ФЭНДОМ


Гномы-союзники (англ. Dwarven Allies) – сюжетное задание в дополнении "Крошка Тина штурмует Обитель дракона" в игре Borderlands 2. Выдает Роланд в локации Шахты алчности. Выполняется там же. Доступно после выполнения задания Отрицание, гнев, находчивость.

Описание

Узнав о том, что Красавчик Волшебник похитил королеву Убежища Огненного Камня, Белый рыцарь Роланд посоветовал вам пробиваться через шахты Алчности, откуда можно попасть в башню Красавчика Волшебника – где, вероятно, находится королева.

Цели

  • Добраться до шахты гномов
  • Найти короля гномов

Давным-давно Красавчик Волшебник поработил гномов, и поэтому они хотят убить его не меньше вашего. Тина предложила вам заключить с ними союз против Красавчика Волшебника.

  • Поговорить с Рагнаром

Но, к сожалению, Брик выбросил самое большое число и получил право выбрать, как именно разбираться с предводителем гномов. Брик решил ударить его по лицу.

  • Ударить Рагнара

Все гномы в ярости (и не без причины – ведь вы убили их предводителя), так что вам нужно выбираться из шахт. К сожалению, единственный путь к башне Волшебника прегражден гномьей дверезапирательной магией. Вдали вы увидели волшебника. Возможно, он знает, где выход!

  • Поговорить с магом (словами)

Волшебник – жалкий маленький робот по имени Железяка – попросил вас найти четыре руны гномов. Если эти руны расшифровать и произнести вслух, дверь откроется, и тогда вы сможете попасть в башню Волшебника.

  • Пройти
  • Найти выход из шахты
  • Спросить у мага про дверезапирающую магию
  • Найти буквы (0/4)
  • Перейти через пропасть
  • Решить древнюю гномью головоломку (или...)
    • + Ударить древнюю гномью головоломку
  • Найти Жадного Зуба
  • Убить Жадного Зуба
    • + Избавить Жадного Зуба от проклятия
  • Взять букву у Жадного Зуба
  • Возложить руны (0/4)

Вы собрали все четыре руны, которые нужны для того, чтобы открыть дверь. Теперь вам нужно просто расшифровать их и произнести вслух.

  • Произнести пароль
  • Сказать «ПУКИ» и выйти

Прохождение

Искателей Хранилища ждет долгое путешествие. В шахте персонажей атакуют орки и, после победы над противником, Искателям необходимо будет найти короля гномов. Лилит и Брик выясняют, кому выпадет честь разговаривать с королем, – и эта честь выпадает Брику. При приближении к королю появляется новая цель задания: Искателям Хранилища необходимо поговорить с предводителем гномов, но Брик хочет ударить короля. Цель задания сменится, и персонажам необходимо будет ударить Рагнара, при этом Брик выкинет 20 очков, и крит убьет короля. С этого момента все гномы станут враждебными Искателям.

Выход из шахт окажется закрыт магией, а для его открытия необходима помощь волшебника. Отыскав волшебника (им оказывается старый друг Искателей – Железяка), Искатели беседуют с ним уже словами. Волшебник рассказывает о дверезапирающей магии, и теперь нужно найти четыре гномьих руны, чтобы открыть дверь. Первая находится у Железяки.

Чтобы добыть вторую руну, требуется решить головоломку с прыжками. Для тех, кто ненавидит прыжки, Тина сжалится и добавит сначала дополнительных платформ, а позже и вовсе перекинет мост к руне, однако таким образом можно не получить достижение Под ногами лава.

Третья руна станет доступной после решения очередной головоломки – с кубом. Открытие куба происходит при правильном отключении кристаллов, а именно, в обратном порядке от того, в каком их активировал куб. Можно просто разбить куб, но тогда не откроется дверь в комнату с сундуком и символом хранилища.

Последняя руна находится у Жадного Зуба, восседающего на троне и зачарованного странным зельем из летающей неподалеку кружки. После того как Искатели встретятся с Жадным Зубом, он прыгнет в лаву и превратится в Золотого голема. Если разрушить левитирующую кружку, то проклятие спадет с Жадного Зуба и выполнится дополнительная цель задания. Освободившись от проклятия, Жадный Зуб захочет заключить перемирие, но потом вспомнит, что Рагнар убит Искателями Хранилища и атакует снова (за это время персонажи могут восстановить щиты и перезарядить оружие). После победы Искателям Хранилища необходимо забрать последнюю руну и отправиться к телепорту.

В финале задания, имея все руны на руках, Искателям Хранилища нужно просто выложить их в правильной последовательности. Брик предполагает, что это слово "КУПИ", но ошибается, и только Мордекай догадывается, какой пароль. Со второй попытки у Искателей все получается, и, после произнесения пароля "ПУКИ", магия спадает и дверь открывается.

Сообщение при выполнении

«Хотя искатели Хранилища случайно перебили почти всех потенциальных союзников, поход по шахтам Алчности оказался полезным. После нескольких актов насилия и грубых шуточек они подобрались еще ближе к башне Красавчика Волшебника, в которой заточена королева».

Примечания

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.