Редактирование: Борьба за жизнь 0 Вы не имеете разрешения на действие «редактирование этой страницы» по следующим причинам: Запрошенное действие могут выполнять только участники из групп Участники, Сотрудники ФЭНДОМА, Помощники ФЭНДОМА, Руководители вики, Участники редакции. Вы должны зарегистрироваться и войти, чтобы редактировать эту страницу. больше + Вы можете просмотреть и скопировать исходный текст этой страницы: Когда у игрока полностью заканчивается запас здоровья, он переходит в режим '''Борьбы за жизнь'''. В течение ограниченного времени у него есть шанс вернуться к жизни. Если этого не происходит, игрок умирает и возрождается на ближайшей активированной станции сохранения. ==Описание== В режиме '''Борьбы за жизнь''' игрок падает на землю, передвижение игрока затруднено, снижается точность всех видов оружия, невозможно прицеливание, открытие инвентаря и метание гранат. Но игрок по прежнему может стрелять, переключать оружие и атаковать в ближнем бою. Любые враги больше не наносят игроку урон. По мере истечения отведенного времени, точность стрельбы снижается еще больше, ухудшается видимость, и, в конце концов, игрок умирает. ==Второе дыхание== Цель режима '''Борьбы за жизнь''' - предоставить игроку шанс на '''Второе дыхание''', стать снова на ноги и вернуться в бой. Есть два способна сделать это: *Убить любого противника. Способ значения не имеет, чаще всего это оружие игрока, но так же это может оказаться, например, ранее брошенная граната. *В кооперативном режиме игрока может возродить товарищ по команде. Это займет 5 секунд (таймер '''Борьбы за жизнь''' в это время блокируется), в течении которых напарник вынужден находиться рядом с поверженным игроком и подвергаться смертельной опасности, не имея возможности защищаться от врагов. Во время поднятия напарника на ноги вас может отбросить взрывом или мощной атакой противников, и тогда счётчик времени продолжит обратный отсчет с того момента, как он был остановлен вашим возрождением напарника. В случае успешного возрождения, поднявший напарник получит дополнительный опыт. ==Смерть== Если игрок не смог взять '''Второе дыхание''', то он возрождается на ближайшей активированной станции сохранения с полными запасом здоровья и зарядкой щита. При этом, он заплатит 7% от имеющейся в наличии суммы денег (если у игрока менее 100$, плата не взимается). Зачастую при этом все недобитые игроком противники (в том числе и боссы) также восстанавливают весь запас здоровья и заряды щитов (в кооперативе это не будет происходить, пока на поле боя есть хоть один игрок.).<br /> ==Время== В режим '''Борьбы за жизнь''' можно входить многократно, но если это происходит многократно в течении короткого промежутка времени, то каждый раз игроку отводится все меньше и меньше времени, пока в конце концов его не останется настолько мало, что почти невозможно что-либо сделать ни игроку, ни его напарникам. Тем не менее, это возможно, и если произойдет, то время '''Борьбы за жизнь''' будет сброшено на изначальное.<br /> Вне боя, а так же в случае смерти таймер '''Борьбы за жизнь''' сам сбрасывается на изначальное значение.<br /> Дополнительно, игрок всегда может преждевременно вызвать свою смерть (по умолчанию, удерживая {{цвет|красный|E}}). {{HeadingA|Borderlands}} В Borderlands во время '''Борьбы за жизнь''' движение игрока ограничено полностью. ==Активные навыки== *[[Берсерк]] и [[Турель Скорпион]] прерываются, если игрок входит в режим '''Борьбы за жизнь'''. *[[Кровокрыл]] продолжает свое действие. ==Навыки персонажей, влияющие на режим== *[[Крепкий орешек]] [[Брик]]а - увеличивает количество здоровья, которое персонаж получает при восстановлении напарником или '''Втором дыхании''', на 30%, а также продолжительность '''Борьбы за жизнь''' на 20% за каждое вложенное очко навыка. (максимум на 150% и 100% соответственно, или до 270% и 180% с [[Модификаторы класса в Borderlands|модификатором класса]]). *[[Оживление]] [[Роланд]]а - развернутая [[Турель Скорпион|турель]] может возрождать находящихся вблизи нее игроков, вошедших в режим '''Борьбы за жизнь'''. Шанс на восстановление +14% за каждое вложенное очко навыка (максимум до 70%). {{HeadingA|Borderlands 2}} Режим '''Борьбы за жизнь''' аналогичен таковому в Borderlands, за исключением: *Игрок во время '''Борьбы за жизнь''' может передвигаться, хотя и со значительно сниженной скоростью. Это увеличивает шансы получения '''Второго дыхания''' за счет возможности выбора более удобной позиции для стрельбы, если вас положили за укрытием. *После смерти восстанавливаются не только заряд [[щит]]а