Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Метка: sourceedit
Нет описания правки
Метка: sourceedit
Строка 32: Строка 32:
 
===[[Borderlands 2]]===
 
===[[Borderlands 2]]===
   
  +
Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:
Базовое здоровье проявляется, следуя экспоненциальной функции:
 
   
Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где<br/>^ – возведение в степень.
+
Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.
   
  +
{| class="borderlands"
Другими словами, каждый следующий уровень повышает базовое здоровье персонажа на 13% относительно предыдущего уровня. Соответственно, базовое здоровье удваивается каждые 5.67 уровня.
 
  +
!Уровень
*На уровне '''50''' базовое здоровье составляет ''36,058''.
 
  +
!Максимальное здоровье
*На уровне '''61''' базовое здоровье составляет ''138,316''.
 
  +
!Уровень
*На уровне '''72''' базовое здоровье составляет ''530,564''.
 
  +
!Максимальное здоровье
  +
|-
  +
|1
  +
|80
  +
|50
  +
|31910
  +
|-
  +
|10
  +
|240
  +
|60
  +
|108322
  +
|-
  +
|20
  +
|815
  +
|70
  +
|367707
  +
|-
  +
|30
  +
|2796
  +
|72
  +
|469526
  +
|-
  +
|40
  +
|9400
  +
|}
   
 
Также, у большинства [[Классы|классов]] есть способности и/или [[Модификаторы класса в Borderlands 2|модификаторы класса]], которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:
 
Также, у большинства [[Классы|классов]] есть способности и/или [[Модификаторы класса в Borderlands 2|модификаторы класса]], которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:
   
*У [[Сальвадор]]а есть навык [[Живучесть]], который увеличивает его здоровье на 4% за уровень навыка, к тому же обеспечивает бонус небольшого восстановления здоровья. Модификаторы класса [[Зверь (мод. класса)|Зверь]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Сальвадор|Убийца Терраморфа]]}} непосредственно повышают максимальное здоровье, а модификаторы [[Титан (мод. класса)|Титан]], {{цвс|Легендарный берсерк}} и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Сальвадор|Убийца Терраморфа]]}} дают очки к навыку ''Живучесть''.
+
*У [[Сальвадор]]а есть навык [[Живучесть]], который увеличивает его здоровье на 4% за уровень навыка, к тому же обеспечивает бонус небольшого восстановления здоровья. Модификаторы класса [[Зверь (мод. класса)|Зверь]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Сальвадор|Убийца Терраморфа]]}} непосредственно повышают максимальное здоровье.
  +
**Модификаторы [[Титан (мод. класса)|Титан]], {{цвс|Легендарный берсерк}} и {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Сальвадор|Убийца Терраморфа}} дают очки к навыку ''Живучесть''.
*У [[Экстон]]а есть навык [[Здоровяк (Экстон)|Здоровяк]], который увеличивает его здоровье на 6% за уровень навыка, а также навык [[Терпение]], который увеличивает уровень здоровья '''Экстона''' на 1% за уровень навыка, к тому же уменьшает длительность стихийных эффектов на персонажа. Модификаторы [[Дозорный (мод. класса)|Дозорный]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Экстон|Убийца Терраморфа]]}} непосредственно повышают максимальное здоровье, а {{цвс|Легендарный солдат}} и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Экстон|Убийца Терраморфа]]}} дают очки к навыку ''Здоровяк'', модификатор класса [[Специалист (мод. класса)|Специалист]] дает очки к навыку ''Терпение''.
 
