Borderlands Wiki
Регистрация
Advertisement
Borderlands Wiki
8061
страница

Едкие пещеры (англ. Caustic Caverns) – локация в игре Borderlands 2, доступ к которой открывается во время выполнения задания Подъем.
Имеет единственный переход в локацию Дыра Убежища. Есть одна станция перемещения.

Описание[]

Едкие пещеры – это то, во что превратилась разветвленная сеть туннелей горнодобывающего комплекса корпорации Даль, располагавшегося когда-то под Убежищем. Получившиеся в результате горных работ пещеры наполнены озерами кислоты, горами мусора и брошенной техникой. Посередине пещер возвышается основной корпус горнодобывающего комплекса, окруженный гигантскими ржавыми землекопами, остатками шахтных и вспомогательных сооружений. Внутри основного корпуса спрятано "Глубинное Ядро Даль 06", по-прежнему надежно запертое за автоматическими дверьми.

Районы локации[]

  • Едкие пещеры – входной бункер, отделенный от остальной локации массивными стальными воротами. Здесь находятся: станция перемещения, лифт-переход в Дыру Убежища и торговые автоматы.
  • Сочащийся слив – область, примыкающая к входному бункеру. Озеро кислоты, разрушенный железнодорожный мост. Место обитания кристалисков.
  • Грохочущий берег – наземная область на северо-востоке, между Сочащимся сливом, Складом с Паразитами и кислотным озером. Место обитания молотильников.
  • Cклад с паразитами – склад и помещение дробилки, кишащие варкидами. Здесь можно вырастить их безбашенные особи, включая Червоеда Неуязвимого.
  • Заброшенная шахта – открытое пространство, окруженное различными сооружениями рудника. Сверху нависает гигантский землекоп. Место обитания молотильников.
  • Нижний улей – шахтный комплекс с незаблокированным входом в Ядро Даль 06, застроен колониями муравьев-пауков.
  • Глубинное Ядро Даль 06 – старый коммутационный центр Даль, который обслуживал процесс добычи минералов. Двери ядра автоматически закрываются для защиты от внешних угроз. Через помещения Ядра можно попасть в небольшой дворик возле входного бункера, ворота дворика открывается только со стороны Ядра (см. примечания чтобы узнать как открыть его навсегда).
  • Бастионы Варкидов – крыша или верхний этаж основного корпуса комплекса. Колонии муравьев-пауков с их обитателями и варкиды.
  • Руины Стража – место добычи полезных ископаемых посреди эридианских руин. Рядом с руинами расположены железнодорожные рельсы.
  • Кроме того, существуют:
    • Остров Синего – небольшой островок, окружённый большим кислотным озером. Является местом обитания мини-босса Синего.
    • Гнездо уродов – небольшая пещера на северо-западе зоны, в которой обитают несколько уродов из игры Minecraft. Пещеру можно найти за несколькими разрушаемыми рукопашной атакой блоками, сделанных в стиле Minecraft. После зачистки пещеры от уродов можно разрушить остальные блоки различных пород:
      • Земля: коричневый зернистый блок. Для разрушения нужно 2 удара. Из них ничего не выпадает.
      • Камень: серый блок. Для разрушения требует 3 удара. Из них ничего не выпадает.
      • Уголь: серый блок с черными точками. Для разрушения нужно 4 удара. Из них выпадают патроны для различного оружия.
      • Золото: серый блок с желтыми точками. Для разрушения нужно 6 ударов. Из них выпадают деньги.
      • Эридий: серый блок с фиолетовыми точками. Для разрушения нужно 8 ударов. Из них выпадают слитки эридия.

Обитатели[]

Обычные враги[]

Особые враги[]

Задания[]

В этом разделе указаны задания, связанные с данной локацией. В разделе "Выдаются" указаны задания, которые берут начало в этой локации; а в разделе "Выполняются" находятся задания, для которых данная локация служит промежуточной или конечной.

Сундуки[]

Основная статья: Едкие пещеры/Сундуки

Примечания[]

  • В локации имеется 4 дополнительных сокращения между зонами, 3 их которых - временные (пока не покинули локацию), а для 1 - выполнить особое условие:
    • если изнутри комнатки с торговым автоматом Маркуса в центре карты открыть дверь, то можно попасть в первую зону с молотильниками (эта дверь закрывается после выхода с локации);
    • если изнутри зоны "Склада с паразитами" в центре карты, зайти за поворот с красным сундуком (эта область не отмечена на карте) и повернуть вентиль, то откроется проход к самому началу локации (эта шлюзовая дверь закрывается после выхода с локации);
    • если изнутри зоны "Склада с паразитами" в центре карты выйти через длинный туннель, то можно попасть в комнату "Глубинного ядра Даль 06" (эта дверь закрывается после выхода с локации);
    • и только мини-шлюз, соединяющий между собой начало локации и комнату "Глубинного ядра Даль 06", можно открыть навсегда, если выполнить побочное задание Абсолютное спокойствие, что позволяет проходить локацию как против так и по часовой стрелке.
  • Из 3 разных разрушенных верхушек башен периодически прилетают одиночные особи варкидов (2 стадии), которые с большой вероятностью сразу мутируют в безбашенных.
  • "Склад с паразитами" в верхней части карты создает большое количество варкидов, что удобно при выполнении различных внутриигровых достижений, а также из множественных кучек с их экскрементами часто выпадают различные облики.
  • Район локации "Бастионы Варкидов" становится доступным в ходе выполнения задания Пропавшие сокровища, которое выдает ЭХО-запись в локации Котел Пилозуба.
  • В локации есть пасхалка, связанная с игрой Dark Souls: на небольшом острове за границей карты можно найти рыцаря по имени Solitaire (рус. Солитер). Его нельзя убить, а при попытке разговора он будет только смеяться. Рядом с ним находится призрак бандита с мечом, а между ними - костёр, в который воткнут электротопор психов. Легче всего добраться до острова, если идти на север от логова Синего, экипировавшись ёмким или кислотоустойчивым щитом. Остров имеет хорошо заметный ориентир – наклонённое дерево.
  • Интерактивная карта
Advertisement