Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
(не показано 40 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
[[Файл:8980 20160904123422 1.png |right|300px]]
'''Дробовики (англ. Shotguns)''' - мощное оружие ближнего боя, стреляющее несколькими дробинами за выстрел.
 
   
 
'''Дробовики''' (англ. ''Shotguns'') мощное оружие для ведения боя на ближней дистанции, стреляющее несколькими дробинами за выстрел.
Большая часть дробовиков отличается низкой точностью и малым размером магазина относительно остального оружия, а также средней скорострельностью и большим уроном. На близком расстоянии дробовик может нанести урон даже больший, чем ракетомет или снайперская винтовка. Время перезарядки в среднем около 1.25 секунд или меньше, однако некоторые модели могут перезаряжаться до 3-х секунд. Этот класс оружия бывает двух несильно отличающихся друг от друга типов.
 
   
*'''Боевые дробовики''' - можно легко отличить по револьверообразному барабану и относительно низким скорострельности и точности, а также по увеличенному урону. Это справедиво для обычных дробовиков и эти качества могут существенно изменяться в ту или другую сторону для высококачественных моделей. Объем магазина сильно отличается от дробовика к дробовику и в среднем составляет 6 патронов, но иногда достигает 12 и более. Также встречаются дробовики с двухпатронными барабанами, обычно у них увеличенный урон, но долгая перезарядка делает их пригодными разве что для огня поддержки. Количество дробин за выстрел зависит от типа модели и обычно составляет от 7 до 12.
 
   
 
{{HeadingA|Borderlands}}
*'''Штурмовые дробовики''' - визуально отличаются наличием съемного магазина, увеличенной скорострельностью, большей точностью и большим применением стихийных эффектов. Объем магазина - от 5 патронов и выше. Количество дробин за выстрел меньше и в среднем составляет 7.
 
 
Большая часть дробовиков отличается низкой точностью, малым размером магазина, средней скорострельностью и большим уроном. На близком расстоянии дробовик может нанести урон даже больший, чем ракетомет или снайперская винтовка. Время перезарядки, в среднем, около 1.25 секунд или меньше, однако некоторые модели могут перезаряжаться до 3-х секунд. Этот вид оружия бывает двух, не очень сильно отличающихся друг от друга, типов.
   
 
*'''Боевые дробовики''' можно легко отличить по револьверному барабану и относительно низким скорострельности и точности, а также по увеличенному урону. Это справедливо для обычных дробовиков и эти качества могут существенно изменяться в ту или другую сторону для высококачественных моделей. Объем магазина сильно отличается от дробовика к дробовику и в среднем составляет 6 патронов, но иногда достигает 12 и более. Встречаются также дробовики с двухпатронными барабанами (обычно у них увеличенный урон), но долгая перезарядка делает их пригодными разве что для огня поддержки. Количество дробин на выстрел зависит от типа модели и варьируется от 7 до 12 (базовое значение – 9 ед.).
==Общая стратегия==
 
Хотя дробины могут лететь неограниченно долго, как и снаряды другого вооружения, но из-за их большого разброса большинство из них не попадёт в цель, если она находится вдалеке. Поэтому дробовики следует использовать в ближнем бою. По возможности цельтесь в уязвимые места, чтобы увеличить урон скоплением критических попаданий. Не беспокойтесь о тщательном прицеливании: стратегия дробовиков - стреляй и прячься для перезарядки.
 
   
 
*'''Штурмовые дробовики''' визуально отличаются наличием отъемного магазина, увеличенной скорострельностью, большей точностью и большим применением стихийных эффектов. Объем магазина от 5 патронов и выше. Количество дробин на выстрел меньше и в среднем составляет 7 штук.
По тем же причинам, по которым настоящие охотничьи дробовики используются при охоте на птиц, дробовики эффективны против [[ракк]]ов даже на расстоянии: при стрельбе в стаю ракков, обычно можно повредить или уничтожить несколько особей одним выстрелом. Дробовики также хороши против [[скаг]]ов, особенно [[Тедиор]] с быстрой перезарядкой или [[Джейкобс]] с высоким уроном. Также дробовики окажутся полезными против [[псих]]ов и психокарликов, так как они всегда стараются приблизится к игроку на близкое расстояние.
 
   
 
===Общая стратегия===
При выборе дробовика самое важное качество - это общий урон (урон умноженный на количество дробин за выстрел). Точность обычно не важна на близких расстояниях. Вообще, малый разброс может оказаться плохим подспорьем в бою со скагами и [[скифид]]ами. Против слабых ракков площадь разброса дробовика должна по возможности совпасть с площадью стаи, чтобы нанести урон по как можно большему количеству особей в противовес методичному отстреливанию каждого ракка по отдельности.
 
 
Хотя дробины могут лететь неограниченно долго, как и снаряды другого вооружения, но из-за их большого разброса большинство не попадёт в цель, если она находится вдалеке. Поэтому дробовики следует использовать в ближнем бою. По возможности, цельтесь в уязвимые места, чтобы увеличить урон за счет критических попаданий. Не беспокойтесь о тщательном прицеливании: стратегия дробовиков стреляй и прячься для перезарядки.
   
 
По тем же причинам, по которым настоящие охотничьи дробовики используются при охоте на птиц, дробовики эффективны против [[ракк]]ов даже на расстоянии: при стрельбе в стаю обычно можно повредить или уничтожить несколько особей одним выстрелом. Дробовики также хороши против врагов, предпочитающих ближний бой, например [[скаг]]ов и [[псих]]ов.
Есть исключение из этого правила: дробовики с нулевой точностью, вроде [[Зубочистка Следжа]], так как его разброс слишком высок.
 