*У [[Майя|Майи]] есть навык [[Подкрепление]], который увеличивает её здоровье на 3% за уровень навыка, к тому же обеспечивает способность лечить союзников, стреляя в них. Модификатор класса [[Банши (мод. класса)|Банши]] отрицательно влияет на уровень здоровья '''Майи''', но предоставляет бонусы к щитам. Модификаторы [[Хозяйка]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Майя|Убийца Терраморфа]]}} повышают её здоровье, а модификатор [[Медсестра]] усиливает навык ''Подкрепление''.
+
*У [[Экстон]]а есть навык [[Здоровяк (Экстон)|Здоровяк]], который увеличивает его здоровье на 6% за уровень навыка, а также навык [[Терпение]], который увеличивает уровень здоровья '''Экстона''' на 1% за уровень навыка, к тому же уменьшает длительность стихийных эффектов на персонажа.
*У [[Зер0]] есть навык [[Железная рука]], который увеличивает его здоровье и наносимый им урон в ближнем бою на 3% за уровень навыка. Модификаторы [[Выживший]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Зер0|Убийца Терраморфа]]}} непосредственно повышают максимальное здоровье, а модификаторы [[Разведчик (мод. класса)|Разведчик]], {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Зер0|Убийца Терраморфа]]}} и {{цвс|Легендарный охотник}} усиливают навык ''Железная рука''.
+
**Модификаторы [[Дозорный (мод. класса)|Дозорный]] и {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Экстон|Убийца Терраморфа}} непосредственно повышают максимальное здоровье, а {{цвс|Легендарный солдат}} и {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Экстон|Убийца Терраморфа}} дают очки к навыку ''Здоровяк'', модификатор класса [[Специалист (мод. класса)|Специалист]] дает очки к навыку ''Терпение''.
  +
*У [[Майя|Майи]] есть навык [[Подкрепление]], который увеличивает её здоровье на 3% за уровень навыка, к тому же обеспечивает способность лечить союзников, стреляя в них.
*У [[Гейдж]] есть навык [[Выносливость как у пони]], улучшающий здоровье на 4% за уровень навыка (и 2% за уровень навыка для [[Жестокус]]а). Модификатор [[Милашка (мод. класса)|Милашка]] повышает уровень здоровья всей команды, в то время как {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Гейдж|Убийца Терраморфа]]}} обеспечивает личный бонус здоровью. Модификатор [[Конструктор (мод. класса)|Конструктор]] дает очки к навыку ''Выносливость как у пони''.
 
  +
**Модификатор класса [[Банши (мод. класса)|Банши]] отрицательно влияет на уровень здоровья '''Майи''', но предоставляет бонусы к щитам. Модификаторы [[Хозяйка]] и {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Майя|Убийца Терраморфа}} повышают её здоровье, а модификатор [[Медсестра]] усиливает навык ''Подкрепление''.
*У [[Криг]]а есть навык [[Поешь мяса]], который увеличивает его здоровье на 10% за уровень навыка, а также увеличивает задержку подзарядки его щита на 0.5 секунды за уровень навыка. Модификаторы [[Туша (мод. класса)|Туша]] и {{цвс|Легендарный псих}} усиливают навык ''Поешь мяса''.
 
  +
*У [[Зер0]] есть навык [[Железная рука]], который увеличивает его здоровье на 3% за уровень навыка. Модификаторы [[Выживший]] и {{цвет|лег|[[Убийца Терраморфа#Зер0|Убийца Терраморфа]]}} непосредственно повышают максимальное здоровье.
  +
**Модификаторы [[Разведчик (мод. класса)|Разведчик]], {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Зер0|Убийца Терраморфа}} и {{цвс|Легендарный охотник}} усиливают навык ''Железная рука''.
  +
*У [[Гейдж]] есть навык [[Выносливость как у пони]], улучшающий здоровье на 4% за уровень навыка (и 2% за уровень навыка для [[Жестокус]]а).
 
**Модификатор [[Милашка (мод. класса)|Милашка]] повышает уровень здоровья всей команды, в то время как {{цвс|лег|Убийца Терраморфа#Гейдж|Убийца Терраморфа}} обеспечивает личный бонус здоровью. Модификатор [[Конструктор (мод. класса)|Конструктор]] дает очки к навыку ''Выносливость как у пони''.
 
*У [[Криг]]а есть навык [[Поешь мяса]], который увеличивает его здоровье на 10% за уровень навыка, а также увеличивает задержку подзарядки его щита на 0.5 секунды за уровень навыка.
  +
**Модификаторы [[Туша (мод. класса)|Туша]] и {{цвс|Легендарный псих}} усиливают навык ''Поешь мяса''.
  +
 
Максимальное здоровье равно базовому здоровью плюс здоровье от щита, умноженные на единицу плюс процент увеличения (например, навыки и реликвия [[Живучесть (реликвия)|Живучесть]]) плюс здоровье от экипированного в данный момент модификатора класса. Формула имеет вид:
 
Максимальное здоровье равно базовому здоровью плюс здоровье от щита, умноженные на единицу плюс процент увеличения (например, навыки и реликвия [[Живучесть (реликвия)|Живучесть]]) плюс здоровье от экипированного в данный момент модификатора класса. Формула имеет вид:
   
