ФЭНДОМ


Волшебник (англ. Wizard) – новый тип противников, добавленный в дополнении "Крошка Тина штурмует Обитель дракона" к игре Borderlands 2.

Описание

Волшебники представляют из себя людей, обладающих магическими способностями. Являются союзными скелетам (некроманты) и рыцарям (колдуны и огненные маги). Имеют целый арсенал магических атак.

Виды

Дабы не создавать нагромождение текста в одном абзаце, волшебники будут расписываться по своим атакам. Названия видов приведены для нормального\ ИИХ\ ВИХ режимов игры.

  • Колдун\Рунный колдун\Лучезарный колдун (англ. Sorcerer\Runed Sorcerer) — основной маг рыцарей. Предпочитает магию холода. Этот волшебник очень любит замедлять врагов, сам же имеет иммунитет к замедлению.
    • Замедляющий луч — колдун пускает в игрока луч, замедляющий его скорость до минимальной. От луча можно спастись только за укрытиями.
    • Ледяной кристалл — колдун создаёт рядом с собой большой кристалл. Через несколько секунд кристалл взрывается, нанося ощутимый урон находящимся в зоне поражения врагам и временно замедляя их.
    • Ледяной дождь — колдун призывает вьюгу, сыплющую под себя ледяные осколки. После использования этого заклинания оно держится примерно 20 секунд. Всё это время колдун может использовать другие заклинания. Все противники в зоне ледяного дождя постоянно получают низкий урон и замедляются.
  • Огненный маг\Маг огня души\Маг адского огня (англ. Fire\ Soulfire \Hellfire Mage) — этот маг встречается в основном сам по себе либо с другими колдунами или некромантами. Предпочитает магию огня, сам к ней имеет очень высокую сопротивляемость.
    • Огненный луч — колдун пускает в игрока луч, наносящий постоянный урон огнём. От луча можно спастись только за укрытиями.
    • Огненный взрыв — если противники оказываются слишком близко, маг взлетает вверх, а потом резко приземляется, создавая огненный взрыв, наносящий огненный урон и отбрасывающий врагов в довольно большом радиусе.
    • Огненные стрелы — маг взлетает вверх и ведёт оттуда стрельбу огненными сгустками. Выпустив 5-6 сгустков, маг спускается на землю.
    • Призыв фениксов — маг призывает нескольких огненных фениксов (в других режимах игры – горящий\обжигающий феникс). Фениксы в бою в основном мешают игрокам и не представляют особой угрозы, так как имеют низкий уровень здоровья и наносят низкий урон.
  • Некромант\Богомерзкий некромант\Оскверненный некромант (англ. Necromancer\Unholy Necromancer) — эти маги очень часто встречаются вместе со скелетами, но иногда приходят одни или в сопровождении других волшебников.
    • Магическая ловушка — некромант швыряет на землю сгусток, который создаёт ловушку радиусом примерно в один метр. Как только какой-либо враг заходит в ловушку, она исчезает, а противник в течение 5 секунд получает сильный штраф к скорости передвижения. Сама ловушка стоит на поле боя достаточно долго (около 20 секунд). Некромант способен создавать неограниченное количество ловушек, но очень редко этим пользуется, ставя обычно не более трёх.
    • Поднятие скелета — некромант создаёт на поле боя магический круг, из которого тут же вылезает скелет, скелет-воин или скелет-лучник. Если некромант умирает, все поднятые им скелеты тут же рассыпаются.
    • Магический щит — некромант взлетает и создает вокруг себя защитную сферу. Сфера поглощает часть урона и отражает пули обратно во врагов. Однако, сфера не защищает некроманта от стихийного эффекта, то есть его можно поджечь, зашлаковать и т.д.
    • Падшие души — некромант ставит посох на пол и выпускает из него в своих врагов падшие души. Души представляют из себя черепа, которые автоматически наводятся на врагов, но имеют низкую скорость и могут быть уничтожены точным огнём.
  • Волшебник\Волшебник-чародей\Астральный волшебник (англ. Wizard\Astral Wizard) – появляется вместе с другими врагами в Храме Убивца во время "Волшебной резни".

Встречаются и безбашенные версии всех видов волшебников. В режимах ИИХ\ВИХ получают к имени префиксы "супер-"\"нереально".

    • Безбашенный колдун получает пониженный урон в ближнем бою и своим замедляющим лучом снижает скорость игрока до тех пор, пока сам маг не будет мёртв.
    • Безбашенный огненный маг имеет более мощные атаки и призывает более живучих фениксов.
    • Безбашенный некромант чаще использует такие умения как "Магический щит" и "Магическая ловушка".
    • Безбашенный волшебник

Особые волшебники и боссы

Добыча

Из волшебников могут выпасть уникальные модификаторы гранат:

Из безбашенных волшебников (и только из них), помимо уникальных модификаторов, могут выпасть ещё и легендарные их версии:

Галерея

Примечания

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.