Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
− | Ultimate Vault Hanter Mode ( |
+ | Ultimate Vault Hanter Mode (Абсолютно истинный режим искателя хранилища?) |
− | Третий |
+ | Третий игровой режим, который будет добавлен в игру 2 апреля 2013 года. |
Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов. |
Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов. |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
В этот режим внесены такие изменения, как: |
В этот режим внесены такие изменения, как: |
||
− | 0) Все миссии и враги |
+ | 0) Все миссии и враги подстраиваются под ваш уровень. |
− | 1) Игра начинается с |
+ | 1) Игра начинается с задания [[Зачистка Айсберга]]. По словам разработчиков это - своеобразный пропуск обучения. |
− | 2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за |
+ | 2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за время игры на UVHM останутся. |
3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза. |
3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза. |
||
− | 4) У врагов появилась |
+ | 4) У врагов появилась регенерация здоровья. |
5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2. |
5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2. |
||
− | 6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена |
+ | 6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена вероятность выпадения из них хороших вещей, в том числе Легендарных. |
7) С врагов падает больше боеприпасов. |
7) С врагов падает больше боеприпасов. |
||
− | 8) |
+ | 8) Вероятность зашлаковывания увеличилась. |
− | 9) Появилась дополнительная |
+ | 9) Появилась дополнительная возможность увеличить объем рюкзака и банка за 50 и 100 Эридия. Можно увеличить максимальное кол-во переносимых боеприпасов за 50 и 100 Э. |
10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500. |
10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500. |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
2) Повышение макс уровня с 50 до 61. |
2) Повышение макс уровня с 50 до 61. |
||
− | 3) |
+ | 3) Добавление Эридиевых реликвий. |
4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый. |
4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый. |
Версия от 08:12, 1 апреля 2013
Ultimate Vault Hanter Mode (Абсолютно истинный режим искателя хранилища?)
Третий игровой режим, который будет добавлен в игру 2 апреля 2013 года.
Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов.
В этот режим внесены такие изменения, как:
0) Все миссии и враги подстраиваются под ваш уровень.
1) Игра начинается с задания Зачистка Айсберга. По словам разработчиков это - своеобразный пропуск обучения.
2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за время игры на UVHM останутся.
3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза.
4) У врагов появилась регенерация здоровья.
5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2.
6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена вероятность выпадения из них хороших вещей, в том числе Легендарных.
7) С врагов падает больше боеприпасов.
8) Вероятность зашлаковывания увеличилась.
9) Появилась дополнительная возможность увеличить объем рюкзака и банка за 50 и 100 Эридия. Можно увеличить максимальное кол-во переносимых боеприпасов за 50 и 100 Э.
10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500.
Так же вместе с новым режимом в обновлении вас ждет:
1) Исправление багов.
2) Повышение макс уровня с 50 до 61.
3) Добавление Эридиевых реликвий.
4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый.