Borderlands Wiki
Borderlands Wiki
8066
страниц
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
   
   
Ultimate Vault Hanter Mode (Обсолютно истинный режим искателя хранилища?)
+
Ultimate Vault Hanter Mode (Абсолютно истинный режим искателя хранилища?)
   
Третий ировой режим, который будет добавлен в игру 2 апреля 2013 года.
+
Третий игровой режим, который будет добавлен в игру 2 апреля 2013 года.
   
 
Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов.
 
Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов.
Строка 10: Строка 10:
 
В этот режим внесены такие изменения, как:
 
В этот режим внесены такие изменения, как:
   
0) Все миссии и враги подстрайваются под ваш уровень.
+
0) Все миссии и враги подстраиваются под ваш уровень.
   
1) Игра начинается с квеста "Зачистка Айзберга(?)". По словам разработчиков это - своеобразный пропуск обучения.
+
1) Игра начинается с задания [[Зачистка Айсберга]]. По словам разработчиков это - своеобразный пропуск обучения.
   
2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за врмя игри на UVHM останутся.
+
2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за время игры на UVHM останутся.
   
 
3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза.
 
3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза.
   
4) У врагов появилась возможность регенерации здоровья.
+
4) У врагов появилась регенерация здоровья.
   
 
5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2.
 
5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2.
   
6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена верятность выпадения из них хороших вещей, в том числе Легендарных.
+
6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена вероятность выпадения из них хороших вещей, в том числе Легендарных.
   
 
7) С врагов падает больше боеприпасов.
 
7) С врагов падает больше боеприпасов.
   
8) Вероятнось зашлаковывания увеличилась.
+
8) Вероятность зашлаковывания увеличилась.
   
9) Появилась дополнительная возможнось увеличить объем рюкзака и банка за 50 и 100 Эридия. Можно увеличить максимальное кол-во переносимых боеприпасов за 50 и 100 Э.
+
9) Появилась дополнительная возможность увеличить объем рюкзака и банка за 50 и 100 Эридия. Можно увеличить максимальное кол-во переносимых боеприпасов за 50 и 100 Э.
   
 
10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500.
 
10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500.
Строка 38: Строка 38:
 
2) Повышение макс уровня с 50 до 61.
 
2) Повышение макс уровня с 50 до 61.
   
3) Добывление Эридиевых реликвий.
+
3) Добавление Эридиевых реликвий.
   
 
4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый.
 
4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый.

Версия от 08:12, 1 апреля 2013


Ultimate Vault Hanter Mode (Абсолютно истинный режим искателя хранилища?)

Третий игровой режим, который будет добавлен в игру 2 апреля 2013 года.

Это усложненная версия Режим Истинного Искателя Хранилища. Но, как и в РИИХ игра на данном режиме будет отличатся от предыдущих режимов.

В этот режим внесены такие изменения, как:

0) Все миссии и враги подстраиваются под ваш уровень.

1) Игра начинается с задания Зачистка Айсберга. По словам разработчиков это - своеобразный пропуск обучения.

2) В любой момент можно сбросить весь игровой прогресс нового режима. Весь прогресс на новом режиме будет сброшен. Навсегда. Однако вещи, добытые за время игры на UVHM останутся.

3) У всех врагов запас здоровья увеличится в 4 раза.

4) У врагов появилась регенерация здоровья.

5) Шлак увеличивает урон в 3 раза, а не в 2.

6) Теперь "Loot midget" переименованы в "Legendary loot midget". Увеличена вероятность выпадения из них хороших вещей, в том числе Легендарных.

7) С врагов падает больше боеприпасов.

8) Вероятность зашлаковывания увеличилась.

9) Появилась дополнительная возможность увеличить объем рюкзака и банка за 50 и 100 Эридия. Можно увеличить максимальное кол-во переносимых боеприпасов за 50 и 100 Э.

10) Максимальное кол-во переносимого Э повысили с 99 до 500.

Так же вместе с новым режимом в обновлении вас ждет:

1) Исправление багов.

2) Повышение макс уровня с 50 до 61.

3) Добавление Эридиевых реликвий.

4) Добавление нового цвета оружия-Перламутровый.

Maya