и запас здоровья, но и боеприпасы в инвентаре игрока (примерно до трети от максимального количества). Запас ракет и гранат не восстанавливается. Во второй части игры значительно увеличился ассортимент навыков персонажей, расширяющих возможности и даже модифицирующих режим '''Борьбы за жизнь''', а также появились оружие и предметы, влияющие на него. ==Активные навыки персонажей== *Активные навыки [[Резня пилотопором]], [[0бман]], [[Шизострельба]] и [[Захват]] прерываются, если игрок входит в режим '''Борьбы за жизнь'''. *Активные навыки [[Жестокус]] и [[Турель Сабля]] не прерываются, и они могут даровать игроку '''Второе дыхание''', если убьют кого-либо. *[[Сальвадор]] может использовать свой [[Шизострельба|активный навык]] в режиме '''Борьбы за жизнь''', изучив навык [[Непобежденный]]. При изучении этого навыка Шизострельба не прерывается, если игрок входит в режим '''Борьбы за жизнь'''. ==Навыки персонажей, влияющие на режим== ===[[Майя]]=== *[[Воскрешение]] - позволяет при помощи [[Захват|активного навыка]] мгновенно возродить союзника, находящегося в режиме '''Борьбы за жизнь'''. Навык действует на значительном расстоянии и незаменим при игре в команде. *[[Жертвоприношение]] - в режиме '''Борьбы за жизнь''' все выстрелы наносят противникам дополнительный урон огнем. Величина урона зависит от урона выбранного игроком оружия. ===[[Экстон]]=== *[[Последний рывок]] - в режиме '''Борьбы за жизнь''' увеличивается на +8% урон от оружия и на +14% скорость передвижения персонажа за каждое вложенное очко навыка. *[[Стойкость (Экстон)|Стойкость]] - с некоторой вероятностью персонаж может избежать переход в режим '''Борьбы за жизнь''', и восстановить при этом половину здоровья. *[[Добейся или сдохни]] - позволяет игроку метать гранаты в режиме '''Борьбы за жизнь'''. ===[[Сальвадор]]=== *[[Непобежденный]] - позволяет использовать [[Шизострельба|активный навык]] в режиме '''Борьбы за жизнь'''. ===[[Криг]]=== *[[Кровавое воскрешение]] - в режиме '''Борьбы за жизнь''' +0.3% урона [[Штурмовая винтовка|штурмовых винтовок]] за каждое очко [[Жажда крови|жажды крови]] за уровень навыка. *[[Подожги запал]] - '''Борьба за жизнь''' заменяется режимом '''Подожги запал'''. В этом режиме текущее оружие Крига заменяется связками динамита, которые он может метать в противников. Скорость передвижения не изменяется, персонаж даже может бегать. Если таким образом убить врага, то персонаж получит '''Второе дыхание'''. Когда таймер иссякнет, Криг взрывается. При желании, можно взорвать Крига и раньше. Если при этом он убивает противника, то также получает "Второе дыхание". Если '''Второе дыхание''' получено раньше, чем закончился отсчет, то персонаж получает бонус к скорости передвижения на то время, что оставалось до взрыва. Все бонусы от предметов также действуют на этот режим. *[[Рви мясо]] - позволяет увеличить взрывной урон на +6% за каждое вложенное очко навыка в режиме '''Борьбы за жизнь'''. *[[Спаси душу]] - позволяет мгновенно возродить союзника ценой собственной жизни (Криг сразу входит в режим '''Борьбы за жизнь''' или '''[[Подожги запал]]''', если он изучен). Можно поднять напарника таким образом только один раз за время перезарядки [[Резня пилотопором|активного навыка]]. Также на 50% увеличивает время действия режима '''Борьбы за жизнь''' или '''Подожги запал'''. ==Предметы, влияющие на режим== *{{цвс|уни|Aequitas}} - каждый такой [[щит]], экипированный игроком и/или союзниками, увеличивает максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' каждого игрока в команде на 10%. *{{цвс|уни|«Veritas»}} - каждый такой [[пистолет]], используемый игроком и/или союзниками, аналогично щиту '''Aequitas''', увеличивает максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' каждого игрока в команде на 10%. *{{цвс|уни|Статуэтка Отто}} - эта [[реликвия]] сокращает максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' на 3 секунды. *[[Значок Шерифа]] - эта [[реликвия]] увеличивает максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' на 15%. Кроме того, увеличивает максимальную продолжительность еще на 15% за каждого союзника с реликвией [[Значок помощника шерифа]]. *[[Значок помощника шерифа]] - эта [[реликвия]] увеличивает максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' на 10%. Кроме того, увеличивает максимальную продолжительность еще на 10% за каждого союзника с такой же реликвией. *[[Упорство (реликвия)|Упорство]] и [[Сердце древних воинов]] - эти [[реликвии]] увеличивают максимальную продолжительность '''Борьбы за жизнь''' до +33,6% и (или) запас здоровья