мНет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки |
||
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | |||
⚫ | '''Дыхпайки (англ. Oz Kit или O2 Kit |
||
+ | [[Файл:3dd1.png|right|300px]] |
||
+ | |||
⚫ | '''Дыхпайки''' (англ. ''Oz Kit или O2 Kit'') – специальные предметы, которые появились в [[Borderlands: The Pre-Sequel]]. Основная задача дыхпайков – обеспечение персонажа временным запасом кислорода. Они дают возможность делать двойной прыжок (или взлёт) и медленно парить, а также могут давать различные бонусы, зависящие от [[Производители оружия|производителя]]. Бар с кислородом выводится под баром здоровья. Они пришли на смену реликвиям из Borderlands 2. |
||
Игрок получают первый дыхпаёк [[Пружинки]] за выполнение задания [[Нашествие Забытого Легиона]]. |
Игрок получают первый дыхпаёк [[Пружинки]] за выполнение задания [[Нашествие Забытого Легиона]]. |
||
Строка 6: | Строка 9: | ||
==Дыхание== |
==Дыхание== |
||
− | В [[Borderlands: The Pre-Sequel]] вся площадь поделена на область с атмосферой и область с вакуумом. Перемещение между областями, а также |
+ | В [[Borderlands: The Pre-Sequel]] вся площадь поделена на область с атмосферой и область с вакуумом. Перемещение между областями, а также расход половины запаса кислорода приводят к голосовому оповещению. |
===Атмосфера=== |
===Атмосфера=== |
||
Строка 12: | Строка 15: | ||
===Вакуум=== |
===Вакуум=== |
||
− | Области с вакуумом находятся почти на всех открытых участках. Все персонажи, кроме [[Железяка (Borderlands: The Pre-Sequel)|Железяки]], нуждаются в кислороде, чтобы выжить в вакууме. Дыхпаёк генерирует кислородный пузырь над головой персонажа. Запас кислорода в дыхпайке будет снижаться на одну единицу за одну секунду |
+ | Области с вакуумом находятся почти на всех открытых участках. Все персонажи, кроме [[Железяка (Borderlands: The Pre-Sequel)|Железяки]], нуждаются в кислороде, чтобы выжить в вакууме. Дыхпаёк генерирует кислородный пузырь над головой персонажа. Запас кислорода в дыхпайке будет снижаться на одну единицу за одну секунду нахождения в вакууме. |
Когда кислород исчерпан или в вакуум зашёл персонаж без дыхпайка, края экрана будут мигать чёрным цветом, а персонаж будет получать урон от удушья. |
Когда кислород исчерпан или в вакуум зашёл персонаж без дыхпайка, края экрана будут мигать чёрным цветом, а персонаж будет получать урон от удушья. |
||
Строка 18: | Строка 21: | ||
Кроме того, в вакууме из-за отсутствия атмосферы при открытии сундуков разница в давлении сорвёт с них крышку и всё содержимое вылетит наружу. Ещё один как недостаток, так и плюс вакуума - вы и противник не загоритесь от огненного оружия или взрыва. |
Кроме того, в вакууме из-за отсутствия атмосферы при открытии сундуков разница в давлении сорвёт с них крышку и всё содержимое вылетит наружу. Ещё один как недостаток, так и плюс вакуума - вы и противник не загоритесь от огненного оружия или взрыва. |
||
− | Есть вероятность, что атмосфера (хоть и бедная и не пригодная для дыхания) на Элписе всё же имеется - это объясняет |
+ | Есть вероятность, что атмосфера (хоть и бедная и не пригодная для дыхания) на Элписе всё же имеется - это объясняет слышимость звуков в вакууме, хоть и ухудшенную. |
===Пополнение кислорода=== |
===Пополнение кислорода=== |
||
*Вход в область с атмосферой. |
*Вход в область с атмосферой. |
||
− | *O₂ |
+ | *O₂-машина может генерировать огромный кислородный пузырь, но должна быть включена перед использованием. Её можно включить или выключить дистанционно, подействовав шоковым оружием. На карте помечена как O₂. |
− | * |
+ | *Трещины или гейзеры. Они разбросаны по всей луне. Гейзеры закрыты валунами и начинают действовать, если разбить валун ударом или выстрелом. Если встать на действующий гейзер, он подбросит персонажа высоко вверх. На карте помечены ромбом. |
*Поднять кислородный баллон как вещь. Каждый баллон пополняет 25% от максимального запаса кислорода. Автоматически подбираются при ходьбе по ним в вакууме. |
*Поднять кислородный баллон как вещь. Каждый баллон пополняет 25% от максимального запаса кислорода. Автоматически подбираются при ходьбе по ним в вакууме. |
||
*Вход в транспорт. Транспортные средства автоматически пополняют запас кислорода до максимума. |
*Вход в транспорт. Транспортные средства автоматически пополняют запас кислорода до максимума. |
||
Строка 29: | Строка 32: | ||
===Возрождение кислородом=== |
===Возрождение кислородом=== |
||
