Borderlands Wiki
Регистрация
Borderlands Wiki
8063
страницы
мНет описания правки
Метка: sourceedit
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
В [[Borderlands 2]] используется развитая система генерации оружия, основанная на случайном выборе составных частей. В зависимости от типа оружия меняется количество частей и количество вариантов каждой из них. В данной статье рассматриваются составные части пистолетов и их влияние на итоговые характеристики оружия.
+
В [[Borderlands 2]] используется развитая система генерации оружия, основанная на случайном выборе составных частей. В зависимости от типа оружия меняется количество частей и количество вариантов каждой из них. В данной статье рассматриваются составные части дробовиков и их влияние на итоговые характеристики оружия.
   
 
==Общая информация==
 
==Общая информация==
Строка 111: Строка 111:
   
 
==Ствол==
 
==Ствол==
Вторая по важности деталь. Ощутимо влияет на характеристики. Сочетание ствольной коробки со стволом определяет [[Дробовики#Borderlands 2|модель оружия]]. При совпадении их производителей оружие получает дополнительные бонус к урону и точности.
+
Вторая по важности деталь. Ощутимо влияет на характеристики. Сочетание ствольной коробки со стволом определяет [[Дробовики#Borderlands 2|модель оружия]]. При совпадении их производителей оружие получает дополнительный бонус к урону и точности.
   
 
{| class="borderlands"
 
{| class="borderlands"
Строка 186: Строка 186:
 
|{{цвет|жел|---}}
 
|{{цвет|жел|---}}
 
|-
 
|-
!{{цвет|E-tech ([[Дырявильщик]])}}<ref>Есть два типа E-tech дробовиков. Подробности - в соответствующих статьях.</ref>
+
!{{цвет|E-tech ([[Дырявильник]])}}<ref>Есть два типа E-tech дробовиков. Подробности - в соответствующих статьях.</ref>
 
|[[Файл:EB_SG_Barrel.gif|thumb|left|100px]]
 
|[[Файл:EB_SG_Barrel.gif|thumb|left|100px]]
 
|{{цвет|кра|х4}}
 
|{{цвет|кра|х4}}
Строка 211: Строка 211:
 
|}
 
|}
 
<references />
 
<references />
[[Категория:Игровая механика]]
+
[[Категория:Компоненты оружия Borderlands 2]]
  +
[[Категория:Дробовики Borderlands 2]]

Текущая версия от 11:33, 7 февраля 2018

В Borderlands 2 используется развитая система генерации оружия, основанная на случайном выборе составных частей. В зависимости от типа оружия меняется количество частей и количество вариантов каждой из них. В данной статье рассматриваются составные части дробовиков и их влияние на итоговые характеристики оружия.

Общая информация

Каждый дробовик в Borderlands 2 состоит из трех обязательных частей: ствольной коробки, ствола, рукояти и приклада и двух необязательных: прицела и аксессуара. Дробовики выпускают пять производителей: Бандит, Джейкобс, Гиперион, Тедиор и Торрг. Каждый выпускает полный комплект составных частей, плюс есть части без производителя: аксессуары и особый E-Tech ствол. Все эти детали, за единичными исключениями, совместимы друг с другом.

Ствольная коробка

Оружие каждого производителя имеет свои сильные и слабые стороны (хорошая точность, но малый урон; высокий урон, но малая скорострельность и т.д.). Корпус определяет первоначальные характеристики и особенности оружия. Остальные детали могут менять характеристики в ту или иную сторону.

Производитель Урон Точность Скорострельность Перезарядка Емкость магазина Шанс стихийного эффекта Урон стихийного эффекта
Бандит Средний Низкая Низкая Долгая Огромная Средний Средний
Гиперион Низкий Высокая[1] Средняя Средняя Большая Средний Средний
Джейкобс Очень высокий Средняя[2] Очень высокая[3] Быстрая Малая Нет[4]
Тедиор Средний Средняя Низкая Быстрая[5] Средняя Средний Средний
Торрг Средний[6] Средняя Низкая Долгая Средняя Нет[7]
  1. При непрерывной стрельбе у оружия Гиперион снижается отдача вплоть до пренебрежимо малой. Именно тогда и достигается заявленная в карточке точность. Т.е. при стрельбе одиночными она будет заметно ниже, чем в карточке.
  2. Мощная отдача серьезно снижает точность второго и последующих выстрелов, вынуждая либо стрелять в упор, либо каждый раз дожидаться восстановления максимальной точности.
  3. Фактическая скорострельность зависит от частоты нажатий на кнопку выстрела. Предел скорострельности есть, но достичь его непросто.
  4. Джейкобс не производит стихийное оружие (кроме нескольких штучных образцов).
  5. При перезарядке выбрасывается вперед и взрывается, как граната.
  6. Хотя по урону, записанному в карточке, дробовики Торрга уступают многим аналогам, фактический их урон почти в полтора раза выше, чем у любого конкурента, за счет урона по площади, равного 85% от базового.
  7. Торрг производит только взрывное оружие. В соответствии с механикой игры, оно не может создать стихийный эффект.

Все оценки даны в сравнении со средними значениями соответствующих характеристик для пистолетных корпусов всех производителей, одной редкости и уровня.


Оружие разных классов редкости от одного производителя различается внешним видом. Большинство деталей при этом меняет только раскраску. Корпуса же меняют ещё и устройство. Меняются две детали (например тип магазина и щитки на боках дробовиков Торрг), по два варианта на каждую. Таким образом получается четыре варианта корпуса на каждого производителя.

Производитель Редкость оружия
Обычное Необычное Редкое Очень редкое/E-tech
Бандит
B1 SG Body
B2 SG Body
B3 SG Body
B4 SG Body
Гиперион
H1 SG Body
H2 SG Body
H3 SG Body
H4 SG Body
Джейкобс
J1 SG Body
J2 SG Body
J3 SG Body
J4 SG Body
Тедиор
TD1 SG Body
TD2 SG Body
TD3 SG Body
TD4 SG Body
Торрг
TG1 SG Body
TG2 SG Body
TG3 SG Body
TG4 SG Body


Ствол

Вторая по важности деталь. Ощутимо влияет на характеристики. Сочетание ствольной коробки со стволом определяет модель оружия. При совпадении их производителей оружие получает дополнительный бонус к урону и точности.

Производитель[1] Внешний вид Потребление патронов Урон одной дробины Кол-во дробин Урон выстрела Точность Скорострельность Длительность перезарядки Емкость магазина Шанс стихийного эффекта
Тедиор
TD SG Barrel
х1 --- --- --- --- --- --- --- ---
Гиперион
H SG Barrel
х1 -7% --- -7% +10% --- --- --- ---
Джейкобс
J SG Barrel
х2 +3% +4 +72% -27% -13% --- --- ---
Бандит
B SG Barrel
х3 +7% +8 +150% -41% -20% --- +7% ---
Торрг
TG SG Barrel
х4 +10% +11 +313% -54% -27% --- +50% ---
E-tech (Дырявильник)[2]
EB SG Barrel
х4 +303% Всегда 3 +50% -33% -15% +24% +31% +200%
E-tech (Плоскострел)
EH SG Barrel
х2 +391% Всегда 1 -35% +25% -67% +26% --- +200%
  1. Цветом показана минимальная возможная редкость оружия с данным стволом.
  2. Есть два типа E-tech дробовиков. Подробности - в соответствующих статьях.