Borderlands Wiki
Регистрация
Advertisement
Borderlands Wiki
8061
страница
ИндикаторЗдоровья

Предупреждение о низком здоровье

Здоровье (англ. Health) – характеристика персонажа, определяющая насколько много урона он может выдержать до смерти без учета щита.

Обзор[]

У игровых персонажей максимальный уровень здоровья зависит только от уровня и изученных навыков. У неигровых - от целого ряда факторов, в основном от типа врага (человек, автомобиль, насекомое) и его ранга (рядовой враг, мини-босс, рейдовый босс).

Любой Урон, полученный персонажем, вычитается из его текущего здоровья. Если здоровье падает до 0, игровой персонаж попадает в режим борьбы за жизнь, неигровой погибает.

Текущий уровень здоровья игрового персонажа отображается в левом нижнем углу экрана. Когда этот уровень опускается ниже 50%, незаполненная часть панели здоровья подсвечивается красным. После снижения уровня ниже 40% над панелью здоровья появится красный треугольник с восклицательным знаком. Уровень здоровья союзников и врагов может быть виден, когда они попадают в перекрестие прицела игрока. Состояние оставшегося здоровья союзников также отображается в верхнем левом углу интерфейса и обеспечивает подобное предупреждение о низком уровне здоровья, если они получают значительные повреждения.

Максимальный уровень здоровья[]

Borderlands[]

Новые персонажи начинают игру, имея 100 очков здоровья. Каждый раз, когда персонаж получает новый уровень, его здоровье увеличивается на 15 очков, которые прибавляются к общему количеству здоровья. Это позволяет персонажу на 61 уровне достигать в итоге 1000 пунктов немодифицированного здоровья (для персонажей, которые имеют доступ к дополнению The Secret Armory of General Knoxx). С выходом патча 1.4.1, который повышает максимальный уровень персонажей на восемь уровней, персонаж 69 уровня будет иметь 1120 пунктов немодифицированного здоровья.

Дополнительно, некоторые классы имеют модификаторы класса и/или один или более навыков, которые могут прибавлять дополнительное здоровье.

  • Брик обладает наибольшим количеством методов, и наиболее эффективных, чтобы увеличить свой максимальный уровень здоровья. Кроме его навыка Закаленный, он может использовать или модификатор класса Берсерк, или модификатор класса Титан, чтобы увеличить собственный уровень здоровья. Для командного увеличения максимального уровня здоровья (включая и его собственный) он может экипировать модификатор класса Центурион или Одиночка.
  • Роланд может увеличить своё максимальное здоровье через навык Фитнес.
  • Мордекай обладает единственной возможностью увеличить свой максимальный уровень здоровья через использование модификатора класса Труксиканский рестлер, который может быть получен при убийстве одного из Коротышей с добычей в дополнении The Secret Armory of General Knoxx.
  • Лилит не имеет навыков или модификаторов класса, чтобы увеличить свой максимальный уровень здоровья.

Кроме того, щиты производства Торрг при экипировании предоставляют бонус к максимальному здоровью.

Как и со многими другими бонусами и усилениями в игре, бонусы, описанные выше, складываются "аддитивно". Например, бонус +60% от навыка, бонус +39% от модификатора класса и бонус +40% от щита эффективно дадут для персонажа 69 уровня 2676 очков здоровья
(+60% +39% +40% = +139% здоровья. 1120 * 239% = 2676.8).

Стратегически, если планируется развитие навыков персонажа, максимум здоровья имеет даже больший эффект, чем просто итоговая сумма урона, которую персонаж может получить перед смертью. Это обьясняется тем, что много навыков и способностей, связанных с восстановлением здоровья и выживанием, основываются на проценте максимального здоровья. Сюда относятся навыки Берсерк, Кровавый спорт, Крепкий орешек, Медпункт, Неотложка, Внутренний свет и Китайская таблетка. Таким образом, увеличение максимального уровня здоровья также увеличивает скорость лечения с этими навыками, по экспоненте повышая выживаемость персонажа.

Borderlands 2[]

Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:

Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.

Уровень Максимальное здоровье Уровень Максимальное здоровье
1 80 50 31910
10 240 60 108322
20 815 70 367707
30 2796 72 469526
40 9400

Также, у большинства классов есть способности и/или модификаторы класса, которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:

Максимальное здоровье равно базовому здоровью плюс здоровье от щита, умноженные на единицу плюс процент увеличения (например, навыки и реликвия Живучесть) плюс здоровье от экипированного в данный момент модификатора класса. Формула имеет вид:

МаксЗдоровье = (ЗдоровьеБазов + ЗдоровьеЩита) * (1 + ЗдоровьеРеликв + Навыки + ОчкиБезбашенности) + ЗдоровьеМодКласса

Поэтому Сирена 50 уровня с модификатором класса Ангельская Хозяйка, который дает 8654 единиц здоровья, щитом Эволюционатор с прибавкой 21094 единиц здоровья, 3 очка в навыке Подкрепление и реликвией Живучесть с прибавкой 25% здоровья будет иметь 88668 очков здоровья.