   
 
При выборе дробовика самое важное качество это общий урон (урон, умноженный на количество дробин за выстрел). Высокая точность серьезное преимущество, но не обязательное условие. Вообще, малый разброс может оказаться плохим подспорьем в бою со скагами и [[скифид]]ами. Против слабых ракков площадь разброса дробовика должна, в идеале, совпасть с площадью стаи, чтобы нанести урон по как можно большему количеству особей, в противовес методичному отстреливанию каждого ракка в отдельности.
С другим исключением можно столкнуться в заданиях "Мозги (много-много и)" в [[The Zombie Island of Dr. Ned]]. Сверхточный штурмовой дробовик [[Молот]] позволяет наносить точное скопление критических попаданий в любую голову мертвяка без необходимости прицеливания. То же касается боевых дробовиков типа "Охотник" с высокой точностью: взятие головы в прицел практически гарантирует критическое попадание на средних дистанциях. 
 
   
 
Есть исключение из этого правила: дробовики с нулевой точностью, вроде [[Зубочистка Следжа|Зубочистки Следжа]], так как их разброс слишком высок.
Из дробовиков с их низкой скорострельностью выходит не самое хорошее стихийное оружие. Исключение составляют дробовики с огненным эффектом и [[Убой (Маливан)]]. В то время, как вероятность стихийного срабатывания у дробовиков мала, огненное оружие всё равно имеет множитель повреждения по умолчанию против врагов без активного щита, особенно скагов. Маливан Crux имеет высокий шанс срабатывания коррозийного эффекта. 
 
   
 
С другим исключением можно столкнуться в заданиях "Мозги (много-много и)" в дополнении [[The Zombie Island of Dr. Ned]]. При правильном прицеливании сверхточный штурмовой дробовик [[Молот]] позволяет нанести сразу несколько критических попаданий в голову мертвяка. То же касается боевых дробовиков типа "Охотник" с их высокой точностью: взятие головы в прицел практически гарантирует критическое попадание на средних дистанциях. 
==Информация о персонажах==
 
*[[Роланд]] имеет навыки для увеличения мощности дробовиков. Навыки солдата и модификаторы класса предлагают восстановление патронов, увеличение скорострельности, урона и магазина дробовиков, а также снижение отдачи. Навык "Картечь", единственный навык в игре, рассчитанный только на дробовики, увеличивает урон и снижает радиус разброса дробовика.
 
*[[Брик]], будучи мастером по взрывчатке и ближнему бою, может эффективно использовать дробовики. Навыки берсерка и модификаторы класса снижают время перезарядки и отдачу, увеличивают урон, скорострельность и восстановление патронов. Модификатор класса Ogre из [[The Secret Armory of General Knoxx|третьего дополнения]] также предназначен для дробовиков.
 
*[[Лилит]] может воспользоваться своим фазовым скачком для внезапного появления возле врага, ошеломляя его и нанося ему последующий урон из дробовика. Сирена умеет увеличивать скорострельность, урон, скорость пуль, критический урон и точность. Специализация в стихийных эффектах делает дробовики [[Маливан]] особенно эффективными в её руках, увеличивая стихийный урон и вероятность его срабатывания.
 
*[[Мордекай]], будучи снайпером оказывается не самым подходящим для этого оружия, однако у него есть некоторые способы, которые увеличат эффективность дробовиков. Общие навыки владения оружием и модификаторы класса увеличивают урон, перезарядку, точность, критический урон, пробой щита, и скорострельность. Мощный двухзарядный дробовик может заменить навыки ближнего боя в дереве навыков охотника.
 
   
  +
Из дробовиков с их низкой скорострельностью выходит не самое хорошее стихийное оружие. Исключение составляет [[Убой]] за счет высокого шанса стихийного эффекта. Тем не менее, это не отменяет повышенного стихийного урона по определенному типу целей (например, шоковый урон хорош против щитов).
   
  +
===Использование персонажами===
{{HeadingA|Borderlands}}
 
 
*[[Роланд]] имеет целый ряд навыков, повышающих эффективность дробовиков. Навыки и модификаторы класса дают восстановление патронов, увеличение скорострельности, урона, объема магазина и снижение отдачи дробовиков. Навык Роланда[[Пулемет (Роланд)|"Пулемет"]] – единственный навык в игре, рассчитанный только на дробовики, увеличивает урон и снижает радиус разброса дробовика.
==={{цвет|Обычные}}===
 
 
*[[Брик]], будучи мастером по взрывчатке и ближнему бою, может эффективно использовать дробовики (особенно взрывные). Навыки берсерка и модификаторы класса снижают время перезарядки и отдачу, увеличивают урон, скорострельность и восстановление патронов. Модификатор класса [[Великан]] из [[The Secret Armory of General Knoxx|третьего дополнения]] также усиливает дробовики.
*[[Дробовик (название)|Дробовик]] - сбалансированный, стреляет 9 дробинами. При достаточной точности для префикса Охотник может стрелять 7 дробинами.
 
 
*[[Лилит]] может воспользоваться своим фазовым скачком для внезапного появления возле врага, ошеломляя его и нанося ему последующий урон из дробовика. Сирена умеет увеличивать скорострельность, урон, скорость полета пуль, критический урон и точность. Специализация в стихийных эффектах делает дробовики [[Маливан]] особенно эффективными в её руках, увеличивая стихийный урон и вероятность его срабатывания.
 
*[[Мордекай]], будучи снайпером, не так уж эффективно использует данный вид оружия, однако у него есть некоторые способы повысить эффективность дробовиков. Общие навыки владения оружием и модификаторы класса увеличивают урон, скорость перезарядки, точность, критический урон, скорострельность, а также дают возможность игнорировать щит. Мощный двухзарядный дробовик может заменить навыки ближнего боя в дереве навыков охотника.
   