Строка 63: Строка 95:
 
88668 максимум очков здоровья
 
88668 максимум очков здоровья
   
  +
===[[Borderlands: The Pre-Sequel]]===
  +
Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:
  +
  +
Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.
  +
  +
{| class="borderlands"
  +
!Уровень
  +
!Максимальное здоровье
  +
!Уровень
  +
!Максимальное здоровье
  +
|-
  +
|1
  +
|80
  +
|50
  +
|31910
  +
|-
  +
|10
  +
|240
  +
|60
  +
|108322
  +
|-
  +
|20
  +
|815
  +
|70
  +
|367707
  +
|-
  +
|30
  +
|2796
  +
|72
  +
|469526
  +
|-
  +
|40
  +
|9400
  +
|}
  +
  +
Также, у большинства [[Классы|классов]] есть способности и/или [[Модификаторы класса в Borderlands 2|модификаторы класса]], которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:
  +
  +
  +
====[[Афина]]====
  +
*Навыки [[Стойкий защитник]] и [[Ясные намерения]] повышают максимальный уровень здоровья.
  +
*Навык [[Авангард]] позволяет '''Афине''' и союзникам восстанавливать здоровье во время действия активного навыка.
  +
*Навык [[Жажда крови]] позволяет восстанавливать здоровье, пока хоть на одного врага действует [[Рассечение|кровотечение]].
  +
*Модификаторы класса [[Фехтовальщица]], [[Фурия]], [[Заступница]], {{цвс|лег|Небесный гладиатор}} и {{цвс|легенда|Хронист Элписа#Афина|Хронист Элписа}} повышают навыки, связанные со здоровьем.
  +
*Модификаторы класса [[Гладиатрикс]], {{цвс|лег|Небесный гладиатор}} и {{цвс|лег|Эридианский покоритель#Афина|Эридианский покоритель}} непосредственно повышают максимальный уровень здоровья.
  +
*Модификатор класса [[Фурия]] восстанавливает здоровье.
  +
  +
====[[Ниша]]====
  +
*Навык [[Порядок]] дает шанс при получении урона восстановить здоровье вдвое больше потерянного.
  +
*Навык [[Кровь виновных]] позволяет восстанавливать 5% здоровья за каждое убийство.
  +
*Навык [[Подсудность]] позволяет восстанавливать здоровье во время действия активного навыка.
  +
*Навык [[Неподдельная стойкость]] позволяет восстанавливать здоровье некоторое время после каждого убийства.
  +
*Модификаторы класса [[Шериф]] и {{цвс|лег|Эридианский покоритель#Ниша|Эридианский покоритель}} непосредственно повышают максимальный уровень здоровья и навык [[Неподдельная стойкость]]. Также, этот навык повышает модификатор класса [[Малышка]].
  +
  +
====[[Вильгельм]]====
  +
*Один из двух дронов '''Вильгельма''' - '''Святоша''' восстанавливает ему 2,5% максимального уровня здоровья в секунду.
  +
*Навыки [[Человек и машина]]. [[Укрепление]] и [[Кинетический доспех]] повышают максимальный уровень здоровья.
  +
*Навык [[Подпитка энергией]] повышает скорость, с которой '''Святоша''' восстанавливает '''Вильгельму''' здоровье.
  +
*Навык [[Час "Ч"]] позволяет '''Святоше''' создавать область в которой все союзники восстанавливают здоровье.
  +
*Модификаторы класса [[Голем]], [[Киборг]], [[Уничтожитель]], [[Терминатор]], {{цвс|лег|Небесный громила}} и {{цвс|лег|Эридианский покоритель#Вильгельм|Эридианский покоритель}} повышают навыки, связанные со здоровьем.
  +
*Модификаторы класса [[Голем]], [[Уничтожитель]] и {{цвс|лег|Эридианский покоритель#Вильгельм|Эридианский покоритель}} непосредственно повышают максимальный уровень здоровья.
 
==Восстановление здоровья==
 
==Восстановление здоровья==
 
Кроме улучшения максимального здоровья персонажа, также важно предостеречься от полной его потери. Есть много методов для восстановления потерянного здоровья.
 
Кроме улучшения максимального здоровья персонажа, также важно предостеречься от полной его потери. Есть много методов для восстановления потерянного здоровья.

