ФЭНДОМ


Дикари (англ. Savages) — фракция врагов, которая появилась в дополнении "Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты".

Виды

Колдуны

  • Горящий колдун (Дьявольский колдун)
  • Шоковый колдун (Электрический колдун)
  • Зашлакованный колдун (Зараженный колдун)
  • Калечащий колдун (Парализующий колдун)
  • Колдун-вампир (Колдун-чупакабра)
  • (Супер)Безбашенный колдун

Воины

  • Безбашенный дикарь
  • Элитный дикарь (появляются только в ходе квеста Гибель Накаямы)
  • Дикарь-воин
  • Полу-переваренный охотник за головами — уникальный коротыш-дикарь, которого выплевывает Балштосс

Стрелки

  • Дикарь-охотник
  • Дикарь стрелок

Общая информация

Кроме эволюции, особенность дикарей в том, что они широко используют защиту в виде деревянных щитов и масок, защищающих от атак с фронта. Урон по маскам и щитам снижен, а также маски не позволяют наносить критический урон. Величина снижения урона зависит от силы дикаря — защита безбашенных дикарей заметно лучше защищает от урона. Но, в противовес, дикари не носят обычных щитов.

Как следствие, в битве с дикарями желательно иметь напарников, с которыми можно было бы окружить их со сторон. Против них будет эффективно огненное и взрывное оружие. Вместе с тем снайперская винтовка имеет весьма малое применение против дикарей. Исключение — Рельсовик, прошивающий маски, как картон.

Дикари-воины носят щиты и маски и ведут исключительно ближний бой. Щит и маска почти полностью защищают их от атак с фронта.

Дикари-охотники носят маску, защищающую их голову, и ведут дальний бой копьями. Попадание их копья замедляет игрока на короткое время.

Дикари-стрелки единственные ведут бой обычным огнестрельным оружием и не носят какой-либо дополнительной защиты.

Колдуны

Дикари-колдуны - это особые противники. Они обладают внушительным запасом здоровья, а также защищены большими масками, прикрывающими и голову, и тело. Они не имеют оружия как такового, но активно используют различные заклинания. Заклинания зависят от типа колдуна, но в целом набор заключается в атакующем заклинании, превращении в вихрь (в таком состоянии колдун особо опасен — он отражает пули и наносит серьезный урон всем на своем пути) и ритуале эволюции дикарей. Кроме этого, дикари-колдуны обладают уникальной защитной характеристикой — время действия захвата Майи против них значительно снижено. Тем не менее захват вырывает колдунов из состояния вихря. Колдуны самые опасные из дикарей и убивать их следует в первую очередь.

Зашлакованные колдуны — единственные колдуны, которые не умеют превращаться в торнадо.

Калечащий колдун —  может выпустить луч из своего посоха. Луч будет наносить маленький урон и значительно замедлять вас. Этот колдун может превратиться в мини-сингулярность и начнет вас притягивать.

Колдуны-вампиры — опасные противники, они могут высасывать из игрока здоровье(!) и при этом восстанавливать здоровье себе.

Безбашенные колдуны — самые опасные из колдунов. Безбашенные колдуны превращаются в огромный смерч и к тому же умеют всё, что умеют обычные колдуны.

Эволюция

Дикари могут эволюционировать в более сильные версии, их превращают колдуны. Когда колдун собирается усилить своих соплеменников, он говорит что-то на своем языке и ударяет своим посохом в землю. После этого все дикари, с которыми вы вели борьбу, ненадолго останавливаются, поднимают руки кверху и эволюционируют. После эволюции дикари становятся сильнее и живучее, их здоровье полностью восстанавливается, а их уровень поднимается. Сами же колдуны восстанавливают при этом себе здоровье. После того как дикари достигнут последней стадии эволюции, колдуны просто начнут восстанавливать дикарям здоровье.

Стадии эволюции

  • Дикарь-воин → Опытный воин → Кровожадный воин → Зверь-воин → Демон-воин
  • Дикарь-охотник → Опытный охотник → Кровожадный охотник → Охотник на животных → Истребитель демонов
  • Дикарь стрелок → Опытный стрелок → Кровожадный стрелок → Стрелок-зверь → Стрелок-демон
  • Безбашенный дикарь → Супербезбашенный дикарь → Максимально безбашенный дикарь → Омнд-Омнд-Ок.

Прочее

  • Охотник на демонов не может быть взят в захват Майи — ему просто будет нанесён урон.
  • Демоны-воины и Стрелки-демоны абсолютно нечувствительны к огню и огненному оружию. Другими словами, убить их из огненного оружия невозможно.
  • Колдуны не будут атаковать вас напрямую (могут задеть вихрем), пока вы не нанесете им урон. Таким образом, зашлакованный колдун может, фактически, стать для вас нейтралом.
  • Колдуны-вампиры будут высасывать здоровье даже из щитов. От их высасывающего луча невозможно спрятаться, луч будет проходить даже сквозь препятствия.

Галерея


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.