  +
===Базовые модели===
==Боевые дробовики==
 
  +
*[[Дробовик (название)|Дробовик]] – сбалансированный, встречается как боевого, так и штурмового типа. Количество дробин: 9 – для боевого, 7 – для штурмового типа. '''Дробовик''' боевого типа с префиксом "Охотник": выстреливает 7 дробин, имеет хорошую точность.
==={{цвет|Обычные}}===
 
*[[Бойня (дробовик, Borderlands)|Бойня]] "Стрелять-колотить! Он стреляет ракетами!" - одиночная маленькая ракета вместо дроби (наносит взрывной урон, если не указано никаких других стихийных эффектов).
 
*[[Матадор]] - +3 дробины (12), большой разброс.
 
*[[Осколочник]] +2 дробины (11).
 
*[[Шредер]] - +2 дробины (11), больше разброс.
 
   
 
===Боевые дробовики===
==={{цвет|Уникальные}}===
 
 
===={{цвет|Обычные}}====
*[[Палка-Стрелялка]] - уникальный предмет, выпадающий из [[Барон Флинт|Барона Флинта]]. Стреляет ракетами с непрерывностью огня 600%, но обладает нулевой точностью и долгой перезарядкой.
 
 
*[[Бойня (дробовик, Borderlands)|Бойня]] – подпись «Стрелять-колотить! Он стреляет ракетами!»: одиночная маленькая ракета вместо дроби (наносит {{цвет|взрывной}} урон, если не указано никаких других стихийных эффектов).
*[[Зубочистка Следжа]] - уникальный предмет, выпадающий из [[Следж]]а. Стреляет мощными выстрелами с отдачей, непрерывность огня 10000%. Двухзарядная обойма и долгая перезарядка.
 
  +
*[[Матадор]] – +3 дробины (12 всего), скорострельность +25%.
*[[Волдырь]] - уникальная награда за выполнение задания [[Как сгорает мотылек]]. Коррозийный, и с большим увеличением прицела.
 
 
*[[Осколочник]] +2 дробины (11 всего).
*[[Волна Т.К.]] - уникальная награда за выполнение задания [[Нога T.K.'ея]]. Стреляет медленными голубыми снарядами, летящими по горизонтальной синусоиде. +50% критический урон.
 
 
*[[Шредер]] +2 дробины (11 всего), больше разброс.
   
==={{цвет|лег|Легендарные}}===
+
===={{цвет|Уникальные}}====
 
*[[Палка-Стрелялка]]  оружие, принадлежащее [[Барон Флинт|Барону Флинту]]. Стреляет ракетами с непрерывностью огня 600%, но обладает нулевой точностью и долгой перезарядкой.
*[[Гидра (Borderlands)|Гидра]] - стреляет 10-12 снарядами в группе из 5 выстрелов.
 
  +
*[[Зубочистка Следжа]] – оружие, принадлежащее [[Следж]]у. Большой урон, сильная отдача, нулевая точность. Непрерывность огня 10000%. Магазин на 2 патрона и долгая перезарядка.
*[[Бульдог]] - 20-патронный магазин.
 
 
*[[Волдырь]] награда за выполнение задания [[Как сгорает мотылек]]. {{цвет|Коррозионный}}, с большим увеличением прицела.
*[[Нападающий]] - увеличенная точность, +30% критический урон.
 
 
*[[Волна Т.К.]] награда за выполнение задания [[Нога T.K.'ея]]. Стреляет медленно летящими по синусоиде голубыми снарядами. Увеличенный на 50% критический урон.
*[[Защитник (Borderlands, дробовик)|Защитник]] - восстановление патронов.
 
*[[Дружелюбный Огонь]] - зажигательные снаряды. Фиксированный узор выстрелов в виде смайлика, который игнорирует характеристики точности.
 
   
==={{цвет|Перламутровые}}===
+
===={{цвет|лег|Легендарные}}====
  +
*[[Гидра (Borderlands)|Гидра]] – выстреливает 10-12 дробин, кучкующимися по горизонтали в 5 групп.
*[[Шакал (Borderlands)|Шакал]] - стреляет ракетой, может иметь стихийный урон.
 
 
*[[Бульдог]]  20-патронный магазин.
 
*[[Нападающий]]  повышенная точность, увеличенный на 30% критический урон.
 
*[[Защитник (Borderlands, дробовик)|Защитник]] восстановление патронов.
 
*[[Дружелюбный Огонь]] зажигательные снаряды. Фиксированный узор выстрелов в виде смайлика, который игнорирует характеристики точности.
   
 
===={{цвет|Перламутровые}}====
==Штурмовые дробовики==
 
 
*[[Шакал (Borderlands)|Шакал]] стреляет ракетой, может иметь стихийный урон.
==={{цвет|Обычные}}===
 
*[[Патологоанатом]] - высокий урон.
 
*[[Брут]] - высокая точность.
 
*[[Очиститель]] - большой разброс.
 
   
 
===Штурмовые дробовики===
==={{цвет|лег|Легендарные}}===
 
 
===={{цвет|Обычные}}====
*[[Мясник (Borderlands)|Мясник]] - 5 непрерывных выстрелов, 3 дробины, слегка увеличенный урон дробин и очень высокая скорострельность.
 
  +
*[[Патологоанатом]] – высокая точность, увеличен критический урон.
*[[Убой (Маливан)|Убой]]  - высокий коррозийный урон, обычно х3 или х4. Косяк разработчиков: должен был называться "Маливан Plague".
 
