ФЭНДОМ


Когда у игрока полностью заканчивается запас здоровья, он переходит в режим Борьбы за жизнь. В течение ограниченного времени у него есть шанс вернуться к жизни. Если этого не происходит, игрок умирает и возрождается на ближайшей активированной станции сохранения.

Описание

В режиме Борьбы за жизнь игрок падает на землю, передвижение игрока затруднено, снижается точность всех видов оружия, невозможно прицеливание, открытие инвентаря и метание гранат. Но игрок по прежнему может стрелять, переключать оружие и атаковать в ближнем бою. Любые враги больше не наносят игроку урон. По мере истечения отведенного времени, точность стрельбы снижается еще больше, ухудшается видимость, и, в конце концов, игрок умирает.

Второе дыхание

Цель режима Борьбы за жизнь - предоставить игроку шанс на Второе дыхание, стать снова на ноги и вернуться в бой. Есть два способна сделать это:

  • Убить любого противника. Способ значения не имеет, чаще всего это оружие игрока, но так же это может оказаться, например, ранее брошенная граната.
  • В кооперативном режиме игрока может возродить товарищ по команде. Это займет 5 секунд (таймер Борьбы за жизнь в это время блокируется), в течении которых напарник вынужден находиться рядом с поверженным игроком и подвергаться смертельной опасности, не имея возможности защищаться от врагов. Во время поднятия напарника на ноги вас может отбросить взрывом или мощной атакой противников, и тогда счётчик времени продолжит обратный отсчет с того момента, как он был остановлен вашим возрождением напарника. В случае успешного возрождения, поднявший напарник получит дополнительный опыт.

Смерть

Если игрок не смог взять Второе дыхание, то он возрождается на ближайшей активированной станции сохранения с полными запасом здоровья и зарядкой щита. При этом, он заплатит 7% от имеющейся в наличии суммы денег (если у игрока менее 100$, плата не взимается). Зачастую при этом все недобитые игроком противники (в том числе и боссы) также восстанавливают весь запас здоровья и заряды щитов (в кооперативе это не будет происходить, пока на поле боя есть хоть один игрок.).

Время

В режим Борьбы за жизнь можно входить многократно, но если это происходит многократно в течении короткого промежутка времени, то каждый раз игроку отводится все меньше и меньше времени, пока в конце концов его не останется настолько мало, что почти невозможно что-либо сделать ни игроку, ни его напарникам. Тем не менее, это возможно, и если произойдет, то время Борьбы за жизнь будет сброшено на изначальное.
Вне боя, а так же в случае смерти таймер Борьбы за жизнь сам сбрасывается на изначальное значение.
Дополнительно, игрок всегда может преждевременно вызвать свою смерть (по умолчанию, удерживая E).

Borderlands

В Borderlands во время Борьбы за жизнь движение игрока ограничено полностью.

Активные навыки

Навыки персонажей, влияющие на режим

  • Крепкий орешек Брика - увеличивает количество здоровья, которое персонаж получает при восстановлении напарником или Втором дыхании, на 30%, а также продолжительность Борьбы за жизнь на 20% за каждое вложенное очко навыка. (максимум на 150% и 100% соответственно, или до 270% и 180% с модификатором класса).
  • Оживление Роланда - развернутая турель может возрождать находящихся вблизи нее игроков, вошедших в режим Борьбы за жизнь. Шанс на восстановление +14% за каждое вложенное очко навыка (максимум до 70%).

Borderlands 2

Режим Борьбы за жизнь аналогичен таковому в Borderlands, за исключением:

  • Игрок во время Борьбы за жизнь может передвигаться, хотя и со значительно сниженной скоростью. Это увеличивает шансы получения Второго дыхания за счет возможности выбора более удобной позиции для стрельбы, если вас положили за укрытием.
  • После смерти восстанавливаются не только заряд щита и запас здоровья, но и боеприпасы в инвентаре игрока (примерно до трети от максимального количества). Запас ракет и гранат не восстанавливается.

Во второй части игры значительно увеличился ассортимент навыков персонажей, расширяющих возможности и даже модифицирующих режим Борьбы за жизнь, а также появились оружие и предметы, влияющие на него.

Активные навыки персонажей

Навыки персонажей, влияющие на режим

Майя

  • Воскрешение - позволяет при помощи активного навыка мгновенно возродить союзника, находящегося в режиме Борьбы за жизнь. Навык действует на значительном расстоянии и незаменим при игре в команде.
  • Жертвоприношение - в режиме Борьбы за жизнь все выстрелы наносят противникам дополнительный урон огнем. Величина урона зависит от урона выбранного игроком оружия.

Экстон

  • Последний рывок - в режиме Борьбы за жизнь увеличивается на +8% урон от оружия и на +14% скорость передвижения персонажа за каждое вложенное очко навыка.
  • Стойкость - с некоторой вероятностью персонаж может избежать переход в режим Борьбы за жизнь, и восстановить при этом половину здоровья.
  • Добейся или сдохни - позволяет игроку метать гранаты в режиме Борьбы за жизнь.

Сальвадор

Криг

  • Кровавое воскрешение - в режиме Борьбы за жизнь +0.3% урона штурмовых винтовок за каждое очко жажды крови за уровень навыка.
  • Подожги запал - Борьба за жизнь заменяется режимом Подожги запал. В этом режиме текущее оружие Крига заменяется связками динамита, которые он может метать в противников. Скорость передвижения не изменяется, персонаж даже может бегать. Если таким образом убить врага, то персонаж получит Второе дыхание. Когда таймер иссякнет, Криг взрывается. При желании, можно взорвать Крига и раньше. Если при этом он убивает противника, то также получает "Второе дыхание". Если Второе дыхание получено раньше, чем закончился отсчет, то персонаж получает бонус к скорости передвижения на то время, что оставалось до взрыва. Все бонусы от предметов также действуют на этот режим.
  • Рви мясо - позволяет увеличить взрывной урон на +6% за каждое вложенное очко навыка в режиме Борьбы за жизнь.
  • Спаси душу - позволяет мгновенно возродить союзника ценой собственной жизни (Криг сразу входит в режим Борьбы за жизнь или Подожги запал, если он изучен). Можно поднять напарника таким образом только один раз за время перезарядки активного навыка. Также на 50% увеличивает время действия режима Борьбы за жизнь или Подожги запал.

