пустить вас в командный центр.

  • Пройти в командный центр
  • Пройти в машинное отделение
  • Включить двигатель на полную мощь
  • Перегрузить двигатель
  • Уничтожить регулятор подачи
  • Открыть стабилизатор питания
  • Уничтожить стабилизатор питания
  • Отстрелить двигатель
  • Войти в ядро двигателя
  • Найти управление силовым полем
  • Отключить силовое поле
  • Вернуться в командный центр

Теперь, когда вы преодолели силовое поле Боцмана (не без помощи Шкипера), можете убить его и забрать ядро ИИ.

  • Убить Боцмана
  • Войти в центр ИИ
  • Встретиться со Шкипером
  • Взять ядро ИИ

Прохождение[]

После того как взяли задание у Джейни Спрингс, берём у неё скрэмблер и отправляемся в локацию Равнина Тритона. Добираемся до гаража со "Скатом" и убиваем всех нападающих на нас скавов. При входе в гараж с нами связывается Джейни и говорит пароль для запертой двери – 8008. Вводим код и входим в комнату. Подключаем к консоли скрэмблер и идем вызывать Скат. Садимся в него и отправляемся к Дэвису Пиклсу. Перепрыгнув разлом, отправляемся в локацию Каньон Пустошей.

После перемещения в локацию с нами связывается Зарпедон и просит покинуть Элпис, так как скоро он будет уничтожен. Она предлагает эвакуационный корабль и спокойную жизнь, в случае если мы согласимся. Лилит спрашивает нас почему мы отказались от предложения. На этот вопрос каждый персонаж отвечает по-своему.

Для того чтобы добраться до Пиклса, нужно сначала пробиться с боем через "Исследовательский комплекс" - заброшенный исследовательксий центр корпорации Даль, занимавшийся проблемами адаптации флоры на Элписе. Затем пройти через ульи торков и, наконец, снова выйти к заброшенным постройкам, населенным скавами. Отбившись от приставучих торков и добив последних скавов на нашем пути, подходим к местности под названием "Холл карманника". Сюда-то нам и надо. Подходим к парню на вершине здания и знакомимся.

Пиклс говорит, что у него есть план получения военного ИИ для массового производства армии роботов. Он предлагает украсть его с "Дракенсбурга". Но, похоже, нам сначала придется "поговорить" с Боцманом и Шкипером, местными главарями. Для начала нам нужно добраться до "Дракенсбурга". Пиклс открывает нам доступ в локацию Отроги Пустошей. Перемещаемся туда.

После перемещения идем вперед. Добравшись до ближайших построек, отбиваемся от скавов, затем запрыгиваем на ближайший дом, а с него на длинную трубу. По ней мы и доберемся до входа в "Дракенсбург". Пройдя по трубе и спрыгнув вниз, мы снова подвергнемся нападению скавов и скавов-зверей. Убиваем их и входим в здание. С нами связывается Пиклс и рассказывает о "Дракенсбурге". Оказывается, это потерпевший крушение военный корабль Даль, принадлежавший Зарпедон, в котором сейчас поселились скавы, подчиняющиеся Боцману и его подружке Шкипер, которую, кстати, никто ещё вживую и не видел.

Идем дальше и приходим на "Перерабатывающий завод". Отбиваемся от скавов и поворачиваем налево, в сторону моста. Когда мы пытаемся пройти по нему, с нами связывается женщина по имени Шкипер, попутно убирая разводной мост, и просит уйти по-хорошему и не возвращаться. Нас такой расклад не устраивает, и мы спрашиваем у Пиклса, что же нам делать дальше. Он говорит, что рядом есть ручное управление мостом. Отправляемся к панели и активируем её. Мост выдвигается обратно и... его тут же взрывает Боцман. Но мы не расстраиваемся, потому что Пиклс предлагает слить метан в лаву, чтобы она застыла и мы могли по ней пройти к "Дракенсбургу". Спустившись к вентилю, мы пытаемся слить метан, но из труб ничего не выливается и наш малолетний гений предлагает ещё один вариант. Он говорит, что метана не было из-за того, что его не закачали в цистерны, поэтому нам сначала придется отправиться туда.