 
*[[Брут]] высокий урон.
*[[Крест]] - взрывной, обычно х2 или х3. Узор разброса дробин в виде креста.
 
 
*[[Очиститель]] большой разброс, +1 дробина на выстрел.
*[[Молот]] - взрывной, обычно х2 или х3. Высокая скорострельность. Узор разброса дробин в виде молота.
 
   
 
===={{цвет|лег|Легендарные}}====
==Примечания==
 
 
*[[Мясник (Borderlands)|Мясник]] 5 непрерывных выстрелов, 3 дробины, слегка увеличенный урон и очень высокая скорострельность.
 
*[[Убой]] высокий коррозийный урон, обычно х3 или х4. Косяк разработчиков: должен был называться "Маливан Plague".
 
*[[Крест]]  взрывной, обычно х2 или х3. Узор разброса дробин в виде креста.
 
*[[Молот]] взрывной, обычно х2 или х3. Высокая скорострельность. Узор разброса дробин в виде молота.
  +
 
===Примечания===
 
*Среди штурмовых дробовиков нет зажигательных.
 
*Среди штурмовых дробовиков нет зажигательных.
*Дробовики - единственное оружие, выпускаемое всеми 9-ю производителями.
+
*Дробовики единственное оружие, выпускаемое всеми 9-ю производителями.
*При перезарядке дробовика с барабанной обоймой, виден капсюль патрона. Если их внимательно осмотреть, можно увидеть текст "MAGCAT" и "12". Скорее всего они означают производителя (MAGCAT) и калибр (12) этого патрона.
+
*При перезарядке дробовика с барабаном виден капсюль патрона. Если их внимательно осмотреть, можно увидеть надписи "MAGCAT" и "12". Скорее всего, они означают производителя (MAGCAT) и калибр (12) этого патрона.
   
   
 
{{HeadingA|Borderlands 2}}
 
{{HeadingA|Borderlands 2}}
  +
Как обычно, дробовики в [[Borderlands 2]] являются лучшим огнестрельным оружием для ближнего боя. Они выстреливают за раз несколько дробин с довольно большим разбросом. Дробовики обычной редкости получают названия, исходя из сочетания названий производителей корпуса (ствольной коробки) и ствола (блока стволов). В зависимости от производителя количество стволов составлет от одного до четырех. Как правило, увеличение их количества значительно повышает полный разовый урон (произведение количества дробин на урон одной дробины), но сильно снижает точность и прицельную дальность стрельбы. Стрельба из многоствольных дробовиков производится только залпом.
Как обычно, дробовик являются лучшим огнестрельным оружием для близкого расстояния в [[Borderlands 2]], выстреливая несколькими снарядами сразу с широким разбросом. Основной выбор состоит в количестве стволов: больше стволов потребляют больше боеприпасов и менее точны, но производят больше выстрелов за единицу времени. С учетом огромной разницы в ущербе, как правило, целесообразно иметь как можно больше стволов. Также в Borderlands 2 появились [[E-Tech]] дробовики, использующие технологии [[Эридианцы|Эридианцев]].
 
   
 
Дробовики только с зеленой или выше редкостью могут иметь три ствола (Бандит), и только с синей или выше редкостью четыре (Торрг). Дробовики при выстреле расходуют один патрон на ствол. Кроме того, в Borderlands 2 появились [[E-Tech]] дробовики, использующие технологии [[Эридианцы|Эридианцев]].
==Общее==
 
Обычные дробовики имеют названия исходя из производителя корпуса и ствола. Производитель ствола определяет количество стволов.
 
   
{|class = "wikitable"
+
{| class="wikitable"
! rowspan = "2" | Производитель
+
! rowspan="2" | Производитель
! colspan = "6" | Количество стволов
+
! colspan="6" | Количество стволов
 
|-
 
|-
! 1 узкий (Гиперион)
+
! 1 (точный, Гиперион)
! 1 широкий (Тедиор)
+
! 1 (мощный, Тедиор)
 
! 2 (Джейкобс)
 
! 2 (Джейкобс)
! style = "background: #001f00" | 3 (Бандит)
+
! style="background: #001f00" | 3 (Бандит)
! style = "background: #00001f" | 4 (Торрг)
+
! style="background: #00001f" | 4 (Торрг)
 
! 1 (E-Tech)
 
! 1 (E-Tech)
 
|-
 
|-
Строка 93: Строка 94:
 
| [[Драбавик]]
 
| [[Драбавик]]
 
| [[Метельщик]]
 
| [[Метельщик]]
| style = "background: #001f00" | [[Чистельщик]]
+
| style="background: #001f00" | [[Чистельщик]]
| style = "background: #00001f" | [[Оберубивец!]]
+
| style="background: #00001f" | [[Оберубивец!]]
 
| [[Дырявильник]]
 
| [[Дырявильник]]
 
|-
 
|-
 
| [[Гиперион]]
 
| [[Гиперион]]
 
| [[Мыслитель]]
 
| [[Мыслитель]]
| [[Диверсификатор Траекторий]]
+
| [[Диверсификатор траекторий]]
 
| [[Вендетчик]]
 
| [[Вендетчик]]
| style = "background: #001f00" | [[Душегуб (дробовик)|Душегуб]]
+
| style="background: #001f00" | [[Душегуб (дробовик)|Душегуб]]
| style = "background: #00001f" | [[Разработчик]]
+
| style="background: #00001f" | [[Разработчик]]
 
| [[Плоскострел]]
 
| [[Плоскострел]]
 
|-
 
|-
Строка 108: Строка 109:
 
| [[Дальнобой]]
 
| [[Дальнобой]]
 
| [[Дробовичок]]
 
| [[Дробовичок]]
| [[Стрелок]]
+
| [[Стрелок (дробовик)|Стрелок]]
| style = "background: #001f00" | [[Абориген]]
+
| style="background: #001f00" | [[Абориген]]
| style = "background: #00001f" | [[Четверной привет]]
+
| style="background: #00001f" | [[Четверной привет]]
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
Строка 117: Строка 118:
 
| [[Охранник]]
 
| [[Охранник]]
 
| [[Двуствольник!]]
 