после получения '''Второго дыхания''' до +163% в зависимости от уровня реликвии. *[[Дыхание серафимов]] - [[реликвия]], если она экипирована, то получив '''Второе дыхание''', персонаж на некоторое время увеличивает наносимый урон и постепенно восстанавливает здоровье до максимума. {{HeadingA|Borderlands: The Pre-Sequel}} Механика режима '''Борьбы за жизнь''' наследует таковую из второй части, за исключением следующего момента: напарников теперь можно поднимать при помощи [[Дыхпайки|Дыхпайков]], используя кислород и затрачивая при этом заметно меньше времени. ==Активные навыки персонажей== *Активные навыки [[Дуэль]] и [[VaultHunter.EXE]]/(любой пакет) прерываются, если игрок входит в режим '''Борьбы за жизнь'''. *Активные навыки [[Волк и Святоша]], [[Расходуемые материалы]] и [[Словно лед]] не прерываются, и они могут даровать игроку '''Второе дыхание''', если убьют кого-либо. *Активный навык [[Кинетический аспис]] прерывается, если игрок входит в режим '''Борьбы за жизнь''', но при этом Афина все равно бросает аспис, и если он убьет кого-то, Афина сразу же получит второе дыхание. ==Навыки персонажей, влияющие на режим== ===[[Афина]]=== *[[Очищение!]] - бросок [[Кинетический аспис|асписа]] теперь может поднимать напарников. Кроме того, у Афины повышается урон от оружия в режиме '''Борьбы за жизнь''' ===[[Вильгельм]]=== *[[Протокол ликвидации]] - '''Борьба за жизнь''' замещается '''Протоколом ликвидации'''. В этом режиме Вильгельм может ходить (хоть и медленно), поражает врагов поблизости молниями, а по истечении таймера взрывается. Убийство взрывом дает '''Второе дыхание'''. ===[[Ниша]]=== *Не напрямую, но влияет навык [[Непрощенный (Ниша)|Непрощенный]]. Вход в '''Борьбу за жизнь''' с прекращением действия [[Дуэль|дуэли]] инициирует подрыв всех затронутых врагов, и если один из них умрет, [[Ниша]] сразу же получит '''Второе дыхание'''. ===[[Железяка (Borderlands: The Pre-Sequel)|Железяка]]=== *[[Второе дыхание (от Тедиора)]] - входя в режим '''Борьбы за жизнь''' Железяка выбрасывает гранатоподобную копию себя, преследующую врагов, в самом режиме непрерывно испускает взрывные волны. *[[Друзья на всю жизнь]] - У Железяки увеличивается время '''Борьбы за жизнь''' и урон от оружия в этом режиме. Взятие второго дыхания обеспечивает регенерацию и сопротивляемость к урону на некоторое время. Если '''Второе дыхание''' было получено при помощи напарника (или дано напарнику Железякой), то бонус получают оба. *[[Пни его, пока он лежит]] - в режиме '''Борьбы на жизнь''' Железяка провоцирует врагов на себя. *[[Пни его, пока он стоит]] - после получения '''Второго дыхания''' Железяка получает бонус к ближнему урону, урону от оружия и к критическим попаданиям. *[[Синяя оболочка]] - в режиме '''Борьбы на жизнь''' у Железяки повышается урон, скорострельность и скорость перезарядки оружия. Кроме того, увеличивается время '''Борьбы за жизнь'''. ===[[Двойник Джека (Borderlands: The Pre-Sequel)|Двойник Джека]]=== *[[Потенциал]] - позволяет активировать активный навык в режиме '''Борьбы за жизнь'''. *[[Лидерство]] - раз за время действия активного навыка смерть цифрового двойника может дать '''Второе дыхание'''. ==Примечания== *К успешным атакам ближнего боя в режиме '''Борьбы за жизнь''' всегда применяется бонус к рукопашному урону от [[Стероидный щит|стероидных щитов]] (а также от щитов [[Влюбленный толкатель]] и [[Щит настоящего мужика]]), если таковой экипирован. *В режиме '''Борьбы за жизнь''' доступны не только обычные атаки ближнего боя, но и многие модифицированные атаки ближнего боя, как [[Осуждение]], [[Адское извержение]], [[Кулак силы]], [[Громовые репрессии]], [[Слияние]]. *[[Трансфузия|Трансфузионные]] гранаты, задействованные до перехода в режим Борьбы за жизнь, не восстанавливают здоровья игрока и не выводят его из режима Борьбы за жизнь лечением. *<u>'''''Приблизительный'''''</u> тайминг Борьбы за жизнь (БЗЖ): в первый раз на БЗЖ даётся примерно 5 секунд, затем (при повторных БЗЖ подряд) 4, 3, 2 и 1 сек. Время, требуемое для отката таймера БЗЖ, составляет около 5 минут. {{gameplay}} [[en:Crippled]] [[uk:Боротьба за Життя]] Шаблоны, использованные на текущей версии страницы: Шаблон:Gameplay (просмотреть исходный код) Шаблон:HeadingA (просмотреть исходный код) Шаблон:Navbox (просмотреть исходный код) Шаблон:Цвет (просмотреть исходный код) Шаблон:Цветная ссылка (просмотреть исходный код) Шаблон:Цвс (просмотреть исходный код) Модуль:Navbox (просмотреть исходный код) Возврат к странице Борьба за жизнь. Описание изменений Предпросмотр Мобильный Монитор ПК Показать правки