Выйдя с территории завода и прыгнув с трамплина на другую сторону, мы в очередной раз становимся очевидцами выстрела "Глаза Гелиоса" по Элпису. Когда мы добираемся до насосной станции, Боцман активирует защитные турели. Впрочем, это нас не останавливает. Уничтожаем их и всех нападающих скавов. Входим на территорию "Насосной станции" и отправляемся искать панель активации подачи метана. Убив ещё одну группу скавов, двигаемся дальше по насосной станции. "Глаз Гелиоса" снова делает выстрел. Мы же поднимаемся на второй ярус станции и расправляемся с очередной группой безбашенных скавов. Запускаем насосную станцию.

Пиклс говорит, что метан поступает, но не туда, куда надо. Его нужно перенаправить, поэтому мы отправляемся на другую станцию. По пути нам встретятся два угнанных истребителя "Даль" и целые стаи ледяных краггонов. Прибыв на другую станцию, подвергаемся нападению скава-зверя и целой кучи скавов; а затем на нас снова нападают скавы и угнанные истребители "Даль". Уничтожив их всех, мы наконец-то прибываем к вентилю перенаправления метана. Теперь нужно вернуться назад и слить метан.

Добравшись до вентиля, сливаем метан в лаву. Она замерзает, а мы пытаемся по ней пройти, но неожиданно на нас нападает Безбашенный Краггон. Убиваем его и наконец-то пересекаем злосчастный участок. Входим в локацию Склон Жалости.

Пройдя через "Дракенсбурские ворота", мы натыкаемся на лагерь скавов. Уничтожаем их и входим в "Дракенсбурский проход". Нас встречают две лазерные турели скавов и несколько скавов. Входим в корабль и выслушиваем приветствие хозяина. Проходим дальше, убиваем группу скавов и идем к маркеру задания. Боцман перекрывает нам проход барьером и натравливает своих "матросов". Убиваем их, а затем выслушиваем просьбу о спасении Шкипера, которая, оказывается, здесь пребывает не по своему желанию. Мы, хотя и нехотя, соглашаемся ей помочь, а она взамен показывает нам, где раздобыть военный ИИ. Отправляемся в машинное отделение. Выходим из "Ключевых систем" и проходим к "Лестнице на правый борт". Убиваем всё, что движется и входим в "Ангар". Убиваем всех и входим в "Зал для инструктажей", а затем, сделав пару прыжков, и в "Машинный зал".

Выслушиваем инструктаж Шкипера и идем убивать заждавшихся за закрытой дверью гостей. После этого перегружаем двигатель. На нас снова нападают скавы. Отбиваемся от них и уничтожаем регулятор потока (находится почти под самым потолком). Снова отбиваемся от безбашенных скавов и их "подтанцовки", а также турелей у панели стабилизатора питания. Открываем стабилизатор питания и уничтожаем его. Затем отстреливаем двигатель и входим в ядро двигателя. Попадаем в "Инженерный отсек", а из него на "Разбитую корму". Боцман предупреждает нас о Коке - его "козырной карте". Перепрыгнув огромный разлом корабля, встречаем Кока... которого тут же раздавливает дверь. Забираем оставшийся после него уникальный дыхпаек Антизапор и идем дальше. Попадаем в "Кубрик" и убиваем всех скавов. Проходим дальше и попадаем в "Отдел безопасности", а из него идём обратно в "Ключевые системы". Убиваем новую партию скавов и проходим на "Подвесной мост".

"Глаз Гелиоса" снова делает выстрел... а мы тем временем убиваем скавов на мосту. Затем поднимаемся выше, заходим в лифт и спускаемся на бой с Боцманом в "Командном центре". Щит Боцмана трудно пробить, пока не уничтожены четыре подзаряжателя щита. Поэтому сначала сносим их коррозийным оружием, затем шоковым оружием сбиваем щит Боцмана, а добиваем его уже огненным оружием. После того как разделаемся с Боцманом, входим в "Центр ИИ".

Проходим дальше и находим военный ИИ, который оказывается тем самым Шкипером. Слушаем её короткую историю и забираем ИИ. Задание завершено.

Сообщение при выполнении[]

Вы нашли подходящий мозг, способный командовать армией роботов. Теперь пора подумать о теле...

Диалоги[]

Основная статья: Искусство разумного убеждения/Диалоги

Галерея[]

Advertisement