| [[Двуствольник!]]
| style = "background: #001f00" | [[Трехствольник!]]
+
| style="background: #001f00" | [[Трехствольник!]]
| style = "background: #00001f" | [[Превосходный дробовик!]]
+
| style="background: #00001f" | [[Превосходный дробовик!]]
 
| [[Плоскострел]]
 
| [[Плоскострел]]
 
|-
 
|-
Строка 125: Строка 126:
 
| [[Шумовик]]
 
| [[Шумовик]]
 
| [[Здоровяк]]
 
| [[Здоровяк]]
| style = "background: #001f00" | [[Увалень]]
+
| style="background: #001f00" | [[Увалень]]
| style = "background: #00001f" | [[Опустошитель]]
+
| style="background: #00001f" | [[Опустошитель]]
 
| -
 
| -
 
|}
 
|}
  +
Подробнее о различиях типов дробовиков см. [[Дробовики/Составные части в Borderlands 2|Составные части дробовиков в Borderlands 2]].
   
  +
===Особенности производителей===
Только дробовики с зеленой или выше редкостью могут иметь три (Бандит) ствола, и только с синей или выше редкостью - четыре (Торрг) ствола. Дробовики потребляют один боеприпас на ствол при выстреле. Больше стволов дают больше снарядов и меньше точность.
 
  +
*Дробовики марки [[Бандит|«Бандит»]] отличаются средним для своего класса уроном, низкой скорострельностью, худшими точностью и временем перезарядки, но лучшей емкостью магазина (14–24 патрона). Эти характеристики хорошо дополняет возможность ведения автоматического огня. В отличие от большинства бандитских самопалов, дробовики – довольно серьезное оружие, способное нанести внушительный урон за малое время.
*На этот раз [[Бандит]] имеет значительное преимущество, благодаря большому размеру магазина, поскольку многоствольные дробовики обычно опустошают магазин за несколько выстрелов. Это делает их достойным выбором.
 
  +
*Дробовики производства [[Гиперион]] выделяются худшим в классе уроном. Это недостаток компенсирует высокая скорострельность, а слабая отдача и лучшая в своем классе точность позволяют эффективно использовать их на среднем расстоянии. В целом по своим возможностям они ближе к ПП, чем к традиционным дробовикам.
*Дробовики [[Гиперион]] могут похвастаться высоким темпом огня, который делает большое количество стволов менее необходимым для быстрой стрельбы. Это хорошо сочетается с их незаметной отдачей.
 
  +
*Дробовики [[Джейкобс]] – прекрасная иллюстрация предпочтений изготовителя. Лучший в классе урон, высочайшая скорострельность (ограничена только ловкостью пальца стрелка), средняя точность, повышенный до х2.3 критический модификатор и очень малая емкость магазина (1-6 патронов) в сумме дают своеобразное, но очень эффективное оружие стиля "один выстрел – один труп".
*Дробовики [[Джейкобс]] имеют магазин меньше, чем обычно, но наносят огромный ущерб. Настоящее профессиональное оружие, где каждый выстрел на счету.
 
  +
*Дробовики производства [[Тедиор]] не выделяются характеристиками среди конкурентов – не самый худший урон, не самая лучшая точность, средние скорострельность и емкость магазина. Единственное, что выбивается из этого ряда – лучшее время перезарядки. Ну и, конечно, фирменная особенность – взрываться при перезарядке, как граната, нанося урон, пропорциональный количеству патронов, оставшихся в магазине. Стихия урона от броска соответствует стихии оружия (для нестихийных – {{цвет|взрыв}}).
*Дробовики [[Тедиор]] приличные, но не впечатляющим в целом. Как и все оружие от Тедиор в Borderlands 2, выбрасывается и взрывается при перезарядке.
 
  +
*Дробовики [[Торрг]] – вместо дроби выстреливают несколько маленьких медленно летящих ракет, суммарно наносящих огромный {{цвет|взрывной}} урон (как непосредственно по цели, так и по площади, в размере 85% от базового). Это делает их лидерами в грубой силе. К тому же, если первый выстрел вдруг не убьет врага, он его оглушит и сделает легкой мишенью для второго. Плата за это – худшая в классе скорострельность, малая емкость магазина (4–6 патронов) и большой расход патронов на выстрел, а также довольно долгая перезарядка, низкая точность и малая скорость полета снарядов. Тем не менее это страшное оружие на малом расстоянии.
*Дробовики [[Торрг]] лидируют в стихийной мощи, из-за их взрывного урона, особенно четырёхствольный [[Опустошитель]]. Однако, их низкая точность и медленные снаряды часто ограничивают их использование в упор.
 