Шаги следующие:

(80*1.13^50+21094)*(1+0.25+0.15)+8654

(57153)*(1.4)+8654

88668 максимум очков здоровья

Borderlands: The Pre-Sequel[]

Максимальный уровень здоровья персонажа с ростом уровня увеличивается экспоненциально - по 13% за уровень (удваивается каждые 6 уровней). Значение здоровья на произвольном уровне можно вычислить по формуле:

Здоровье = 80 * (1.13 ^ уровень персонажа), где ^ – возведение в степень.

Уровень Максимальное здоровье Уровень Максимальное здоровье
1 80 50 31910
10 240 60 108322
20 815 70 367707
30 2796 72 469526
40 9400

Также, у большинства классов есть способности и/или модификаторы класса, которые увеличивают (или, в случае некоторых модификаторов, уменьшают) максимальный уровень здоровья:


Афина[]

Ниша[]

Вильгельм[]

Восстановление здоровья[]

Кроме улучшения максимального здоровья персонажа, также важно предостеречься от полной его потери. Есть много методов для восстановления потерянного здоровья.

Основная статья: Аптечки

В дополнении Mad Moxxi's Underdome Riot есть больший вариант «моментального здоровья», который ещё значительнее лечит.

Щиты производства Тедиор всегда обладают функцией восстановления здоровья, за исключением варианта щита Тедиор в начале игры, который игрок должен приобрести во время выполнения задания Починка. Более того, Супер щит Короля Сыкуна обладает очень быстрым восстановлением здоровья, подобно Щиту панацея от Тедиор, а также щит Роза, который восстановит 33% максимального здоровья персонажа при полной разрядке.

Модификаторы гранат Трансфузия обладают эффектом вампиризма, испуская самонаводящиеся сгустки энергии, которые воруют здоровье у врагов и отдают его персонажу, который кинул гранату, или ближайшим к цели гранаты союзникам.


Health gating[]

Если персонаж имеет хотя бы на две единицы больше 50% максимального здоровья, то он/она не может отправиться в режим Борьба за жизнь от единственной вражеской атаки – вместо этого здоровье персонажа будет снижено к чрезвычайно низкому значению. Эта механика известна под названием health gating и предназначена, чтобы предоставить игроку шанс подлечиться или уйти от противостояния с чрезвычайно мощными противниками. Механика health gating не защищает от стихийных эффектов во времени или урона, получаемого от окружающего мира, например от взрывающихся бочек.

Понимание этой механики важно при сражении с рейдовыми боссами, потому что их атаки зачастую достаточно сильны, чтобы полностью исчерпать здоровье и заряд щитов при отсутствии "health gate". Игроки могут предпочесть сохранять здоровье их персонажей на низком уровне для того, чтобы восстановление здоровья и другие эффекты могли более быстро вернуть его приблизительно до 50% после получения удара, будучи уверенными, что они остаются защищенными этой механикой.

Примечания[]

  • Бонусное максимальное здоровье от модификаторов класса и щитов не заполняется, если персонаж присоединяется к игре в кооперативном режиме. При заходе в игру персонаж появится слегка "раненым" и будет нуждаться в восполнении добавочного здоровья до общего "усиленного" уровня.
  • Щиты производства Торрг всегда увеличивают максимальное здоровье владельца.
  • Щиты производства Тедиор всегда предоставляют восстановление здоровья (исключение составляют основные низкоуровневые щиты из медицинского торгового автомата в Файрстоуне в самом начале игры).
  • Получение нового уровня полностью восстановит здоровье персонажа до его нового максимального значения.

Борьба за жизнь[]

Основная статья: Борьба за жизнь

Смерть[]

Выход за границу карты падением с обрывов, скал, вхождение в "зоны смерти", попадание в зону действия охранных турелей по периметру локации или будучи сбитым транспортным средством приведет к моментальной смерти, обходя все общепринятые в игре нормы исчерпания здоровья. В некоторых случаях такие "зоны смерти" могут быть настолько маленькими, что достаточно одного шага вниз. Смерть вследствие падения приводит к обычной плате за реконструкцию, хотя локация T-Bone Junction представляет заметное исключение из этого правила.

StubGrenade Это незавершенная статья.
Она содержит неполную информацию,
но Вы можете помочь Borderlands Wiki, дополнив её
Advertisement