Предметы, влияющие на режим

  • Aequitas - каждый такой щит, экипированный игроком и/или союзниками, увеличивает максимальную продолжительность Борьбы за жизнь каждого игрока в команде на 10%.
  • «Veritas» - каждый такой пистолет, используемый игроком и/или союзниками, аналогично щиту Aequitas, увеличивает максимальную продолжительность Борьбы за жизнь каждого игрока в команде на 10%.
  • Статуэтка Отто - эта реликвия сокращает максимальную продолжительность Борьбы за жизнь на 3 секунды.
  • Значок Шерифа - эта реликвия увеличивает максимальную продолжительность Борьбы за жизнь на 15%. Кроме того, увеличивает максимальную продолжительность еще на 15% за каждого союзника с реликвией Значок помощника шерифа.
  • Значок помощника шерифа - эта реликвия увеличивает максимальную продолжительность Борьбы за жизнь на 10%. Кроме того, увеличивает максимальную продолжительность еще на 10% за каждого союзника с такой же реликвией.
  • Упорство и Сердце древних воинов - эти реликвии увеличивают максимальную продолжительность Борьбы за жизнь до +33,6% и (или) запас здоровья после получения Второго дыхания до +163% в зависимости от уровня реликвии.
  • Дыхание серафимов - реликвия, если она экипирована, то получив Второе дыхание, персонаж на некоторое время увеличивает наносимый урон и постепенно восстанавливает здоровье до максимума.

Borderlands: The Pre-Sequel

Механика режима Борьбы за жизнь наследует таковую из второй части, за исключением следующего момента: напарников теперь можно поднимать при помощи Дыхпайков, используя кислород и затрачивая при этом заметно меньше времени.

Активные навыки персонажей

  • Активные навыки Дуэль и VaultHunter.EXE/(любой пакет) прерываются, если игрок входит в режим Борьбы за жизнь.
  • Активные навыки Волк и Святоша, Расходуемые материалы и Словно лед не прерываются, и они могут даровать игроку Второе дыхание, если убьют кого-либо.
  • Активный навык Кинетический аспис прерывается, если игрок входит в режим Борьбы за жизнь, но при этом Афина все равно бросает аспис, и если он убьет кого-то, Афина сразу же получит второе дыхание.

Навыки персонажей, влияющие на режим

Афина

  • Очищение! - бросок асписа теперь может поднимать напарников. Кроме того, у Афины повышается урон от оружия в режиме Борьбы за жизнь

Вильгельм

  • Протокол ликвидации - Борьба за жизнь замещается Протоколом ликвидации. В этом режиме Вильгельм может ходить (хоть и медленно), поражает врагов поблизости молниями, а по истечении таймера взрывается. Убийство взрывом дает Второе дыхание.

Ниша

  • Не напрямую, но влияет навык Непрощенный. Вход в Борьбу за жизнь с прекращением действия дуэли инициирует подрыв всех затронутых врагов, и если один из них умрет, Ниша сразу же получит Второе дыхание.

Железяка

  • Второе дыхание (от Тедиора) - входя в режим Борьбы за жизнь Железяка выбрасывает гранатоподобную копию себя, преследующую врагов, в самом режиме непрерывно испускает взрывные волны.
  • Друзья на всю жизнь - У Железяки увеличивается время Борьбы за жизнь и урон от оружия в этом режиме. Взятие второго дыхания обеспечивает регенерацию и сопротивляемость к урону на некоторое время. Если Второе дыхание было получено при помощи напарника (или дано напарнику Железякой), то бонус получают оба.
  • Пни его, пока он лежит - в режиме Борьбы на жизнь Железяка провоцирует врагов на себя.
  • Пни его, пока он стоит - после получения Второго дыхания Железяка получает бонус к ближнему урону, урону от оружия и к критическим попаданиям.
  • Синяя оболочка - в режиме Борьбы на жизнь у Железяки повышается урон, скорострельность и скорость перезарядки оружия. Кроме того, увеличивается время Борьбы за жизнь.

Двойник Джека

  • Потенциал - позволяет активировать активный навык в режиме Борьбы за жизнь.
  • Лидерство - раз за время действия активного навыка смерть цифрового двойника может дать Второе дыхание.

Примечания

  • К успешным атакам ближнего боя в режиме Борьбы за жизнь всегда применяется бонус к рукопашному урону от стероидных щитов (а также от щитов Влюбленный толкатель и Щит настоящего мужика), если таковой экипирован.
  • В режиме Борьбы за жизнь доступны не только обычные атаки ближнего боя, но и многие модифицированные атаки ближнего боя, как Осуждение, Адское извержение, Кулак силы, Громовые репрессии, Слияние.
  • Трансфузионные гранаты, задействованные до перехода в режим Борьбы за жизнь, не восстанавливают здоровья игрока и не выводят его из режима Борьбы за жизнь лечением.
  • Приблизительный тайминг Борьбы за жизнь (БЗЖ): в первый раз на БЗЖ даётся примерно 5 секунд, затем (при повторных БЗЖ подряд) 4, 3, 2 и 1 сек. Время, требуемое для отката таймера БЗЖ, составляет около 5 минут.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.