   
 
==={{цвет|Уникальные}}===
 
==={{цвет|Уникальные}}===
Строка 145: Строка 147:
 
*[[Осьминог]]
 
*[[Осьминог]]
 
*[[Сиротодел]]
 
*[[Сиротодел]]
*[[Соляной Кристал]]
+
*[[Соляной кристалл]]
 
*[[Дробовик 1340]]
 
*[[Дробовик 1340]]
 
*[[Зуб Терраморфа]]
 
*[[Зуб Терраморфа]]
Строка 156: Строка 158:
   
 
==={{цвет|Легендарные}}===
 
==={{цвет|Легендарные}}===
*[[Вызов Обществу]]
+
*[[Вызов обществу]]
 
*[[Обрез]]
 
*[[Обрез]]
 
*[[Зенитчик (дробовик)|Зенитчик]]
 
*[[Зенитчик (дробовик)|Зенитчик]]
*[[Следжев Дробовик]]
+
*[[Следжев дробовик]]
 
*[[Отбойник]]
 
*[[Отбойник]]
   
Строка 168: Строка 170:
   
 
==={{цвет|Перламутровые}}===
 
==={{цвет|Перламутровые}}===
*[[Мясник]]
+
*[[Мясник (Borderlands 2)|Мясник]]
 
*[[Бойня (Дробовик)|Бойня]]
 
*[[Бойня (Дробовик)|Бойня]]
   
   
 
{{HeadingA|Borderlands: The Pre-Sequel}}
 
{{HeadingA|Borderlands: The Pre-Sequel}}
  +
В The Pre-Sequel дробовики сохранили свою роль оружия ближнего боя. Все производители остались на своем месте и сохранили свои особенности. Единственное исключение - место бандитов в производства заняли их предшественники - скавы. Их оружие имеет другие расцветки и названия, но по сути ничем не отличается. Кроме того, среди продукции Гиперион появилась линейка [[Переходное гиперионское вооружение|переходных]] дробовиков. По характеристикам они занимают промежуточное положение между аналогами в Borderlands и Borderlands 2 - высокий урон, посредственная точность, очень долгая перезарядка, средний размер магазина и слабо выраженная стабилизация.
  +
  +
{| class="wikitable"
  +
! rowspan="2" | Производитель
  +
! colspan="5" | Количество стволов
  +
|-
  +
! 1 узкий (Гиперион)
  +
! 1 широкий (Тедиор)
  +
! 2 (Джейкобс)
  +
! style="background: #001f00" | 3 (Бандит)
  +
! style="background: #00001f" | 4 (Торрг)
  +
|-
  +
| [[Скав (производитель)|Скав]]
  +
| [[Самопал]]
  +
| [[Шотганчик]]
  +
| [[Зачищатель]]
  +
| style="background: #001f00" | [[Пожарный шланг]]
  +
| style="background: #00001f" | [[Шумовик (Скав)|Шумовик]]
  +
|-
  +
| [[Переходное гиперионское вооружение|Гиперион (переходные)]]
  +
| [[Завоз]]
  +
| [[Агрессивный поглотитель (переходный)|Агрессивный поглотитель]]
  +
| [[Период]]
  +
| style="background: #001f00" | [[Фокус-тест]]
  +
| style="background: #00001f" | [[Любимец публики]]
  +
|}
  +
 
==={{цвет|Уникальные}}===
 
==={{цвет|Уникальные}}===
 
*[[Деревенщина]]
 
*[[Деревенщина]]
Строка 183: Строка 212:
 
*[[Канонир]]
 
*[[Канонир]]
 
*[[Буллпап]]
 
*[[Буллпап]]
  +
*[[Служащий компании]]
 
*[[Курс партии]]
 
*[[Курс партии]]
  +
*[[Луноскреб]]
   
 
==={{цвет|Легендарные}}===
 
==={{цвет|Легендарные}}===
*[[Следжев Шотганчик]]
+
*[[Следжев шотганчик]]
 
*[[Виральный маркетинг]]
 
*[[Виральный маркетинг]]
*[[Зенитчик (дробовик)]]
+
*[[Зенитчик (дробовик)|Зенитчик]]
 
*[[Отбойник]]
 
*[[Отбойник]]
  +
*[[Живодер]]
  +
 
==Галерея==
  +
{{main|Дробовики/Галерея}}
   
 
==См. также==
 
==См. также==
 
*[[Дробовик (название)]]
 
*[[Дробовик (название)]]
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
cX0ybHH.jpg|Компоненты дробовиков
 
</gallery>
 
   
 
{{Shotguns}}
 
{{Shotguns}}

Версия от 20:44, 9 июля 2017

8980 20160904123422 1

Дробовики (англ. Shotguns) – мощное оружие для ведения боя на ближней дистанции, стреляющее несколькими дробинами за выстрел.


Borderlands

Большая часть дробовиков отличается низкой точностью, малым размером магазина, средней скорострельностью и большим уроном. На близком расстоянии дробовик может нанести урон даже больший, чем ракетомет или снайперская винтовка. Время перезарядки, в среднем, около 1.25 секунд или меньше, однако некоторые модели могут перезаряжаться до 3-х секунд. Этот вид оружия бывает двух, не очень сильно отличающихся друг от друга, типов.

  • Боевые дробовики – можно легко отличить по револьверному барабану и относительно низким скорострельности и точности, а также по увеличенному урону. Это справедливо для обычных дробовиков и эти качества могут существенно изменяться в ту или другую сторону для высококачественных моделей. Объем магазина сильно отличается от дробовика к дробовику и в среднем составляет 6 патронов, но иногда достигает 12 и более. Встречаются также дробовики с двухпатронными барабанами (обычно у них увеличенный урон), но долгая перезарядка делает их пригодными разве что для огня поддержки. Количество дробин на выстрел зависит от типа модели и варьируется от 7 до 12 (базовое значение – 9 ед.).
  • Штурмовые дробовики – визуально отличаются наличием отъемного магазина, увеличенной скорострельностью, большей точностью и большим применением стихийных эффектов. Объем магазина – от 5 патронов и выше. Количество дробин на выстрел меньше и в среднем составляет 7 штук.