Версия от 15:41, 29 января 2017

ИндикаторЗдоровья

Предупреждение о низком здоровье

Здоровье (англ. Health) – характеристика персонажа, определяющая насколько много урона он может выдержать до смерти без учета щита.

Обзор

У игровых персонажей максимальный уровень здоровья зависит только от уровня и изученных навыков. У неигровых - от целого ряда факторов, в основном от типа врага (человек, автомобиль, насекомое) и его ранга (рядовой враг, мини-босс, рейдовый босс).

Любой Урон, полученный персонажем вычитается из его текущего здоровья. Если здоровье падает до 0, игровой персонаж попадает в режим борьбы за жизнь, неигровой погибает.

Текущий уровень здоровья игрового персонажа отображается в левом нижнем углу экрана. Когда этот уровень опускается ниже 50%, незаполненная часть панели здоровья подсвечивается красным. После снижения уровня ниже 40% над панелью здоровья появится красный треугольник с восклицательным знаком. Уровень здоровья союзников и врагов может быть виден, когда они попадают в перекрестие прицела игрока. Состояние оставшегося здоровья союзников также отображается в верхнем левом углу интерфейса и обеспечит подобное предупреждение о низком уровне здоровья, если они получают значительные повреждения.

Максимальный уровень здоровья

Borderlands

Новые персонажи начинают игру, имея 100 очков здоровья. Каждый раз, когда персонаж получает новый уровень, его здоровье увеличивается на 15 очков, которые прибавляются к общему количеству здоровья. Это позволяет персонажу на 61 уровне достигать в итоге 1000 пунктов немодифицированного здоровья (для персонажей, которые имеют доступ к дополнению The Secret Armory of General Knoxx). С выходом патча 1.4.1, который повышает максимальный уровень персонажей на восемь уровней, персонаж 69 уровня будет иметь 1120 пунктов немодифицированного здоровья.

Дополнительно, некоторые классы имеют модификаторы класса и/или один или более навыков, которые могут прибавлять дополнительное здоровье.

  • Брик обладает наибольшим количеством методов, и наиболее эффективных, чтобы увеличить свой максимальный уровень здоровья. Кроме его навыка Закаленный, он может использовать или модификатор класса Берсерк, или модификатор класса Титан, чтобы увеличить его собственный уровень здоровья. Для командного увеличения максимального уровня здоровья (включая и его собственный) он может экипировать модификатор класса Центурион или Одиночка.
  • Роланд может увеличить своё максимальное здоровье через навык Фитнес.
  • Мордекай обладает единственной возможностью увеличить свой максимальный уровень здоровья через использование модификатора класса Труксиканский рестлер, который может быть получен при убийстве одного из Коротышей с добычей в дополнении The Secret Armory of General Knoxx.
  • Лилит не имеет навыков или модификаторов класса, чтобы увеличить свой максимальный уровень здоровья.

Кроме того, щиты производства Торрг при экипировании предоставляют бонус к максимальному здоровью.

Как и со многими другими бонусами и усилениями в игре, бонусы, описанные выше, складываются "аддитивно". Например, бонус +60% от навыка, бонус +39% от модификатора класса и бонус +40% от щита эффективно дадут для персонажа 69 уровня 2676 очков здоровья
(+60% +39% +40% = +139% здоровья. 1120 * 239% = 2676.8).

Стратегически, если планируется развитие навыков персонажа, максимум здоровья имеет даже больший эффект, чем просто итоговая сумма урона, которую персонаж может получить перед смертью. Это обьясняется тем, что много навыков и способностей, связанных с восстановлением здоровья и выживанием, основываются на проценте максимального здоровья. Сюда относятся навыки Берсерк, Кровавый спорт, Крепкий орешек, Медпункт, Неотложка, Внутренний свет и Китайская таблетка. Таким образом, увеличение максимального уровня здоровья также увеличивает скорость лечения с этими навыками, по экспоненте повышая выживаемость персонажа.

Borderlands 2

Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:

Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.