− | Игрокам, экипировавшим дыхпаёк, становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше чем при обычном возрождении, но при этом |
+ | Игрокам, экипировавшим дыхпаёк, становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше, чем при обычном возрождении, но при этом будет расходоваться запас кислорода. Если запас кислорода будет ниже 15 единиц, режим будет неактивен и по нажатии на клавишу (по умолчанию "Q") ничего не произойдет. |
==Виды дыхпайков== |
==Виды дыхпайков== |
||
===Дыхпайки [[Даль]]=== |
===Дыхпайки [[Даль]]=== |
||
− | *[[Дуализм]]. Увеличивают разные характеристики игрока |
+ | *[[Дуализм]]. Увеличивают разные характеристики игрока в зависимости от того, находится он в вакууме или атмосфере. |
===Дыхпайки [[Гиперион]]=== |
===Дыхпайки [[Гиперион]]=== |
||
Строка 40: | Строка 43: | ||
===Дыхпайки [[Тедиор]]=== |
===Дыхпайки [[Тедиор]]=== |
||
− | *[[Безмятежность]]. Увеличивают урон от оружия в зависимости от |
+ | *[[Безмятежность]]. Увеличивают урон от оружия в зависимости от имеющегося запаса кислорода. |
− | *[[Гипервентилятор]]. Увеличивают скорострельность |
+ | *[[Гипервентилятор]]. Увеличивают скорострельность и скорость передвижения в зависимости от того, насколько истощен запас кислорода. |
===Дыхпайки [[Владоф]]=== |
===Дыхпайки [[Владоф]]=== |
||
Строка 48: | Строка 51: | ||
===Дыхпайки [[Торрг]]=== |
===Дыхпайки [[Торрг]]=== |
||
− | *[[Бомбардировщик]]. Увеличивают урон от гранат. Гранаты, бросаемые в прыжке, с некоторой |
+ | *[[Бомбардировщик]]. Увеличивают урон от гранат. Гранаты, бросаемые в прыжке, с некоторой вероятностью не потратят запас гранат. |
*[[Джаггернаут (дыхпаек)|Джаггернаут]]. Увеличенный урон от слэма. Увеличивают сопротивляемость к нескольким видам урона. При выполнении слэма разбивает дыхательные маски ближайших противников. |
*[[Джаггернаут (дыхпаек)|Джаггернаут]]. Увеличенный урон от слэма. Увеличивают сопротивляемость к нескольким видам урона. При выполнении слэма разбивает дыхательные маски ближайших противников. |
||
Строка 68: | Строка 71: | ||
==Взлёт и слэм== |
==Взлёт и слэм== |
||
− | Взлёт происходит при нажатии на |
+ | Взлёт происходит при нажатии на клавишу прыжка (по умолчанию "Space") в прыжке. На взлёт расходуется небольшое количество кислорода. Он может быть использован лишь один раз до касания с поверхностью. Взлёт по большей части придает ускорение вперёд, нежели вверх, и может использоваться для быстрого передвижения. Взлёт может кардинально изменить траекторию полета игрока после взлета с прыжковой площадки. |
− | Слэм выполняется зажатием |
+ | Слэм выполняется зажатием клавиши приседания в воздухе (при однократном нажатии клавиши приседания персонаж быстро приземляется без выполнения слэма), при нахождении на достаточной для этого высоте. Слэм всегда отбрасывает противников на небольшое расстояние. Урон варьируется в зависимости от высоты в момент исполнения и ограничен максимальным значением дыхпайка. При выполнении слэма на очень большой высоте весь импульс обнуляется. Слэм наносит [[стихийный урон]], указанный на карточке дыхпайка. |
− | Слэм с небольшой высоты |
+ | Слэм с небольшой высоты наносит незначительный урон, но все равно отбрасывает врага и сбивает его атаку. Это можно использовать, чтобы выводить врагов из строя на длительное время, просто постоянно прыгая и используя слэм возле них. |
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | *В зависимости от уровня, типа и качества дыхпайка, |
+ | *В зависимости от уровня, типа и качества дыхпайка, емкость разнится от 50 до 206 единиц. |
{{OzKitsTPS}} |
{{OzKitsTPS}} |
Текущая версия от 15:13, 11 февраля 2018
Дыхпайки (англ. Oz Kit или O2 Kit) – специальные предметы, которые появились в Borderlands: The Pre-Sequel. Основная задача дыхпайков – обеспечение персонажа временным запасом кислорода. Они дают возможность делать двойной прыжок (или взлёт) и медленно парить, а также могут давать различные бонусы, зависящие от производителя. Бар с кислородом выводится под баром здоровья. Они пришли на смену реликвиям из Borderlands 2.
Игрок получают первый дыхпаёк Пружинки за выполнение задания Нашествие Забытого Легиона.
Железяка не нуждается в кислороде, чтобы дышать, так что его дыхпаёк зарезервирован на взлёт и слэм.
Дыхание
В Borderlands: The Pre-Sequel вся площадь поделена на область с атмосферой и область с вакуумом. Перемещение между областями, а также расход половины запаса кислорода приводят к голосовому оповещению.