Общая стратегия

Хотя дробины могут лететь неограниченно долго, как и снаряды другого вооружения, но из-за их большого разброса большинство не попадёт в цель, если она находится вдалеке. Поэтому дробовики следует использовать в ближнем бою. По возможности, цельтесь в уязвимые места, чтобы увеличить урон за счет критических попаданий. Не беспокойтесь о тщательном прицеливании: стратегия дробовиков – стреляй и прячься для перезарядки.

По тем же причинам, по которым настоящие охотничьи дробовики используются при охоте на птиц, дробовики эффективны против ракков даже на расстоянии: при стрельбе в стаю обычно можно повредить или уничтожить несколько особей одним выстрелом. Дробовики также хороши против врагов, предпочитающих ближний бой, например скагов и психов.

При выборе дробовика самое важное качество – это общий урон (урон, умноженный на количество дробин за выстрел). Высокая точность – серьезное преимущество, но не обязательное условие. Вообще, малый разброс может оказаться плохим подспорьем в бою со скагами и скифидами. Против слабых ракков площадь разброса дробовика должна, в идеале, совпасть с площадью стаи, чтобы нанести урон по как можно большему количеству особей, в противовес методичному отстреливанию каждого ракка в отдельности.

Есть исключение из этого правила: дробовики с нулевой точностью, вроде Зубочистки Следжа, так как их разброс слишком высок.

С другим исключением можно столкнуться в заданиях "Мозги (много-много и)" в дополнении The Zombie Island of Dr. Ned. При правильном прицеливании сверхточный штурмовой дробовик Молот позволяет нанести сразу несколько критических попаданий в голову мертвяка. То же касается боевых дробовиков типа "Охотник" с их высокой точностью: взятие головы в прицел практически гарантирует критическое попадание на средних дистанциях. 

Из дробовиков с их низкой скорострельностью выходит не самое хорошее стихийное оружие. Исключение составляет Убой за счет высокого шанса стихийного эффекта. Тем не менее, это не отменяет повышенного стихийного урона по определенному типу целей (например, шоковый урон хорош против щитов).

Использование персонажами

  • Роланд имеет целый ряд навыков, повышающих эффективность дробовиков. Навыки и модификаторы класса дают восстановление патронов, увеличение скорострельности, урона, объема магазина и снижение отдачи дробовиков. Навык Роланда"Пулемет" – единственный навык в игре, рассчитанный только на дробовики, увеличивает урон и снижает радиус разброса дробовика.
  • Брик, будучи мастером по взрывчатке и ближнему бою, может эффективно использовать дробовики (особенно взрывные). Навыки берсерка и модификаторы класса снижают время перезарядки и отдачу, увеличивают урон, скорострельность и восстановление патронов. Модификатор класса Великан из третьего дополнения также усиливает дробовики.
  • Лилит может воспользоваться своим фазовым скачком для внезапного появления возле врага, ошеломляя его и нанося ему последующий урон из дробовика. Сирена умеет увеличивать скорострельность, урон, скорость полета пуль, критический урон и точность. Специализация в стихийных эффектах делает дробовики Маливан особенно эффективными в её руках, увеличивая стихийный урон и вероятность его срабатывания.
  • Мордекай, будучи снайпером, не так уж эффективно использует данный вид оружия, однако у него есть некоторые способы повысить эффективность дробовиков. Общие навыки владения оружием и модификаторы класса увеличивают урон, скорость перезарядки, точность, критический урон, скорострельность, а также дают возможность игнорировать щит. Мощный двухзарядный дробовик может заменить навыки ближнего боя в дереве навыков охотника.

Базовые модели

  • Дробовик – сбалансированный, встречается как боевого, так и штурмового типа. Количество дробин: 9 – для боевого, 7 – для штурмового типа. Дробовик боевого типа с префиксом "Охотник": выстреливает 7 дробин, имеет хорошую точность.

Боевые дробовики

Обычные

  • Бойня – подпись «Стрелять-колотить! Он стреляет ракетами!»: одиночная маленькая ракета вместо дроби (наносит взрывной урон, если не указано никаких других стихийных эффектов).
  • Матадор – +3 дробины (12 всего), скорострельность +25%.
  • Осколочник – +2 дробины (11 всего).
  • Шредер – +2 дробины (11 всего), больше разброс.

Уникальные

  • Палка-Стрелялка – оружие, принадлежащее Барону Флинту. Стреляет ракетами с непрерывностью огня 600%, но обладает нулевой точностью и долгой перезарядкой.
  • Зубочистка Следжа – оружие, принадлежащее Следжу. Большой урон, сильная отдача, нулевая точность. Непрерывность огня 10000%. Магазин на 2 патрона и долгая перезарядка.
  • Волдырь – награда за выполнение задания Как сгорает мотылек. Коррозионный, с большим увеличением прицела.
  • Волна Т.К. – награда за выполнение задания Нога T.K.'ея. Стреляет медленно летящими по синусоиде голубыми снарядами. Увеличенный на 50% критический урон.

Легендарные

  • Гидра – выстреливает 10-12 дробин, кучкующимися по горизонтали в 5 групп.
  • Бульдог – 20-патронный магазин.
  • Нападающий – повышенная точность, увеличенный на 30% критический урон.
  • Защитник – восстановление патронов.
  • Дружелюбный Огонь – зажигательные снаряды. Фиксированный узор выстрелов в виде смайлика, который игнорирует характеристики точности.

Перламутровые

  • Шакал – стреляет ракетой, может иметь стихийный урон.