Уровень Максимальное здоровье Уровень Максимальное здоровье
1 80 50 31910
10 240 60 108322
20 815 70 367707
30 2796 72 469526
40 9400

Также, у большинства классов есть способности и/или модификаторы класса, которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:

Максимальное здоровье равно базовому здоровью плюс здоровье от щита, умноженные на единицу плюс процент увеличения (например, навыки и реликвия Живучесть) плюс здоровье от экипированного в данный момент модификатора класса. Формула имеет вид:

МаксЗдоровье = (ЗдоровьеБазов + ЗдоровьеЩита) * (1 + ЗдоровьеРеликв + Навыки + ОчкиБезбашенности) + ЗдоровьеМодКласса

Поэтому Сирена 50 уровня с модификатором класса Ангельская Хозяйка, который дает 8654 единиц здоровья, щитом Эволюционатор с прибавкой 21094 единиц здоровья, 3 очка в навыке Подкрепление и реликвией Живучесть с прибавкой 25% здоровья будет иметь 88668 очков здоровья.

Шаги следующие:

(80*1.13^50+21094)*(1+0.25+0.15)+8654

(57153)*(1.4)+8654

88668 максимум очков здоровья

Borderlands: The Pre-Sequel

Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:

Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.

Уровень Максимальное здоровье Уровень Максимальное здоровье
1 80 50 31910
10 240 60 108322
20 815 70 367707
30 2796 72 469526
40 9400

Также, у большинства классов есть способности и/или модификаторы класса, которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:


Афина

Ниша

Вильгельм

Восстановление здоровья

Кроме улучшения максимального здоровья персонажа, также важно предостеречься от полной его потери. Есть много методов для восстановления потерянного здоровья.

Основная статья: Аптечки

В дополнении Mad Moxxi's Underdome Riot есть больший вариант «моментального здоровья», который ещё значительнее лечит.

Щиты производства Тедиор всегда обладают функцией восстановления здоровья, за исключением варианта щита Тедиор в начале игры, который игрок должен приобрести во время выполнения задания Починка. Более того, Супер щит Короля Сыкуна обладает очень быстрым восстановлением здоровья, подобно Щиту панацея от Тедиор, а также щит Роза, который восстановит 33% максимального здоровья персонажа при полной разрядке.

Модификаторы гранат Трансфузия обладают эффектом вампиризма, испуская самонаводящиеся сгустки энергии, которые воруют здоровье у врагов и отдают его персонажу, который кинул гранату, или ближайшим к цели гранаты союзникам.


Health gating

Если персонаж имеет хотя бы на две единицы больше 50% максимального здоровья, то он/она не может отправиться в режим Борьба за жизнь от единственной вражеской атаки – вместо этого здоровье персонажа будет снижено к чрезвычайно низкому значению. Эта механика известна под названием health gating и предназначена, чтобы предоставить игроку шанс подлечиться или уйти от противостояния с чрезвычайно мощными противниками. Механика health gating не защищает от стихийных эффектов во времени или урона, получаемого от окружающего мира, например от взрывающихся бочек.

Понимание этой механики важно при сражении с рейдовыми боссами, потому что их атаки зачастую достаточно сильны, чтобы полностью исчерпать здоровье и заряд щитов при отсутствии "health gate". Игроки могут предпочесть сохранять здоровье их персонажей на низком уровне для того, чтобы восстановление здоровья и другие эффекты могли более быстро вернуть его приблизительно до 50% после получения удара, будучи уверенными, что они остаются защищенными этой механикой.

Примечания

  • Бонусное максимальное здоровье от модификаторов класса и щитов не заполняется, если персонаж присоединяется к игре в кооперативном режиме. При заходе в игру персонаж появится слегка "раненым" и будет нуждаться в восполнении добавочного здоровья до общего "усиленного" уровня.
  • Щиты производства Торрг всегда увеличивают максимальное здоровье владельца.
  • Щиты производства Тедиор всегда предоставляют восстановление здоровья (исключение составляют основные низкоуровневые щиты из медицинского торгового автомата в Файрстоуне в самом начале игры).
  • Получение нового уровня полностью восстановит здоровье персонажа до его нового максимального значения.

Борьба за жизнь

Основная статья: Борьба за жизнь

Смерть

Выход за границу карты падением с обрывов, скал, вхождение в "зоны смерти", попадание в зону действия охранных турелей по периметру локации или будучи сбитым транспортным средством приведет к моментальной смерти, обходя все общепринятые в игре нормы исчерпания здоровья. В некоторых случаях такие "зоны смерти" могут быть настолько маленькими, что достаточно одного шага вниз. Смерть вследствие падения приводит к обычной плате за реконструкцию, хотя локация T-Bone Junction представляет заметное исключение из этого правила.

StubGrenade Это незавершенная статья.
Она содержит неполную информацию,
но Вы можете помочь Borderlands Wiki, дополнив её