Атмосфера
Области с атмосферой есть в некоторых помещениях. Также по локациям разбросаны генераторы атмосферы - при включении они создают вокруг себя заполненное воздухом шарообразное поле. При входе в атмосферу выключается дыхпаёк, быстро восстанавливается его запас кислорода и здоровье, потерянное от удушья.
Вакуум
Области с вакуумом находятся почти на всех открытых участках. Все персонажи, кроме Железяки, нуждаются в кислороде, чтобы выжить в вакууме. Дыхпаёк генерирует кислородный пузырь над головой персонажа. Запас кислорода в дыхпайке будет снижаться на одну единицу за одну секунду нахождения в вакууме.
Когда кислород исчерпан или в вакуум зашёл персонаж без дыхпайка, края экрана будут мигать чёрным цветом, а персонаж будет получать урон от удушья.
Кроме того, в вакууме из-за отсутствия атмосферы при открытии сундуков разница в давлении сорвёт с них крышку и всё содержимое вылетит наружу. Ещё один как недостаток, так и плюс вакуума - вы и противник не загоритесь от огненного оружия или взрыва.
Есть вероятность, что атмосфера (хоть и бедная и не пригодная для дыхания) на Элписе всё же имеется - это объясняет слышимость звуков в вакууме, хоть и ухудшенную.
Пополнение кислорода
- Вход в область с атмосферой.
- O₂-машина может генерировать огромный кислородный пузырь, но должна быть включена перед использованием. Её можно включить или выключить дистанционно, подействовав шоковым оружием. На карте помечена как O₂.
- Трещины или гейзеры. Они разбросаны по всей луне. Гейзеры закрыты валунами и начинают действовать, если разбить валун ударом или выстрелом. Если встать на действующий гейзер, он подбросит персонажа высоко вверх. На карте помечены ромбом.
- Поднять кислородный баллон как вещь. Каждый баллон пополняет 25% от максимального запаса кислорода. Автоматически подбираются при ходьбе по ним в вакууме.
- Вход в транспорт. Транспортные средства автоматически пополняют запас кислорода до максимума.
- Смерть и последующее возрождение автоматически восполняют кислород в полном объёме.
Возрождение кислородом
Игрокам, экипировавшим дыхпаёк, становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше, чем при обычном возрождении, но при этом будет расходоваться запас кислорода. Если запас кислорода будет ниже 15 единиц, режим будет неактивен и по нажатии на клавишу (по умолчанию "Q") ничего не произойдет.
Виды дыхпайков
Дыхпайки Даль
- Дуализм. Увеличивают разные характеристики игрока в зависимости от того, находится он в вакууме или атмосфере.
Дыхпайки Гиперион
- Точный удар. Повышают точность и критический урон, когда игрок в прыжке.
- Акробат. Повышают урон в ближнем бою, когда игрок в воздухе. Увеличивают управляемость в прыжке. Повышают скорость передвижения после выполнения слэма.
Дыхпайки Тедиор
- Безмятежность. Увеличивают урон от оружия в зависимости от имеющегося запаса кислорода.
- Гипервентилятор. Увеличивают скорострельность и скорость передвижения в зависимости от того, насколько истощен запас кислорода.
Дыхпайки Владоф
- Бег в сторону. Увеличивают скорострельность и скорость перезарядки, когда игрок в прыжке.
- Чистое небо. Увеличивают урон по врагам в полёте. Увеличивают скорострельность после уничтожения врага в полёте.
Дыхпайки Торрг
- Бомбардировщик. Увеличивают урон от гранат. Гранаты, бросаемые в прыжке, с некоторой вероятностью не потратят запас гранат.
- Джаггернаут. Увеличенный урон от слэма. Увеличивают сопротивляемость к нескольким видам урона. При выполнении слэма разбивает дыхательные маски ближайших противников.
Особые дыхпайки
Уникальные
Легендарные
Взлёт и слэм
Взлёт происходит при нажатии на клавишу прыжка (по умолчанию "Space") в прыжке. На взлёт расходуется небольшое количество кислорода. Он может быть использован лишь один раз до касания с поверхностью. Взлёт по большей части придает ускорение вперёд, нежели вверх, и может использоваться для быстрого передвижения. Взлёт может кардинально изменить траекторию полета игрока после взлета с прыжковой площадки.
Слэм выполняется зажатием клавиши приседания в воздухе (при однократном нажатии клавиши приседания персонаж быстро приземляется без выполнения слэма), при нахождении на достаточной для этого высоте. Слэм всегда отбрасывает противников на небольшое расстояние. Урон варьируется в зависимости от высоты в момент исполнения и ограничен максимальным значением дыхпайка. При выполнении слэма на очень большой высоте весь импульс обнуляется. Слэм наносит стихийный урон, указанный на карточке дыхпайка.
Слэм с небольшой высоты наносит незначительный урон, но все равно отбрасывает врага и сбивает его атаку. Это можно использовать, чтобы выводить врагов из строя на длительное время, просто постоянно прыгая и используя слэм возле них.
Примечания
- В зависимости от уровня, типа и качества дыхпайка, емкость разнится от 50 до 206 единиц.
Дыхпайки в Borderlands: The Pre-Sequel | |
---|---|
Обычное | |
Уникальное | |
Легендарное |