Штурмовые дробовики

Обычные

Легендарные

  • Мясник – 5 непрерывных выстрелов, 3 дробины, слегка увеличенный урон и очень высокая скорострельность.
  • Убой – высокий коррозийный урон, обычно х3 или х4. Косяк разработчиков: должен был называться "Маливан Plague".
  • Крест – взрывной, обычно х2 или х3. Узор разброса дробин в виде креста.
  • Молот – взрывной, обычно х2 или х3. Высокая скорострельность. Узор разброса дробин в виде молота.

Примечания

  • Среди штурмовых дробовиков нет зажигательных.
  • Дробовики – единственное оружие, выпускаемое всеми 9-ю производителями.
  • При перезарядке дробовика с барабаном виден капсюль патрона. Если их внимательно осмотреть, можно увидеть надписи "MAGCAT" и "12". Скорее всего, они означают производителя (MAGCAT) и калибр (12) этого патрона.


Borderlands 2

Как обычно, дробовики в Borderlands 2 являются лучшим огнестрельным оружием для ближнего боя. Они выстреливают за раз несколько дробин с довольно большим разбросом. Дробовики обычной редкости получают названия, исходя из сочетания названий производителей корпуса (ствольной коробки) и ствола (блока стволов). В зависимости от производителя количество стволов составлет от одного до четырех. Как правило, увеличение их количества значительно повышает полный разовый урон (произведение количества дробин на урон одной дробины), но сильно снижает точность и прицельную дальность стрельбы. Стрельба из многоствольных дробовиков производится только залпом.

Дробовики только с зеленой или выше редкостью могут иметь три ствола (Бандит), и только с синей или выше редкостью – четыре (Торрг). Дробовики при выстреле расходуют один патрон на ствол. Кроме того, в Borderlands 2 появились E-Tech дробовики, использующие технологии Эридианцев.

Производитель Количество стволов
1 (точный, Гиперион) 1 (мощный, Тедиор) 2 (Джейкобс) 3 (Бандит) 4 (Торрг) 1 (E-Tech)
Бандит Дальний убивец Драбавик Метельщик Чистельщик Оберубивец! Дырявильник
Гиперион Мыслитель Диверсификатор траекторий Вендетчик Душегуб Разработчик Плоскострел
Джейкобс Дальнобой Дробовичок Стрелок Абориген Четверной привет -
Тедиор Спортсмен Охранник Двуствольник! Трехствольник! Превосходный дробовик! Плоскострел
Торрг Ловчий Шумовик Здоровяк Увалень Опустошитель -

Подробнее о различиях типов дробовиков см. Составные части дробовиков в Borderlands 2.

Особенности производителей

  • Дробовики марки «Бандит» отличаются средним для своего класса уроном, низкой скорострельностью, худшими точностью и временем перезарядки, но лучшей емкостью магазина (14–24 патрона). Эти характеристики хорошо дополняет возможность ведения автоматического огня. В отличие от большинства бандитских самопалов, дробовики – довольно серьезное оружие, способное нанести внушительный урон за малое время.
  • Дробовики производства Гиперион выделяются худшим в классе уроном. Это недостаток компенсирует высокая скорострельность, а слабая отдача и лучшая в своем классе точность позволяют эффективно использовать их на среднем расстоянии. В целом по своим возможностям они ближе к ПП, чем к традиционным дробовикам.
  • Дробовики Джейкобс – прекрасная иллюстрация предпочтений изготовителя. Лучший в классе урон, высочайшая скорострельность (ограничена только ловкостью пальца стрелка), средняя точность, повышенный до х2.3 критический модификатор и очень малая емкость магазина (1-6 патронов) в сумме дают своеобразное, но очень эффективное оружие стиля "один выстрел – один труп".
  • Дробовики производства Тедиор не выделяются характеристиками среди конкурентов – не самый худший урон, не самая лучшая точность, средние скорострельность и емкость магазина. Единственное, что выбивается из этого ряда – лучшее время перезарядки. Ну и, конечно, фирменная особенность – взрываться при перезарядке, как граната, нанося урон, пропорциональный количеству патронов, оставшихся в магазине. Стихия урона от броска соответствует стихии оружия (для нестихийных – взрыв).
  • Дробовики Торрг – вместо дроби выстреливают несколько маленьких медленно летящих ракет, суммарно наносящих огромный взрывной урон (как непосредственно по цели, так и по площади, в размере 85% от базового). Это делает их лидерами в грубой силе. К тому же, если первый выстрел вдруг не убьет врага, он его оглушит и сделает легкой мишенью для второго. Плата за это – худшая в классе скорострельность, малая емкость магазина (4–6 патронов) и большой расход патронов на выстрел, а также довольно долгая перезарядка, низкая точность и малая скорость полета снарядов. Тем не менее это страшное оружие на малом расстоянии.

Уникальные

Легендарные

Серафимские

Перламутровые


Borderlands: The Pre-Sequel

В The Pre-Sequel дробовики сохранили свою роль оружия ближнего боя. Все производители остались на своем месте и сохранили свои особенности. Единственное исключение - место бандитов в производства заняли их предшественники - скавы. Их оружие имеет другие расцветки и названия, но по сути ничем не отличается. Кроме того, среди продукции Гиперион появилась линейка переходных дробовиков. По характеристикам они занимают промежуточное положение между аналогами в Borderlands и Borderlands 2 - высокий урон, посредственная точность, очень долгая перезарядка, средний размер магазина и слабо выраженная стабилизация.

Производитель Количество стволов
1 узкий (Гиперион) 1 широкий (Тедиор) 2 (Джейкобс) 3 (Бандит) 4 (Торрг)
Скав Самопал Шотганчик Зачищатель Пожарный шланг Шумовик
Гиперион (переходные) Завоз Агрессивный поглотитель Период Фокус-тест Любимец публики

Уникальные

Легендарные

Галерея

Основная статья: Дробовики/Галерея

См. также