Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
(Узнал я это на форуме разработчиков,ещё в дневниках это было сказано (помоему))
Метка: Визуальный редактор
Строка 29: Строка 29:
   
 
===Возрождение кислородом===
 
===Возрождение кислородом===
Начиная с РИИХ, игрокам становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше чем при обычном возрождении, но при этом вы будете расходовать свой запас кислорода. Если запас кислорода будет ниже определенного уровня (уточнить уровень!), режим будет не активен и по нажатию на клавишу (по умолчанию "Q") ничего не произойдет.
+
Начиная с РИИХ, игрокам становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше чем при обычном возрождении, но при этом вы будете расходовать свой запас кислорода. Если запас кислорода будет ниже определенного уровня (15%), режим будет не активен и по нажатию на клавишу (по умолчанию "Q") ничего не произойдет.
   
 
==Виды дыхпайков==
 
==Виды дыхпайков==

Версия от 11:01, 4 января 2015

Дыхпайки (англ. Oz Kit или O2 Kit) - специальные предметы, которые появились в Borderlands: The Pre-Sequel. Основная задача дыхпайков - обеспечение персонажа временным запасом кислорода. Так же могут давать различные бонусы, зависящие от производителя. Они дают возможность делать двойной прыжок и медленно парить. Бар с кислородом выводится под баром здоровья. Они пришли на смену реликвий из Borderlands 2.

Игрок получают первый дыхпаёк Пружинки за выполнение задания Нашествие Забытого Легиона.

Железяка не нуждается в кислороде, чтобы дышать, так что его дыхпаёк зарезервирован на взлёт и слэм.

Дыхание

В Borderlands: The Pre-Sequel вся площадь поделена на область с атмосферой и область с вакуумом. Перемещение между областями, а также остаток половины запаса кислорода приводит к голосовому оповещению.

Атмосфера

Области с атмосферой есть в некоторых помещениях. Также по локациям разбросаны генераторы атмосферы - при включении они создают вокруг себя заполненное воздухом шарообразное поле. При входе в атмосферу выключается дыхпаёк, быстро восстанавливается его запас кислорода и здоровье, потерянное от удушья.

Вакуум

Области с вакуумом находятся почти на всех открытых участках. Все персонажи, кроме Железяки, нуждаются в кислороде, чтобы выжить в вакууме. Дыхпаёк генерирует кислородный пузырь над головой персонажа. Запас кислорода в дыхпайке будет снижаться на одну единицу за одну секунду при нахождении в вакууме.

Когда кислород исчерпан или в вакуум зашёл персонаж без дыхпайка, края экрана будут мигать чёрным цветом, а персонаж будет получать урон от удушья.

Кроме того, в вакууме из-за отсутствия атмосферы при открытии сундуков разница в давлении сорвёт с них крышку и всё содержимое вылетит наружу. Ещё один как недостаток, так и плюс вакуума - вы и противник не загоритесь от огненного оружия или взрыва.

Есть вероятность, что атмосфера (хоть и бедная и не пригодная для дыхания) на Элписе всё же имеется - это объясняет худшую но слышимость звуков в вакууме.

Пополнение кислорода

  • Вход в область с атмосферой.
  • O₂ машина может генерировать огромный кислородный пузырь, но должна быть включена перед использованием. Её можно включить или выключить дистанционно подействовав шоковым оружием. На карте помечены как O₂.
  • Стоя над трещиной или гейзером. Они разбросаны по всей луне. Гейзеры закрыты валунами и начинают действовать, если разбить валун ударом или выстрелом. Если встать на действующий гейзер, он подбросит персонажа высоко вверх. На карте помечены ромбом.
  • Поднять кислородный баллон как вещь. Каждый баллон пополняет 25% от максимального запаса кислорода. Автоматически подбираются при ходьбе по ним в вакууме.
  • Вход в транспорт. Транспортные средства автоматически пополняют запас кислорода до максимума.
  • Смерть и последующее возрождение автоматически восполняют кислород в полном объёме.

Возрождение кислородом

Начиная с РИИХ, игрокам становится доступен альтернативный способ возрождения товарищей по команде, находящихся в режиме Борьбы за Жизнь. Скорость возрождения кислородом выше чем при обычном возрождении, но при этом вы будете расходовать свой запас кислорода. Если запас кислорода будет ниже определенного уровня (15%), режим будет не активен и по нажатию на клавишу (по умолчанию "Q") ничего не произойдет.

Виды дыхпайков

Дыхпайки Даль

  • Дуализм. Увеличивают разные характеристики игрока, в зависимости от того, находится он в вакууме или атмосфере.

Дыхпайки Гиперион

  • Точный удар. Повышают точность и критический урон, когда игрок в прыжке.
  • Акробат. Повышают урон в ближнем бою, когда игрок в воздухе. Увеличивают управляемость в прыжке. Повышают скорость передвижения после выполнения слэма.

Дыхпайки Тедиор

  • Безмятежность. Увеличивают урон от оружия в зависимости от того, насколько полон запас кислорода.
  • Гипервентилятор. Увеличивают скорострельность оружия и скорость передвижения в зависимости от того, насколько истощен запас кислорода.

Дыхпайки Владоф

  • Бег в сторону. Увеличивают скорострельность и скорость перезарядки, когда игрок в прыжке.
  • Чистое небо. Увеличивают урон по врагам в полёте. Увеличивают скорострельность после уничтожения врага в полёте.

Дыхпайки Торрг

  • Бомбардировщик. Увеличивают урон от гранат. Гранаты, бросаемые в прыжке, с некоторой вероятность не потратят запас гранат.
  • Джаггернаут. Увеличенный урон от слэма. Увеличивают сопротивляемость к нескольким видам урона.

Особые дыхпайки

Уникальные

Легендарные

Взлёт и слэм

Взлёт происходит при нажатии на кнопку прыжка (Space) в воздухе. Потребляет небольшое количество кислорода и может быть использован лишь раз до касания с поверхностью. Взлет по большей части придает ускорение вперёд, нежели вверх, и может использоваться для быстрого передвижения. Так же взлёт может кардинально изменить траекторию полета игрока после взлета с прыжковой площадки.

Слэм выполняется нажатием кнопки приседания в воздухе, при нахождении на достаточной для этого высоте. Слэм всегда откидывает противника на небольшое расстояние. Урон варьируется в зависимости от высоты в момент исполнения и ограничен значением на дыхпайке. При выполнении слэма на очень большой высоте весь импульс обнуляется.

Слэм с небольшой высоты, как высота прыжка при низкой гравитации, наносит незначительный урон, но все равно отбрасывает врага. Это можно использовать, что бы выводить врагов из строя на длительное время, просто постоянно прыгая и используя слэм возле них.